Перейти к содержимому

Samson049

Игроки
  • Публикации

    1 257
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21127

О Samson049

  • День рождения 11 января

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Samson049

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

454

Оценка

  1. Samson049

    Малиновка

    Ни для кого не секрет, что все игроки этой игры делятся по предпочтениям к классам техники и умению ими пользоваться. Причем в каждом из классов техники отдельные машины значительно разнятся, ну например одни тяжи не плохо танкуют, вторые могут танковать только башней, третьи вообще могут что то сделать только в качестве поддержки со второй или третьей линии. И здесь включается прямая зависимость использование техники от ТТХ, скила игрока и наличия, в том числе частоты выпадания, карт. И конечно же танкующие ТТводы будут голосовать - за корридорные и городские карты, ПТводы - за кустовые карты и минимизирующие возможность захода в борт, ЛТводы - за чем открытее и холмистее карта тем лучше и крайне негативно к городским, про Артаводов и говорить не чего. А теперь вопрос. Зачем вообще устраивать опрос если выше перечисленные параметры не учитывались? Развести бурную деятельность? К тому же в скором будущем игру ждет новая физика, которая значительно поменяет гемплей, а гемплей отдельных машин координально (особенно ЛТ). Для того что бы пилить карты нужно очень хорошо понимать как каждый из классов техники, в том числе и отдельные машины, ведут себя в тех или иных условиях. Понимать причины популярности у игроков той или иной техники в зависимости от их скилла. А что бы все это понимать нужно играть в эту игру, привлекать к тестам скилловых игроков. Так что все это не нужнуая дичь (уже проголосовали только за первые пять карт из списка) которая приведет к очередному вайну и хайпу.
  2. Вот тогда и объясни раз ты такой умный, почему у палящих по птичкам 52%, а у тебя 48%? Може не нужно сломя голову ломится в перед на брошенном фланге, а задефиться? съиграть от брони или от засвета, в зависимости от танка? и т.д. Вот по этому у тебя 48 а у когот о 52.
  3. Мой друк рассказывал...... Я что то, где то слышал.... Дай те срочно ответ! Все как всегда. Что в игре, что на "мутных" сайтах один и тот же пароль (1234) и одна и та же почта (пупкин@mail.ru), а потом крики памагите акк угнали.
  4. ТС, тебе же WG сказали: Спасибо за вашу бдительность и ответственность. Однако, мы самостоятельно осуществляем отслеживание нарушителей, организующих и участвующих в подставных боях, и ежемесячно проводим массовые блокировки таких учётных записей. Подробнее о принятых мерах вы можете узнать в разделе "Преступления и наказания". Напомню, что в случае обнаружения признаков неспортивного поведения в бою следует пользоваться функционалом внутриигровых жалоб, а при наличии записи боя, подтверждающей нарушение, - обращаться в Центр поддержки пользователей. Раньше или позже, но к каждому нарушителю будут приняты меры согласно Правилам игры. Вторая тема то зачем? Или после того как бомбануло решил всем сообщить о релаксе своего пукана? Ну чтож, мы рады за тебя и за твой остывший ***.
  5. Игра - не товар первой не обходимости (лекарства, продукты......). Хочешь и можешь себе позволить - покупаешь. Не хочешь или не можешь - не покупаешь. Тему можно закрывать.
  6. Согласен. Уровень адекватности рандома с началом ЛБЗ резко пошел в низ. Особенно умиляет арта выцеливающая светляков.
  7. Уважаемые разработчики! Вот вы странные люди. У вас и так баланс в игре не ахти, так вы еще боевые задачи на взвода по классам техники вводите. Ну было же не так давно подобное (команды из СТ, арты и т.д.) Ну опять же будут команды из одних взводных ПТшек носиться. Когда же вы об обычных игроках думать начнете?
  8. Вы пытаетесь генератор случайных чисел прикрутить к дверной ручке и обосновать почему дверь не открылась. Может просто дверной замок смазать?
  9. Потому что ты троль и подпись себе алеханскую поставил. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif Давай до свидания.
  10. Вот именно это мы все сейчас и видим. Система дает сбой в в виде серий поражений, что очевидно всем (многим) и серий побед, что не очевидно (я же тащил!). А про серии побед где набивается по 400 урона (1-2 выстрела) больше чем третью команды, в том числе и вами ни кто не замечает. И очередная виртуха с ваншотом противника и вылетающая с завидным постоянством альфа у 45% упоротого алехана удерживает его еще на месяц према. Да, здесь нужно отметить что весь этот негатив довольно значительно нивелируется при игре взводом, ротой, командным боем, юзаньем голды и расходников (ни из-за того, что кто то включает рубильник, а из-за их ТТХ (прощают ошибки). И да, все выше сказанное мной наиболее заметно у средних игроков (49-53%), у которых происходит маломальское движение в сторону повышения скила как токового. Ведь 45%-й почти всегда будет на стороне грубого заговора.
  11. Вот что вы тут такие упоротые со своей монеткой и теорией относительности? По "монетным теориям" получается, что в бой заходит 30 человек и все бросают монетку! И какова же вероятность, что всех неудачников забалансит в одну команду? В этой игре сотни тысяч игроков и примеры с одной монеткой не катят, здесь совсем другие цифры присутствуют. Дисбаланс в игру приносит удержание игроков с умениями ниже среднего, коих большинство и которые приносят основной доход проекту. Игра полностью настраиваема в рамках отдельных моментов всевозможных теорий для определенных групп игоков!
  12. Играйте достойно и оскорблений не будет.
  13. Да в последнее время игра стала похожа на какой то извращенный бессмысленный спорт, когда с обычными спортсменами ставят паралимпийцев, причем каждый раз их число в одной из команд меняется и переодически даются то супер мяч, то супер клюшка. Все это мешает игрокам развиваться, убивает нормальный дух соперничества. Принцип - "отрастил скилл, имеешь право нагибать" уже не работает.
  14. На верное будет всем интересно узнать когда вы перестанете задавать дурацкие вопросы и научитесь не сливаться.
×
×
  • Создать...