Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'тимдамаг'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Тимдамаг при игре взводом должен начисляться каждому участнику взвода, в связи со случаями "распределённого тимдамага". (это когда каждый участник взвода наносит как бы недостаточный для поголубения/автобана урон, а суммарно получается уже и не мало) То есть за одного тимдамагера будет отвечать весь взвод. Для случайного тимдамага это никак не повлияет, т.к. он не так уж и часто происходит. А для намеренного (да ещё по предварительному сговору) сильно сократит возможности.
  2. Просьба вернуть дамаг по "союзникам", которые во время боя подпирают, выталкивают танк под огонь противника. Все ваши жалобы и реплеи им до одного места. Игра стала крайне токсичной из-за подобного рода неадекватов.
  3. Здравствуйте, уважаемые разработчики! Хоть я еще и новичок в игре, но почитав форумы с жалобами игроков на тимкиллеров, тимдамаггеров и других им подобных неадекватных игроков (сам не раз попадал "под их раздачу&quot - хочу выйти к Вам с предложением: - Добавьте такую фичу, как в модах (например, у Джова есть такая) - чтобы при нацеливании на союзника и нажатии "огонь" - пушка танка не производила выстрел. Что даст введение такой "фичи": будет меньше жалоб от игроков, улучшиться фан от игры, можно будет убрать правила про тимкиллеров (т.к. их не будет), а также "механизма по автобану". Спасибо за внимание!
  4. В бою случайно поджег союзника, При этом танк сгорел полностью, то есть по сути получилось что я уничтожил союзника. После этого мой ник окрасился в голубой цвет. Союзный танк в момент выстрела в поле моего прицела не находился. Намеренным тимдамагом и тимкилом не страдаю. Поэтому считаю что штрафные очки накопились для окрашивания моего ника в голубой цвет в результате этого поджога. Ссылка на реплей. Время от 9:15 http://wotreplays.ru/site/2444077?secret=885045cdeb903de3c2a657bc1a999f5d Как долго мой ник будет подкрашен голубым цветом? Также предлагаю изменить систему начисления штрафных очков в случае поджога союзного танка. А то с если бы у союзника было бы побольше ХР и он дольше горел..., можно и в бан за случайное попадание с легкостью отправиться.
  5. В одном из последних случайных боёв возникла одна крайне некомфортная ситуация - играю на ПТ АТ-15А, дело уже ближе к завершению боя, благодаря тому что моя ПТ в топе и практически полные ХП победа нашей команде гарантирована, у противника осталось 3 арты и пара сильно потрёпанных танков. И тут противник, на одной из этих нововведённых колёсных, подпирает меня сзади. Причём он и сам ничего сделать не может, на два уровня ниже, просто не пробивает или может снаряды у него закончились, незнаю. ХП у него 15 единиц, небольшого толчка бы хватило чтобы его прихлопнуть, но он прижался и не даёт ни разогнаться ни развернуться. И тут немного неприятно сработало одно из последних улучшений комфортности игры, а именно отключение тимдамага - вражеская арта начинает в три ствола накидывать по нам - по противнику, по мне, как попадёт вобщем. В итоге от каждого попадания танк у меня инвалид, экипаж в прострации, минут 5 они так меня мучали откусывая хп по крошке и в итоге разумеется завалили. А эта блоха которая меня подпёрла таким хитрым образом и выжила и медальки какие-то там получила. А в старые добрые времена одним фугасом арта грохнула бы своего союзника, даже если бы попала по мне, я пропал из засвета, получил медальку счастливчик и наша команда победила бы.. Но увы, не сейчас.. Не буду ничего говорить о реалистичности этой ситуации - ведь "игра же не про это", как нам объясняли в рекламном ролике, когда отключали тимдамаг. Но в целом ситуация оказалась крайне некомфортной. Посему есть предложение разработчикам - отключить тимдамаг для всей техники в игре КРОМЕ артиллерии. Реалистичности в этом решении ничуть не больше чем в решении отключить тимдамаг вообще всей технике, зато игра в "тесном контакте" с противником будет как-то более справедливой, не находите?
  6. Добрый день уважаемые разработчики, а давно включили тимдамаг в обычных боях? С пол часа назад меня убил союзник обычными выстрелами, не спихивая и не вставляя ствол в ствол. Как такое может быть? http://wotreplays.ru/site/13189924?secret=5663bd4d534c2dce5ef0c03b4ca26215
  7. Раньше были штрафы за тимдамаг. Многих это останавливало от стрельбы по своим и заставляло нормально целиться. Когда тимдамаг убрали, штрафы отключили тоже - и для основной массы танков это вполне нормально. Хотя этот шаг мне кажется ошибочным, но речь не о том. Арта до сих пор может наносить вред союзникам, оглушая их, однако при этом, ничем не рискуя и не жертвуя. Союзники при этом гибнут (например, из-за увеличенного времени перезарядки) по вине арты. Я думаю что введение штрафов за оглушение союзников могло бы повлиять на эту проблему в лучшую сторону. Возможно это хоть как-то вразумит тех, кто не думая кидает фугасы в клинч.
  8. Собственно вопрос в названии темы - как сейчас получить медаль "Счастливчик". Огонь по союзникам как известно отключён,но при этом медаль не убрана как неактивная,значит можно как-то получить её.
  9. Отключили повреждение союзников. Не уверен, что прямо вот все орали очень громко и просили это сделать. Теперь каждый идиёт едет и стреляет тебе в ***. Раздражает. Почему такие стрелки после второго выстрела не синеют?
  10. Новый опрос примерно через месяц после отключения урона по союзникам. Посмотрим, как изменилось мнение народа. Предыдущая тема до отключения урона по союзникам: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2055971-%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81-%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%bb%d1%8e%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%83%d1%80%d0%be%d0%bd%d0%b0-%d0%bf%d0%be-%d1%81%d0%be%d1%8e%d0%b7%d0%bd%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d0%bc/
  11. Очень часто союзник имея более тонкую броню теряет хитпойнты. Платит за это танк имеющий более высокую скорость. Вопрос: а если ты едешь по своим делам, а этот так называемый союзник просто берет и врезается в тебя, почему я должен оплачивать его (криворукость, злой умысел, плохой инет-нужное подчеркнуть) ремонт? http://wotreplays.ru/site/12206084#aerodrom-alex__ey-ts-5 P.S.: не сказать что бы такое количество серебра критичноhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_unsure.gif, но сама тенденция настораживает. И да, про эту механику я в курсе и что её пока менять не собираются.
  12. Здравствуйте, я всегда считал, что за тимдамаг отвечает система, которая автоматически отслеживает и начисляет штрафные балы. По этому кидать жалобы не рационально. Но вот прочитал совет от разработчика: ТЫК Вопрос: кидая жалобу на игрока, я тем самым добьюсь более сурового наказания или жалоба ускорит это самое наказание? И вообще зачем тратить жалобы, если система отслеживает такой вид нарушений автоматически?
  13. Почему в Правилах Игры нет предупреждения о том, что помощь союзникам может быть расценена, как тимдамаг и повлечь блокировку аккаута? Имею в виду, когда при переворачивании танка на гусли или выковыривание его из бага, теряются хп, тупая автоматическая система принимает помощь за тимдамаг. В танки играют живые люди, а не боты (соглашусь, что утверждение на счет ботов спорное, но тем не менее), а ВГ не делает никакой скидки на человеческий фактор. Поэтому в правилах, а лучше перед боем должно появляться предупреждение жырными красными буквами: нельзя помогать союзникам, т.к. это действие является потенциальным тимдамагом, суть, нарушением правил. Застрял союзник - едьте дальше товарищи бойцы по своим делам, а то голубизной заразитесь. Читаем примечание к ПИ п. 2.1.1. Нанесение урона технике союзников и повреждение модулей («тимдамаг» ) или уничтожение техники союзников («тимкилл» ) . - https://worldoftanks.ru/ru/content/guide/ban/teamkill/ Цитата Как «тимкилл» вредит команде? Повреждение и уничтожение союзной техники (как умышленное, так и случайное) не только вызывает негативные эмоции у команды, но и имеет негативные последствия: - Если «тимкиллер» уничтожил или повредил союзный танк, противник получает численное преимущество, не запланированное балансировщиком. Если система забанит «тимкиллера», в команде станет ещё на одну машину меньше.- Если в команде появился «тимкиллер», другим игрокам придётся думать о том, как не попасть не только под вражеский обстрел, но и под огонь союзника.- Всё это сильно уменьшает шансы команды на победу.А что же в нашем случае? В ситуации, когда союзник, пытавшийся помочь, улетает в бан, а пострадавший остается небоеспособным, шансы команды на победу уменьшаются еще больше. Негативные эмоции возникают не только у непосредственных участников инцидента, но так же у других 13 игроков. Что примечательно, за ваншот в кругу базы, где нарушение очевидно (сервак видит и расстояние и отсутствие противника на линии огня), тимкиллер даже не голубеет. Это, собственно, вызывает сомнения, относительно заверений об отлаженной и проверенной системе автобана. Чего я не так понимаю? Объясните! ВГ ратует за командную игру и затачивает под это самое дело мифический баланс, но вместе с тем приравнивает помощь союзника к тимдамагу, чем в корне подрывает командный дух. PS. Конкретный вопрос по игре, а не разговор (хотя подозреваю, что тему по быстрому спустят в подвал), могу повторить: Почему ВГ не предупреждает, что помощь союзникам может быть расценена, как тимдамаг? Почему ВГ с вводом физики нигде не объясняет, как надо или не надо переворачивать танк?
  14. Уже не в первый раз встречаюсь с подобным в рандоме, где ситуативно союзники являются хуже врагов. Рыбацкая бухта, я на ис7, никому не мешаю вообще, за меня играет союзный фош155. Он там себе что-то катается, я даю 1-2 шота во врагов в это время. Вдруг по мне начинает что-то и откуда-то прилетать. Эт "дорогой" союзник со спины решил что-то там себе "на уме". Этот фош дает в меня 1-ый выстрел= "непробил", 2-выстрел ="урон-750+", 3-й выстрел - "урон-750+"с "пожаром-под300+". В сумме: у меня минус 1736 хп. А пацан на фоше даже не посинел после всего этого. И если его не убить, оно ведь откэдэшиться и убьет меня просто со следующего барабана! Более того = оно даже не уйдет в бан на час, а просто посинеет! И на этом по существу = "мои полномочия" должны как бы уже всё" - дал 2 шота по врагам и сдохни от союзного неадекватного лехи. Итого, чтобы избежать подобного исхода, было принято решение убить его на фоше. Я стреляю в него, стаю синим за 2 выстрела: 1-й непробил, 2-й добиваю его нищенские 100 хп и стаю синим. Автоматом снимается с этого фоша вся компенсация за то, что он нанес мне урон в 1.7к дамага, зато с меня все снимается как положено, ибо я синий. Но по ситуации = это вообще ни разу не норм! Более более того, уже не в первый раз встречаю ситуации, где твою союзник наносит твоему танку выстрелы без урона, и система не считает это за нарушение-тим-дамаг. Оно не пишет, что ты что-то заблочил, а вообще не учитывает ничего (все принимается за 0). Это все напоминает мне глупость работы полиции в наше время, - "если вам угрожают - мы ничего сделать не можем/не будем"= если по вам стреляют свои без урона -- то это не в счет. "приходите тогда, когда вам что-то сделают/убьют - тогда мы начнем что-то делать" = когда по тебе дают урон/убивают = и союзник становится синим. Вот реплей касательно ситуации с ис7. http://wotreplays.ru/site/11175933#rybackaya_buhta-twothousand-is-7 Вот реплей касательно ситуации с АМХ40, где в меня свой союзник просто так стрелял 5 раз подряд, ни разу не пробив, и не позеленев-непосинев, поехал дальше убиваться уже об врагов, используя свой 46%тный аккаунт. http://wotreplays.ru/site/11175935#el_-halluf-twothousand-amx_40 Итого, главный вопрос к администрации проекта/разработчикам - сколько ещё это наблюдать/в это играть/сколько в этом котле варится? Когда вы настроите свою систему тим-дамага по-нормальному? Она ведь работает просто ужасно!!! Чего стоят только моменты с реплеев. Когда уже будут адекватные наказания/реакции системы прямо в бою? Ну хотя бы если не прямо в бою, то уже прямо после боя! Минус по серебру, как минимум должен быть по -100к за подобные саботажные и токсичные действия + оплата фул ремонта/ремок/огнетушителей, которые используются, когда в тебя стреляет союзник. Игра и так стала на 10тых уровнях дном = с вводом 12 уровня боев,= не то что плохой, а просто ужас какой плохой, так тут ещё подобная дичь наблюдается. Как вы там с токсичностью танков разбираетесь, а? Выводите токсичные танки из игры? Ну так пора выводить подобных токсичных игРАКов из "игры" = бананы по 3 месяца/пермабаны. Пускай жрут эти "уроки", пока до них не дойдет, что по своим стрелять просто так - нельзя. Меня это уже достало!
  15. Собственно,все в названии.Постоянно находится батя,которому сынишка стату сливает,знающий,что именно на этой карте нужно всем ехать "туда-то","ато сольетись раки а я один низатощу".Ослушаешься-получишь в спину(было и 704 в спину 2 кидал,весело с 2 хп со старта играть).Было за флаг на борту башни,после "стреляй фошиста!11" прилетал шот и выталкивали на прострелы.Прикреплен свежайший реплей-не поехал один в город,сразу мат в чате и шот в спину http://wotreplays.ru/site/10864283?secret=45c05c6269d2522e12009f9f741be441
  16. Добрый день! Почему так отличается размер компенсации за урон по союзнику? Кол-во урона почти одинаково, а размер компенсации значительно отличается.
  17. Такая история (реплея нет, это просто вопрос). Таранил противника, за которым стоял союзник. Танк противника от удара сдвинулся и нанес урон союзнику, причем существенный урон (не то 300, не то 400 хп), после чего был уничтожен. (Противник был последний, так что бой был выигран). Считаюсь ли я тимдамагером/тимкиллером? Если нет, то кому на счет в таком случае идет урон по союзнику или уничтоженный союзник?
  18. Ситуация: начался бой, я занял позицию на горке, через некоторое время СУ-85 в наглую столкнул меня с нее. Упав, повредил гусеницу. Вернулся обратно на горку, накидал тимдамагеру, к сожалению получил бан до того как успел его завалить. Это второй случай у меня, в первый та же самая ситуация, был также СУ-85 (не он ли?) но тогда до бана успел отправить его в ангар. Вопрос такой, как я могу наказать подобного деятеля, кроме того что тут же на месте отправлю в ангар, а то беспредельничает он, а баны, за то что учу его сосуществовать в социуме, ловлю я. Нюанс в том, что в этой ситуации тимдамагером выхожу я, это я его обстрелял, тогда как он меня просто столкнул.
  19. В игре есть относительно кривая, но скрипя зубами работающая система наказаний для тех, кто стреляет по своим. Штраф идет в серебре относительно стоимости танка, а также снимает 1-5 опыта (абсолютный мизер, давно надо увеличить до 30%-50%). Но вопрос у меня в другом. Почему, когда очередной ололо стреляет по мне, кроме кредитов, мне не начисляют компенсацию в опыте?
  20. только что играя на т-45, попал в ситуацию, когда два игрока из моей команды сразу после старта, стали меня блокировать. То есть физически блокировали спереди и сзади, типа развлекухи. танки у них порезвее моего, поэтому не оторваться. пару раз лупанул по одному, думал уедут. Но нет, они также настойчиво продолжали блокировать меня, что стало понятно, это у них целенаправленное действие, причем согласованное и видимо не первый раз. наконец мне удалось опрокинуть одного на бочок, и тут подоспел противник. Второй препиратель, оставшийся раз на раз, решил выпихать меня под выстрел противника, но мне захотелось лишить его этой возможности. я стрельнул ему по гусле, чтобы он дождался тяжа противника, который уже замаячил неподалеку, но выстрел добавил критического урона к блокировке по тилдамагу и меня выкинуло из игры. Я понимаю, что это сейчас песни в пустоту и надо было жаловаться на них во время игры, так как всё остальное несчитово и никого не найдут, да и искать не будут. Но есть часок до разблокировки, и решил озвучить такую проблему, которую создают два нехороших товарища
  21. Периодически случается, что несколько союзных игроков, находящихся во взводе, начинают совершать тимдамаг-действия по одной союзной цели. Прежде чем причислить игрока к тимкиллеру, система повышает рейтинг этого игрока с каждым выстрелом по союзнику. Даже если тимкиллеры/тимдамагеры находятся во взводе, их рейтинг будет повышаться по отдельности. Таким образом, несколько совзводных танкистов могут расстрелять или даже уничтожить не понравившегося союзника без применения к ним в последствии каких либо санкций. Предложение состоит в том, что в случае фиксации тимдамага одного из совзводных, система должна повышать тимдамаг-рейтинги всех игроков, находящихся в одном взводе (либо применять к ним специальные повышающие коэффициенты). Очень надеюсь, что разработчики введут предложенные изменения в систему, так как сам нередко сталкиваюсь с подобными случаями.
  22. Не верно выдан бан!!! Прошу обратить внимание что уничтожение союзника не было... Был лишь поврежден модуль: гусеница, по той причине что тот стоял как бот, бездействовал... Это ему нужны за это выдать бан... Уничтожение не произошло, урона он не получил, только сбитая гусеница...Прошу пересмотреть этот факт, раньше было справедливее: убил - бан, много дамага по своим - бан. Спасибо за понимание! Кого бесят афк-союзники меня поймет, а все остальные - ВПЕРЕД ТРОЛЛИТЬ И Я В КУРСЕ ЧТО ТЕМА 100500-я, но может хоть таким образом подтолкнем разработчиков исправить ошибку и разбанить пол сервера игроков) В ЦПП обращался!!!!!!!!!!!
  23. Еще раз обозначу надоевшую и выжигающую нервы проблему в игре с союзными игроками. Да, уже много тем сочинили по этой проблеме, но в корне нынешние штрафы и баны никак не наказывают и не усмиряют неадекватных, психованных игроков. Лучшее решение считаю - наказывать рублем, сделать большие штрафы за нанесение урона союзникам и их убийство, реально минусовать много серебра, часть отдавать пострадавшему на покрытие ремонта и моральный ущерб. Надо относиться к этому серьезно, иначе анархия какая-то. Я понимаю, что это бывает не специально, и арта лупит по своим рядом с врагом, дабы набить дамажку. А вот нет, наказывать суппостатов серебром! Систематическим нарушителям давать плохие награды, вроде "Предатель", "Нарушитель" , "Злостный нарушитель" с занесением в личное дело Либо посылать в штрафроту, не знаю, допустим 3 боя подряд, респаунить где нибудь на передовой, пусть искупят вину кровью Предложения приветствуются, только серьезно! хоть и сам изложил с юмором. http://u.kanobu.ru/images/2012/04/18/f71f846e-8127-4d52-9d3d-3a0e0df50892.jpg
  24. WOT как средство самоутверждения Сегодня я хочу обсудить с вами следующую тему Игроки wot анонимны à малолетка, ничего в жизни не добившийся может в грубой форме «послать» человека, добившегося в реале многого. Ему за это ничего не будет à ощущение безнаказанности. Согласны? Вы вкладываете деньги в игру? Вас огорчают "сливы"? Вы меряетесь статой с др? Если три "да", то все очевидно, ИМХО
×
×
  • Создать...