Перейти к содержимому

XuTHuK

Игроки
  • Публикации

    154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22321
  • Клан

    [P1NTA] P1NTA

Все публикации пользователя XuTHuK

  1. 2 часа смотрел как *** никчемный вк плей,а в итоге 3 коробки (хотя по идее 4 должно быть) и пустой инвентарь,кайф, разрабы опять нагибают работяг
  2. давно игру угробили,захожу раз в год и-то под настроение 1.турбосливы 2.бесконечное стоялово на многих картах,лт не светят,ст тт и пт в кустах стоят 3.статодрочеры никогда не помогут играют только на себя 4.говнодонат (отдаешь бабки за танки а их лопатят и превращают в ***,примеры - лева,горит как тварь,шьется так же,стерва - раньше в пиксель на 500м попадала,сейчас на 300 через раз,новый гсор - имба пт (нахера тогда убрали вафлю если есть за бабло барабанная пт?)) 5.имбо-танки (260 и клановые) прямые руки то убивают их,но большинство подпивасов не заряжают голду,не целятся да и просто отдаются как бараны 6. жадность ВГ
  3. Накипело? Ох....даже не знаю с чего начать....(наверное с приветствия ) Привет всем) т.к на форуме сидят в основном древние экземпляры (меньшая часть игроков,остальные даже о существовании форума не в курсе),думаю что многие заметят глобальную разницу в том что было и что стало. Наверное раскладывать по пунктам все-же удобнее будет,редко отписываюсь,но часто читаю форум,итак,поехали. 1. Общее впечатление. За 9 лет игры (не регулярной и с большими перерывами иногда) конечно все далеко шагнуло вперед,и безусловно многое в лучшую сторону,за что отдельный респект разрабам,я имею ввиду новый движок,новая физика,графика и оптимизация - даже на моем 8ми летнем ведре (ноут) 60 фпс на минималках стабильно,не каждый из разработчиков может этим похвастаться (приводить примеры других игр и проектов 1-бессмысленно,2-наказуемо ) в общем и целом сама игра как таковая - это жирный плюс,столько лет на рынке и занимать топовые места - (уж извините не удержался) под силу таким мастадонтам как RockStar, Bethesda, Valve и пожалуй Blizzard (это единственное что я скажу про других игроделов,да и думаю сравнивать WarGaming с такими компаниями - плюсик к карме,но так оно и есть на мой взгляд в плане жизни игры) Плюсы плюсами но как обычно есть и другая сторона медали (разрабы,Вас хвалить конечно есть за что,ну а теперь получайте и обратную сторону "Луны&quot 2. "Баланс практически идеален". Что-то не заметно,особенно когда 1-2 тт,2 ст 5 пт,3 арты и остальные лт на картах типа малиновки и прохоровки,как-то такой баланс - это стоялово дикое,а значит балансировщик (скорее подборка техники,чем баланс) явно хромает. Да и если сравнивать с другими играми WoT перестал быть командной игрой и объясню почему чутка позже. Есть люди которые говорят что (те кто юзает XVM) типа у нас вся команда "красная",а соперники все "фиолетовые" и "бирюзовые" - однозначно слив! я вас разочарую,на моей памяти зачастую "красные" как раз выйгрывали потому что там начинался ололораш,думая что превосходит соперника и начинается адский слив скилловиков (потому что много людей играют давно,а стата - не показатель в принципе ) 3. "Карты повторяются редко - этого не может быть!". Хотел сделать скрин,да боев много откатал уже,а искать реплеи со временем уже не имеет смысла,но как-нибудь заморочусь и сделаю. Итак,мы имеем 38 (если память не изменяет) карт,но на своем примере (специально выкатывал ТОЛЬКО 2 танка на 100 боев (потом забыл и забил)) Выкатывал я т92 - пул карт был ~ 85% городских И Tiger II - аналогично ~85% открытое поле Не бегал я с серва на серв специально и мне от силы попадались МАКСИМУМ 10 карт из 38 (по памяти вроде 38), это было когда генералка не работала (пару недель назад) и как Вы объясните что из 38 карт мне попадались раз 15 эль-халуфы с энсками? ну да ладно,бывает,особенно когда стоят галочки на "штурм" и "встречный бой". 4. "Мы ничего не нерфим скрытно!!!" А это мой самый "любимый" пункт. Итак,из всех премов что у меня есть - самый любимый STRV S1,когда я его купил - в пиксель с 500 метров залетало только в путь,маскировка была явно дисбалансная,да и такая точность тоже,прошло пару месяцев ииии...ЧТО ТАКОЕ!?... не откатил на 15 метров от куста - чувство что ты играешь на ИСУ-152,а разброс на 300 метров стал...ну как сказать...она то (пушка) точная,но чувство что "РАЗБРОС контужен - НАВОДЧИК увеличивается",а не наоборот. В современных реалиях от прем-танков (большинства) толку вообще нет ибо вводятся новые танки и прочее. Да что там премы,тот же ДЕД (ИС-7) как был бревном на болванках,так и остался, Мышь (Маус) вообще никак не менялся (в отличии от деда),но если говорить о прокачиваемых танках,то разрабы говорят о апе или нерфе,а вот премы якобы "не трогают" 5. "Блогеры - это ВСЕ КОМЬЮНИТИ" Ну тут сказать нечего,если говорить о "смерти" игры в рандоме,то безусловно виноваты ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО блогеры,а не игроки,поясню: Когда я пришел только играть в танки (а это март 2011) была ламповая атмосфера,да,все сырое,да,арта с респы сразу после таймера -3 давала если не успел уехать (была перезарядка в момент обратного отчета если кто помнит),но и была цель - чат был общий,все старались захватывать базу и оборонять ее,была хоть какая-то тактика и стратегия. Было нытье и слив в общий чат,да,не спорю,но такого кустодроства и хейта не было никогда,пока не пришли ОНИ - блогеры. Немного отойдя в сторону скажу,что киберкотлеты всегда вносили правки в свои дисциплины,я имею ввиду професианальных,а не локальных (КС`еры поймут (извиняюсь,опять не удержался) Сам занимался киберспортом,были локальные спонсоры (обычно клубы в которых и за которые ты выступаешь) но чтобы вносились кардинально изменения по прихоти киберкотлет плюя на мнение ВСЕГО комьюнити - разрабы так не делали НИ-КОГ-ДА!!! Теперь вернемся к сути этого пункта,как появились блогеры - они начали хейтить арту,малолетки насмотрелись Джовов (Костя,если читаешь,без обид,я ни к кому плохо не отношусь,просто твое комьюнити в основном быдлошколота,судя по поведению и твоему и их) и тоже начали орать что арта это фуфуфу. Как и в любой игре есть такая роль - саппорт (поддержка) если выпилить (ИЗВИНЯЮСЬ,ОПЯТЬ СРАВНЕНИЕ С ДРУГИМИ ИГРАМИ) хз,например какого-нибудь лекаря (тот же класс поддержки), то что делать танкам? их не будут лечить и они будут щемиться по кустам с криками "дядя не бейте!" Тут тоже самое - если нет арты - поддержки (нормальной,а не той,из-за которой хейт вечный) тогда на картах начнется дикое стоялово стопудово и не будут бояться выкатывать нагло статюги на ботов и вообще будет твориться анархия (обычные бои без арты это хз...я страдаю,но еще больше страдаю от союзной арты,которая обычно почему-то глупая,ей показываешь квадрат откуда стреляют вражеские,не переезжая вообще,просто закинь по трассеру и все,их команда без поддержки,а союзная хуже врагов...) но и сам играя на арте,приношу КОЛОСАЛЬНУЮ пользу для ПОБЕДЫ. Следующее что "убили" блогеры это ту самую "ламповость" вместо захвата базы и игры на победу - кустодротство и беготня за дамагом,это если в кратце,а описывать лохотроны с псевдоновостями и рекламой коробок и сторонних сайтов (кстати WG,я удивлен почему Вы не даете пермаментные баны за рекламу СТОРОННИХ РЕСУРСОВ (пусть и их заработка),даете им плюшки и коробки,хотя они НАПРЯМУЮ нарушают правило игры 1.19. Применение или распространение информации о способах причинения ущерба Игре, Администрации, Пользователям либо иным лицам (бот-программы, запрещённые моды к Игре, баги геодаты (карт), информация об уязвимостях игрового клиента, сайтов и т. п.). Ведь по сути вместо Вашего прем магазина идет реклама левых сайтов и лутбоксов) 6."Полезные" апдейты и нововведения. Было много всего интересного и наоборот,любите вы кормить обещаниями,но не исполнять их...например давно можно было пофиксить проблему когда в укрепе закрываешь комнату,а все-равно каким-то чудесным образом во время боя прорывается дурачек и жутко фонит и спамит всякой фигней...почему нельзя было привинтить фичу,когда нажимаешь в бой чтобы комната автоматом закрывалась? это же полезнее чем 3д стили и брелки в игре,не так разве? Ну и самое главное,раньше игра нравилась,был кайф от игры,а сейчас просто захожу по привычке,причем с другими играми у меня такого нет,что вы делаете с игрой я хз,но как говорят все старперы - раньше было лучше) спасибо за внимание)
  4. 1.мало инфы 2. как и мой вопрос - удалят
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (26 Сен 2018 - 22:51) писал: Вот удобно, когда есть блогеры, на которых можно свалить всё вместо признания вины арты и артоводов. Если арта саппорт, зачем арте орудия крупнее 150-170-мм. ? Почему арта регулярно в топ-5 по урону попадает? Я и предлагаю вариант контрбатарейной стрельбы, более эффективный чем стрельба по трассерам. Почему игрок на любом танке, не обязательно японокорове, который занял выгодную для себя позицию, не имеет права нагнуть не умных противников? артовод - артоводу рознь,я например на арте знаю и вижу куда надо палить,какой фланг нуждается в поддержке,часто перемещаюсь и не стою как баран на месте,а по поводу коровы скажу так,пусть союзники и бывают дурачками,но все-же это союзники и надо как бы помогать бить тех,кто обижает слабоумных. как пример сегодня катал на g,w,e 100,карта париж,начал вместо парка шмалять по тт у моста,набил себе спокойно 3к дамажки,наши там и прорвали фланг,затем приехала союзная шотная стерва 10лвл и выключила меня из игры путем отправления в ангар,за что? за то что я помогал тт,а в парке нет? когда у нас было дикое преимущество там и их щемили как котят в этом парке,пока тт страдали,как итог я сделал бой этому увальню,так а нафига тогда мне союзники,которые не шарят что я делаю,как класс поддержки? если бы я не помогал тт их сбрили бы 100% они даже вылезти боялись пока я не начал гуслить и глушить рыбок,обидно конечно что чаще всего попадаются кривые артоводы,сам страдаю от таких когда на лт гоняю или ст,в таких боях обычно наша арта is suck,а вражеская best of the best,не справедливо =\
  6. Ну чувак,хейтить арту начали блогеры первыми,школота подхватила,я не плохо играю на арте и арта сейчас не нюкер,увы и ах,но как саппорт залетает на ура,особенно когда баланс не на стороне союзников,да,раньше арта выцеливала по трассерам другую арту,сейчас с обновлением 1.1 это оооочень тяжело,даже для хорошего артовода ибо трассеры почти не видно, это когда у тебя позиция не выгодная и союзники кликают по квадрату,тогда можно либо по трассеру выцепить их арту,лбо блайндом отогнать ее,дабы заняла более не выгодную для себя позицию,хорошо когда артоводы нормальные и взаимодействуют друг с другом,вместе по одной цели например работают,по важной,а не за халявной дамажкой вроде картонных ПТ или бронесараев типа тапка5 хеви,который стоит на открытом месте,его итак союзники могут "сбрить",дрогуе дело когда этот алкотанк занял позицию с которой не достать союзникам,либо его прикрывают,тут то арта и работает. у каждого свое мнение,но если убрать ее только в укрепы и на ГК,где же качать ее и экипаж?)
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtanker_831 (16 сен 2018 - 13:51) писал: мне кажется наоборот, арта будет долбать именно немца. Потому что медленный, светится. еще одна глупость,я как артовод скажу,что приоритетная цель как бы самая опасная,да,немец бронирован хорошо,но нафига я буду стрелять по нему,если есть тройка,которая мобильнее и мягче? Вы сами-то играя на ТТ что выберите? стрелять в например в т28 или в скорпиона? ну или в борща? я бы например фугасиком бахнул бы по картонным пт,нежели по бронированой в лоб,да и от ситуации зависит,если вк не успеет доехать до места где арта не достанет,то конечно он будет приоритетом,ибо остальные уже за горами стоят,а он в свете и ползет,логика у ТС напрочь отсутствует? потому то и в боях такие попадаются,ладно когда начинал только играть не понимал вообще ничего,а сейчас я не вылезу из 47.5 процентов вообще никогда и никак,когда такие классные тиммейты стоят рядом.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtanker_831 (15 сен 2018 - 18:32) писал: 1. Товарищ, если вы пришли в игру за историчностью - смело из неё уходите. Тут свободно вертят броню как надо, ОБТ вводят как ЛТ, тяжи делают СТшками. Не говорю уж о том, что вводят полностью неисторичные и не имеющие достверной базы машины. Про механики молчу. 2. Действительно, А ЧЕГО ЭТО МЫ НА ПРОХОРОВКЕ В КУСТАХ СТОИМ? Лол, поржал. 3. Так говорили и про HD карты, и про танки. Зависит чисто от реализации и оптимизации, никак не от "глупости" моей идеи. 4. Ничего не понял, о чем вы пытаетесь сказать. Да, танки в игре можно отследить по трассерам, но только на крупных калибрах. "Фары" должны на ночных картах выключаться и включаться, это очевидно. 5. Обсуждали с человеком выше, нового ничего не добавлю. для начала так то я начал играть практически с самого начала в эту игру,за все время существования до сих пор проблемы с балансом не могут толком ввести,да,перебалансировка была,но бои с неравными командами все-равно есть,это ладно.Оптимизация? да,начали делать,но слабые машинки новый движок уже не особо то и тянут,а я например не собираюсь ради одной игры апгрейдить железо.Арта мешает? конечно,сам играю на арте и знаю,что если не пнуть под зад никто не поедет светить без лт на той же прохоровке гору,будут стоять в кустах на аллее и ждать у кого сдадут нервы раньше,это все идиотские предложения от Вас. Полезны было бы например за захват базы давать опыта в 1.5 раза,чтобы хоть чаще захватывали базу в разных режимах игры,заходишь на лассвиль в встречный бой,команда противника едет захватывать,наши стоят и ждут в ущелье и в кишке,проиграть так очень глупо,а за очки базы я бы посражался много всего действительно можно было бы ввести,но явно не то,что Вы предлагаете и без арты уже не та игра будет,тогда убирать надо ПТ типа е-25 или strv,ведь тоже пока ты подкатишь к ним например на вк 100.01р она тебя почти полностью загрызает
  9. Уважаемый ТС,более глупого топика не видел про арту... 1. Отключение стана и урона по союзной бронетехнике - Вы в армии служили? хотя бы фильмы смотрите? удар артилерии вызванный на себя не убивает союзные войска? идите играйте в том и джери какой-нибудь2. Увеличение КД - у арты итак кд более 25 секунд,тем более что арта - это класс поддержки,когда такие герои как Вы в КЛИНЧЕ бодаетесь на химках,а на прохоровке стоите в кустах,то на помощь для победы и приходит арта... тем более точность у арты не самая лучшая,даже с хорошим экипажем и доп. пайками3. Введение нового снаряда — дымового - еще одна глупость,у меня слабый ноут,я отключил визуальные эффекты и эффекты дыма,дабы не проседал фпс,то есть я либо с такой "фишкой" буду игнорировать дым,либо у меня будет он плохого качества,а значит преимущество над другими,да и бесполезный бред...4. Осветительные снаряды (для ночных карт) - фонарик себе под глазом) на танках есть "фары" и трассеры видно при "дневных" картах,не ошибетесь,да и всегда выкрутить в настройках яркость можно...5. Штраф за утопление - я бы давал медали,не отдаться врагу,это еще умудриться надо,ну а раз Вы не успеваете убить арту до этого момента,значит кто-то,а скорее всего Вы просто слоупок)
  10. В танках же материться - табу,я слышал за это банят,даже если во взводе в голосовухе кроешь,а не,это только относится все к тем же нубам.
  11. даже без модов не всегда кликает по А8-0 вообще А линия фигово тыкается
  12. С таким же успехом я могу назвать ники таких игроков,SpawN,GeT_RiGhT,f0rest,TAZ,pasha_b1ceps,HOOCHR,400kg,Dendi,XBOCT, это Вам о многом говорит?а лично те,кто шарит в киберспорте знают кто это такие,и вот они в МИРЕ добились огромных высот,их знают миллионы людей по всему шарику под названием Земля,а Вы предлагаете реально ноунеймов СНГ комьюнити,из всего списка слышал тоько про Нир ю и Левшу. Более того,я сам в прошлом занимался киберспортом и наша команда входила в топ 300 СНГ,только вот все что осталось с тех времен - это пара фоток,несколько кубков и медалей и реальная зарплата,а последний мой турнир по другим 3м дисциплинам был в 2010 году,а как раз с 2011 года киберкотлеты стали получать дикие зарплаты (мы же получали 3т.р в месяц),но нам было интересно играть и следить даж за ноунеймами,которые добивались потом мировой славы,даже сейчас иногда собираемся "миксом" с ребятами,с которыми когда-то играл и был приятно удивлен,что один наш общий знакомый играет в составе топ 16 (ныне) команд мира,а эти люди кто?чем они заслужили уважение? топ в Вашей игре,которую с каждым годом играют все меньше?а все потому что вы плюете на свое комьюнити,даже если взять другие игры,существующие как модификации с 1999 года,стали в разы популярнее и развиваются дальше (толстый намек),мне,как бывшей киберкотлетке даже и смысла нет следить за теми,кто реально не оставил след в мировой истории,подавляющее большинство играют в танки по привычке,до сих пор не компенсировали из-за ваших косяков 20 000 кубиков в укрепе,ссылаясь на то,что моего скриншота не достаточно,а другие из клана просто его не сделали,вы до сих пор не делаете ничего с танками-льготами,и планируете только через год (судя по вашим заявлениям на встрече),балланс?не не слышал,урезали арту,собираетесь еще ввести перки на минус оглушение,молодцы,ГК 6-8 вымерл,вы бы с такими провинциями (120 золота) хотя бы вернули их,ибо с провинций нет дохода,даже пытаться захватить провинцию,потея 5 боев за 120 золота в день,ну не хочется вообще,играя на 10 лвл,где за бой с премом,плюшками и резервами ты уходишь в дикий минус,а у тебя в клане 100 человек,и все играют,а как тогда з\п давать? все будут просить - не дал,сразу обиды и уход из клана,а ведь реально мужики стараются,но нет,вместо ребалланса и апа (у меня нет ни кв5 ни ис6) но все же,я душой за комьюнити,я бы на вашем месте (если бы работал у Вас) добивался бы реально чтобы народы был доволен и проводил бы ивенты лично (занимаясь музыкой после киберспорта я сделал невероятное для нашего городка,не один конечно,но идеи и пожелания мы воплотили в жизнь),и тогда вы бы увидели как не жадный до денег человек может приносить пользу в компанию и для ЦА,фиговый у вас маркетинг,а эти люди реально НОУНЕЙМЫ,Левша не ноунейм?в танках да,спросить у любого киберспортсмена кто такой Левша (другие дисциплины ессно спрашивать),то все будут разводить руками,спросить кто такие те,кого я писал выше - вам 60% людей ответят (игроков) кто это и в каких дисциплинах они гоняют,вот что значит не ноунеймы,а то,что делаете Вы-считаю нецелесообразным. P.S где Ваш отдел счастья? чет он не работает,посчитайте количество положительных отзывов и негативных,Вы на столько деревянные,что в упор не видите почему падает онлайн.
  13. ну и какой смысл смотреть это?в нормальных играть за поддержку команды разыгрывают плюшки разные,а тут просто убей свое время на танковых ноунеймов просто так
  14. 1. Бывает всякое,может человек тоже до этого не писал в чат ничего плохого,а тут не выдержал,тем более в любом нормальном (более-менее) клане во вкладке "новости" не дадут флудить.Да и полезная фича,зачем 300 раз сворачиваться,открывать браузер,ждать,когда можно будет в игру интегрировать? 2.Ну так а в чем проблема?"Бати" рандома получают халявные медальки в песке и потом глумятся над бедными нубиками,а средние игроки остаются без поддержки в бою и пытаются что-то изменить но нет.. 3. С чего вдруг будет долгий поиск? Максимум 2 минуты,как в кб по сути,но в кб играют гораздо меньше,чем в рандоме оттого и поиск долгий зачастую,тупо из-за рейтинга,прикола ради можешь посмотреть,зайди в кб возьми 7 артилерий 8 уровня и одну 6го,найдет ровно так же как и обычным сетапом. 4.Каждый раз при апдейте клиента скачивать оленемер,активировать и т.д - это куча лишних действий,какая разница что после боя посмотришь кто с тобой играл,что во время?просто во время боя тебе более понятно who is who,например из всех модов я юзаю только на понижение фпс и отключение "пт режима" (ну чтобы камеру во время пт режима можно было поворачивать на 360 градусов,а не максимум на угн,что дико не удобно) 1. Так а почему на официальном сайте нет такой полной статистики? я не уверен в сторонних сайтах и не хочу рисковать (допустим) 2.По сути есть много тем,с одним и тем же предложением по реализации разных вещей,балланс техники,как пример: многие жалуются на арту,ок,бесит оглушение,согласен,я сам артовод,но вот смотри: на арте у тебя нет возможности выцелить в "лючок" противника ибо разброс не предсказуемый,урон 1-2 от сплеша практически при прямом попадании да,круто,ага,а вот теперь возьми танки,которые апал Муразор,он апал свои любимые,ибо совки как были в пятой точке,так и остались. Тайп 5 хеви,та же арта,бронированая и фугасом каждый раз сносит еще больше чем арта,"бабаха" с ее хеш-фугасом с минимальным уроном 750,а при удачном раскладе почти на фулочку дает,но многих почему-то бесит именно арта.в бою один и тот же танк (который не светится и дамажит тебя) бесит не меньше,причем он наносит урон стабильно 300-400 каждые 5-7 секунд (10 лвл например,согласись,бывает же) и арта,которая стреляет по тебе раз в 30-40 секнуд, и ее урон значительно меньше,чем за 5-7 секунд например от ст,которую ты не видишь. Это я писал все к тому,что ст и пт зачастую пересвечивают лт,что по сути не логично,многие жаловались на это. Приведу пример: Карта - Париж,я катал на amx 13 90, у меня на нем стоит вентилятор,оптика,и усиленные приводы наводки,по 3 перка (боевое братство у всех,лампа и увеличение дальности связи у кэпа,у остальных маскировка) и купленные за боны те же увеличения дальности радио,встал по дефолту в кусты,пытаясь выполнить лбз (засветить 4 танка не будучи обнаруженным) как итог приехали еще 2 танка (фердинанд и amx cdc) и они пересвечивали из кустов рядом со мной,они видели противника раньше,это нормально?нет,лт и нужен для того,чтобы засвечивать Или пример на малиновке,встал в куст с рогами (снял оптику,поставил рога) на том же 13 90,дал засвет по 2м танкам,приехал т110 е4,встал рядом со мной,пересветил еще 3 танка,засветился после выстрела,по нему начали стрелять,а попадали по мне,я откатил назад за пригорок из-за него и вуаля,через 3 секунды (из-за того что я шевельнулся) сработала лампа,как пт светит дальше чем пт? это дико бесит и многие говорили про это,почему с этим данный отдел ничего не делает?
  15. тот же вопрос про лт...засветить 4 противника,оставаясь в момент их обнаружения незасвеченным,по прошлой лбз (на концепт) то понятно,светанул 2 и еще минуту не дергался,боялся засвета,почему в задачах нет описания к тому,что после обнаружения машин противника,надо быть незасвеченным в течении минимум минуты? и каким образом выполнять лбз,если карты то химки,то руинберги всякие,а как малиновка,так в команде over9000 лт,ст,пт,которые пересвечивают моего несчастного 90тика с оптикой,вентилятором,покупную фиговинку на увеличение обзора за боны (не помню как называется) , доппайком и 3мя перками (один из них увеличение дальности обзора) ?
  16. есть разница между родной от вг статки и например вот этой,которая гораздо удобнее насчет браузера с соц сетью,если ты читал внимательно товарищ алеша,интеграцию с количеством сделали в укрепе,на форума сидит дай Бог 15% от всего комьюнити,насчет оленемера смотри внимательно,хочешь вруби,хочешь нет,и перед тем как тут писать мой тебе совет. 1. научись вообще писать на своем родном языке. 2.читай внимательно,чтобы не нести ахинею 3. насчет красных и коричневых,ты вообще немного башкой думай,какая разница в том,что я увижу их стату в бою или после боя? ты вообще суть понял?для особо одаренного как ты - у тебя допустим стата 65% у меня 47,до 6 лвл тебя должны кидать к 55-65%,меня к 45-55% (как пример), в кб кидает по личному рейтингу (того кто запускает по крайней мере),глупые ответы,говорю же мнение не грамотных людей,которые даже прочитать и вникнуть не может тут не уместно.
  17. Игра. Предложение № 1. Ни для кого не секрет,что многие игроки не посещают не то что форум,но и клановый раздел. В "Укрепрайоне" доступна информация по игрокам,журнал и т.д это все очень круто,но есть одно НО. для развивающихся кланов очень тяжело с дисциплиной,и,например,не всех можно "попросить" зайти и почитать новости на страничке клана,в связи с этим предлагаю интегрировать "Доску объявлений" в клиент или создать отдельное окошко канала (как чат,клановый,общий). Например у офицера или командующего бан чата,но в этом окошке есть возможность написать о предстоящем событии (как в приглашении во взвод,с баном чата например приглашая игроков есть вкладочка сообщение,и многие общаются именно так). Сделать так,чтобы при первом запуске клиента соклановец видел "всплывающее" окно (как например "Новости" или "Поздравляем! Вы провели 1000 боев! Так держать!),было бы не плохо при заходе в игру видеть что-то типа "ГК на сегодня отменяется" или "Ведутся технические работы на сервере teamspeak",в общем вариантов много,ведь интегрировали же количество людей в клане или изменения должности. Предложение № 2. Об этом так же неоднократно говорилось,но все же считаю (как и многие) что это имеет место быть. По поводу баланса по рейтингу игроков позиция WG понятна,но только на высоких уровнях (ну или хотя бы 6-10) А что касается "песка" (1-5 уровни) так там вообще ад полнейший,ну зашел я покачать технику другой нации-ветки-класса,и тут бац! Вся команда "красных" и пара "рыжих", а вот у соперника все "зеленые", "бирюзовые", "фиолетовые". Считаю что надо ввести "ограничения", чтобы играли соперники одинаковые по силе,ибо не особо приятно наблюдать,когда статист попадает в бой к начинающим или неопытным игрокам и творит "вакханалию", берет спокойно "Пула" и т.д Предложение №3 Ограничения по классам техники. Об этом тоже много говорилось,вроде и слухи были о том,что не будет более 2х артилерий в рандоме,но частенько кидает и к 3м,сам артовод,но 3 арты - это перебор,ровно как и 7 лт на карте (а такие бои не редкость) для песка это понятно что нормально,но начиная с 6 уровня это не имеет смысла,предлагаю ввести не более 3х лт на карту (левый фланг,правый флагнг,центр) этого достаточно для "света" направлений,да и бои,где 4тт и 11 пт тоже болный бред...ни света,ничего,просто дикое стоялово на карте. Предложение №4. Об этом так же много говорилось,но тоже имеет место быть. Интеграция XVM (включение\выключение по желанию) с гибкой настройкой внутри клиента под себя. Очень многие играют с "оленемером" и глупо говорить о том,что нет договоренности между разработчиками данной модификации и договоренности между компанией WG,ибо не было бы танков - не было бы XVM, тем более что это "легальный" мод,не верю что компания,которая за прошлый год заработала 471$ млн. не может "отбашлять" 2-3 млн рублей,либо взять к себе в команду. Сайт\работа. Предложение №1. Есть куча сторонних сайтов с показом полной статистики,может и сами заведете такую? Предложение №2 Отдел "Счастья" Чем он вообще занимается? если с каждым разом наоборот в игру входишь с не особо хорошими мыслями,если он и правда существует (по словам Антона Панкова в одном из интервью),то дать игрокам возможность "работать" с ними,например отдельную страничку на форуме сделать,где игроки будут делать голосования,а отдел "счастья" реализует самое популярное. Ведь если бы не было бы нас - не было бы и вас,разработчики должны идти на встречу прислушиваться к мнению своей аудитории,разве не так? P.S хотелось бы услышать ТОЛЬКО разработчиков,тролли - в лес,утешать себя.
  18. ага,а вот ты играешь на арте,и что ты будешь делать с такой "интеграцией"? или ты не в курсе что на арте ПКМ+CTRL+миникарта= наводишь прицел не елозя мышкой по столу...
  19. забавно,в прочем как и любая другая тема на форуме...начали с голосовалки и чем не довольны,как итог недовольны друг-другом Надоело все в рандоме Едешь в бой и только боль Ну надо же,тут как в дурдоме Адский слив - урона ноль Видишь в кустах стоит арта И сразу ОП иди сюда Жарим,парим - унижаем мы же все тут ептель "ПРО" У статистов пригорает,видишь в чате снова "НУ ТЫ ДНО!!!" Как так слиться?Опять фугас! Уж сил нет больше,союзники "атас"... Сурово я взглянул на статку и покривил свое лицо Так как же так?Вроде фиолетовый,а первым ты ушел на дно!? Он раскинул свои крылья и слышно только ко-ко-ко Да как ты можешь говорить со мной на равных!?ну ты и хамло! Ревет во взводе как белуга,разлил по клаве я свое пивцО От напряжения и натуга чуть не лопается его лицо То орет как маразматик "ДА КАК ТЫ СМЕЕШЬ ТЫ ЖЕ РАК!" Овощами всех нас называет и думает что прав,ну не ***? В общем тут я поставлю точку и что хотел этим я (рак) вам сказать... Просто почитайте заглавные буквы каждой строчки,ну а я пошел "папашам" бои сливать. (с)
  20. во первых днарь тут только ты,во вторых у меня есть четкое представление о тимплее ибо я играю на команду,подставить корпус перед загусленным союзником,чет я мало таких вижу в рандоме и о какой помощи ты говоришь? если это днище с 55% стоит в кустах около ПТ играя на СТ или ЛТ,а я на той же СТ еду сначала на свое направление,если там все норм либо давим дальше,либо возвращаюсь,зависит от ситуации,так кому помогать? этому кустодроту бесполезному? ни один так называемый "статист",который принимал взвод не жаловался на мою игру,хотя искренне не понимал как можно играть как средние игроки 50-51% с моей 47% статкой,ибо во взводе и ассист и инфа и все,а соло все героев врубают,дамажка же больше решает,чем победа...мозгов у вас нет,если думаете так,в любом шутере,да и вообще в любой игре - победа главное,если ты конечно в змейку не играешь на очки. P.S и в танках с проседанием ФПС падает звук,то хрипит,то еще что,ни в одной игре не замечал такого,ушки 3 пары проверял,steelseries 2h,scorpion и мои мониторные ушки (музыку ими пишу),проседает звук только в танках,в чем косяк?
  21. да что ты? когда ты со своими 47% наносишь урона больше,чем 55%,который сливается с нулем на ТТ в начале боя?ну да,это норм,видосов даже куча про статку,сравни просто мои никчемные 47 врандоме и в кб,средний урон как бы не хуже,чем у средних игроков,в рандоме же ты просто страдаешь,то фланг бросят,то в кустах стоят,круто же ну
  22. 1.Где обещанный улучшенный баллансировщик? Как были турбосливы,так и остались,взводом в топ раз из 10 боев... 2.Когда исправят баг отображения ЭЛО в укрепе? (чтобы тыкнуть например в строение на севере нужно наводить курсор чуть ли не в самый уголок иконки) тык 3.Когда будет "общая статистика",ибо в рандоме 47% (тут начинается нытье а-ля олень,рак и т.д)а в кб или укрепе статка поболее,если учитывать эти показатели,то в общем % был бы ~51-52% так же и по дамажке,хотя в нынешних реалиях стата не показатель,ибо часто вижу игроков с "купленными аккаунтами",где за 5 боев (взводом) набивать максимум 900 со статой 57% как-то дико.... 4.Будет ли введена возможность обмена 4-5 лвл премов в трейд ин или может введете продажу танков за золото (хотябы в пол стоимости танка?) 5.Введут ли ранговые бои на постоянку? 6.Нерф американской арты будет(ибо дамажит она больше других своих собратьев) хоть я и сам артовод,но это перебор...
  23. ну-ка катани на 9-10,посмотрим твою стабильность,в песке итак хватает в край донных,которые дай Бог на авто-прицеле катает,если вообще прицеливается...
  24. ага,штраф одно,а 2 раза подряд без кубиков остаться - другое и не компенсируют нифига + из-за новых флажков в укрепе "ЭЛО рейтинг" все,что находится на севере,оба строения,не кликабельны,вернее надо пиксель выискивать,чтобы тыкнуть
  25. я про вечную заморозку ГК молчу...в нормальных играх - война за провинции в любое время и для всех желающих,вообще в любой игре...а тут ппц,от месяца до года ждать нафиг не нужный ивент + раньше хоть на 6-8-10 выкатывать можно было,а сейчас на 10 и-то только ивенты....
×
×
  • Создать...