Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
19 Окт 2014 - 08:29 пользователь wssk сказал:

О да, встать в кусты и дождаться засвета противника это огого какой мозг нужен. Ладно если ты светляк и что-то делаешь, а остальные 13-14 человек играют одной рукой

 

Так получается мозг тяжевода даже на это не способен?

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 852 публикации
23 426 боёв
15 Окт 2014 - 17:53 пользователь larisa_zarapkina сказал:

ТТ не должны вот так вот просто "давить". Концепцию "боя" следует рассматривать в комплексе: фаза "разъезда", "прощупывание", попытки занять важные узлы, ослабить занятые соперником. На данном этапе работает связка "разведка - саппорт - арта". Т.е. по карте шустят ст-лт, это их хлеб.

Лишь стабилизировав ситуацию в состоянии "ослабления" какого-либо из направлений, следует ждать ТТ в роли машин "прорыва". В остальное время хлеб тт - затыкать те самые "направления" на переднем крае, не позволяя их "щупать" и обижать беззащитный саппорт. Т.е. тупо дав ромбик и отвернув башню, какая-ниб. сотка-маус - даже не стреляя вообще - в разы полезней, чем идиoты, едущие сходу "давить".

Вообще для "атаки" (ГК и роты опустим), учитывая хаотичность и несогласованность рэндомных боев, всегда должны быть очевидные предпосылки в виде указанных "ослаблений", перевеса собственных сил и проч. Скакать со старта " в прорыв", убиться об эшелонированную оборону и возмущаться, что "тт нипонагибать" - ну, это же смешно.

 

Вот - простое и понятное описание идеального танкового боя в игре. Если бы разработчики руководствовались им при разработке карт и техники игра была бы лучше. Но увы. Мы имеем Скрытые деревни, Коридорогорски и т. п.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 869 публикаций
16 092 боя

До изменения карта была отличная и с обоих респов можно было играть применяя различные тактики и баланс на мой взгляд нормальный был да и весело было.

Сейчас эта карта превратилась в полное Г, на ней наверное могут играть только ст и арта и все, больше потенциал не одна техника толком не реализует.

Сколько раз кидало меня на эту карту, так постоянно сливы, то ли я такой невезучий то ли что (побед на этой карте вообще не было).

На данный момент если кидает на эту карту и в первые 3-4 минуты боя вижу, что счет 0:7 не в нашу пользу просто выхожу из боя и пофиг мне там на Ваши штрафы и наказания, ибо карта на мой ЛИЧНЫЙ взгляд не играбельна для применения различных адекватных тактик, а не так как сейчас - как повезет

ИМХО

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв

   Ну и где же БТР, на этой карте, так желаемый картоделами? Его нет. Стоялово просто жуткое, особенно на холмах. Стоит, минут десять, куча танков и пытается пробить, друг другу башни, а в бывшем лесу, бродишь по траншеям и пытаешься найти кого нибудь, что бы стрельнуть. Да уж, что то нынешняя команда картоделов, совсем не то делает. И если до этого, переделки, ещё как то можно было назвать удовлетворительными, то последние  просто уничтожают интересные карты в корне.

  Карта стала уныла и скучна.

  • Плюс 1

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
19 Окт 2014 - 08:53 пользователь AlersX сказал:

Стоит, минут десять, куча танков и пытается пробить, друг другу башни,

ну, это бтр и есть. 

19 Окт 2014 - 05:40 пользователь sir_bonzo сказал:

Так получается мозг тяжевода даже на это не способен?

ой ну не надо, троллингом меряться я на этом форуме не буду

Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
19 069 боёв
19 Окт 2014 - 12:47 пользователь wssk сказал:

ну, это бтр и есть. 

ты уж определись, что такое бтр для тебя. То это бодрое выкатывание из-за угла и бои по 3-4 минуты, то  стрельба по чугуниевым башным минут 10. 

  • Плюс 1
Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его…
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
17 658 боёв
19 Окт 2014 - 00:29 пользователь larisa_zarapkina сказал:

Обидно, может быть, прозвучит, но пишете откровенную чушь.

 

Процитированный участок - дословен. Суть однозначна: по карте пытались сделать гайд, но ничего не получилось. По-вашему, "гайд не получился" из-за фпс и чрезмерной любви к карте? Бред.

 

Фпс и "нравится-не нравится" - лирика. Невозможность алгоритмизации действий в хаотичном лабиринте - реальность.

 

 

Вырвали кусок из текста. Пусть и дословно. По вашему предшесвовавшая фраза несущественна? - Еще как существенна т.к. диалог в тот момент идёт именно о низком фпс на ряде карт.

Приплетать в данном случае мнение говорившего к "играбельности" карты - ваш личный домысел, т.к. автор фразы в качестве предпосылки к результату говорит о низком фпс.

Смерть стоит того чтобы жить, а любовь стоит того чтобы ждать © Кино (В.Цой)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
19 Окт 2014 - 12:29 пользователь XxXBarbarossaXxX сказал:

ты уж определись, что такое бтр для тебя. То это бодрое выкатывание из-за угла и бои по 3-4 минуты, то  стрельба по чугуниевым башным минут 10. 

БТР - это когда стрельба не прекращается, и желательно не 1 ствол на тиму. И с продолжительностью боёв связан не всегда. Даже на старом эль халлуфе иногда были бтрные перестрелки ПТшек, если светил умелый светляк

п.с. не понял, почему стрельба по чугунному борту из-за угла по-твоему длятся меньше, чем стрельба по чугунной башне из-за холма

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 389 публикаций
31 247 боёв
19 Окт 2014 - 16:49 пользователь wssk сказал:

БТР - это когда стрельба не прекращается, и желательно не 1 ствол на тиму. И с продолжительностью боёв связан не всегда. Даже на старом эль халлуфе иногда были бтрные перестрелки ПТшек, если светил умелый светляк

п.с. не понял, почему стрельба по чугунному борту из-за угла по-твоему длятся меньше, чем стрельба по чугунной башне из-за холма

 

 

Дык у меня тогда в каждом бою такой БТР)))) Прям с респа несколько оленей начинают палить без разбора.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
19 Окт 2014 - 17:38 пользователь Spaceoddity сказал:

 

Дык у меня тогда в каждом бою такой БТР)))) Прям с респа несколько оленей начинают палить без разбора.

 

Ага, а арта походу самый БТРный класс в игре. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
553 публикации
47 407 боёв
19 Окт 2014 - 12:32 пользователь bamer174 сказал:

Вырвали кусок из текста. Пусть и дословно. По вашему предшесвовавшая фраза несущественна? - Еще как существенна т.к. диалог в тот момент идёт именно о низком фпс на ряде карт.

Приплетать в данном случае мнение говорившего к "играбельности" карты - ваш личный домысел, т.к. автор фразы в качестве предпосылки к результату говорит о низком фпс.

Несущественна. Как и ваша демагогия.

 

Гайда нет. Сделать его не смогли. Про фпс как причину, еще раз повторю: бред. Чао.

 
 
  • Плюс 2
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
19 069 боёв
19 Окт 2014 - 15:49 пользователь wssk сказал:

БТР - это когда стрельба не прекращается, и желательно не 1 ствол на тиму. И с продолжительностью боёв связан не всегда. Даже на старом эль халлуфе иногда были бтрные перестрелки ПТшек, если светил умелый светляк

п.с. не понял, почему стрельба по чугунному борту из-за угла по-твоему длятся меньше, чем стрельба по чугунной башне из-за холма

 

 

то есть какой-нибудь Лучик с пулеметом - идеал БТР. Понятно, записал в блокнотик. А с продолжительностью боев он связан как раз напрямую - если стрельба длится 10-12 минут и видимого перевеса не намечается, то это таки унылое танковое стоялово, а не бодрое рубилово, не?

ПС. потому что бортом из-за одного угла может танковать одна машина, а остальные ей будут только мешать, а башней из-за одного холма (особенно, если холм пологий и длинный) могут торговать полкоманды, не слишком сильно мешая друг другу

Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его…
Ссылка на комментарий
Игроки
387 публикаций
2 900 боёв

Ужасно не нравится новая версия Мурованки.

Почему?

Да потому что из уникальной карты с лесом сделали подобие убогого Редшира.

 

Да тут на 80-ти страницах достаточно сказано уже.

Просто отдаю свой голос в копилку, если это кому-нибудь нужно. В чём я сильно сомневаюсь, глядя на последние поделки ВГ.

 

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
19 Окт 2014 - 19:06 пользователь XxXBarbarossaXxX сказал:

 

то есть какой-нибудь Лучик с пулеметом - идеал БТР. Понятно, записал в блокнотик. А с продолжительностью боев он связан как раз напрямую - если стрельба длится 10-12 минут и видимого перевеса не намечается, то это таки унылое танковое стоялово, а не бодрое рубилово, не?

ПС. потому что бортом из-за одного угла может танковать одна машина, а остальные ей будут только мешать, а башней из-за одного холма (особенно, если холм пологий и длинный) могут торговать полкоманды, не слишком сильно мешая друг другу

 

и без пулемёта тоже, лишь бы было по кому стрелять. Как стрельба может длиться 10 минут и без перевеса я не понимаю, в воздух чтоли стреляете? или в лючки за 10 минут пальбы никто не попал, арта не накрыла, фугасом по крыше ис-7 никто не догадался ввалить?

Из-за угла можно танковать паровозиком, пряча лоб за тушкой союзникаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Можно и башней торчать из-за корпуса союзника танкующего бортом

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
19 069 боёв
19 Окт 2014 - 11:53 пользователь AlersX сказал:

   Стоит, минут десять, куча танков и пытается пробить, друг другу башни, 

 

19 Окт 2014 - 12:47 пользователь wssk сказал:

ну, это бтр и есть. 

 

 
20 Окт 2014 - 05:32 пользователь wssk сказал:

и без пулемёта тоже, лишь бы было по кому стрелять. Как стрельба может длиться 10 минут и без перевеса я не понимаю, в воздух чтоли стреляете? или в лючки за 10 минут пальбы никто не попал, арта не накрыла, фугасом по крыше ис-7 никто не догадался ввалить?

 

 сам себе противоречишь ведь.

 

 

Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его…
Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
17 307 боёв
А мне нравится , я правда редко на нее попадаю , но то , что она стала лучше это точно . В общем рельефность карт это же хорошо . Да жаль что не я карты придумываю , стока фантазии пропадает . 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
688 публикаций
20 041 бой
20 Окт 2014 - 00:38 пользователь __D_V_S__ сказал:

Ужасно не нравится новая версия Мурованки.

Почему?

Да потому что из уникальной карты с лесом сделали подобие убогого Редшира.

 

Да тут на 80-ти страницах достаточно сказано уже.

Просто отдаю свой голос в копилку, если это кому-нибудь нужно. В чём я сильно сомневаюсь, глядя на последние поделки ВГ.

 

 

"Как это верно сказано, Ватсон."
Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
20 Окт 2014 - 19:00 пользователь _zoomix_ сказал:

 

"Как это верно сказано, Ватсон."

   Удивительно, было бы, если бы лесорубы, вырубившие почти все кусты на картах, обошли бы вниманием такой замечательный лес. Ну и рельеф помяли, до такой степени, что теперь в следующих патчах, собираются его ровнять. Короче, без работы себя не оставят.

  • Плюс 1

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
48 боёв
Есть, точнее были, культовые моменты в этой игре. Одним из них был лес в Мурованке. Следующим шагом по граблям наверняка будет уродование Малиновки... Браво, че скажешь!
  • Плюс 2

  Лишен права голоса на форуме пожизненно (нервы)

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...