Перейти к содержимому

anonym_D6mpgl3OqsdC

Игроки
  • Публикации

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2738

Портал игры

Достижения пользователя anonym_D6mpgl3OqsdC

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Известно что у радиста и заряжающего слишком много неактуальных навыков, а даже вообще бесполезных. Это особенно остро ощущается на танках с двумя членами экипажа одной специальности. В этой теме я хочу кратко предложить как улучшить имеющиеся навыки для того, чтобы их был хоть какой-то смысл брать. Заряжающий изменение навыка: Интуиция при прокачки этого навыка 100% вероятность, что смениться сразу на другой выбранный тип снаряда и во время перезарядки. У всех членов экипажа по 4-5 навыков без общих, а у радиста и заряжающего только по 3. Дополнительный навык для заряжающего назовем его скажем "Отобранный снаряд" (не в том смысле что его отобрали у заряжающего, а что он его выбрал с большей тщательностью ): Увеличивает вероятность того, что пройдет альфа (максимальный урон с выстрела) Пассивное умение. Теперь к радисту, у него изменить навык изобретатель либо ретраслятор. Одно из предложений это сделать следующее: как вы знаете дальность с которой вы видите противников засвеченых не более 720м или вроде того, даже на миникарте вы их видите, но не поле, хотя могли бы по ним стрелять. А это всё потому что вы слишком далеко от противников. На открытых картах типо прохоровки это чувствуется так, что дабы попасть по врагу которого видят ваши союзники и он не за преградой для вас, то надо в слепую стрелять. Навык радиста бы позволил видеть силуэт вражеского танка, если его союзники видят. Это бы не дало слишком большой профит в целом, но на конкретных картах в конкретных ситуациях это бы очень помогло и сделало данный навык актуальным. И новый 4-й навык для радиста предложение следующее. Его название "Эмпатия". Хехе, вы подумали отчего такое название, да можно назвать и по другому, типа "Сигнал тревоги" например суть в том, что этот навык синергичен с "Шестым чувством" соююзников. Работает он так: когда у союзника срабатывает лампа, то на миникарте точка этого танка меняет цвет, например с красного на оранжевый. Таким образом можно видеть кто из союзников засветился (конечно если у союзника 6-е чувство прокачано). Навык этот будет очень полезным для игровой вселенной в целом, т.к. будет приучать игроков следить за миникартой.
  2. Одно из худших пт на которых играл, в своё время намучился на нем адово.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdaniildaniil6 (10 янв 2020 - 21:28) писал: Что-бы вы прокачали? Шерман 3 или М4А1, танки вроде похожи, но мне интерестно узнать ваше мнение.При сравнении на фугасницах - эти танки аналогичные, разница в том, что у Шермана чуть лучше проходимость по грунтам, что выльется где-то в 5% скорости передвижения, а у м4а1 лучше увн. При игнорировании веток в целом, т.е. танков до и после этих пятерок, то между ними я бы выбрал м4а1, т.к. приятней знать, что у тебя лишние -2 к увн, которые могут зарешать когда-нибудь. Ещё стоит заметить, у м4а1 вообще мизер бонус разницы в силуэте, за счет скругленных углов корпуса, что на танкс.гг показывает большее количество рикошетов, если попадает конкретно на краешек - мелочь, а приятно. Также танк.гг пишет такую строку как potential damage 19k для м4а1, в то время как у шермана она 27к, но что это значит не понятно, по характеристикам боевым в т.ч. стабилизацию, дпм. и всему остальному они идентичны.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGorak9 (19 янв 2020 - 12:21) писал: Брросил мечту о маусе на этом корыте. Худший показатель по урону среди восьмерок, да что уж, на шестых уровнях средний 1к+, но не этот танк. Стреляю с полным сведением в корму борт- снаряд растворяется, зато в башенку шьют косые пушки с 400 метров с вертухи. Брони нет, как и смысла в этой игре .Так у Мауса почти такая же броня и скорость тоже 20/15. Только он больше раза в 3 и на два уровня старше, знач вк лучше в рандоме. У тебя были другие тяжи, с каким сравниваешь?
  5. Джамбо очень сильный на 6-м уровне. У него есть ваншотная фугасница и не пробиваемая башка. Мобильность в порядке. Возможно это сильнейший танк на уровне и новичку подойдет, мож от башни играть научит
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYaito (15 янв 2020 - 17:21) писал: По цифрам не скажу, но в теме юдеса буквально на днях человек тестил броню Шведа. Так вот башня держит Об.263, у которого 270мм пробоя. Я думаю чем выше посадка вражеской машины тем сильнее она будет бить по юдесу (угол наклона нивелируется) Однако до внешность 9 и 10 юдесов на любителя... хотя предыдущие машины в ветке вполне ничего как по мне
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYaito (15 янв 2020 - 12:43) писал: Это в стоковой, в топовой ещё меньше Он танкует углами наклонаи приведённой бронёй. Сколько ж у него приведенки, что он танкует? (танк.гг молчит)
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYaito (15 янв 2020 - 04:27) писал: Если именно такая цель стоит, то тут и вариантов нет. Или Центурион, или Юдес. Оба нормально танкуют башней, если не наглеть и не лезть на очень "злые" стволы. У Юдеса ж брони в башне 105/40/20, как он ей танкует с такими ттх?
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYaito (14 янв 2020 - 22:27) писал: Если не находиться ниже цели, которая в тебя стреляет, то башня танкует нормально (как для ст). Но качать танк только ради этого? Не совсем понимаю зачем. Хочу себе средний танк. Чтоб можно было на нем перестреливаться от рельефа, показывая лишь башню. Не многие ст 9 уровня на это пригодны и цент один из них
  10. Хочу поинтересоваться, пока что только на 5-й уровень ст британца буду вкатываться, но стоит ли качаться до этой машины, чтобы башней танчить из-за рельефа? Вроде как броня есть, но меня смещает рикошетное пятно, вверху башни где скос... если чуть башню наклонить то вообще пробитие зеленым становится! Так и вижу как тяжи смотрящие сверху вниз пихают прямо вверх башни или когда танкуешь из-за рельефа, то башня получается ниже уровня танков и пятно открыто?
  11. Выбрал этот танк за рефералку рекрута и очень доволен выбором. По факту танк полу-ст, т.к. имеет чуть выше динамику и оч слабую броню, отбивающую изредка чтото. Однако ещё и светится... чтож хорошего казалось бы может быть в нем? А вот альфа приятная 390 со 175 пробития на 7 уровня. После ковыряний по 135 на пантере, вк-шках по 240 (ито казалось норм плюха) тут 390 и сразу чувствуешь что прописал в щи так прописал. Фугасики юзаю тоже частенько они ещё мощнее бьют. А то, что там кд большое, ну чтож.. переждем. Использую оптику, скорость сведения -10% и поскольку стабилизатор на танк не ставится то поставил бы досылатель, но это потом как-то... Советую попробовать этот танк, поиграть на нем каток так 10... то забудьте что вы тт, не танкуйте ничего, но и не ст, не чистое пт - светитесь... А вот свой, особенный стиль подобный на епись на 7 уровне))
  12. Приятный танк, радует на нем играть. Поставил: просветленная оптика, стабилизатор и противоосколочный подбой (от арты всё равно прилетает часто и не слабо) Из минусов один только - это дороговизна танка. Даже при победе и не используя голду плюс в серебре не слишком большой, частенько в ровень выхожу или в минус. Дорого обходится ремонт и боекомлект.
  13. Вкачал данный танк и разочарован, он слаб... Всё дело в его дырявой башней, которая шьется с любых вообще орудий. Т.е. от рельефа уже не потанчить. Корпус может что-то когда-то отбить, если им ромбонуть, но врагам в городе смысла по нему стрелять нету, если и башня шьется на ура. Динамика и маневренность хромает и ещё как... со стока чтобы вылезти мучился с черепашьей скоростью, но и после сохраняется вязкая динамика, медленный поворот башни, корпуса, медленный разгон... это как тяжик (не немецкий сверхтяж) а обычный тяжик других фракций, который может разогнаться по прямой если дать ему время. Только тяжик без брони... пусть бы не было брони в корпусе, была бы башня от которой можно поиграть, но её нет и это для меня главная проблема. Второй критический минус данной машины - это низкое бронепробитие. Всего лишь 220 на топовой пушке. Это слишком мало и пробить большинство противников с расстояния вы не будете никак. Поэтому и в пт-стайл данным танком не поиграть. Как будто минуса, что он отлично светится уже мало. Мне очень понравилась Vk 30.01 M и Panther первая и даже с её альфой 135 зато стреляла чаще. Вторая была в разы хуже, выше, светилась, еле ползала... Казалось бы похожие машины, а на практике чет не пошло... Никому не советую качать епись и тратить на неё серебро, особенно если у вас не идет на Пантере 2. Думаете дострадаетесь, а потом норм будет? Чуть брони в корпусе добавится, стиль игры останется прежним и если страдали, то и вы продолжите страдать. Не повторяйте мою ошибку. Возможно вам стоит пока не поздно свернуть на альтернативную ветку после пантеры на тайгер 2 и открыть себе Е75. Или вообще нечто другое. А если вам так хочется играть на е50 и вы думаете "Та я научусь потом со временем, дело практики". То приготовьтесь что придется играть на фул голде и вы быстро станете бомжом))) P.s. Вот купил себе уже после еписи - vk 100 Р и это как небо и земля, это отличный танк, хоть ползает в два раза медленне чем епись, а удар держит в 5 раз лучше, при том, что уровень его 8, а не 9.
×
×
  • Создать...