GlobuS985
Игроки-
Публикации
184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20334
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль GlobuS985
Достижения пользователя GlobuS985
Сержант (5/14)
54
Оценка
-
Очередное проходное ***! Чуть лучше конечно ис3, но с таким кривым орудием играть просто не возможно. 248 пробития бб написано = на заборе тоже пишут. Продолжатель."славных" традиций ветки - броня есть только в башне и только вокруг маски орудия. Крышу - все пробивают, маску - все пробивают, корпус все пробивают. Наслаждайтесь Пройти и продать - нервы дороже
-
В данном реплее вы можете увидеть всю кристально чистую натуру ВГ. Нет противоположная команда не должна была победить, и нет ей ни как не кто не помогал. (***.нет) P/S/ 13 минут неуязвимости у противников.
- 2 509 ответов
-
- 1
-
-
- слив баланс
- айлавью
- (и ещё 29 )
-
Да что ты знаешь о плохой стабилизации? Дурилка картонная. Сыграй на Т69, на нем с двух барабанов за счастье хотя бы 1 раз попасть.
-
Ясно, решения НЕТ.
-
Там для таких "самых умных" в первом сообщении есть приписка в скобочках прочитай писатель
-
Да ты мне глаза открыл просто, а я то и не знал
-
У меня простой вопрос: Как добыть новогоднюю гирлянду 3го уровня? (колайдер не помог, минус 1500 осколков и все мимо)
-
Вот наверно только от раков и шотников и рикошетит, я такого припомнить не могу. Бывает в гуслю попадают, но чтобы что-то отрикошетило или не пробило, со мной такого не бывало. Я же говорю Бракованный. Китайские бракованные пиксели впарили. Реплика вашего ИС3.
-
Как? Как? Как он может что либо танковать? Мой ИС3 пробивают все, всегда и даже фугасом. Башня, щучий нос, маска орудия не не слышал. Я сильно сомневаюсь что он даже МС1 может танкануть( Требую обмена, мой бракованный попался. Лтшки больше танкуют
-
(удалено) Не этого ждем: - ни нового премтанка "как обычно копирка существующего только в раскраске" или новый "анигилятор без брони", - ни новых веток танков? ещё одной удивительной нации не построившей ни одного танка, но имбами, после кропотливой работы отдела баланса и обработки собранной статистики и мнений супертестеров. НЕ ВСЕ КОНЕЧНО, А ЯРКИЕ ПРЕДСТАВИТЕЛИ ТОЙ ИЛИ ИНОЙ НАЦИИ УДИВЛЯЮТ (чехи например (сейчас конечно занерфленых в тихую но), шведов которых даже на лт не высветить если он смог найти большой куст, в конце боя этот очень актуально, - ни апа до уровня "тебе поможет только голда" существующих танков. ( не я конечно понимаю цепочку: больше тратишь голдснарядов -> больше нужды в преме и премтанках -> больше прибыли компании, но давайте не будем превращаться в pay-to-play, раньше же получалось.) Японцы все в лючках и башенках, а откроешь бронирование так все в один цвет, куда подевались? А как же всё созданные/нарисованые до этого танки? Зачем изучать танки? запомни! все шьют голдой и парочка бб = Эволюция, ***. в игре нужны знания! Изучай ТТХ!! Гриль по несущейся перпендикулярно от тебя лт с автоприцела в задний каток с 500 метров, он все рано не успевает увильнуть даже на пол корпуса. лишь бы снаряд в центр круга полетел. Да вместо вафли сотой кактус не поставишь, желчью изойдут все обладатели коих много, но какие-то грани разумности должны быть. НЕТ? - ни перевода модов в игру. (Молодцы конечно, но думаете от этого перестанем ими пользоваться, всем все равно не угодите) Вносите разнообразие в игру: - Нарисуйте уже новых карт, да первые не очень зашли, но не сдавайтесь. (Вы же там даже кого-то из старой команды вернули) Только не очередной город или 3 коридора. - Доработайте физику подъехать страшно к камню или стене боком - боюсь перевернуться - сделайте уже что-нибудь чтоб не 3-4 карты по кругу играли - Балансом хоть каким нибудь заимитесь, Хотя бы чтоб команда ст против команды тт не воевала. неужели не сделать? Полная команда картонных танков в городе против железа тоже зачастую.и в последнее время очень часто. Сделайте что-нибудь чего МЫ ждем от вас P.S Добавим роль брони в игре, говорили они. И что сделали: дали топ японцам фугаску на ~1400 урона +/- 25% =очень надо было, так не хватало в игре, так роль брони подняли, нет слов цензурных Изюминку добавили нации она ещё аукнется ждите.
- 237 ответов
-
- #9.17.1
- Обновление
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
В поддержку своёго утверждения: Про броню - любой игрок на восьмерке с ВН8 хотя бы 800 не испытывает проблем с пробитие корпуса от слова совсем. (Другое дело если найдешь *** который будет тебе в подставный под острым углом борт будет настреливать.) Крыша башни впитывает даже в ситуации когда ты играешь от холма и твоя корма ниже чем башня. Чем там пользоваться? Чуть довернул и приведенка стала ещё меньше. Ты мне еще ссылку на какой-нибудь видос дай где 5-6 существ его в маску пробить пытаются и не могут. Мне такие в рандоме не встречаются. Про уровень боев: сказки венского леса - без комментариев. Про пушку: С 8-ми иногда голда нужна, с 9-ми 50/50 голды как минимум. С 10-ми фулголда иначе с 0 в ангар уйдешь . (Один шот в лучшем случае, два если успеешь по Арте в случае победы пульнуть) Подвижность: согласен, нареканий нет Маскировка: я не сравнивал конечно, но нет, ТТ всетаки. На моём 3-х перковом экипаже не качал т.к. есть более полезные навыки, имхо. Последнее утверждение: Скинь пожалуйста реплей свежий, где ты на 8-ке 10-к щемишь в первых рядах. что-то я неверю
-
Оставлю своё мнение о танчике: Выкачал недавно и не разделяю тех бесконечных диферамбов которые о нем пишут и говорят. Может быть раньше он и был хорош, но в данный момент это посредственная тачанка. Брони в корпусе нет (только 6 танкует), ромбовать не может, башня одно название - уже все знают про крышу башни. После первой сотни боев в топ чаще 1 из 10 не попадает. Слепошарый. Единнный "плюс" это советский вертухан Иногда радует попадая в топ в остальных боях даже ПТ не прикинуться (косоват и маскировки нет)
-
Разрабы, как встретить 3 арты в бою? Уж обнаружить и нанести повреждения я и сам смогу. Как их *** встретить????????????????????
- 10 937 ответов
-
- ЛБЗ
- Легкие танки
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Поздравьте меня с годовщиной, уже год как не встречаю 3 арты в команде противника. Честная игра мы ничего не подкручиваем
- 10 937 ответов
-
- ЛБЗ
- Легкие танки
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
"Уважаемые разработчики" не думаете ли вы пересмотреть как-либо порядок начисления опыта за бой ??? Сейчас всё слишком сильно привязано к победе команды. Даже если ты будешь весь бой кругами вокруг базы ездить и ничего не делать в случае победы у тебя заработанного опыта будет больше у топ игроков другой команды. (имхо ботоводы за счет этого и живут) Или когда оленемер показывает 20-30% на победу: 3-5 игроков просто выходят из боя ещё до конца отсчета или топятся или упарываются лишь бы закончить бой и идти в следующий. Не пора ли придумать какой-нибудь новый порядок начисления опыта в зависимости от урона и засвета.