Перейти к содержимому

0nopa

Игроки
  • Публикации

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28802

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя 0nopa

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

22

Оценка

  1. Фулл ББ на Буратосе - аплодирую стоя:) Остаться под конец боя где-нибудь в Халуффе, Карелии, Южном или Тихом берегу... да где угодно, когда исход боя решает время от времени засвечиваемый недобиток-другой до 200 НР которого вполне можно сдуть сплэшем ОФ из под какого-нить камня и возить сведением с заряженным ББ вокруг этого самого камня:)) ИМХО идеальный вариант для Буратоса нынче взвод с парой прем СТ-8 (59 или 34-3), самый оптимальный баланс будет и тащить можно таким взводом неплохо, СТ помогут вовремя подсветить-выманить-подгуслить (а если качественно гуслят дык тогда и о ББ иногда подумать можно:))..., да и самим СТ удобнее так будет, всё-таки разовый урон Буратоса + пара-тройка попаданий от самих - запросто можно слить супостата 8-9 ур... Чисто одному гонять объективно неуютно:)
  2. БК бы малость добавить надо... Пару раз уже "на самом интересном месте"... И оч. обидно за исход боя, буквально 1-2 снарядов не хватило для эпичной победы и воина. Пытаюсь играть эдакого СТ, потому как динамика уж очень нравится и тянет куда-нить ололо поехать и слиться, в голове постоянно зудит: "да не стой ты, езжай подсвети, УВН рулез, поиграй от холма-бархана"... Руки традиционно думают быстрее головы, потом сидишь в ангаре и думаешь "да какого ****** меня туда понесло!". Масксеть при прокачанном по маскировке экипаже профита даёт мало, а вот сетап с просветлёнкой и рогами (+ досылатель) ИМХО самое то что надо. Качество обзора вещь бесценная, тем более что у союзников на 4-5 ур. с этим дело не очень. Да и под 6-ми иногда просто светануть какой-нить Су-100 или КВАСу в решающий момент нужнее...
  3. Насчёт альфы вот вопрос... В водах-гайдах которые сделаны были сразу после появления 34-1 в игре как-то альфа ИМХО поболе вылетает:( Смотришь - играет вододел - дык 290 и 300+ оч. даже регулярно. Я вот почему-то более 260 не выбиваю, 235-250... Оно,конечно, стандарт, но хоть бы РАЗОК то 300+ вылетело! Не может же быть чтобы альфу подрезали...
  4. Кстати, есть ли у разработчиков возможность отследить СКОЛЬКО было продано С-51 (да и других САУ тоже) после 0.8.6?
  5. Насчёт плавного поворота у 2 наводчиков - дык если не ошибаюсь то "...Если умение приобретено 2 наводчиками учитывается максимальный уровень по экипажу". То же самое написано про ремонт и маскировку - разве не так? В противном случае, насколько я понимаю, пишут "Эффект НЕ СУММИРУЕТСЯ". Хотя на 100% не уверен в своей правоте. По идее можно проверить опытным путём - взять моего буратоса (с ББ и 2-мя 100% прокачанными по повороту наводчиками) и другого (с ББ и 1-м 100% покачанным по повороту наводчиком) - скайп, тренировка, встать рядом, поворачиваться и сводится в одну оговоренную точку до сигнала полного сведения (разве что надо чтобы пинг при этом был одинаковый:))... Доппайков по майской акции мноооого закупил - какое-то время могу зажигать не напрягаясь, сейчас с ДП (+ББ) перезарядка 35. Сведение ощутимо быстрее. Ессно, постоянно с ДП (колой, шоколадом, кофе) на арте играть можно разве что на САУ-5 ур. (т.е те что ПОКА ещё 5:))
  6. Уровень боёв по "новому балансу для новой САУ-7" должен попадать под 7-8. Тигры, Т29, ИСы - базовая клиентура... Да и 8 ур тоже "наше всё". Квасы, 3601 и проч - даже сплэшем можно будет забирать. Оно понятно, если буратосика "мягко" забалансит под ТТ7 - попал нормально с ваншотами или обнулением НР до 100-200 эдак 2-3 раза по топам врага - уже, глядишь весомая заявка на победу будет, однако так кажется что попадать будет непросто... ещё бы при перезарядке 45 сек + дооооолгое сведение + едва ли не 0-вой УГН + полный разлёт круга сведения при довороте + понерфленная точность и ещё что-то наверняка запоганят.... Разрабам приходится растягивать ОДНО орудие аж на ТРИ уровня:) Нечто похожее было раньше на амер. ТТ. Помните когда на 3 ТТ последовательно Т29-Т32-Т34(сток) шла одна и та же пуха? В нашем случае из 3 арт САУ (С51, Су-14, 212) пока выходит что буратос назначен самым "младшим" со всеми вытекающими.... ИМХО если с доппайком + ББ + прокачанным у обоих наводчиков плавным поворотом худо-бедно удастся приспособиться и попадать то при новом банлансе (а под 10 уже точно кидать не должно) - можно будет как-то "существовать". Если совсем беда - дык тогда Холод будет более оптимальным вариантом.
  7. Тоже первая арта, соответственно, стата, дамаг и проч. показатели были до безобразия печальные потому взял недавно назад. ИМХО кидать на расстояние 500+ уже весьма "рандомная" точность получается, в ТТ 5 уровня и Т-28 разве что с уверенностью попадаешь, в мелких ЛТ и ПТ - как повезёт. Кумулятивы от Веспы, кстати, те же что и на Хетцере, так что у кого в ангаре есть Хетц и Веспе не скупитесь на акциях со скидками на "голдбоеприпасы" - оптом набрать снарядов со скидкой 50% и катать можно и то и другое. Разок катался взводом с соклановцами на Су-26 - вполне неплохо сростается. Бои на уровнях куда кидает САУ-3 хаотичны, какой-то внятной тактики никто не придерживается, неожиданные и кратковременные засветы бывают в разных местах карты - не достаёт по дальности 26, достанет Веспе. Сушки засчёт своей навесной траектории достают супостата за теми укрытиями, куда Веспе не прокинет. Масксеть 3-м модулем ИМХО не лучшее решение, рога оно куда как перспективнее, всё-таки с рогами обзор почти максимальный (если прокачать командиру он же радист соответствующие перки тогда макс. будет) , нередко к концу боя когда остаётся по нескольку едениц техники с обеих сторон и решается судьба боя дык встать в нужное место и подсветить союзникам (а иногда и себе) - дык можно здорово повлиять на исход боя, всё-таки не так уж и много народу на 3-4-5 уровне имеют макс. обзор и юзают соответствующие модули:)) Экипаж по маскировке, само собой качать необходимо.
  8. ТС респект и низкий поклон за проделанную работу и предоставленную информацию! Проходил Т29 года полтора назад, за это время как игрок фактически не прогрессировал (потому как топил в основном на арте), сейчас взял Т29 назад и попытался следовать рекоменднациям данного гайда... Увы, но "конкретно мыслят только дебилы"(с), посему стату и проч. показатели слил ещё глубже:( Вроде заходишь в бой, вспоминаешь тактический планшет и едешь "куда надо", но почему-то всё сростается "не по написанному" и либо заканчивается сразу же выходом в ангар, либо же сам того не замечая начинаешь играть "по старинке" и опять-таки ангар:(( Вообще заметил что у большинства рандомных ТТ-водов 6-8 лев.да и более высоких лев. за бой выходит в среднем 2-3 результативных попадания (исходя из статистики нанесённого урона) . Ессно, иногда и по 9-10 сростается и урон набегает достойный, однако немало боёв заканчивается вообще с 0 - выехал куда не надо. получил раз-другой, гусли-движок-арта и ангар... К таковым отношу и себя, почему-то выбиться из "большинства" пока не получается:))
  9. Спс ТС!!! Сомнения относительно "брать - не брать" имевшие место последние недели полторы после просмотра исчезли окончательно.
  10. Такой вопрос - братство на МС реально что-то даёт, это ощущается в процессе игры? Ясно что само по себе братство не актуально, если оно есть, то вентиль обязательно надо ставить. А если вентиль - то придётся отказаться от одного из компонентов всем привычного и стандартного набора сеть-рога-приводы наводки. По идее братство + вентиль = те же +10% к сведению что и приводы, но ИМХО сведения на МС всегда хотелось бы побыстрее и приводы жаль снимать:) Рога снимать тоже не катит - со штатным обзором без подсветки от кого-то из союзников много не навоюешь, да и народу на 1-2 уровне немало "слепого", иногда под конец боя когда вдвоём-втроём - дык самому приходится "подсветком" подрабатывать... Сетку тоже как-то жаль снимать, как голый себя чувствуешь ей-богу:)
  11. Полностью поддерживаю:) Доводилось кататься в "ночных рандомчиках" с музыкой в формате средних рот среди относительно скиллованых ребят и рвать нубороты на раз-два... Но гораздо интереснее всё-таки попасть к думающему и решительному командиру и засчёт слаженных действий пусть и в составе менее скиллованой команды победить таких статистов. Недавно удалось дважды победить при показаниях оленемера 5%:)
  12. Собственно, вопрос к ТС - а какие идеи, предложения?:) Как сие положение можно исправить? Я иногда хожу в роты (средние, чемпионские) - если командир тупит, никто не мешает после боя вежливо (!!!) выйти из роты и поискать другую. Поверьте, есть достаточно много неплохих командиров, которые прогрессируют, учатся на собственных (и не только) ошибках, быстро и внятно ставят задачу бойцам. ИМХО проблем в ротах больше с "исполнителями" - всё-таки рандомная постановка рук и мозгов игроков порой сильно мешает воплощению тактического замысла командира.
  13. Недавно стал жертвой тимкилла со стороны союзника в Малиновке (штурм, мы деф).... Их осталось 5, нас 2, на горе за мельницей, время оставалось 3-5 сек, захват не успевали, нас добить тоже не смогли бы... Формулировка в чате перед тем как меня убить была простая - "надо Колобанова"...
  14. Раз довелось получить мастера в ПРОИГРАННОМ бою... (М-12). Был неимоверно горд собой:) Видел где-то скрин (давно уже правда) где у парня на ИСе (обычном ТТ7) за слив что-то ок. 3200 опыта...
  15. Сегодня из за наличия в нашей команде пары относительно скиллованых ребят дали на победу что-то ок. 78%. (не так и много между прочим) Однако в чате кто-то об этом сразу радостно сообщил (руки бы оторвать паразиту:)) и проанонсировал уверенную победу.... Как результат по истечении минуты боя счёт был 1-8... Закончили очень быстро 5-15... Уже писал в этой теме что "шанс на победу" ненужная и вредная штука, теперь утверждаю что "шанс на победу" есть ЗЛО, которое наносит немалый вред всем играющим вне зависимости от их винрейта, опыта и проч... Убрать к чёртовой матери!!!
×
×
  • Создать...