Перейти к содержимому

Rhi

Игроки
  • Публикации

    2 925
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28823

О Rhi

  • День рождения 09.04.1988

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Пермь

Портал игры

  • Профиль Rhi

Достижения пользователя Rhi

Старший лейтенант

Старший лейтенант (10/14)

3k

Оценка

  1. Заходит, но редко, даже не раз в месяц, пожалуй После переезда в МСК своего компа нет, брать только ради танков неохота, а тот что есть - с таким монитором, от которого глаза через час выпадывают.. да и в РЛ более интересные бои сейчас, с уникальными ачивками, хех. Чего с танком сделали? Стабилизацию подкрутили наконец?
  2. Гы, у ВГ очень вменяемая политика в плане доната. Реальный треш это мобайл игрушки в этом плане, там циферки за 200$ в неделю для бытия где-то в топе - скорее норма чем исключение ИЧСХ, живут проекты по 2 года и больше, несмотря ни на что. При этом в плане профитности рядом не стояли с танчиками - суровый отжим нескольких сотен несравним с легкой стружкой с сотен тысяч..
  3. Учитывая, что Rhi черт знает сколько не играет, т.к. преобладание фантиковых улучшений в сравнении с сутевыми мало соответсвует ожиданиям Rhi относительно хорошей игры.. хотя может дело в том, что у Rhi работа интереснее игры в танки? При всех недостатках, pay2win игра не являлась и не является - что, в общем-то, довольно очевидно, благо есть с чем чравнивать на рынке.
  4. Там ритм другой и распределение нагиба отличается. При сливах отбиться сложнее чем у нас, легкие победы более "пустые" в плане интереса/настрела. В среднем плюс/минус также, но не погли отделаться от ощущения, что в плане игры/нюансов/лайфхаков они где-то на год в развитии отстают. Хз как сейчас.
  5. Я как-то играл с двумя трещинами в области запястья, просадки не было Когда с Гефом на евро катали, некоторое время катал 122-44 в режиме "адепт вертуханов" - так оно, походу, в ряде случаев (без риска засвета) даже является оптимальным поведением - пока перезарядишься, как раз успеешь свестись Со строны выглядело упорото на 146%
  6. Это скорее мне надо ряд вопросов задать, прежде чем ответить 1. Арту в сторону меньшей рандомности не ребалансили? Или безартовый режим не ввели? 2. Каких-то серьезных правок в баланс не было? Судя по ТТХ техники - особо нет. Донные танки так не дне и томятся, зато периодически подкидываются новые имбы? 3. Карты. Хм, мда, они хорошими быть не могут по определению, т.к. под игру с артой и без карты разные делать надо. А так ни рыба ни мясо.. 4. Читы и околочитовые модики. Ну, если банить начали - гут. Но я так понимаю, оленевода, в смысле - оленемера, это не коснулось. Если так, то это больше про надувание щек впустую, чем про дело. 5. Точность не апали / рандом не нерфили? 6. Балансер все тот же? Т.к. это все больше про подходы и концепции, то вряд ли хоть по какому-то из направлений были серьезные подвижки. Сегменты игроков давно нарезаны, каждому своя пачка "плюшек". Рандом предполагается для несерьезной игры по часу в вечер, так что ожидать больших изменений явно не стоит - ЦА можно и потерять от размашистых телодвижений А так все гут, кэшфлоу жирный есть, подбрасывая в топку фантики можно долго ехать на существующем заделе (собственно, геймплей 2011/12 vs 2016 не сказать чтоб сильно поменялся). ВГ тут еще получше многих, как ни странно (аппла, например, или всяких автопроизводителей )
  7. Бгг, неожиданно. Tanks are serious business, за чатиками гоу ту... В мелкие планшетные игрульки разве что, ну еще когда что-то толковое выходит (та же Tyranny).
  8. Копался в закладках браузера, наткнулся на танковую (сколько висела открытой? больше года?), думаю дай зайду, а тут еще знакомые лица остались, хех. Чего с игрой вообще происходит? Как геймплей as is?
  9. Копипаст из другой темки, может кому интересно/пригодится или найдет ошибку в рассуждениях(вроде с фактами бьется, но мало ли). На работе нужно было малость спустить напряг после одного совещания (и перед другим, хех), ну и решил сравнить все же стаб и приводы, т.к. раньше не интересовался глубоко и довольствовался интуитивным пониманием, что стаб лучше.
  10. Есть вероятность, что это мАсковский акцент, да http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Прохоровка, арта, десятки - ну я бы центр у железки прошел бы, но надо смотреть разъезды. Гора - сейфово, но на исход боя не влияет практически.
  11. Гибрид ТТ и СТ, замечательно сочетающий в себе недостатки обоих классов http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Хз как на нем сейчас играть, учитывая, что он был довольно убогим уже в момент своего выхода, а с тех пор стал только хуже относительно нынешней ситуации и динамики боев.
  12. Это можно по-разному написать. Можно переиначить как в 1.5 раза более точный вертухан http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
  13. Стаб дает до 0,22*t сек экономии на времени сведения, где t - время сведения пушки. Не вижу смысла отказываться, т.к. все остальное дает еще меньше выгоды.
  14. Стандарт же, стаб/досыл/оптика. Если так жмет вентиль, то ставить вместо оптики, т.к. на ТТ она не настолько критична по сравнению с СТ. Стаб убирать - странный вариант, учитывая, что сводиться все равно приходится.
×
×
  • Создать...