avn475 Опубликовано: 15 ноября, 2014 Игроки 459 публикаций 41 974 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2014 08 Ноя 2014 - 00:47 пользователь WarriorViking сказал: Я давно говорю о функции отключения 3-5 карт. Мне отвечали что будут очереди перед боем. Хотя как это утверждать-если данной функции нет. Если игрок включил эту функцию-значит он согласен ждать. Но воз и ныне там. Они не эти очереди имеют ввиду. :) Их беспокоит, что на верхних уровнях могут массово поотключать и не хватит десяток чтоб угнетать 8е уровни. А оставить их в покое играть 8ки с 8ками они не хотят по экономическим соображениям. 1 Ссылка на комментарий
Gitarts Опубликовано: 17 ноября, 2014 Игроки 1 531 публикация 24 303 боя Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2014 Лес стал бодрым. Там постоянно движуха. Если пт в команде с мозгами то они кроют лес. Лес кроется с обеих сторон. До момента пока в лесу рубилово все весело. Грустно наступает когда вы с верхнего респа. Вы убили все в лесу, а вот пт стоят и ждут у воды вас. Обычно на выкуривании этих пт теряется еще ствол-другой. Зато если противник отдал низ карты то заезд к арте и расстрел по кругу с победой обеспечен.1-3 линия перестали что то решать. Большинство боев выглядит как стояк на 1-3, заруба на 8-9 с заходом победителей в тыл тем кто стоял на 1-3.Плохо. Должно быть 3 фланга. Самый трудный средний. Который дает преимущество на всей карте, ну или владение одним из боковых направлений должно помогать воевать в центре. А карта одного направления. Их уже много :( Надежда на союзников - самый короткий путь в ангар Ссылка на комментарий
RenamedUser_24166735 Опубликовано: 22 ноября, 2014 Игроки 640 публикаций 166 боёв Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2014 ухудшили очередную карту.. 1 Ссылка на комментарий
xxaattaa Опубликовано: 25 ноября, 2014 Игроки 6 934 публикации 63 007 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2014 карта стала тоскливой и убогой. Верните старую Мурованку. Верните вообще старые карты. Уберите всякие харьковы и сталинграды. Дайте возможность отключать 3-4 карты. Или дайте возможность варьировать в определенных администрацией рамках вероятности выпадения различных карт. Вам все спасибо скажут и играть больше будут. А так уже боишься бой загружать, всякое желание играть пропадает... 2 злобный неизлечимый ретроград. Ссылка на комментарий
demon2597 Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 5 476 публикаций 20 995 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 25 Ноя 2014 - 17:38 пользователь xxaattaa сказал:Верните старую Мурованку. Да, слезно присоединяюсь! Та интересная и своеобразная была, а новая- просто угрюмый отстой.Верните старую Мурованку! Ссылка на комментарий
zmeygory Опубликовано: 30 ноября, 2014 Игроки 1 161 публикация 32 688 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2014 Прочитал последние три страницы, отзывов о том что карта нормально переделана практически не встречается, это говорит о многом. Свое мнение о переделке также не поменял, единственное что радует выпадает эта карта редко. 3 Ссылка на комментарий
XxXBarbarossaXxX Опубликовано: 30 ноября, 2014 Игроки 513 публикации 19 069 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2014 (изменено) 30 Ноя 2014 - 10:26 пользователь zmeygory сказал:Прочитал последние три страницы, отзывов о том что карта нормально переделана практически не встречается, это говорит о многом. Свое мнение о переделке также не поменял, единственное что радует выпадает эта карта редко. это не последние 3 страницы, а последние страниц 30, а скорее всего и больше. К сожалению, разработчики не прислушиваются к жалобам игроков на эту и многие другие карты Изменено 30 ноября, 2014 пользователем XxXBarbarossaXxX Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его… Ссылка на комментарий
Frozen30 Опубликовано: 30 ноября, 2014 Игроки 110 публикаций 57 413 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2014 Ребята, поймите, у разработчиков свой взгляд отличный от нашего, простых игроков, для них главное статистика по респам, а в танки они не играют. 1 Ссылка на комментарий
anonym_DTE8zQxS3JBS Опубликовано: 30 ноября, 2014 Игроки 3 625 публикаций 44 955 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2014 30 Ноя 2014 - 12:12 пользователь Frozen30 сказал:Ребята, поймите, у разработчиков свой взгляд отличный от нашего, простых игроков, для них главное статистика по респам, а в танки они не играют. 47% побед у первого респа, так что даже тут мимо! Ссылка на комментарий
zmeygory Опубликовано: 30 ноября, 2014 Игроки 1 161 публикация 32 688 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2014 30 Ноя 2014 - 15:15 пользователь XxXBarbarossaXxX сказал: это не последние 3 страницы, а последние страниц 30, а скорее всего и больше. К сожалению, разработчики не прислушиваются к жалобам игроков на эту и многие другие карты Просто смысла читать 30 страниц нет , чаще всего достаточно пары последних чтобы понять что к чему. Я последний раз здесь отписывался в начале октября, там 95% сообщений было таким же как и поледние в ноябре. 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_33961029 Опубликовано: 2 декабря, 2014 Игроки 37 публикаций 375 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2014 хэлкэт противника сидел весь бой на респе, остался один, забрался в куст рядом с базой и взял колобанова, воина, рэдли, основной калибр. кусты это же так круто, запилите еще больше кустов. 1 Ссылка на комментарий
anonym_Kho9WsFWThhK Опубликовано: 2 декабря, 2014 Игроки 148 публикаций 783 боя Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2014 02 Дек 2014 - 11:40 пользователь vse_mamki_nakazanbI сказал:хэлкэт противника сидел весь бой на респе, остался один, забрался в куст рядом с базой и взял колобанова, воина, рэдли, основной калибр. кусты это же так круто, запилите еще больше кустов.Реплей бы. Тоже так хочу. Ни в коем случае не нужно убирать эту карту, не нужно срезать ей максимальный уровень боев. Необходимо доработать ее и найти золотую середину между v.1 и v.2. Ссылка на комментарий
luarvik_666 Опубликовано: 3 декабря, 2014 Игроки 1 276 публикаций 13 920 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2014 02 Дек 2014 - 15:40 пользователь vse_mamki_nakazanbI сказал:хэлкэт противника сидел весь бой на респе, остался один, забрался в куст рядом с базой и взял колобанова, воина, рэдли, основной калибр. кусты это же так круто, запилите еще больше кустов. Завидуйте не так нервно... http://smayls.ru/data/smiles/smayliki-kuryashie-125.gif В таком вот аксепте... Ссылка на комментарий
anonym_9Y9eSN4IM09b Опубликовано: 4 декабря, 2014 Игроки 446 публикаций 13 342 боя Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2014 02 Дек 2014 - 11:40 пользователь vse_mamki_nakazanbI сказал:хэлкэт противника сидел весь бой на респе, остался один, забрался в куст рядом с базой и взял колобанова, воина, рэдли, основной калибр. кусты это же так круто, запилите еще больше кустов. Насчет "запилите еще больше кустов" - поддерживаю без иронии. Я бы даже сказал "верните старый лес".В нынешнем состоянии - карта, мягко говоря, убогая. Арта простреливает абсолютно везде, при этом нет никакой возможности не светиться(если, конечно, хочешь влиять на исход боя). Позиций для отстрела - нет вообще. Позиций для пассивного света - нет вообще. Только танкование и чемоданы. Что за потрясающий геймплей? Почему гробят такие классы техники, как СТ, ПТ, ЛТ? Им абсолютно нечего делать на данной карте. 2 Ссылка на комментарий
BAPBAP_063 Опубликовано: 7 декабря, 2014 Игроки 6 публикаций 33 124 боя Поделиться Опубликовано: 7 декабря, 2014 С верхнего респа у меня еще не было ни одной победы. На "старой" Мурованке такого дисбаланса не было. На ПТ на эту карту лучше вообще не попадать. 1 Ссылка на комментарий
zmeygory Опубликовано: 9 декабря, 2014 Игроки 1 161 публикация 32 688 боёв Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2014 08 Дек 2014 - 00:31 пользователь BAPBAP_063 сказал:С верхнего респа у меня еще не было ни одной победы. На "старой" Мурованке такого дисбаланса не было. На ПТ на эту карту лучше вообще не попадать. а на технике без увн? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
anonym_DTE8zQxS3JBS Опубликовано: 10 декабря, 2014 Игроки 3 625 публикаций 44 955 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2014 Интересное наблюдение - на любом танке эта карта доставляет дискомфорт. Если на других проблемных картах етсь хоть один класс, который доминирует, то тут - полнейшая грусть и печаль. Главная тупость - это сейвы возле баз у красной линии. Дамагеры в этих местах не светятся, пара танков выдвигается для подсвета - и всё, территориальное преимущество ничего не даёт, атакёры просто убиваются об кавалеров красной линии. Типичный бой на карте - желтый - танки, которые просто подсвечивают направление.Красный - толстые партизаны(показал только те позиции, которые массово занимают обычные игроки).Синие стрелки - места, где помирают танки, если они решили продавить желтых.Есть вариант давить на границе 3 и 4 линии, но если есть арта, то это закончится очень быстро, плсю для этого нужно командное взаимодействие, а не то, что происходит в рандоме. 2 Ссылка на комментарий
Abrakodabra Опубликовано: 12 декабря, 2014 Игроки 3 370 публикаций 41 110 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2014 Если в "Степях" наставить домиков и кустов, то будет вторая "Мурованка". Рыбу ел,шерсть на пол бросал... Ссылка на комментарий
RenamedUser_20841376 Опубликовано: 12 декабря, 2014 Игроки 1 публикация 16 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2014 Редкую убогость сотворили после переделки. Не только в рандоме много клешнеруких. 1 Ссылка на комментарий
Shadenuat Опубликовано: 13 декабря, 2014 Игроки 796 публикаций 24 010 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2014 На этой карте интереснее играть на лоу левел, где рашут деревушку и иногда путешествуют в лес по грибы. На уровнях танков 5+ все таскаются по холмам 2 линии. И часто союзники рядом вдруг внезапно и рандомно лопаются от арты. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас