Перейти к содержимому

Alexandr04ru

Игроки
  • Публикации

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19564

О Alexandr04ru

  • День рождения 03.01.1980

Контакты

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Увлечения
    Создание и обслуживание сайтов. Обращайтесь)

Портал игры

Достижения пользователя Alexandr04ru

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

10

Оценка

  1. Простое решение: срезать урон арте на 50% и чтобы ни при каких обстоятельстах не ставила на гуслю. Комфорт танкистам от игры обеспечен.
  2. Да знаю я все нычки от арты, но это неинтересно - стоять привязанный к камню или дому. Никакого пространства для маневра. А если арты 3-5 на команду, то это вообще игра в прятки, а не в танки.
  3. Как же вы достали артоводы-ленивцы. Вы сами поиграйте на тт а потом скажите нужно нерфить арту или нет.
  4. Вчера было 2 боя подряд без арты, карта Священная долина... я на дед 7. Это совершенно другая игра, мы тяжами с пт и ст перестреливались почти 10 мин боя и только к концу продавливали направление. Никто не рашил, все занимали позиции и проверяли на прочность броню друг друга. Это было незабываемо, именно такая и должна быть игра в танки. (ИМХО). По теме: с артой нужно вопрос решать. Предложений достаточно.
  5. Плюсанул данный пост. И серьезно задумался, что нужно все таки повышать роль отдельного игрока в этой игре. Зависеть от такой команды просто опа.
  6. Сейчас только с теста, как известно на тесте большинство снарядов - это ГОЛДА . Тестировал танк Е100. Я не оранжевый рак и прекрасно знаю про ромбы, танкования гуслей и экраны данной машины. Дак вот, по итогам боя - урон заблокированный броней 300. Не правда ли супер для одного из самых бронированных танков 10 левла?! А разработчики еще думают что делать с голдой, хотя ответ очевиден и предложений уже предостаточно по этому вопросу. Скорее уже рожайте, ВАС ждут миллионы!!!!
  7. Тоже перестал принципиально вкладывать деньги в игру из-за арты и большого процента вбр. Так как именно из-за них у меня основное неудовлетворение игрой.
  8. Согласен, даже по процентному соотношению реализм-аркада. Летающие тарелки и командир танка, вылазящий с мечом джедая и уничтожающий все вокруг ТАНКАМ ни к чему.
  9. Пожалуй правильно.... люди перестают платить, потому что не получают должного удовольствия от игры. Вот если бы повысить роль скиллового "одиночки" на поле боя. Чтобы реально тот, кто умеет играть мог хотя бы в 2 раза больше, чем сейчас - тогда удовлетворения было бы больше, и те кто не умеет играть понимали бы - хочешь получать удовольствие, учись.
  10. Все таки должен быть баланс между реализмом и аркадой. Чтобы это все не превратилось с унылый геймплей улиток.
  11. "ИС-7 в порядке" Если бы у ис 7 было все в порядке, то он бы жил хотя бы 15 секунд в чистом поле на расстоянии 300 метров после засвета, а не 2.
  12. Роль брони все равно будут возвращать, эта тема уже назрела. Только вот все так медленно происходит, что боюсь внуки мне будут рассказывать как ТТ в рандоме нагибают(((
  13. Так же получил Колобанова на ис 7. Захватом базы и прикрытием меня союзниками. Спорная награда
  14. Оно тебе надо так углубляться в этот вопрос? Личность арта или просто техника)))
×
×
  • Создать...