Перейти к содержимому

DGV84

Игроки
  • Публикации

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    52454

О DGV84

  • День рождения 25.01.1984

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя DGV84

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

30

Оценка

  1. Если огнемет один, то да, не токсично. А вот если взвод - то весьма часто просто проезжают фланг практически без потерь хп. Также(к примеру) на восьмерке пробить в лоб(ТФ3) сложно, надо выцеливать, а вот огнемету - нет. Да и сам принцип брони в игре тогда какой? поливай из-за угла и все. Это разве баланс? Просьба вернуть старую арту . ББ от арты на 8ом уровне в 1,5к теперь не токсично.
  2. Поиграл, чет подгорело, зашел почитать форум о данном пипелаце... Действительно при игре в середине/верху списка еще можно играть, внизу... одни эмоции. Причем частенько снаряд падает прям перед танком который выцеливал, прям издевательство какое-то. Не говоря уже о пробитии.
  3. Хмм... а это точно ТТ? скорее "перекормленная СТ". Скучный, "серый"... Дальше ветка такая же?
  4. Капец чудеса с этим танком, такое ощущение что, что-то с моделькой не так, и лючок на самом деле гораздо больше. четыре танка ис 4, с дистанции 200+м на ходу - в лючок, ну ладно картофан/вбр/ и т.д. Т30 с раскачки выкатывает из-за угла, не сводясь - в лючок, следом таким же макаром 257 , ***, и тоже в лючок. И это все при том что я не стоял на месте, двигался вперед/назад, вправо /влево. И убило, вылетает из-за 257 бешеный т49, тормозит, стреляет и ... барабанная дробь... *** в лючок. хотел выложить скрины, т.к. стоит модпак, с просмотра попадании, да с психу закрыл клиент. Что же это такое? просмотрю сохранился ли реплей и озадачу ЦПП, ибо какой- то нелепый бред.
  5. В игре достаточно давно, веток для прохождения осталось мало. докачался до этого танка/какули/имбы(тут кто как назовет), интересует, как же ее балансили. Мощное топовое орудие это плюс, но такого количества промахов давно не было. Возможно на ней надо играть на первой линии, но лоб может танкануть только 6-7 лвл максимум, и то, далеко не всегда. Да и хп на пару выстрелов тому же скорпиону. Почему тот же ТС-5 медленый, но с неплохой броней имеет 1500 хп? Как то обгадился отдел балансировки с этим "танчегом"
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png1KeM1 (16 апр 2020 - 19:41) писал: Я тебе больше скажу, топ двигло ситуацию никак не поменяет, тебя даже Конь со сток движком догонит. Вкачал топ двиг/ходовую/пуху, влил свободки. т.к. нервов на стоке не хватило. В топе гораздо интереснее, уже под 30 км едет, после 20 на стоке - прям болид с горки так вообще весело) Уже успеваем какие то позиции занимать. Возможно кто-то не согласится, но с топ пухой поинтереснее играть, т.к. противники уже "жирнее", то и "откусывать" ей гораздо приятнее, главное не забывать, что "пульки" только 3 и сбежать мы быстро не можем, поэтому "упарываться" не стоит. Раздал Также цена промаха достаточна высока(в виду кд в 20+ сек.), нужно стараться чтоб каждый выстрел проходил с уроном.
  7. Мда... Интересно, когда балансили, что употребляли, фиг с ней - косой пушкой, скорость в стоке... Т95 со старта обходит.... Бред заявлено 50 км/ч. Это с горки, по твердым грунтам. Назад до 20 км/ч быстрее разгоняется. И это ТТ? может с классом напутали. стоять бы ему где то в далеке, т.к. убежать/сменить позицию(по крайней мере на стоковом) нереально. 20 км/ч...ПСЦ пока до боя доползешь, или уже все погибли, или всех побили.
  8. Ааа... п.с.ц. это ТТ?с этого танка и начинается *косяки* всей ветки(за искл СТ-1 разве что). ТТ только на номинально, по факту брони нет, т.к. с одноклассниками играет редко, а для восьмерок и девяток брони нет от слова - совсем, разве что ромбиком иногда что то и оттанкует. против одноклассников и ниже танкануть может, но тут проявляет себя второй его минус - обзор и сведение. С момента выхода кв-3 ситуация сильно поменялась, появилось много новой техники. Возможно ВГ когда нибудь сделает с этим что нибудь, но скорее введут новую ветку чем отбалансят что то старое.
  9. ***, когда то думал что ветка 705 жуткий гемор, теперь я понял как я ошибался... у того кто разрабатывал данное непотребство явно проблемы с мировосприятием. Возможно по пьяни они ошиблись с уровнем этого (даже не знаю как обозвать это ***). ну может быть он должен быть уровне на 7? Сейчас после апа льготов на этом, якобы ТТ с броней, можно играть только рядом с пт, даже не пытаясь что то продавливать.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOmfgFail (02 Сен 2018 - 09:31) писал: В двадцатом бою балансировщик соизволил первый раз закинуть в топ - сразу взялся мастерос. Довольно быстро. Подпривык к бронированию, стал танчить почаще. Жду башню, на стоковой слишком много околовертикальных поверхностей, легко залетает любая голда. И да, не знаю, что там с топовым орудием, но предтопом я более чем доволен - имхо, не стоит чуть большая альфа довольно сильных потерь в комфорте. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2018/post-8156727-0-05439100-1535848067_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2018/post-8156727-0-74233200-1535848081_thumb.jpg Как вы это делаете? Думаешь тебе одному это интересно? Не то, что бы я верю в заговор и т.п., но после ввода последней обновы с этими лбз, стало как то больше "случайностей", на том же 705 умудрялся не пробить 13 90, твп 50, амх30б, причем ББшкой с топ пухи. На 268 ББшкой бата не пробил(хотя не пойму как, 152мм с 303 мм пробития) Самый эпик это кумулем с гриля в зад 268/4.... Это все на этой неделе. И именно непробитие, не "попадание" или "рекошет". Чую стул скоро менять придется По 705 как то меньше критоваться стал после обновы, мож подкрутили чего.
  11. Капец, давно так не подгорало... Если в городе то еще более или менее(через маты, но все же). Но как открытая карта, то только в режим пт играть, причем стоя за пт.(Танк прорыва, ага... прорыва пукана у игроков) 2-3 раза за бой крит бк/заряжающего/мехвода..... Получается выстрелил, получил в бк, починил ремкой, опять крит бк и ждем отката ремки, т.е. прячемся и ждем. потом история по новой. Вспомнился коммент в ветки китайских ст или тт(не помню точно), что то типа танк жрал топливо дофига, поэтому все внутреннее пространство заставляли канистрами, которые протекали, поэтому все было в бензине - поэтому и горели от любого попадания. Про этот танк можно сказать что в нем наверное все завалено снарядами, мехвод и заряжающий сидят на них, поэтому достаточно даже небольшого фугаса, что бы что то пошло не так.... Того кто его балансил, самое малое, надо бы заставить на нем лбз тт-15 на 260го выполнять(причем с отличием), иначе без зп. пока не выполнит.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngO___0 (18 авг 2018 - 22:18) писал: Отворачивая башню даже на 20 градусов ты открываешь уязвимости на башне. Смотри прямо на врага.Вот как раз где прицел, туда и пробил.
  13. Танк позиционировался как танк прорыва, танк ближнего боя(насколько я помню). Хмм. Возможно разработчик ошибся уровнем? Броня - где? Торт в башню пробивает - это как? Попадание фугасом в лоб - крит бк или контузия членов экипажа как правило, так часто башня давно не отлетала, по моему со времен прокачки ветки ст советов т-43,44,54. Гуру, поделитесь секретом игры на нем.
  14. Надо свечку за здравие поставить тому кто ввел его в игру. Ибо здоровый человек вряд ли такое допустил бы. Бесспорно, попадая в топ еще можно играть, но пока(лично у меня) это было только 1 раз, и то, не топ, а чуть выше середины списка. как правило от 2 до 5 позиции снизу. Танк на 85% зависим от рандома, от того повезет ли вам с командой. Раскройте секрет, в чем его фишка? возможно я чего то не понимаю в нем?
  15. Возможно тоже не совсем в тему но, а что если ввести в игру некую альтернативу?(как вариант).Опытным путем(по рекомендациям, и т.п.) игроки приходят к понимаю того, что какая то техника в игре в чем то превосходит другую(те же совки ст - 140 встречается гораздо чаще нежели 430). Те кто делает себе новый аккаунт ради достижение высоких показателей статистики уже знает как и что выкачивать в первую очередь, чтобы добиться высоких результатов. В игре, несмотря на множество техники, создается засилье одной и той же техники. Возможно если игрокам, к примеру, при прохождении ветки развития техники одной(двух, трех...) из нации давать плюшку в виде танка 10 уровня? Начать с советов, немцев, амеров. К примеру, при изучении/прохождении ветки советов призом - т22 ср.(это к примеру, думаю у ВГ в закромах еще танчиги найдутся). Танк уровня ниже вряд ли будет столь же мотивирующим к прохождению ветки, т.к. процесс этот достаточно долгий по времени(либо добавить призы за прохождение 1-5, 6-8, 9-10 уровни техники). Что это даст? Твинкам/статистам для получения придется играть на всех классах техники(включая арту, пт и т.п. и это даст им возможность проявить свой скилл при игре на любом виде техники, либо хорошо "разбавит" их показатели), или и дальше играть на том, на чем у них лучше всего получается и коситься на "40%го рака" который в результате своего упорства является обладателем редкой техники. Такая игра на самолюбии . Тем у кого со статистикой получается похуже - это даст новую/дополнительную цель. Такое своеобразное лбз, но зависящее только от игрока,а не от рандома. Поставить одним из условии к примеру 50 боев и получение одного из знаков классности(что то типа защиты от ботоводства)на каждом виде техники. Ну вот собственно такая идея возникла, понятно что "сыровато". Но таким образом игрок имеет выбор либо стараться и целенаправленно проходить ветку развития, играя поочередно на всей технике и стараясь играть лучше(одно из условии в получении знака классности) на каждом виде техники и тем самым развиваясь в общем и повышая свой опыт. Для тех же кто добился высоких показателей на каком то одном виде техники - возможность проявить себя и на другом виде. Для тех кто уже прошел ветку - возможность вернутся в начало и вспомнить как оно было на 1-5 уровнях(которые многие проходят за свободный опыт). Тут только вопрос в призе, чтоб он давал мотивацию к его получению. Конечно же, что кто-то "забьет" на приз, кто-то забьет на статистику, а в общем и целом рандом разбавится и по технике и по уровням боев и по "цвету" ников игроков. Как то так.
×
×
  • Создать...