Перейти к содержимому

TwillightCat

Игроки
  • Публикации

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12293

О TwillightCat

  • День рождения 27.08.1973

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Южно-Сахалинск
  • Увлечения
    КИ, РИ (ГРИ,ФРИ), литература

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя TwillightCat

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

7

Оценка

  1. Потому что он только в параде и участвовал.
  2. То, что лично вам (и многим похожим на вас) не хватает "тяму" (интеллекта/развития мышления, переводя на более научную терминологию) , для того, чтобы понять причины существующей архитектуры игры (во всех пониманиях этого термина), не значит, что существует какой-то заговор. К великому прискорибию для вас, вам следует уяснить печальный факт, о котором упоминал ещё Вильям Шейкспир в Гамлете (я про "есть многое на свете, друг Горацио, что неизвестно нашим мудрецам"), включая и тот момент, что до мудрецов вам примерно как до Луны на карачках. Ваше примитивное, на уровне крепостных крестьян, мышление, просто таки заставляет выражаться грубыми и предельно доходчивыми образами, поелику понимание терминологии уровня среднего и выше образовательного уровня вам, судя по вашим высказываниям и логике мышления, попросту недоступно. Можете оскорбляться сколько угодно, но это никак не повлияет на объективно имеющие место быть факты.
  3. Все гораздо проще и прозаичнее, увы. И, кстати, не надо быть большим гением, чтобы просчитать систему - достаточно представлять характер этого бизнеса, ну и четко представлять себе возможную ЦА проекта - и цели отдела маркетинга. Вся беда в том, что как раз таки большинство игроков - махровые казуалы, которым надо ногебать, а внимательно прочитать те же обзоры в игрожурналах, интервью с разработчиками и так далее - не судьба, ибо "чукча не читатель". И тот момент, что разработчики во времена ОБТ заявили, что хаи сделаны заведомо убыточными ( т.е. статистически танки 9-10 уровня без према по сумме боев в лучшем случае выходят в 0 по серебру), что донат решать не будет никогда - этого они либо не знают, либо не воспринимают всерьёз. А второй момент - это явный уклон в киберспортивность (собственно, механика фундаментальная, поименованная кем-то ког-да то "КС в слоу-мо", логично к тому ведет), с сопутствующей рекламной шумихой, агрессивным маркетингом и прочими завлекалочками. Далее, даже самые вменяемые комментарии умудряются зачерпнуть неадеквата - то ли по причине непонимания контекста восприятия, то ли из-за неумения подобрать более точные эпитеты/определения. Пресловутый ВБР - великий бородатый миф, в Ragnarok Online он назывался ВКР (корейский, по понятным причинам). Существует механизм рандомизации, в нашем случае - балансировщик боев, который работает довольно четко и рорректно - в рамках наличного материала. А материал, в виде присутствующих на конкретный момент игроков в очереди в бой на конкретных типах техники - это уже совсем другая опера, от разработчиков никак не зависящая. Откровенно говоря, на месте разработчиков я бы регулярно обрезал механизмы, с которых рейтинги скручивают данные. А заодно - и обрубал возможность функционирования сторонних модификаций сомнительного характера. И в то же время дорабатывал интерфейс игры, включая в него безусловно полезные функции из некоторых модов - с возможностью опционального их включения. И, да, для тех, кто наглухо в танке: поймите простую такую вещь - люди недалекие легко поддаются нелепым убеждениям, а принцип "бабло побеждает всё" более чем живуч. И ВГ не надо ничего особенного придумывать - просто давать возможность вкладывать реал, если им так этого хочется. Ведь за исключением моментов с переводом опыта в свободный и снятия сложного оборудования необходимости покупать золото нет никакой. И напоследок: господа, вы решите для себя, спортсмен вы или просто пришли поиграть. А так же зарубите на носу, что игрокам сопли спортсменов-неудачников вполне обоснованно кажутся дс/яг с вытекающим из этого отношением к спортсменам и их фобиям/убеждениям/паранойям. Вобщем, вынимайте руки и мозг - и всё встанет на свои места.
  4. Проблема в том, сынок, что "другие танки" занимают несколько иную нишу. Такшта... Да, милейший, и Вам в Кащенко на тему паранойи надобно обратиться. Мало ли чего не помнишь лично ты. Как говорит моё второе я - Выньте руки, боец! И всё у вас получится! ЩТА???? С Анадыря, штоль?
  5. Буду краток ©ВПП ЭТО БРЕЕЕЕЕД!!!!!! Граждане параноики, вам - в специализированные клинические учреждения (Пряжка в Питере, Кащенко в Мск ну так дальше).
  6. Имеет ли смысл говорить о том, что данное положение весьма чувствительно отдает бредом? Хотя бы по той простой причине, что формулы расчета пресловутого КПД и эффективности мягко говоря кривые, полезность игрока на поле боя состоит не только в количестве уничтоженных противников, а процент побед вообще слабо связан со скиллом игрока? Весь фокус в том, что значительная часть действий, при грамотных действиях сокомандников ведущих к победе, в лучшем случае не индексируется вообще. Люди же, западающие на всякие и всяческие коэффициенты - попросту не понимают, что такое групповой бой, что в нем имеет первостепенное значение, и что от чего зависит. Так что прекращайте ныть почем зря и учитесь биться в изменяющихся условиях с наибольшей пользой для команды.
  7. Минусовать не стану, но... Весь фокус в том, что никакие методы стимуляции не дадут желаемого Вами результата - и причина тут кроется в а) психологии людской и б) слабой адекватности большей части игроков. Проблемы обе к игре относятся постольку поскольку, и в её рамках они не решаемы. Hegrie выше все верно разложил - попытки подстроить игру под небольшой процент игроков ничего не дадут. Единственное, в чем я с ним не согласен - ВоТ игра таки командная даже на уровне рандома. Вопрос лишь в том, насколько игроки рандомной команды внимательны и сообразительны. И вообще, господа, процент скиллованности игроков четко коррелирует со срезом образования. Как краевед говорю.
  8. Истории на человеков плевать с высокой колокольни.
  9. Как выдали парню красные сапоги... © О. Медведев
  10. Плачь - признание собственной слабости. Нытьё - признание слабости не только физической, но и умственной.
  11. Почему бы ВГ не "понерфить" всех нытиков? Игра бы только выиграла...
  12. Ненгавижу Химмельсдорф!
×
×
  • Создать...