Перейти к содержимому

anonym_H9Wypk5RFI0N

Игроки
  • Публикации

    2 611
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    47697

Все публикации пользователя anonym_H9Wypk5RFI0N

  1. хороший танк. была серия турбопобед в которой едва поспевал ехать, чтоб кому-то дать свою пульку. в сферическом же нормальном рандоме, где бой длится хоть сколько-то времени и нет необходимости спешить, танк супер. хорошая броня, мощное орудие. нравится. но играть много я на нем, конечно, не буду))) геймплей тяжей в целом - это самое нудное, что есть в этой игре.
  2. играл ромбом. не помогает. на этих уровнях много пт, которые пробивают его в силуэт. он сам себя в ромб голдой пробивает через раз, а в башню вообще каждый раз.
  3. нужно понимать что делая выстрел, в этой игре ты бросаешь кости. три штуки. первая на точность - разброс такой, что танк в него не всегда влазит. вторую - на пробитие - +-25% это очень много (150 мм или 250мм с одной и той же пушки, к примеру), третью - на выпавший урон. если долго не везёт, лучше выйти из игры и отвлечься, чем гореть от независящих от тебя факторов.
  4. я тоже играю месяц после долгой паузы. по твоим замечаниям не согласен что сербоголда прям зло. сейчас туча танков, к которым без голды не подступиться в принципе, да и голду танкуют тоже будь здоров. на мой взгляд вопрос брони и бронепробитий в целом норм решен. не согласен по советской ветке. имхо, она вполне сильна. причем вся. барабаны очень токсичны, да, но не прям чтоб имба. а вот турбачи это жесть, да. причем в моем понимании турбач может чисто технически и 10 минут длится, но исход будет решен в первые две минуты, а остальное время все просто будут очень осторожничать при добивании и из-за этого формально бой долгий. насчёт према кста, если играешь давно, то донат в этой игре вообще не обязательный. даже голду можно в рангах нафармить. я уже лет 7 не доначу, а на акке 20 млн серебра, 1500 голды и 45к бон. на что мне донатить я просто не знаю. разве что на новогоднее настроение. лично для меня очень большой проблемой являются колесные танки, потому что моего скила не достаточно чтобы по ним попадать/пробивать. да и в целом влияние лт на бой слишком велико. гораздо выше чем любого другого класса. это то, что мне не нравится. но это мое мнение. в целом после паузы играть интересно даже при заклинивших сливах. кстати графика и механики разрушений объектов, движения гусениц, взрывы и прочее тут тоже очень классные. играть приятно.
  5. не, я спать. наигрался уже с этим марафоном. не то чтобы я старлася его пройти, просто турбобои жесть какие. ни один подкрутчик ничего накрутить не успеет, как половина одной из команд уже в ангаре)))
  6. проблемы с балансом это другое. и уж они то в этой игре есть.
  7. а зачем вести диалог? они либо вас тролят, либо просто на психах и тролите их вы.
  8. если ты серьезно, то: они создали настолько рандомный геймплей, что им не нужно ничего крутить. в среднем на множестве боев рандом сам все сделает. это, думаю, очевидно всем. но бывают серии сильного невезения. причем, серии могут быть очень длинными. игроки испытывают негативные эмоции и выбрасывают их на форум. на удачные серии внимания, как правило, никто не обращает. конкретно моя плохая игра серия связана с тем, что у меня не хватает реакции и координации, а бои сейчас стали очень динамичные, почти КС (ну очень почти), я не знаю хороших позиций на всех новых и переделанных картах. но я с этим ничего делать не собираюсь и даже так должно быть около 50%. получается просто затянутая серия невезения, не более того.
  9. как же вас легко возбудить одним вбросом. кушайте, приятного аппетита)))
  10. обожаю этот форум. стоит написать про подкрутки, так сразу сразу возбудишь пару недотролей))) за столько лет ничего не изменилось. расслабьтесь, ребята. крутить в этой игре ничего не нужно, тут рандома столько, что он сам все отбалансит.
  11. я не угнетен. картошка старается, делает новые танки, новые карты, обновляет графику, умоляет меня что-то у них купить назойливой рекламой в ангаре, а я просто бесплатно пользуюсь этой игрой. тут скорее вг угнетена. шутка, конечно, но по банальной теории вероятностей винрейт стремится к 49% примерно, а когда он около 40%, это явно что-то не то. с меня не убудет. пусть за счет моих 40, у кого-то будет 60. я не против.
  12. конечно же есть. я далеко не самый лучший игрок, но все же, не совсем то и плохой. за последние 200 боев винрейт около 40%, сегодня 25 боев и 36% побед. все же, думаю при всем моем низком скиле стрельбы и скорости чтения ситуации это маловато. ситуации когда 1-3 игрока в команде тупо боты (то есть совсем боты. стоят афк, а когда по ним выстрелят начинают шевелится и "играть&quot - очень частое явление, в каждом бою хотя бы один такой есть. ситуации когда важно дать гарантированный выстрел, ты полностью сводишься, стреляешь, а игра говорит - *** тебе - совсем норма. только слепой не видит, что ваншотный танк гарантированно переживает еще один выстрел за счет чудесного промаха, непробила или рикошета. но это крутит всем. как повезет. кому-то реже, кому-то чаще. касательно себя я понимаю почему мне сейчас крутит сильно в минус, я уже лет 7 не доначу в эту игру и картошке этот аккаунт просто не нужен. ну я и не сильно в обиде. играю бесплатно и хотя бы в 40% боев получаю удовольствие. как для бесплатно - неплохо.
  13. интересный танк. броня так сделана, что похоже ее приведенка как раз на уровне средних бронепробитий. отсюда получаются приколы, что в одном бою прям непробиваемая имба, а в другом его пробивает все что летит. в среднем танк интересный.
  14. броню не ощутил вообще. ни у себя (все что летело - пробило), ни у б2 противника - так же каждым выстрелом его пробивал. хорош только огромной скорострельностью. и, если действительно всегда играет в топе, то и этим тоже. купил за серу. пусть постоит в коллекции.
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStriker_Combat (11 фев 2021 - 16:54) писал: Давай модер, начинай как в чате модеры, мол РПУ(Режим Персонального Угнетения) если кто то не в курсе, в игре нет и не существует, откруток/подкруток тоже нет, мол все по честному, давай...3 выстрела подряд!!! Броня стервы в этих местах 70-80мм приведенки! У роги пробитие 212(бб)мм. Это уже не минус 25%! А все МИНУС 75%!!! Вот вся суть вашего казино! правило трех калибров и рикошет - в помощь. блин, была эта прога имба, ее еще апнули потом и все равно находятся те кто ноет, капец)))
  16. ни холодно, ни жарко вообще. бОльшая часть выстрелов по мне на любом танке - голда. на втором месте обычное серебро. фугасами прям вот часто стреляют только специализированные под них танки. нерфить самый непопулярный тип снаряда - сделать абы что. чем, в принципе картошка и занимается. с точки зрения логики - текущая механика фугасов логичнее, чем та что предлагается. единственное что я бы пробитие фугасами понерфил, а то бред же, что 105 мм фугас пробивает 100 мм бронеплиту. та даже 50мм фиг пробьет. пробитие фугасов калибр\3 или калибр\4 надо делать, имхо.
  17. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDOG_NORA (11 фев 2021 - 17:27) писал: 100% согласен. Осталось троллей местных убедить. зачем? для них сам факт, что кто-то снизошел с ними поговорить - уже пища и радость. не корми тролей, убедить их ни в чем в принципе невозможно. да и не нужно. играй себе в удовольствие да и все...или не играй. это просто игра, друг)
  18. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDOG_NORA (11 фев 2021 - 07:12) писал: Золотые слова. Я это всё понимаю, просто некоторые продолжают с пеной у рта доказывать, что "всё зависит от тебя". Это мягко говоря не так. ну смотри. рандомайзер сам за тебя позицию не выберет, на цель крестик не наведет - это да, тут скилл или понимание игры какое-то нужно. и этот момент от тебя зависит. но вот кинет ли тебя на удобную карту, выгодный респ (я думаю совсем глупо думать, что дисбаланс по респам на всех картах - случайность), попадешь ли ты в цель (непробил и рикошет, если что, тоже являются промахом, т.к. рулька не полетела туда куда ты прицелился) и попадут ли по тебе, какие уроны вывалятся - все решает рандомайзер. и вот нечасто...хотя как нечасто? ну раз в пять-шесть боев точно, рандомайзер перекашивает настолько, что ВСЯ одна команда не попапдает и не пробивает, а ВСЯ другая команда - стреляет как киберспортсмены. в таких случаях происходит всеми нами любимые 15:1. и верить что в многомиллионном проекте весь рандом пущен на самотек - вот это и есть верх наивности. да, скилл решает, но в определенных пределах. да, рандома много, но он управляемый, опять же, в определенных пределах (то же правило шотного танка, как пример)
  19. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRudolf_Akkerman (19 май 2020 - 22:51) писал: Каждый день по 20-30 боев делаю, и постоянно этот цирк со сливами, еще есть у кого так? позавчера вообще 2 победы, из 27 боев Я конечно тоже но умею играть я тоже не умею. иногда умею, правда, но после того как перестал донатить вообще разучился. вот долго не играл, потом зашел и первый десяток где-то боев умею, а потом снова нет: снаряды не попадают и не пробивают. это коммерческий проект со сложными механиками удержания и развода на донат. не нравится - не играй, как говорится
  20. почему после окончания боя я жду обновления ангара по минуте? может ваши разработчики решат проблему которой уже хз сколько месяцев??????
  21. у вас все нормально с ранговыми? какие-то микрофризы, танки как в мыле ездят, пролеты снарядов сквозь танк. на том же сервере в обычном рандоме все норм, а в рангах ерунда какая-то.
  22. когда играл на пантере и ягпантере арта средних уровней казалась дикой имбой. и вот я вспомнил что хуммель тоже реально существовавшая и воевавшая машина и подумал "а почему бы не взять три отметки и на ней". выкупил и взял по итогу. и...вот как я считал арту средних лвл имбой, так это и подтвердилось. отличная точность, огромный урон и стан от 10 секунд. арта 6 кидает в тяжей 7 в среднем по 300 урона. сплэш - по 150-200. это дичь, ребята. хуммель давал такие же уроны и до ребаланса, но с худшей точностью и без стана. м44 со стороны кажется ещё имбовее, но это значит лишь то что ее нужно нерфить ещё сильнее.
  23. фух. три отметки есть. если вкратце: танк ужасен. возможно играл на нем неправильно, я хз. играл не как на пт третьей или хз там какой линии, а как на нормальном ст, благо с турбонагнетателем этот танк ездит неплохо - первый его плюс. второй плюс - высокое пробитие и высокая конечная точность. иногда конечно случались казусы типа: "я стреляю в пиксель противнику с 500 метров и 2 из 6 пулек залетают. я радостный и довольный что точность высокая, а тут рядом подьезжает ис-3 и кладет 2 из 2 в этот же пиксель с тех же 500 метров"...но в целом пушка точная. третий плюс - танк не картон, броня выручает в каждом бою. понятно что это ст и на броню не надеешься, но несколько раз за бой она спасет от шальных попаданий и это хорошо. минусы: 1. не смотря на хорошую конечную точность это самое некомфортное орудие из всех на которых я играл. Низкая альфа, ужасная стабилизация и просто конское время сведения - адская смесь. когда просто стоя на месте башней переводишь орудие на другую цель и ждешь еще 2-3 секунды пока сведешься...цель уехжает. 2. габариты - они большие. расположение башни неудобное. часто получал урон непойми как, потому что какая-то часть танка торчала из укрытия. 3. маскировка - она как для ст ужасна. ее нет. можно было бы сказать "зато хороший обзор", но общее соотношение обзор\маскировка таково, что мы пересвечиваем только совсем слепых противников. 4. критуемость....ууух. это отдельная песня. было лишь несколько боев в которых меня не ...хотел написать не критовали, но нет, тиаких боев не было. поэтому напишу так: было лишь несколько боев в которых хватало ремки и аптечки. в подавляющем же большинстве случаев: либое попадание - крит. один раз сьезжая на рудниках с респа, где все танки норм сьезжают, я остался без 500 хп, обеих гусениц, двигателя (в красное) и...наводчика. типа как упал. больше на нем играть не буду. )
×
×
  • Создать...