Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'огнемет'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Домашняя страница


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Телеграм


Город


Увлечения

Найдено 7 результатов

  1. Принимаем адекватных и позитивных бойцов Умеешь хорошо играть, готов играть в коллективе за себя и за того парня, тебе к нам Клан для режимов 7х7 - Натиск, Спринты, Битвы Блогеров и т.п. Между ивентами гоняем рандом Для автоматического зачисления требуется: +10000 боёв +52% побед Общие Требования: Командиры подразделений: Рейтинг Лесты 8000+ WN8 2000+ 54%+ Бойцы: Рейтинг Лесты 6000+ WN8 1700+ 52%+ В любом случае подавайте заявки если Вы желаете вступить в клан и соответствуете следующим требованиям: - Возраст 14+ лет; - Игрок должен быть с голосовой связью, мы используем Team Speak; - Прайм тайм 20:00-23:00 МСК; - Мой клан вне политики и расовой дискриминации; - Дисциплинированность; - Желание играть в команде; - Желание развиваться в клане (желание командовать);
  2. Объект 156О ^ ^Краткое превью В истории: незаконченный проект советского огнемётного танка. В игре: премиумный огнемётный танк СССР 8 уровня (коднэйм "САУ" ). Технический тип: наступательный; сэйфплэйсер, доджик, зацепик; штурмовой танк усиленно-дезориентирующий (с перевесом по орудиям / на укреплённых оборонительных позициях); быстроходный среднегабаритный; фронтально-бронированный; среднеобзорный; с артиллерийским траекторным прицелом. Оптимальная реализация эффективности в бою: быть максимально заметным, обеспечивать штурмовое прикрытие союзникам, дезориентировать как можно больше противников, по которым могут стрелять союзники. ^История танкаИгровая история танка: впервые появился в сборочном цехе "Новый заказ" 2023. Второй раунд - сборочный цех Alligator - и т.д. Отличительная черта: эксклюзивный стиль: "Горыныч". Как гласит готовая отметка: "советская опытная огнемётная машина на базе перспективного шасси «Уралвагонзавода». Проект начали разрабатывать в ленинградском ВНИИ-100 в 1956м. Однако требования к дальности эффективного поражения для машин без артиллерийского вооружения выросли до 250 метров. Проект уже не мог удовлетворять новым требованиям и был свергнут в пользу более перспективных боевых машин".Для ценителей танковой истории Да, это тот самый Опытный танковый завод № 100, собранный в марте 1942го на базе челябинских цехов ОП-2 Кировского завода. С 4 июня 1949го он получил официальный статус института ВНИТМ (с последующим оформлением юр.лица и утверждением состава); с 31 августа 1951го институт выделился в самостоятельное предприятие ВНИИ-100; в 1966м стал Всесоюзным научно-исследовательским институтом транспортного машиностроения (ВНИИТМ) и, наконец, в 1993м обрёл своё нынешнее имя - Всероссийский научно-исследовательский институт транспортного машиностроения (Вниитрансмаш) - гордость и достояние всего присеверноморского региона. В 2007м институт влился на передовицы передовой корпорации "Уралвагонзавод". С 1950х совместно с Ленинградским Кировским заводом, а также машиностроительным заводом № 183, институт спроектировал не одну и даже не две революционно-опытные боевые единицы того времени (в их числе Т-10 и ракетные танки). Основная работа велась в области усовершенствования и модернизации множества серийных образцов военной техники для повышения их эксплуатационных (ЭХ) и тактико-технических характеристик (ТТХ). Одной из них, вероятно, могла быть данная струйная огнемётная установка 156-й пробы с "горячей" начинкой из чистой огнесмеси. К сожалению, быстрое устаревание системы реактивного огнеметания (предположительно огнемёт АТО-200, известный по ОТ-55 в количестве 830 штук - около 6% всех Т-55) и проблемы с производительностью породили массу вопросов без ответов. Это спровоцировало волну закономерной критики и подлинное закрытие проекта на стадии преальфа-проектирования. ...Тем временем в начале 1960х защекотали землю реактивные огнемёты второго поколения, в основу которых закладывались пусковые установки с активными, активно-реактивными и фугасными огнеснарядами по типу контейнеров с различными наполнителями (в т.ч. жидким, вязким или напалмом) с максимальной дальностью выстрела до 1,2 км. Особое место среди перспективных разработок занял огнемёт ЭПУ-180. Его планировали к установке в ИСУ-152, Т-55, Объект 432 и прочие танки (в их числе Объект 167 - "допиленный" Т-62). Но он так и не был принят на вооружение ввиду отсутствия унификаций, а также специфического соотношения основных боевых качеств (пугающих и восхищающих одновременно). А где-то далеко впереди шагала тяжёлая огнемётная система, в одиночку несущая мощнейшие боеприпасы объёмного взрыва... Источники см. в прил. ^Сравнение техники Обратите внимание! Объект 156 О причислен к классу САУ (в том числе в таблице балансировщика). Также после обновления 1.30 в матчмейкинге предусмотрено зеркальное балансирование огнемётов (одного на каждую команду). Однако, в случае длительного периода ожидания возможен баланс против САУ поддержки. Также после обновления 1.38 огнемётные возможности огнесмеси (ОС) АП-7 намного шире обычных ОФС дальнобойных САУ поддержки - в частности в вопросе дезориентации экипажа. Теперь дезориентировать танки условного противника может только этот огнемётный танк. Потому их прямое сравнение более нерелевантно. Внимание, внимание! Характеристики машины могут быть изменены без компенсации! Сильные и слабые стороны ТТХ огнемётного танка Объект 156 О. Сильные стороны: магазинная огнемётная система заряжания; отличная стабилизация огнемёта - наведение на цель в движении и после остановки вполне комфортное (занимает меньше секунды); уникальная способность к временной огнемётной дезориентации экипажа (основные особенности); высокий показатель паспортной быстроходности (60 км/ч) (однако, ресурсный показатель ниже); мощное фронтальное бронирование корпуса (за исключением 20-мм крышки корпуса, командирской башенки, а также 220мм "дыры" в маске орудия). Потому высокие танки стабильно пробивают "крышу" огнемёта "в клинче"; низкий габарит, что позволяет скрываться за низкими непростреливаемыми объектами. Справка: примеры бронирования Объект 156 О Слабые стороны: небронированные борта корпуса; мизерное количество очков прочности; максимальная дальность огнеметания не превышает 150 м. Кстати, в этой связи каждый огнемётчик должен заглянуть в Настройки → маркер → противник → дистанция до цели; крайне низкая паспортная точность орудия-распылителя (на практике компенсируется крайне высокой меткостью огнесмеси по кучности, т.е. разброс практически отсутствует); рекордно низкая скорость полёта огнесмеси (80 м/с) - благодаря этому обстоятельству, танк позволяет прицеливаться после начала стрельбы (что не гарантирует 100% попаданий по быстродвижущемуся противнику). Для справки Танк оборудован вспомогательным арт-прицелом с видом от траектории. Справка: арт-прицел Собственно, напомню: у артиллерии есть всего лишь два режима прицеливания: сверху, вид от траектории. В первом случае камера, действительно, зафиксирована сверху (под прямым углом к плоскости) и перемещается над картой влево-вправо/вперёд-назад/вверх-вниз. При этом можно дополнительно выбрать тип перемещения камеры: стандартный ( "классический" ) либо альтернативный. В стандартном перемещении положение камеры всегда обращено в одну сторону - к верху карты (что не всегда удобно и в определённых условиях может переворачивать картинку для игрока). В альтернативном типе камера всегда смотрит от положения игрока (как бы поворачивается вокруг него). В виде от траектории камера всегда смотрит от положения игрока (альтернативно), но под меньшим углом зрения (от траектории - а не сверху). Можно переключаться между режимами по кнопке (либо задать смену автоматически, что кажется менее удобным). В целом арт-режим на дистанции 150 м можно причислить к спорным плюсам (и в некоторых случаях к спорным минусам). Таким образом, благодаря этой особенности, штурмовая поддержка может осуществляться из-за холмов второй линии фронта в качестве непосредственно САУ ближнего действия (а не классического танцующего штурмовика - за редким исключением). Справка: базовые ТТХ (со 100% специализацией экипажа) Состав экипажа: командир (радист, заряжающий), наводчик (заряжающий), механик-водитель.Огневая мощь: 60 Средний урон: 40 Средняя бронепробиваемость, мм: 85 Время дезориентации, с: 8 Дальность огнеметания, м: 150 Скорострельность, выстр/мин: 52,88 Перезарядка (полная/между кассетами/кол-во): 21,54/4/30 Кассета (между снарядами/кол-во/снаряды): 0,17/3/10 Скорость гориз. перевода прицела, о/с: 18,77 УВН вниз; вверх, о: -5; +20 Время сведения, с: 2,88 Точность орудия, м на каждые 100м: 3,83 ДПМ, ед/мин: 2115 (т.е. 2 барабана, т.е. 2040-2760) Живучесть: 307 Прочность: 1200Бронирование корпуса (лоб; борт; корма), мм: 250; 90; 60 Время ремонта ходовой, с: 10,03 Прочность боеукладки: 180 Прочность топливного бака (после аварийного ремонта): 175 (70) Мобильность: 661 Масса, т: 32,35Мощность двигателя, л.с.: 700Удельная мощность, л.с./т: 21,64 Макс. скорость вперёд; назад, км/ч: 60; 20Скорость поворота шасси, о/с: 46,94 Незаметность: 293 Неподвижной машины; после выстрела, %: 21,66; 0,02 В движении; после выстрела, %: 10,83; 0,01 Наблюдение: 478 Обзор, м: 350Дальность связи, м: 730 Справка: полные ТТХ топ-состояния (со 100% специализацией экипажа) Орудийная установка "АТО-200" Тип: огнемёт Урон по модулям: 34 [40] 46 Точность орудия, м на каждые 100м: 3,84 Коэф. разброса КСП при повреждении орудия: 2 Точность орудия при повреждении, м на каждые 100м: 7,68 Стабилизация орудия при движении, %: 98 (разброс 2) Стабилизация орудия при поворотах, %: 98 (разброс 2) Стабилизация орудия при гориз. наводке, %: 100 (разброс 0) Коэф. разброса КСП после выстрела: 0 Максимальная боекомплектность: 900 Максимальная дальность стрельбы, м: 150 Ускорение свободного падения, м/с2: 18Масса, кг: 600Уровень: VIII АП-7 Тип: ОС Диапазон урона пробоя: 34 [40] 46Диапазон бронепробиваемости, мм: 72 [85] 98 Скорость полёта, м/с: 80 Время дезориентации, с: 8Дальность огнеметания, м: 150Стоимость, кред.: 57 Двигатель "В-55Ф" Тип: дизельный Мощность двигателя, л.с.: 700Вероятность возгорания при каждом повреждении, %: 12 Прочность: 260 Масса, кг: 1000 Уровень: VIII Шасси "Об. 156 О" Максимальная скорость паспортная (ресурсные на разных покрытиях), км/ч: 60 (60 / 54,9 / 41,18) Скорость поворота паспортная (ресурсные на разных покрытиях), о/с: 46,93 (46,93 / 40,68 / 30,51) Проходимость (на разных покрытиях; меньше - лучше): 1,25 / 1,44 / 1,92 Бронирование, мм: 20 Время ремонта ходовой, с: 10,03 Прочность (после аварийного ремонта): 200 (150) Масса, кг: 12000 Уровень: VIII Радиостанция "Р113" Дальность связи, м: 730 Масса, кг: 80 Уровень: X Справка: условное сравнение Прямых аналогов в игре у Объекта 156 О не было выявлено. Потому проведу условное сравнение с медианами ТТХ ТТ8: 312 - 60 362 - 307 417 - 661 95 - 293 550 - 478 Выводы очевидны: этот танк напрямую не заменяет ТТ в команде. Краткие выводы условного сравнения: по фронтальной бронировке ВЛД и уровню мобильности танк напоминает ТТ прорыва (а после апгрейда мобильности приближается к СТ прорыва); по типу и уровню незаметности танк напоминает СТ; по типу орудия напоминает танк штурмовой дезориентирующей поддержки; однако, танку не хватает параметра обзора, очков прочности и способности вести союзников за собой (наносить урон). Справка: огнемётная дезориентация 2.1 Как работает механика урона/критических повреждений от огнесмеси: Расчёт урона и критических повреждений происходит только в случае попадания огнесмеси на цель. На шанс крита не влияет факт прохождения огнесмеси сквозь броню танка. Огнемёт способен нанести повреждения боеукладке, однако не может уничтожить её. При достижении минимального значения прочности, урон по боеукладке перестает засчитываться. Шанс нанести критический урон экипажу у огнесмеси в 4 раза ниже, чем у других снарядов. Несмотря на это, шанс остаётся высоким за счёт количества попаданий, поскольку технически огнемётная струя схожа с пулемётной очередью. Эффект дезориентации от огнемеси: Огнемётная дезориентация влияет на 6 показателей танка. Дезориентации не суммируются, т.е. экипаж не может находится под эффектами двух дезориентаций одновременно. Специализированные оборудование и снаряжение дадут одинаковый бонус против силы и времени дезориентаций. Например, большая аптечка, противоосколочный подбой и другие. ^Апгрейд Как ни странно, по сути для штурмового Объекта 156 О доступен лишь стандартный набор оборудования САУ поддержки. Потому примерно вот так вот могут выглядеть наиболее оптимальные конфиги апгрейда. Я выделил два основных направления апгрейда: повышение класса подвижности и повышение класса разведки (ситуативно-пассивной). Увы, противоосколочный подбой, как оказалось, в ближнем бою нужен практически всегда - для защиты экипажа от ранений (особенно супротив ОС ОГ-САУ и ОГ-ТТ). Если вам это не нужно - подбой вам не нужен. С этой же целью в апгрейде может фигурировать вторая большая аптечка. Стоит помнить, что на борту всего 3 члена экипажа, отчего повышаются шансы на ранение всех его членов. Объект 156 О "Speedrun": Описание: апгрейд ураганного перехватчика. Навыки экипажа: ремонт, маскировка, боевое братство, эксперт, звуковая разведка, король бездорожья, виртуоз. Оборудование: ►трофейные технологии защиты // улучшенная вентиляция; ►противоосколочный подбой // изменённая компоновка; ►система повышения мобильности Т1 (эконом вариант - турбонагнетатель). Также: улучшенные механизмы поворота делают танк чрезвычайно вёртким. Категория 2 слота оборудования: живучесть. Снаряжение: малая аптечка, малый ремкомплект, подкрученный регулятор оборотов (либо малый огнетушитель / большая аптечка) Полевая модернизация: II - 2, IV - 1, V - 1. Апгрейд-индексы ТТХ: 62 огневая мощь (+3%); 307 живучесть; 762 мобильность (+15%); 576 незаметность (+97%); 497 наблюдение (+4%). Объект 156 О "Luckyguy": Описание: бескомпромиссный всепогодный апгрейд скрытного разведчика и дозорного. Навыки экипажа: ремонт, маскировка, боевое братство, эксперт, звуковая разведка, король бездорожья, виртуоз, орлиный глаз, радиоперехват. Оборудование: ►улучшенная вентиляция; ►система повышения мобильности Т1 (эконом вариант - турбонагнетатель). ►трофейная оптика (эконом вариант - стереотруба). Категория 2 слота оборудования: живучесть. Снаряжение: малая аптечка, малый ремкомплект, малый огнетушитель. Полевая модернизация: II - 2, IV - 1, V - 1. Апгрейд-индексы ТТХ: 65 огневая мощь (+8%); 307 живучесть; 759 мобильность (+15%); 590 незаметность (+101%); 682 наблюдение (+43%). Народный апгрейд: По результатам текущего голосования наиболее популярным сетапом стал: оборудование: вентиляция, турбонагнетатель, оптика. снаряжение: аптечка, ремкомплект, доппаёк. ^Боевые тактики и приёмыПосле положительного апгрейда, по традиции, не будем копать слишком глубоко в поисках какого-либо таинственного секретного куста и ограничимся универсальным тактическим применением согласно плюсовых спецификаций Объекта 156 О. По сути штурмовое дезориентирующее прикрытие (одного или нескольких союзников) - один из наиболее оптимальных способов применений танка, потому с него и стоит начать знакомство с танком.Профильная карта Объекта 156 О Расшифровка Конечно же, для такого в целом специфического огнемётного агрегата со 150-ти метровой эффективной дистанцией поражения можно - и нужно - выделить несколько типичных тактик, чтобы в дальнейшем вы могли расширить поле для танковых творческих экспериментов. Возможно, в этом вам поможет официальный youtube-просвет. Кстати, уровень баланса бронированного ОГ-САУ не сильно сказывается на его эффективности поддержки - гораздо сильнее сказывается толщина лобовой брони танков противника. Потому стоит лишь почаще мониторить подсказки на мини-карте и вовремя принимать требуемые тактические решения (атака, оборона первого типа - удержание позиции - или оборона второго типа - отступление), чтобы избежать свайпа в ангар. Итак, по моим подсчётам в соответствии с уровнем вашего рейтинга в бою: в верхнем балансе всё - или многое - печенюшно (изилайн): очевидно, атакующие тактики формируют крепкий ролевой паттерн, а дополнительная поддержка союзников может смешать и взболтать планы противников. Конечно же, средний/тяжёлый танк без башни это нонсенс, но уровень боя прощает эту "мелочь"; средний баланс боя уже диктуется чистокровными огнемётными скрепами (иными словами танк становится - или его заставили стать - САУ первого края боя). Отсутствие башни сказывается на оборонительной средне-прорывной генетике боя, в пользу организации второй линии обороны для поддержания выживания в бою союзных штурмовиков. Крепкая фронтальная броня (за исключением ком.башенки, прорехи в маске орудия и передоворотов бортов) по-прежнему позволяет занимать передовые суп-позиции и находить возможности для фарма даже на миде - нередко с помощью непосредственно дезориентирующего эффекта, который приобретает для огнемёта всё более и более решающую киберспортивную значимость; нижний баланс ещё глубже опирается на роль поддержки ближнего радиуса действия, порой совмещённого с ситуативной штурмовой ролью (к примеру, на КД орудия). Но в целом, как отмечалось ранее, он достаточно комфортен и прощает множество ошибок новичкам (за исключением позиционно-тактических). В общем и целом у огнемёта всё обстоит довольно просто с добычей опыта в бою: дезориентация противников выгодна в любой ситуации и является бесспорным выбором номер 1. Но стоит напомнить об отсутствии повторного эффекта до окончания действия предыдущего. Особенно выгодной дезориентация становится при удачном подходящем выборе момента для огнеметания; урон можно повысить путем нахождения менее бронированных противников, а также маневровыми прорывами сбоку и сзади - в наиболее уязвимые проекции брони. Конечно же, это сопряжено с риском свайпа в ангар и не является преобладающей тактикой получения опыта для ОГ-САУ; как упоминалось ранее, у танка имеется небольшой задел для разведки. Стоит отметить, что противодействие ОГ-САУ (и тем паче - ОГ-ТТ) малоэффективно в плане нанесения урона (а во 2 случае - эффективно в плане получения урона ввиду конкурентного недостатка орудийной установки и отсутствия башни). Можно назвать такие эффективные контрприёмы ОГ-САУ: использовать аптечку (при ранении членов экипажа) только после полной перезарядки барабана; использовать вторую аптечку (при наличии и при необходимости); не выходить из фронтального "клинча" до полной разрядки барабана (при наличии фронтальной брони); при таране подставлять гусеницу. Возможности и антивозможности, открывающиеся перед Объект 156 О, в целом, можно похвалить: прежде всего, способность долговременно пребывать в предштурмовом позиционном напряжении, чтоб не позволить противнику контратаковать; таким образом, тактическое напряжение может продолжаться относительно продолжительное время (зависит от навыков и умений играющего, карты и боевой ситуации); также ввиду приличной дистанционной мобильности можно успешно совмещать тактическое напряжение с тактическим кулдауном и драфт-прорывами; обзор, не дополненный оптикой, не позволяет входить в антиснайперский режим (обнаружение танков противника после демаскирующего выстрела); возможность нанесения урона с ходу на дистанции до 150 м включительно; независимость от собственных очков прочности как возможность размена огнесмесью с некоторыми противниками через ситуативные приёмы строго фронтального танкования, т.е. влияние на ближний бой (т.н. "баланс брони" на мапе); таким макаром, ввиду отсутствия базового арсенала для выживания в соло (как то: огневая мощь, кулдаун орудия, нелинейный обзор), танк не универсален, т.е. малоприменим для игры в одиночку; и как бонусная антивозможность не универсальности: ограниченный выбор противников для размена очков прочности (в основном медлительные/слабобронированные с циклическим типом заряжания орудия в подбитом состоянии). А теперь немного хрустящих реплеев на завтрак от официального издата.3 боя, которые изменили танковый мир Условные обозначения: X - положительная гистограмма баланса (разница в уровнях танков ниже); Y - отрицательная гистограмма баланса (разница в уровнях танков выше). Youtube-просвет ШТИЛЬ, южный респаун Стандартный бой с одинарной положительной гистограммой X=1 и нулевой отрицательной Y=0 Результаты: 2 фрага, 2,8т урона, 4,3т развед.урона, 1,4т дез.урона "Гидра на острие атаки". МУРОВАНКА, северный респаун Стандартный бой с двойной положительной гистограммой X=2 и нулевой отрицательной Y=0 Результаты: 1 фраг, 652 урона, 1,5т развед.урона, 1,3т дез.урона Богатое разнообразие танкования на мели. ЛАСВИЛЬ, северный респаун Встречный бой с нулевой положительной гистограммой X=0 и нулевой отрицательной Y=0 Результаты: 2 фрага, 4,5т урона, 1т дез.урона Глинобитная челобитная в ущелье по типографским заветам. ^Резюме Общеигровая оценка Объекта 156 О по 5-бальной шкале: *.... класс огневой мощи *.... эффективность базовых снарядов ***.. комфорт огнеметания стоя ***.. комфорт огнеметания в движении **... класс бронестойкости **... танкование от рельефа ****. класс подвижности ****. класс незаметности Справка: классы Условные классы техники без оборудования и без навыков экипажа разделены на 5 групп по индексам в ТТХ (от 0 до макс. индекса). Значения, близкие к 0 приравниваются к нулю. Классы огневой мощи (1-5) [0 : 167 : 334 : 501 : 668 : 835]. Классы бронестойкости (1-5) [0 : 238 : 476 : 713 : 951 : 1189]. Классы подвижности (1-5) [0 : 176 : 353 : 529 : 706 : 883]. Классы незаметности (1-5) [0 : 89 : 179 : 268 : 358 : 448]. **... класс автономности (соло-выживания) ***.. тактическая вариативность [штурмовая поддержка, штурмовик, прорыв] ***.. ролевая сила [штурмовая поддержка] ****. дружелюбность к новичкам ****. общее впечатление 10.0 - реальный боевой рейтинг сложно оценить ввиду сильной гибридности танка и отсутствия на горизонте прямых аналогов. Личные впечатления В сухом остатке имеем Объект 156 О - огнемётный прожаривающий танк штурмовой поддержки (к сожалению, без возможности сжигания растительности). Бесспорно, он относится к лучшим танкам огнемётной поддержки в игре, представленных в виде САУ ближнего действия (наряду с младшим "собратом" XT-130). К сожалению, его очевидные минусы с трудом перекрываются его спорными плюсами, главнейшим из которых можно назвать способность доехать туда, куда обычная САУ доехать не способна (это же в некоторой степени может быть и минусом (при отсутствии союзной поддержки). Да, это не обычный тяжёлый танк без башни, не средний и, тем более, не лёгкий - и даже не их твёрдый органический сплав. Скорее это игровое воплощение несломлённого духа советского народа и его колоссальной внутренней энергетики. По итогам обозрения танк получает заслуженныеколлекционные значки "Историчность " 0 ступени Судя по всему танк не существовал в металле, не проходил испытаний и даже не проходил по сусекам. "Изобретатель" 2.0 ступени За выдающиеся изобретения в области танкостроения. "Мастер-пиромансер" 8.0 ступени За почётную уникальную роль танкового прожарщика. "Артоклаб" 1 ступени За первую ступень на пути к активному участию в жизни танкового сообщества. ^Update 1.21 08.06.23 создание темы 1.37 "В строю" 04.09.25 корректировка голосования (варианты с малых букв, оптимизация снаряжения, добавлена пара вопросов, выбор одного варианта заменён радио-кнопкой); в начало темы добавлен подраздел "краткое превью" для новичков, синхронизация номера темы, незн. текст. испр. 10.09.25 доработаны превью и пара картинок 01.10.25 дополнен подраздел тактика 1.38 "По ту сторону" 10.25 синхронизация номера темы с номером обновления, незначительные текстовые исправления 28.10.25 актуализация дезориентирующих механик, незн. текст. испр. 22.11.25 незначительные текстовые исправления 1.39 03.12.25 синхронизация номера темы с номером обновления, упрощение восприятия пунктов голосования 14.12.25 доб. известная проблема и народный апгрейд 18.12.25 доб. упоминание об успешном разрешении прошлой известной проблемы 25.01.25 незначительные текстовые исправления, актуализация текстовых ссылок 1.40 01.02.26 актуализация номера обновления в заголовке темы и в тегах 12.02.26 незн. текст. испр., визуальный даунгрейд 1.41 13.03.26 актуализация номера обновления в заголовке темы и в тегах Справка: известные проблемы клик правой кнопкой мыши по мини-карте перемещает прицел в выбранный квадрат (как у всех САУ) - отсутствует команда "двигаюсь в квадрат", которая доступна для других классов техники и, вероятно, также актуальна для танков огнемётной поддержки (ТОП). на мини-карте не отображается круг максимальной дистанции "стрельбы" (150 м). не хватает собственных модификаций (хотя бы на увеличение дальности стрельбы на 25м +- 25м). оптимизация огненной дезориентации и изменение её принципа воздействия, а именно: введение почленной дезориентации заместо общеэкипажной (опционально, не оформлено), т.е. одновременное критование только одного танкиста, после превышения некоторого времени суммарной дезориентации (опционально, не оформлено). Так и броня будет немного защищать от "огня критующего", что, в принципе, исторично, и возрастёт роль противоосколочного подбоя (также могут быть шансы на его очередной ребаланс - опционально, не оформлено). невозможность выбора арт-прицела "сверху" наряду с другими САУ. танк не присутствует в Т-рейтинге. базовая полевая модернизация "улучшает" нулевой разброс при гориз. наведении орудия. - (проблема не актуальна на период с 18 декабря) одиннадцати-декабрьское микро-обновление привело к стабильным фризам клиента игры (высокая нагрузка на процессор (интел 4-поколения), игра не отвечает в дисп. задач (по несколько секунд) при наличии Объект 156 О в матчмейкере во время боя независимо от дистанции до танка (однако, кажется, возникает при стрельбе). Увы, "отключение доп. эффектов" и верт. синхронизации не убирают макрофризы. Вероятно, проблема лежит где-то глубже. ^Приложение к темеИсточники в сети интернет: Статья "Проект штурмовой огнемётной машины ВНИИ-100". Всероссийский научно-исследовательский институт транспортного машиностроения — Википедия Статья "4 июня 1949 г. ВНИИ-100". Статья "СТАЛЬ И ОГОНЬ: СОВРЕМЕННЫЕ И ПЕРСПЕКТИВНЫЕ ТАНКИ: Из истории ВНИИ Трансмаш (ВНИИ-100). НАЧАЛО ДЕЯТЕЛЬНОСТИ (1949-1960 гг.)" Статья "Последние огнеметные танки Советского Союза" Статья "Огнемётные танки СССР — Часть 2" Кировский завод — Википедия Уралвагонзавод — Википедия Статья "Ракетные танки СССР" Тяжёлая огнемётная система — Википедия Боеприпасы объёмного взрыва — Википедия Источники МТ: Т-вики (ТТХ без экипажа) Т-ведение Архивная тема Скринбук Объекта 156 О FullHD превью (без надписи + цветокор) В очереди за хлебом Призрачная площадь Властелин огня Калининградский поджим ^Полезные ссылки Первые шаги: Экипаж Опыт Обучение и переобучение экипажа Дополнительные навыки экипажа Оборудование Полевые модернизац ии и модификации Снаряжение и инструкции Модернизация и модули танка Путеводитель по картам Основы тактики Тактики и танки Шаги в игровые механики: Механика точности Механика стрельбы Обзор и маскировка Передвижение танков Выход на орбиту и киберспорт: Т-карты | Распределение карт по уровням танков Т-ведение Т-рейтинг | Т-рейтинг (руководство) Настройки игры (справочник) Выход в открытый космос: Тема для гайдоделов Правила форума Список обновлений МТ
  3. Простыми словами хотел бы описать проблему относящуюся к дисбалансу команд и практически 100% поражению еще на стадии отчета. Речь пойдет лишь об огнеметах. Считаю не правильным то, что в твоей команде может быть 2 огнемета 10 уровня во взводе, а во вражеской команде огнеметы 9 и 8 уровня. Аналогично может быть и с другой стороны. Разве сейчас в рандоме мало огнеметов для того чтобы оправдываться, что их будет долго кидать в бой? Еще вопрос с кол-вом в бою. Хотя бы равное число на команду. А не так, что в одной команде 2, а в другой 3 или лишь 1
  4. тяжелый огнеметный танк 8 уровня TF-3 нанес более 500 урона (без подрыва БК и поджога) за 1 секунду, хотя в характеристиках машины указано 120 урона в секунду. Даже если учесть +\- 25% разброса урона, он мог нанести не более 300 урона за 2 секунды, но по таймингу видно что прошла лишь одна (от момента получения первого урона до последнего). Прикладываю запись боя (см. 12:40 до конца боя) и ссылка на видео на рутуб: https://rutube.ru/video/private/dff52b75e31760098faf8f8db57dcac4/?p=lB3WxU9_amfXstpd6f8AzQ
  5. Хотелось бы узнать, по какой логике огнеметный танк, стреляет дальше Об 156? Можно ли уравновесить дальность стрельбы у всей огнеметной техники? Планируется ли убрать кликающих огнеметчиков на огнеметных танках (из-за мульти клика урон на Об 156 и огнеметных танках просто небо и земля)? Раз Об 156 арта, то можно ли увеличить УВН у данной техники? Раз Об 156 арта, может стоить сделать больше минимальный УВН и увеличить максимальный, при этом сделав дальность дальше и так же можно уменьшить скорость струи огня? Так же интересно мнение игроков о данных механиках.
  6. Здравствуйте! За уничтожение арты есть медальки, а именно за уничтожение огнеметов не видел (только типа Медаль Хазова). Также предлагаю ввести какой-то бонус в серебре за уничтожение огнеметов. Это чуть сгладит их присутствие в игре для тех, кто не играет на огнеметах. С уважением.
×
×
  • Создать...