Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 280 публикаций
38 033 боя
27 Окт 2014 - 17:07 пользователь Hondabass сказал:

 

Насчёт испорченной карты согласен! А вот чаво ты там насчёт вернуть арту сказал? С ума чтоли сошёл она и так почти каждый бой портит весь бой пыхтишь бережёшь хп и тут на тебе на 1000 а то и ваншот каждый бой арта бесит ! Видимо ты играешь в другую игру или тебе просто везет без арты играть! Британцы то вообще зло за какой скалой,камнем,горой не прячся всёравно чемодан вышлют и доставят!

 

А чего вы ругаетесь? Все же хотели БТР вот и нефига стоять за камнями ..все бодро ездят и стреляют..и арта не попадет..

кстати арты много на 10 ур..на остальных как правило из 3 боев в 1 нет в другом 1

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
53 705 боёв
27 Окт 2014 - 14:28 пользователь SVlad69 сказал:

 

А чего вы ругаетесь? Все же хотели БТР вот и нефига стоять за камнями ..все бодро ездят и стреляют..и арта не попадет..

кстати арты много на 10 ур..на остальных как правило из 3 боев в 1 нет в другом 1

 

Лично я БТР никогда нехотел ну ненравиться он мне хоть убей и никогда за карты на форуме неписал,но когда нарыли это нечто северолунски,марсотундры,муравкобугры вот и стал писать следить возмущаться) А по поводу арты дёргайся не дёргайся арта по тебе всеравно попадает,ну невезет мне с артой вечно меня бьёт и сильно! А насчёт что ты говоришь только на топ уровне арта,тебе реально везет мне она каждый бой попадаеться на всех уровнях и в топе по урону зачастую арта со всей командыhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_confused.gif
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
122 публикации
41 710 боёв

 Было 2 карты с лесными массивами, Кошмарин и Мурлованка и обе испохабили, ну не нравятся соплякам карты с нычками, хотят играть на сковородке, так что, их слушать? Вон артоводы не любят Химки, ДАЕШЬ СНЕСТИ ВСЕ ДОМА ВЫШЕ 2-х МЕТРОВ!!!!!!!!РАС_РАС!!

  Дайте карты с нормальными лесами, горами, а то Прохоровку постригли, Кошмарин тоже, и последнюю ,... Мурлованку и ту изуродовали. И всё равно повторю, действия разработчиков по правке карт напоминают игру в богов-олимпийцев. Горы с землей ровняем, реки осушаем, а леса выкорчевываем на корню.

 Не нравится? А шо делать, если это правда.

 Пы.Сы. Сча вон был на Кошмаре.. так пару кустов возле камня за рекой слева на нижнем респе и те все почикали, ибо ИМБА.

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
19 069 боёв
27 Окт 2014 - 19:58 пользователь Hondabass сказал:

 

Лично я БТР никогда нехотел ну ненравиться он мне хоть убей и никогда за карты на форуме неписал,но когда нарыли это нечто северолунски,марсотундры,муравкобугры вот и стал писать следить возмущаться) А по поводу арты дёргайся не дёргайся арта по тебе всеравно попадает,ну невезет мне с артой вечно меня бьёт и сильно! А насчёт что ты говоришь только на топ уровне арта,тебе реально везет мне она каждый бой попадаеться на всех уровнях и в топе по урону зачастую арта со всей командыhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_confused.gif

 

везет твоим противникам. Я вот тока купил круза 5.5 дюймов. Вроде ствол хорошо знакомый еще по фунтику, а попасть вообще не могу, враги прям как знают когда я стреляю - полминуты стоит не шевелится, н стоит выстрелить, как он тут же переезжает. Про валенка даже говорить не хочется - один бой снаряды летят кучно, все норм, потом три боя снаряд уходит в край овала, враги катаются без остановки, гусли сбивают только когда снаряд уже ушел в полет
Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его…
Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв

Скатался вчера в лес на тяже... Это же направление так разрекламировали - там же БТР... Холмики навалили - в самый раз для игры от УВНов. Одного я не учёл - что на французском тяже под 3 арты в лесу делать нечего. Но понадеялся - они же позиции должны занять, переехать на 1-3 линии. Ага, как же... Эти трое 47% (как на подбор) про то что у арты есть гусеницы и на них можно ездить не знали и начали закидывать прямо с респа. А это встречка была и респ буквально сразу за лесом. А тут еще у врага 3 ололо светляка. Короче хорошо поиграл. Реплей.

А главное после боя я попытался проанализировать ситуацию и честно говоря даже если бы я туда не поехал то не представляю что бы изменилось. Ну может быть слилось на 1 танк меньше, может быть я сам чутка подамажил бы, но... Лес бы всё равно слился. И вряд ли бы оставшиеся на другом фланге смогли бы отдэфится.

Короче мораль сей басни такова - больше я в лес не езжу. Ни на чём и никогда.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 280 публикаций
38 033 боя

вот вчера попал на Мурованку..

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-11193208-0-78507300-1414573658_thumb.jpg

не знаю что на ней теперь делать..плюнул на все и "свечу по центру" короче поехал по центру и захватил базуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

жуть что в рандоме творится последнее время..как играть ума не приложу

 

 

shot_100.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
7 176 публикаций
73 883 боя
29 Окт 2014 - 12:07 пользователь SVlad69 сказал:

вот вчера попал на Мурованку..

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-11193208-0-78507300-1414573658_thumb.jpg

не знаю что на ней теперь делать..плюнул на все и "свечу по центру" короче поехал по центру и захватил базуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

жуть что в рандоме творится последнее время..как играть ума не приложу

 

 

 

Почаще бы против тебя попадать http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
9 516 боёв
На карте наблюдаю постоянные просадки фпс и подскакивает пинг. Особенно это заметно когда попадаешь в замес. Танк начинает вести себя непредсказуемо, снаряды летят не пойми куда, танки противника передвигаются скачками. 
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
29 Окт 2014 - 14:48 пользователь HE_comme_il_faut сказал:

На карте наблюдаю постоянные просадки фпс и подскакивает пинг. Особенно это заметно когда попадаешь в замес. Танк начинает вести себя непредсказуемо, снаряды летят не пойми куда, танки противника передвигаются скачками. 

Такое наблюдается только на Мурованке? На других картах проблемы встречаются?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 280 публикаций
38 033 боя
29 Окт 2014 - 14:51 пользователь speedbird9 сказал:

 

Почаще бы против тебя попадать http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

Ну как бы пробовал и налево и направо..везде арта достает..а тут думаю дай попробую за домиками засейвлюсь..тем более прикрывали ..так бы далеко не полез...

Ссылка на комментарий
Игроки
886 публикаций
48 507 боёв
карта превратилась в полное **** ни на ст, ни на пт, ни на тт нормально не поиграть... - в карму копателям
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
140 публикаций
40 217 боёв
30 Окт 2014 - 21:24 пользователь Di_Orlov сказал:

карта превратилась в полное **** ни на ст, ни на пт, ни на тт нормально не поиграть... - в карму копателям

 

Поддерживаю, Мурованка, после переделки, стала самой унылой картой(даже выше  Редшира), т.к. из неё сделали карту с  кучей проездов-переездов, а по факту "причесали" под "новые-старые" карты, на которых так же появилось куча проездов, хорошо ещё, хоть туннели не прорылиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif, карты становятся всё однотипней....Малиновка, Огненная дуга, Комарин, Эль-Халлуф, Скрытая деревня, Редшир, Тундра, Оленегорск и т.д., что из них сделали?, сплошные проезды/холмы/пригорки, ландшафт как бе повторяется(если присмотреться), но самой испоганенной картой на данный момент, я считаю - Редшир, он стал просто ужасен, куда ехать -*** поймешь, где засейвиться?, казалось бы мест уйма, а *** там, везде достанут, для ПТ и Арты вообще уныло, для тяжей с плохими УВН вообще мрак, карта тупо для СТ и ЛТ...

  • Плюс 4
Brothers for life...Lost forerver!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
45 публикаций
27 169 боёв
31 Окт 2014 - 00:59 пользователь Maksimuscool сказал:

 

Поддерживаю, Мурованка, после переделки, стала самой унылой картой(даже выше  Редшира), т.к. из неё сделали карту с  кучей проездов-переездов, а по факту "причесали" под "новые-старые" карты, на которых так же появилось куча проездов, хорошо ещё, хоть туннели не прорылиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif, карты становятся всё однотипней....Малиновка, Огненная дуга, Комарин, Эль-Халлуф, Скрытая деревня, Редшир, Тундра, Оленегорск и т.д., что из них сделали?, сплошные проезды/холмы/пригорки, ландшафт как бе повторяется(если присмотреться), но самой испоганенной картой на данный момент, я считаю - Редшир, он стал просто ужасен, куда ехать -*** поймешь, где засейвиться?, казалось бы мест уйма, а *** там, везде достанут, для ПТ и Арты вообще уныло, для тяжей с плохими УВН вообще мрак, карта тупо для СТ и ЛТ...

 

Не согласен, единственная и самая унылая карта - Скрытая деревня. И хорошо её переделывать будут.

На Редшире норм играется на тяжах, на пт действительно позиций маловато. Там слишком часто от команды зависит, если с командой не повезло, ничто не поможет действительно, где ни встань. Если команда норм, то и игра пойдёт.

А конкретно Мурованка действительно стала хуже. Раньше с одной стороны было стоялово, с другой БТР. Теперь с двух сторон стоялово. Нехорошо. При переделке надо было просто сделать город в центре главной частью карты, чтобы команды по флангам не разбегались.

Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
9 516 боёв
29 Окт 2014 - 11:53 пользователь Riot_Guy сказал:

Такое наблюдается только на Мурованке? На других картах проблемы встречаются?

 

В том-то и дело. Играю на других картах привычный фпс никакого батхерта. Попадаю на Мурованку: техника противника попадает в засвет или находится уже в прямой видимости, ФПС падает ниже 15 (слайд шоу в общем). Следующая карта - все ок. Если бы не эти проблемы, то воспринимала новую Мурованку достаточно позитивно
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
53 705 боёв
Во встречном бою карта вообще бесит, ещё половина живых в обеих командах и вечно база берёться карта большая с леса неуспеваешь вернуться сбить захват!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 721 публикация
57 722 боя
21 Окт 2013 - 19:04 пользователь Exflame сказал:

Здравствуйте, Уважаемые пользователи! Довожу до вашего сведения, что это стартовая тема, хороший гайд по данной карте будет поднят и закреплен вместо данной темы!
Тема создана для обсуждения карты "Мурованка":
http://i.imgur.com/wDNbWyo.jpg
Обсуждаем :smile:

Убираем холмы на F2-3-G3 

деревню делаем на месте F2-3

итог : убирается стоялово у базы на К, у базы от А появляется свобода маневра , деревня начинает играть более важную роль в бою 

 #Ростовнезабудет

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
53 705 боёв
Зачем вообще было копать карты когда не в них проблема,а в балансере суровом и союзничках бестолочей пример: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-13966302-0-94946200-1414975998_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-13966302-0-54055800-1414976008_thumb.jpg -вот они рогатые создания слившие бой какая бы карта не была мне сразу союзник 2000хп снёс в начале боя+очень суровый чемоданный сетап!

shot_332.jpg

shot_333.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
01 Ноя 2014 - 16:16 пользователь adzero сказал:

КАКОВЫ  причины такого грандиозного изменения ландшафта

слишком высок был профит от пассивного геймплея, в плане настрела дамага.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
03 Ноя 2014 - 12:09 пользователь wssk сказал:

слишком высок был профит от пассивного геймплея, в плане настрела дамага.

 

Серьезно? А не из-за того что всех "пассивных" лесников верхнего респа нагибали "активные" с нижнего?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...