Перейти к содержимому

anonym_0I7hNhUyWaDy

Игроки
  • Публикации

    157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    35637

Портал игры

Достижения пользователя anonym_0I7hNhUyWaDy

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. На манеже все те же... Для дежурных тролей- сколько раз не скажешь халва, во рту слаще не станет.
  2. Раздражает игра. Реально. Вместо удовольствия-одно разочарование. Баранья упертость разрабов в виде нежелания как то разложить игроков "по полочкам", приводит на нет почти идеальный гейм плей. Выиграши или проиграши со счетом 12-4, 12-5, почти каждый третий бой. Это убивает игру. Хотя по всей вероятности, мы уже наблюдаем ее закат.
  3. Следующий "светлячок" вам понравится, напоминает старый ВК 3601 с коником.
  4. Прошел сие чудо за 70 боев, 59% побед. Танк проходной.
  5. Скорость, динамика, сведение (!!!), точность, броня, обзор. Это то, чего вы на нем не найдете. Было бы понятно, если бы сведение отсутсвовало в виду большой скорости, как на кромвеле, но круг занимает пол экрана, стоит на месте а затем м-е-е-д-ле-н-н-о начинает сужаться...
  6. Улыбнуло. Спасибо за обеспеченное хорошее настроение.
  7. Я отвечу просто исходя из простых принципов логики. Более 20 раз я приближался к отметке 51,84, потом тупо происходили сливы, на какой бы технике я не играл. Даже играя на имбовом кв, где процент побед у меня 62, увеличился только нижний порог с с 51,7 до 51,81. Вот в этом диапазоне я и играю уже более года.
  8. Угу... Все так и есть как вы говорите. Не надоело нести чушь?
  9. Отвечу просто, это их забота по какому рейтингу нужно проводить отбор команд. Просто эти игры по 4-5 минут со счетом 15-2 в ту или иную сторону уже практически всем надоели. Ближайший конкурент придумал, использовав сложность игры, и вполне успешно. Там действительно в проигрыше винишь токо самого себя да и воспринимается он гораздо спокойней. Пусть и эти думают.
  10. Принцип игры (несколько усложненный) ничем не отличается от обычного игрального аппарата на деньги (лохача), где тебе дается определенный процент на победу, выше которого тебе никак не прыгнуть. Все росказни о каких-то кривых руках являются полной чушью. ВБР- это алгоритм этой игры.
  11. В крайнем случае, пусть стараются. Еще один стимул.
  12. Никакой рекламы, но в "другой" игре имеется очень хорошее разделение по сложности управления (хотя сам геймплей по наземной технике не продуман) и игрок сам для себя выбирает уровень. Там нет никакой гонки по статистике. если проиграл, то винишь прежде всего себя. Эта игра уже старенькая, понимаю, уровни сложности по управлению не сделаешь, но нужно что-то делать и думаю, раздел на лиги это выход.
  13. Думаю многих все больше и больше начинает раздражать часто повторяющиеся игры с выигрышем (проигрышем) без разницы с результатом 15-2, 14-3 в ту или другую сторону. Интерес к игре начинает пропадать.Не считаю себя "папкой", обычный средний игрок, но сейчас в игре появилось слишком много "планктона", (пусть не обижаются), который значительно влияет на этот самый интерес, жажду к игре-я так-бы сказал. Почти в каждой игре мы все наблюдаем ботов. С этим нужно что-то делать, их СЛИШКОМ много. Просто вопрос, а нельзя ли как-то попытаться разделить игроков по категориям. Разве было- бы плохо, если- бы, к примеру имелась высшая лига (сделать определенный отдельный сервер), куда могли бы попадать игроки, скажем после 50-51% набранного ими в играх? Думаю, это было-бы просто замечательно, появилось-бы стремление развивать свое искусство в игре. Как Вы думаете?
  14. Игру убивает не статистика а ваше отношение к ней. Но решающее значение, лично для меня, это полный винегрет игроков 30-40 летних и 7-10 летних. Просто надоело выигрывать со счетом 15-3 или же проигрывать с аналогичным счетом. От тебя ничего не зависит, кто попадет в твою команду и как он будет играть. И это сильно раздражает. В "другой" игре игроки разделены уровнем сложности, считаю это правильным. И поражения там и статистика воспринимаются гораздо спокойней, другими словами -в проигрыше ты винишь только себя. Давно уже пора и в этой игре сделать. что нибудь подобное, иначе отток, а верней усталость и раздражение игроков от этой игры будет все больше возрастать.
×
×
  • Создать...