Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Бульдог'.
Найдено 6 результатов
-
Все конфиги, сборки, тактики, советы носят рекомендательный характер Доброго времени суток всем ЛТводам, любителям барабанов и просто случайно зашедшим в эту тему. После 0.9.18 Бульдог потерял титул лучшего ЛТ на уровне, фактически лишился барабана, но при этом получил ребаланс классического орудия, чуть больше хп и гораздо больше динамики. Уровень танка стал восьмым, но при этом уровень боёв остался прежним. Upd. В патче 1.22 танк получил ребаланс I. История II. Порядок исследования модулей Прежде, чем начинать выгуливать бульдога, крайне рекомендую хорошенько запастись свободным опытом, т.к. в полностью стоковом состоянии он тянет разве что на плохой средний танк 7-ого уровня. Итак, 1) Двигатель Continental AOS-895-3A — 18800 опыта. На целую треть(!) больше мощность. 2) Ходовая М41А1 — 15100 опыта. Чуть лучше проходимость, чуть лучше скорость поворота, но самое главное — позволит поставить комплект оборудования и башню одновременно! Башня М41А1 — 15250 опыта. Больше обзора(на 20 метров!), очков прочности и снарядов, лучше скорость сведения и скорость поворота.Если вам важнее башня, чем двигатель, то действия 1) и 2) можно поменять местами. 3) Орудие 76 mm Gun M32 late — 16400 опыта. Скорострельнее, лучше стабилизация и меньше разброс. 4) Радиостанция AN/GRC-7 — 9000 опыта. Лучше её исследовать ещё на Т71. III. Игровые ТТХ ТТХ в стоковой комплектации Наш танк проявляет себя лучше всего в топовой комплектации и альтернативных модулей у него нету. IV. Плюсы и минусы Под спойлером Бульдог и все остальные ЛТ8 в игре в топовых комплектациях(топовый WZ-132 на альтернативном стоковом орудии, которое больше похоже на орудие сабжа) + Один из лучших регулярных снарядов — самый быстролетящий и почти не теряющий пробиваемости на расстояниях + Лучший урон в минуту среди прокачиваемых ЛТ8 + Очень вместительный БК + Хороший обзор в 400 метров(на уровне в целом лучше только у немецкого ЛТ) + Быстрое сведение + Лучшие УВН среди ЛТ8 + Неплохая максимальная скорость + Лучшая скорость поворота шасси и башни на всём восьмом уровне + Лучшее сочетание удельной мощности и проходимости на всём восьмом уровне ~ Скромное пробитие премиумных кумулятивов(у ЛТТБ и Батчата подкалиберы имеют почти такое же пробитие, но зато сильно его теряют на расстоянии) ~ Самый низкий разовый урон и урон по модулям(не сильно критично для ЛТ) ~ Брони как раз хватает на то, чтобы не впитывать фугасы от кого попало(привет немцу) ~ Средние разброс и стабилизация ~ Радистом лучше быть заряжающему(как у совета и китайца), чем командиру — зато членов экипажа хотя бы не три - Низкая прочность - Огромные габариты - Худшая маскировка среди прокачиваемых ЛТ8(если вычесть покраску у грандфинала, то он ещё хуже) - Относительно нормальную прочность внутренних модулей портят 20% шанс возгорания двигателя, большая площадь расположения БК и традиционно часто умирающий американский экипаж В продажу был поступил Т92 — тоже американский ЛТ 8-ого уровня с многими похожими характеристиками. Будет уместно их сравнить отдельно. Плюсы и минусы бульдога по отношению к Т92: Прочность модулей идентична. + Лучше разовый урон и урон в минуту, особенно фугасами. Но при этом урон по модулям одинаковый + На 8 км/ч больше максимальная скорость вперёд и на 1 меньше назад - Чуть хуже бронирование и гораздо больше габариты - Соответственно, на целых 4% хуже маскировка - Хуже проходимость и удельная мощность - Хуже скорость сведения и стабилизация К сожалению, премиумный аналог по совокупности характеристик оказывается заметно лучше. V. Экипаж В нашей канистре воюют четыре члена экипажа: командир-радист, наводчик, механик-водитель и заряжающий. Командир-радист Наводчик Механик-водитель Заряжающий 1. Маскировка —> Шестое чувство Маскировка Маскировка Маскировка 2. Маскировка Плавный поворот башни Плавный ход Бесконтактная боеукладка 3. Радиоперехват —> ББ Ремонт —> ББ Ремонт —> ББ Ремонт —> ББ 4. Радиоперехват Ремонт —> Снайпер Король бездорожья Ремонт —> Отчаянный 5. Орлинный глаз Ремонт —> Злопамятный Ремонт Ремонт 6. Ремонт Ремонт Пожаротушение Пожаротушение При игре с колой вместо огнетушителя очень не помешает поставить всем четверым пожаротушение на 4-ом или 5-ом перке. VI. Уязвимости Как и у многих других американских ЛТ, весь танк это одна большая уязвимая зона — проблем с пробитием у противников возникать никогда не будет. К тому же, броню часто можно пробить с ноги фугасами. По этой причине стоит опасаться рукастых противников с приличными орудиями. Если есть уверенность в том, что враг специально для вас заряжает фугас, то имеет смысл "ромбовать" слегка перекручивая, чтобы подставить лоб под менее выгодным для него углом или впитать часть урона гусеницами. Горит танк нечасто. Бульдог отчасти всегда был знаменит своей "крышесношностью", но это вполне устраняется навыком "Бесконтактная боеукладка". Орудие, двигатель, механизмы поворота башни одинаково умеренно ломаются "в жёлтое". Экипаж же страдает довольно часто. VII. Оборудование, снаряжение и снаряды Стабилизатор вертикальной наводки МК1 является обязательным. Объяснять тут абсолютно нечего. Наш танк больше подходит для активной разведки, чем для пассивной(об этом чуть позже), так что просветлённая оптика тоже очень желательна. В выборе третьего модуля уже можно призадуматься: досылатель улучшит ДПМ вентиляция немного улучшит умения экипажа и танк в целом стереотруба сделает из нас ещё и неплохого пассивного светляка(но помним про габариты и маскировку). Однако при многоперковом экипаже с колой она уже почти бесполезна.Здесь пусть каждый решает сам. Снаряжение стандартное: аптечка, ремкомплект, огнетушитель. Последний можно заменить на колу, но рискуя при этом знатно подгореть(частично сгладить последствия поможет перк пожаротушения). Ставить колу вместо аптечки, выкачав "Мастера а все руки", уже совсем не актуально. У Були экипаж часто умирает и аптечкой уже можно пользоваться раз в 90 секунд. Конфиг снарядов самый рациональный такой: 40 БП, 20 КС, 5 ОФ — так у вас почти никогда не возникнет нехватки хоть в каком-то их типе(если не злоупотреблять слепыми выстрелами). Замечу, что фугасы уже гораздо играбельнее, чем до переделки, но стоит иметь в виду их скромное пробитие в 38 мм. Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. VIII. Тактика Общие советы игры на ЛТ можно поискать в других темах на форуме или на ютубе. Для новичков или закоренелой синевы, не умеющей в ЛТ, моя рекомендация по ютубу такая: Flaconarius > Vspishka > Gideon (в первом посту без ссылок на медиа) Теперь конкретика по нашему танку: в целом Бульдог — танк для активного, но в то же время аккуратного света светим, показывая противнику лишь верхнюю половину башни, желательно ещё и на скорости; кидаем при этом время от времени "вертухи" на автоприцеле при перестрелках максимально используем рельеф, УВН, стабилизацию и подвижность не стесняемся ставить противника на гусли в ближнем бою — скорострельность позволяет. Из-за того, что у нас низкий урон по модулям, стоит обращать внимание, куда стреляют союзники, чтобы стрелять в крайние катки именно тех гусениц, которые уже "жёлтые" избегаем замесов "лоб в лоб" с ТТ и СТ, а также тарана благодаря отличным ходовым качествам и высокому клиренсу можно забираться на очень многие заезды. Для них советую каналы на ютубе Diavol_EVO и "Физика в руках профи" Куска_Овчарки специфика боёв, где 15 восьмых уровней/10 восьмёрок и 5 семёрок/10 девяток и 5 восьмёрок: в таких боях часто мало арты и ПТ — замесы и бодалово на углах и холмах происходят повсеместно и светить часто бывает просто некому и негде. В таких и подобных им боях советую сначала аккуратно прочекать один фланг или высветить перекатку, а потом буквально стать на позицию ПТ и ждать, пока половина участников боя не отправятся в ангар, чтобы появилось хоть какое-то пространство для манёвров IX. Выводы Несмотря на все недостатки, имеем самый комфортный ЛТ на уровне: без характерных особенностей, вроде брони+стаба/барабана+маскировки/410 метров обзора+пробития голдой, но зато с лучшими ходовыми качествами и несколькими другими плюсами. Ко всем минусам, в свою очередь, можно привыкнуть, а заодно и развить в себе скилл осторожной игры. X. Личный опыт
-
ЛТ Бульдог Танк патрулирует улицы во время бунта в Детройте. 10 000 человек приняли участие в массовых беспорядках. В течение пяти дней погибли 43 человека. 2509 магазинов разграблены или сожжены, 412 домов сожжены. 1967 год.
-
Уважаемый Варгеминг! Дайте данному танчику вместо второго одинакового ствола, ствол с фугасницей он же в ветке с фугасницами, разгон до 68 побольше, чем на данный момент, а то после сбития гусли скорость вообще медленно набирает непонятно почему. Этот танк я считаю самым худшим ЛТ в игре: высокий силуэт (низкая маскировка), плохое орудие (ДВА ОДИНАКОВЫХ ОРУДИЯ, скорострельность не очень у топового орудия, сведение медленное, разброс плюс минус километр, пробитие никакое, урон укус комара), скорость (как у Матильды 4 в разгоне, при том что веса у него нет а двигло нормальное, но увы танк не может быстро разогнаться). После его нерфа (сначала сократили и потом убрали барабан, понерфили разгон, увеличили разброс орудия) на нем стало сложно играть, тем более на 8 уровне. Сами поиграйте на нем и сравните!!! Танк не соответствует своему уровню, я бы его обратно в 7-ой уровень закинул с 8-го. По моему танки Т71СМСД и Т71ДА 7-го уровня гораздо лучше будут чем бульдог!
-
Здравствуйте! До обновления 0.9.18 был любим многими игроками за его барабан на 10 снарядов, который с его 7 уровнем позволял вносить серьезный вклад в победу. Поэтому многие, включая меня, купили на него постоянный камуфляж. В обновлении 0.9.18 он был переведен на 8 уровень, и ему понерфили барабан, который на 8 уровне уже и так не выглядел так мощно. При этом, компенсация золотом за камуфляж произведена не была, хотя при переводе лт8 на 9 уровень данная операция проводилась. В обновлении 0.9.20.1 планируется вообще забрать у него барабан, что ПОЛНОСТЬЮ меняет его концепцию. Прошу вас принять это во внимание и компенсировать установленные на танк камуфляжи. P.S. Чтобы при проведении компенсации не возникло "технических" проблем, возможно, есть смысл компенсировать хотя бы 3 камуфляжа, которые нанесены на танк, а не лежат на складе. Ведь это значительно лучше, чем ничего.
-
Впечатления о ближайших планах в World of Tanks Недавно разработчики поделились планами изменения игры на 2017 год. Прочитав об этих планах на сайте и других информационных ресурсах об игре, захотелось поделиться некоторыми своими впечатлениями. Ребаланс машин В патча 9.15 -9.17 разработчики уже вносили изменения в премиумные машины. Кое-какие машины апали не в первый раз, некоторые машины получили изменения после только нескольких лет страданий в рандоме. Теперь о некоторых планируемых изменениях. Техника Германии: В середине 2015 года ВГ уже тестировал Мышонка (Mäuschen), он даже появился на общем тесте, но не пошел в релиз с формулировкой – дисбалансный танк (был крайне сильным в топ списка и страдал внизу списка). Посему возник вопрос: неужели рандом так поменялся за это время, что Мышонок сможет вписаться в него? «VK 30.01 (D), VK 30.02 (D) и Indien-Panzer мы прибавим подвижности, у последнего ещё и повысится комфортность орудия». С апом последнего согласен, у него орудие по комфорту стрельбы должно быть не хуже, чем у премиумного Мутца. Зачем ап подвижности ВК3002? Проблема этого танка не в подвижности, а в орудие – оно слабое для 7 уровня. Кстати, стоит обратить внимание на орудия таких танков как КВ-13, Т-43?! В нынешнем рандоме у того же КВ-13 кроме брони, которая держит против 5 уровней и откровенно слабых игроков, ничего нет. Техника Японии: С тяжами Японии возникла интересная ситуация: на средних уровнях (в топе списка) они имбуют за счет своей брони, на высоких уровнях они – мясо. На 5-6 уровнях много малоопытных и слабых игроков, которые не знают, как пробить этих ТТ. На высоких уровнях более опытные игроки, больше используют голды и арта злее. Появление настоящего интереса к топовым ТТ Японии может спровоцировать только кардинальное изменение в игре. Техника США: Увеличение максимальной скорости пойдет на пользу и техника перестанет быть из разряда «для жестких удовольствий». «Улучшение» балансировщика Система 3/5/7 (3 машины вверху списка, 5 машин в середине и 7 машин внизу списка) - первое впечатление от такой системы – 8ки будут страдать с 10ами по КД. Сейчас, в вечерний онлайн, на 8ке реально отыгрывать целые серии боев (5+) с 10ами (хотя существует система прерывания серий внизу списка). С новой системой такие серии станут постоянным явлением. Одноуровневые взводы – по-моему, игроки просили невозможность создания взводов с техникой, которая не может попасть в один уровень боя?! Но разрабы это поняли по-своему. Ничего удивительного.© Быстрых побед и быстрых поражений (которые, как правило, вызваны дисбалансом типов техники в командах) станет значительно меньше: в будущем балансировщик станет распределять типы техники в командах более равномерно. – Ох, ЛОЛ! Оказывается главная причина быстрых боев – это дисбаланс по типам техники, и если исправить дисбаланс по типам техники, то быстрых боев станет значительно меньше?! Хотелось бы узнать, как идентифицировали разность по типам техники как главную причину быстрых боев? Всегда считал, что это комплекс причин (карты, голда, уровень скилла игроков, улучшенная точность и т.п.), но куда уж нам… Сервер «Песочница»: вторая итерация САУ: улучшенная система позволит ограничить количество артиллерии до трёх машин на команду – сейчас при ограничении арты до 5 шт. на команду в игре в среднем бывает около 2 арт. Бывают бои без арты, бывают с 4+ артами. При ограничении до трех машин, при нынешней популярности арты у игроков, она в количестве 2-3 штук будет присутствовать в каждом бою, плюс будут организовываться очереди на арте. Для уменьшения количества арты, надо понижать ее привлекательность для игроков, а не создавать костыли для ее ограничения. Лёгкие танки: для функционирования новой системы планируется ввести новые лёгкие танки IX–Х уровней – оценив ТТХ ЛТ10 – это СТ9 с лучшими маскировкой и обзором, а также учитывая новый балансировщик, взвод статистов на ЛТ10 будет унижать рандом. Потому что в топе будет 3 машины, новый балансировщик будут стараться подбирать по классу техники - ЛТ10 против ЛТ10, если статист на лт – грозная сила, то рачок на лт – легкий и быстрый фраг. Общие впечатления от нового балансировщика: вероятно, он решит некоторые игровые проблемы («брелки», большое количество арты, неравное количество топов в командах), но также создаст/проявит другие проблемы, которым уделялось меньше внимания. О том, что будет на самом деле можно судить после появления новых балансировщика и механик в игре. P. S. Мнение автора темы может не совпадать с Вашим мнением UPD: 06.03.2017: Техника Германии: + Наконец-то апнули пушку Индейке и голду ВК3002. Не прошло и десятка лет. - Про новую ветку Мауса. Мое мнение: ВГ перестарались, не потому что танки оказались имбами (8ка - 56% 9ка - 54% среднесерверной), а потому что ЦА они крайне сложный противник. Ну, не знают куда пробивать бронесараи. Техника США: + за ап слоупоков.
- 485 ответов
-
- 15
-
-
- балансировщик
- лт10;
-
(и ещё 40 )
Теги:
- балансировщик
- лт10;
- арта
- прем
- танк
- нерф
- танкистки
- изменения
- . впечатления
- долго не играл
- лт перевод опыта ребаланс
- мдя
- арта
- #ВзводАрте
- артиллерия
- 9.18
- тестовый сервер
- Рубикон
- линия фронта
- о новом танке
- О новом танке
- Только что
- скилл
- Нововведения
- 9.20
- Объект 140
- Т-62А
- Т-54
- Ветка СССР
- Средние танки СССР
- ТТХ
- Изменения ТТХ
- M41 Walker Bulldog
- Бульдог
- ИМХО
- нужнобольшеПТ
- Песочница
- Харьков
- Карты
- Харьков
- Карты
- Картоделы
-
Отличный бой на Бульдоге. Мастер, Орлик, 7123 урона.
- 4 ответа
-
- реплей
- эпичный бой
- (и ещё 6 )