Перейти к содержимому

CEBEP9lHKA

Игроки
  • Публикации

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9516

Дополнительно

  • Пол
    Ж

Портал игры

Достижения пользователя CEBEP9lHKA

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

37

Оценка

  1. 1. HE_comme_il_faut 2. Космотанк БТ-СВ. Материал: гипс, полименрая глина, фольга.http://savepic.org/7208426.jpg 3. Подтверждение авторства
  2. Скорее, это облегчённая версия торрент-клиента, без дополнительных опций и настроек. С другой стороны, кто мешает запустить установку и пойти погулять или чайку попить пару часиков http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_harp.gif
  3. Ищи совзводных через общий чат в клиенте. Так проще: есть время нашел совзводных, покатали вместе. Я так делала взводные ЛБЗ. Быстро и просто. Смотрю кто в чате ищет взвод на нужной технике и в личку отправляю сообщение, если подхожу - человет ответит, если нет другой кто-то найдется.
  4. Читай условия, учи матчасть http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/teacher.gif
  5. Диагноз: продолжай на батшате выкатываться на батшата и размениваться по хп
  6. Как раз на развед-пантере и выполнила (Встречка на Малиновке) 5500 примерно по моему засвету. Весь бой почти у одного куста мансила. На выполнение задачи потратила около 20-30 боев, просто дождалась нужную мне карту.
  7. А я вот по параметрам не подхожу http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif
  8. CEBEP9lHKA

    Мурованка

    В том-то и дело. Играю на других картах привычный фпс никакого батхерта. Попадаю на Мурованку: техника противника попадает в засвет или находится уже в прямой видимости, ФПС падает ниже 15 (слайд шоу в общем). Следующая карта - все ок. Если бы не эти проблемы, то воспринимала новую Мурованку достаточно позитивно
  9. CEBEP9lHKA

    Мурованка

    На карте наблюдаю постоянные просадки фпс и подскакивает пинг. Особенно это заметно когда попадаешь в замес. Танк начинает вести себя непредсказуемо, снаряды летят не пойми куда, танки противника передвигаются скачками.
  10. CEBEP9lHKA

    Монастырь

    Так в том то и дело, что если в кишку едет большое количество танков, они только мешают друг другу и не могут полноценно сражаться из-за тесноты, в итоге создается перевес по стволам у противника на других флангах. Противник продавливает и сминает союзников, а в это время в кишке под огнем артиллерии и пт сливается толпа мешающих друг другу (ну вот как их назвать?) игрАков. Что до появления в центре у монастыря, ну незнаю, может быть, но чет меня еще так ни разу не удивили :) чаще вижу как с центра из монастыря удивляют тех кто бодается в кишке. Я не говорю, что нужно бросить это направление, я говорю, что другие направления являются более значимыми для победы.
  11. CEBEP9lHKA

    Монастырь

    По моему мнению, кишка является неприоритетным направлением, тк с этого направления сложно как-то влиять на ход и исход боя, и когда более пол команды уходят по кишке, к гадалке не ходи, будет поражение. Центр и ухо в этом отношении имеют большее значение. Центр как мне кажется более подходит динамичным средним танкам при поддержке пт и арты с базы, а ухо - для бодания тяжей. Кишку же можно дефить в 2 ствола при поддержке арты с базы. Однако в бою я часто наблядаю такую картину: пол команды едет толкаться в кишке, где их отстреливают и даже если кому- то удается добраться до вражеской базы и встать на захват их расстреливают с центра и балконов в ущелье.
×
×
  • Создать...