Перейти к содержимому

Class_1999

Игроки
  • Публикации

    154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10703

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Class_1999

Сержант

Сержант (5/14)

70

Оценка

  1. Наверное больше всего раздражает уровень боев +2\-2. Получается дикий дисбаланс по силе танков. Например 6 и 8 уровня. Понятно, что там есть что-то связанное с заработком , и якобы мотивация игроков быстрей прокачать 10 ур, когда всегда в топе, но... мне кажется, когда до разрабов все таки дойдет, что это нужно сделать ( да хотя бы токсичность от игры снизить таким образом), то онлайн уже будет состоять из одних ботов ВГ, коих сейчас в рандоме не меряно... ах да, у нас ведь ботов нет, ровно как и читов.
  2. Тупо надоело. Из года в год одно и то же. Ничего нового , кроме новых танков. Ничего абсолютно , кроме переделок интерфейса. Ну и кроме негатива от игры уже больше ничего не получаешь. Жаль что тут нет режима типа DM, где каждый сам за себя и не надо играть с командой. Сейчас захожу (крайне редко) , один бой и все. Приходит понимание, что эта игра - рассадник идиотов, хамов и читеров. Ну и соответственно форумное сообщество , напоминающее червей копающихся в куче ***.
  3. *** полная. Дырокол слишком безобидный а 88 никого не пробивает. Голда на 88 вообще ни о чем.
  4. Абсолютно согласен. Если человек играет хорошо, стата нарастет сама по себе. Днари с 45-46-47 будут до посинения орать, что их кидает к нубам . Хотя достаточно посмотреть на средний урон на отдельно взятом танке и все сразу встает на свои места. Я лично еще ни разу не видел ни одного акаунта со статой в 45-46 и с большИм показателем среднего урона . В основном эти овощи даже половины своего хп не отбивают.
  5. На арте трудней всего. На СТ интересно. И сейчас интерес к ТТ появился.
  6. Какой то непонятный танк. Никак не могу определится, как на ней воевать. Обратный ромб против 5-6 хреново держит. Толи в маску пробивают , то ли в корпус. В топе конечно да - как слон в посудной лавке, все разломал и уехал. А вот против 6 уже приходится выживать а не воевать )) Для фана оставлять её - удовольствие сомнительное. По мне лучше 34-85 с тремя перками ))
  7. А вот тут хотелось бы поподробней. На мой взгляд ветка ис-4 самая ущербная. И об ИС-4 отзывы тоже не очень. 9на др.аке прокачан СТ-1, машинка конечно хорошая но с дырявым корпусом , позволяющим неплохо танковать только в городе да и то невсегда) Потому и хочу узнать, чем он превосходит ИС-7 и Е-100 ?
  8. Я играю ничуть не хуже тебя. Единственное отличие между нами, то что я не набиваю себе кпд и стату голдовыми снарядами при помощи сокланов. Что то я редко наблюдаю какое бы то ни было тактическое преимущество при турбопобедах. Просто едет толпа и с ходу без промахов ложит в цель. Не надо рассказывать про кривые руки и т.д. Спецом играю на арте и наблюда регулярно такие картины с высоты птичьего полета. Тактикой там и не пахнет.
  9. Меня больше всего убивает "честный вбр" . Сейчас бои делятся на 3 типа : Турболив,нормальный бой (редко), турбопобеда. Очевидные признаки турбослива- аномальные непробития и рикошеты , снаряды летят хз куда и по краям круга сведения. Союзники сливаются как на конвеере. Очевидные признаки турбопобеды - аномальная попадаемость и пробитие. Команда противника тает на глазах, а союзники волной сметают все на своем пути , без вариантов. Вот эти два типа боев сейчас составляют основной процент. Хотя еще есть *** искренне полагающие и доказывающие с пеной у рта , что теория вероятности , как она работает в реале - работает и в этой игре. Может и работает, но только в третьем типе боев. Третий тип боев - нормальный бой. Когда до кона боя исход не ясен. Остается по2-3 танка в конце боя. И все уже зависит от игроков. Причем в таких боях попадаемость одинаковая у обеих команд. Отсюда и интерес и азарт боя.Но к сожалению редко. Раньше было подозрение, но теперь после бесчисленных наблюдений уже уверенность. ВБР подстраивается. Что бы там разрабы не говорили и не уверяли. Вот поэтому игра стала похожа больше на ***. Как тебе выпадет , так и сыграешь.
  10. Две проблемы : 1) нерф брони сербоголдой. 2) "баланс", когда кидает 8 уровень к 10 например. Сейчас нет смысла качать медленные бронированные танки. Гораздо больше пользы будет от более подвижных и пробивных машин. Мне если честно вообще не понятно, каким местом думают маркетологи у ВГ ? Ну можно же сделать вывод меди какими то другими способами . Если вам мало бабла - ну поднимите вы цену на покупку ангаров, увеличте цену танков, модулей к ним, на снаряды за голду.На расходники наконец то. Ну нахера уродовать проект сербоголдой ? Вы создали офигенную игру, и своими руками втаптываете её теперь в дно казуальщины и доната. Хотя в принципе стандартная дорожка всех игроделов в СНГ.
  11. Все эти выкладки и расчеты с орлами и решками конечно интересны, но не имеют ничего общего с реальностью побед и поражений в данной игре. Давайте не будем путать реальность со сферическими расчетами в вакууме? На лицо искуственное занижение статистики товарищами из ВГ. Если в 2011-2012 году + половина 2013 , бои проходили в нормальном режиме (т.е. если ты играешь выше среднего, то и процент побед у тебя будет выше среднего), то сейчас картина прямопротивоположная (для СОЛО игрока в рандоме исключительно). Доказывать тут я никому ничего не собираюсь, проводить замеры и прочую ерунду тоже нет никакого желания, поскольку клиент уже месяц как удален и возвращатся в это я не собираюсь. Потому как : что автор топика неубедил своими , (давайте на чистоту) взятыми с откуда-то расчетами, не имеющими ничего общего с тем что творится сейчас в WoT. Так и я , не буду никого убеждать в тенденции ВГ занижать стату соло-рандома в игре (причем занижать в наглую) . Уж не знаю, да уже и не хочу знать, что там они крутят, выкручивают , но факт остается фактом - сливов гораздо больше чем побед . Может просто навязывают усиленно командную игру (на вц мне не нужную): взводы, роты, кланы... и это недоразумение 7 на 7.
×
×
  • Создать...