anonym_p2UYhfD0zc6A Опубликовано: 20 октября, 2014 Игроки 2 296 публикаций 32 015 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2014 Убирайте лес по углам карт. И разровняйте половину холмов. Тогда можно будет говорить об играбельности. Ссылка на комментарий
falconet Опубликовано: 21 октября, 2014 Игроки 32 публикации 25 494 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 (изменено) 21 Окт 2014 - 02:36 пользователь AlersX сказал: Удивительно, было бы, если бы лесорубы, вырубившие почти все кусты на картах, обошли бы вниманием такой замечательный лес. Ну и рельеф помяли, до такой степени, что теперь в следующих патчах, собираются его ровнять. Короче, без работы себя не оставят. так ведь любой каприз разрабов, да за наше бабло... диалектика! 21 Окт 2014 - 02:48 пользователь Koeni9se99 сказал:Есть, точнее были, культовые моменты в этой игре. Одним из них был лес в Мурованке. Следующим шагом по граблям наверняка будет уродование Малиновки... Браво, че скажешь! Лес давно надо было проредить! А тож лесников много было:)! А Малиновку как раз таки и не тронут! На Малиновку никто не жаловался! Изменено 21 октября, 2014 пользователем Tortik Ссылка на комментарий
fillimor Опубликовано: 22 октября, 2014 Игроки 218 публикаций 7 798 боёв Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2014 Надо срочно постричь куст на G3. Он не вписывается в БТРную концепцию новых\переделанных карт, т.к. позволяет контролить светом и огнём целое направление. http://wotreplays.ru/site/3883083#self Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 22 октября, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2014 21 Окт 2014 - 10:53 пользователь falkov1979 сказал:Лес давно надо было проредить! А тож лесников много было:)! А Малиновку как раз таки и не тронут! На Малиновку никто не жаловался!Малиновку в 9.4 переделают. К слову, она уже доступна на общем тесте. Ссылка на комментарий
icefang Опубликовано: 22 октября, 2014 Игроки 4 645 публикаций 68 570 боёв Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2014 22 Окт 2014 - 12:02 пользователь Riot_Guy сказал:Малиновку в 9.4 переделают. К слову, она уже доступна на общем тесте. Похоже эта игра становится чужой. 1 3 кита философии клана Cheerful: Мы не обвиняем людей вокруг себя в поражениях! Мы следим за своими ошибками и это приближает нас к победе! Мы играем ради удовольствия и находим его при любом исходе! Ссылка на комментарий
larisa_zarapkina Опубликовано: 22 октября, 2014 Игроки 553 публикации 47 407 боёв Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2014 22 Окт 2014 - 09:02 пользователь Riot_Guy сказал:Малиновку в 9.4 переделают. К слову, она уже доступна на общем тесте.no comments22 Окт 2014 - 09:10 пользователь icefang сказал:Похоже эта игра становится чужой.похоже 1 Ссылка на комментарий
KampfGeist Опубликовано: 22 октября, 2014 Игроки 3 095 публикаций 25 571 бой Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2014 Не понимаю смысла улучшения Мурованки, когда из карты с 2 разными геймплеями (от маскировки и обзора в лесу и от брони у холмов) сделали карту с 1 геймплеем. 1 Ссылка на комментарий
avn475 Опубликовано: 22 октября, 2014 Игроки 459 публикаций 41 974 боя Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2014 22 Окт 2014 - 20:44 пользователь KampfGeist сказал:Не понимаю смысла улучшения Мурованки, когда из карты с 2 разными геймплеями (от маскировки и обзора в лесу и от брони у холмов) сделали карту с 1 геймплеем.На А теперь вся игра будет от брони. Во всех других алеханы сильно страдают, их обижают крысоПТ, нОгебает артаБ, читеры картонные убивают из хрустальных пушек. Скоро это будет игра Мир Бронепоездов - все ездят в туннелях паровозиком и в лоб бодаются. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif 3 Ссылка на комментарий
KampfGeist Опубликовано: 23 октября, 2014 Игроки 3 095 публикаций 25 571 бой Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2014 22 Окт 2014 - 23:44 пользователь avn475 сказал: А теперь вся игра будет от брони. Во всех других алеханы сильно страдают, их обижают крысоПТ, нОгебает артаБ, читеры картонные убивают из хрустальных пушек. Скоро это будет игра Мир Бронепоездов - все ездят в туннелях паровозиком и в лоб бодаются. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Так брони-то толком и нету, вот в чем дело ) Ссылка на комментарий
XxXBarbarossaXxX Опубликовано: 23 октября, 2014 Игроки 513 публикации 19 069 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2014 23 Окт 2014 - 08:24 пользователь KampfGeist сказал: Так брони-то толком и нету, вот в чем дело ) Башен чугуниевых хватает, некоторые умеют обратным ромбом танковать (на некоторых картах даже успешно, когда всякие wssk не подпирают, а то у них, видите ли договоренность). А в остальных случаях да, брони нет, ибо есть сербоголда Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его… Ссылка на комментарий
wssk Опубликовано: 23 октября, 2014 Игроки 1 093 публикации 10 297 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2014 Уже и пошутить нельзя. Это был сарказм для бонзо, я думаю он понял. Ссылка на комментарий
XxXBarbarossaXxX Опубликовано: 23 октября, 2014 Игроки 513 публикации 19 069 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2014 23 Окт 2014 - 13:51 пользователь wssk сказал:Уже и пошутить нельзя. Это был сарказм для бонзо, я думаю он понял. сарказм или нет, но больно уж хорошо эта фраза вписалась в Ваши предыдущие посты и видение геймплея в целом 1 Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его… Ссылка на комментарий
luarvik_666 Опубликовано: 24 октября, 2014 Игроки 1 276 публикаций 13 920 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2014 Шо? Малиновку снова перерыли?Нет, ну каков отдел перекопки карт! Ни сна, ни отдыха! Премию трудоголикам! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif 1 В таком вот аксепте... Ссылка на комментарий
anonym_r3wOlKMc3so7 Опубликовано: 24 октября, 2014 Игроки 230 публикаций 29 959 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2014 24 Окт 2014 - 10:54 пользователь luarvik_666 сказал:Шо? Малиновку снова перерыли?Нет, ну каков отдел перекопки карт! Ни сна, ни отдыха! Премию трудоголикам! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif Малиновка семимильными шагами приближается к новой Мурованке((( Появится тот же хутор между базами в чистом поле, вырастут холмы где не надо, явятся миру карстовые провалы на ровном месте и, конечно, по всем лесам пройдется непарный шелкопряд или шаловливые идеи... Короче, и там лесов не останется! Так что очередной намек оглоблей - берите ст и в пиу-пиу на пять минут! Стратегия и броня в прошлом, вместе с динозаврами! 3 Ссылка на комментарий
wassz Опубликовано: 25 октября, 2014 Игроки 2 721 публикация 57 722 боя Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2014 Как карту не изменяй , но одна сторона все равно имеет преимущество как был деф в кадратах K-J/1-3 b и команде противника приходиться ехать по простреливаемой территории 1й-2й линии причем деф могут организовать 2-3 пт и 1-2 арты , остальная же команда благополучно рашит лес , контр раш вы скажете раш по 8-9 линии обычно останавливается в 5-6/G почему? там деревня и танки противника просто добирает шотов из леса . Вот и получаеться что команде из К и делать то не надо ничего по сути -стой и стреляй тупо #Ростовнезабудет Ссылка на комментарий
anonym_r3wOlKMc3so7 Опубликовано: 25 октября, 2014 Игроки 230 публикаций 29 959 боёв Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2014 25 Окт 2014 - 13:23 пользователь wassz сказал:Как карту не изменяй , но одна сторона все равно имеет преимущество как был деф в кадратах K-J/1-3 b и команде противника приходиться ехать по простреливаемой территории 1й-2й линии причем деф могут организовать 2-3 пт и 1-2 арты , остальная же команда благополучно рашит лес , контр раш вы скажете раш по 8-9 линии обычно останавливается в 5-6/G почему? там деревня и танки противника просто добирает шотов из леса . Вот и получаеться что команде из К и делать то не надо ничего по сути -стой и стреляй тупо А вот у разработчиков иное мнение, прокатав карту на ВСЕХ видах техники, они уверяют - новая Мурованка интересна и играбельна для любой техники любого уровня, не смотря на уровень техники и ее ТТХ)))) Так что разговор глухого со слепым продолжается! 1 Ссылка на комментарий
Sandjuro Опубликовано: 25 октября, 2014 Игроки 40 публикаций 31 603 боя Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2014 (изменено) Откатчики разрабы имеют по 50- 100 боев, и как мне кажется им в принципе эта игра не особо интересна.Я почему так думаю то - читаю ответы и сообщения, не знал бы что разработчик, уверен был бы что недавно пришедший "попробовать танки" игрок Изменено 25 октября, 2014 пользователем Sandjuro https://vk.com/primorskaya14 - геленджик Ссылка на комментарий
wassz Опубликовано: 25 октября, 2014 Игроки 2 721 публикация 57 722 боя Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2014 25 Окт 2014 - 14:41 пользователь adzero сказал: А вот у разработчиков иное мнение, прокатав карту на ВСЕХ видах техники, они уверяют - новая Мурованка интересна и играбельна для любой техники любого уровня, не смотря на уровень техники и ее ТТХ)))) Так что разговор глухого со слепым продолжается! ну да особенно когда тяжам типа Мыши или Е 100 надо давить направление по 1й 2й линии -потому что друго го варианта ПРОСТО НЕТ -ехать в лес под свет ст и лт и огонь пт и арт ? или стоять на С/2-3 просто тупо стоять ибо базу на просвет можно сделать только из G/1-2 но туда еще надо доехать ибо лес на К/1-2 как не светился так и не светиться даже после выстрела ,и свет туда тоже не доежжает при наличии имбо ПТ #Ростовнезабудет Ссылка на комментарий
anonym_r3wOlKMc3so7 Опубликовано: 25 октября, 2014 Игроки 230 публикаций 29 959 боёв Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2014 26 Окт 2014 - 00:30 пользователь wassz сказал: ну да особенно когда тяжам типа Мыши или Е 100 надо давить направление по 1й 2й линии -потому что друго го варианта ПРОСТО НЕТ -ехать в лес под свет ст и лт и огонь пт и арт ? или стоять на С/2-3 просто тупо стоять ибо базу на просвет можно сделать только из G/1-2 но туда еще надо доехать ибо лес на К/1-2 как не светился так и не светиться даже после выстрела ,и свет туда тоже не доежжает при наличии имбо ПТ Напомню на всякий случай мнение разработчика Roland Disken (вроде такой ник!): Причиной переработки карты Мурованка стал некоторый дисбаланс одного из респов... Теперь-то на новой карте никакого дисбаланса и в помине нет, абсолютный хаос на обоих респаунах и ландшафте в целом уравнивает шансы обеих команд, и победа выпадает абсолютно случайным образом согласно теории вероятности)))... Все довольны, бои скоротечны, ЦА в восторге... 3 Ссылка на комментарий
wassz Опубликовано: 25 октября, 2014 Игроки 2 721 публикация 57 722 боя Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2014 (изменено) 25 Окт 2014 - 18:40 пользователь adzero сказал: Напомню на всякий случай мнение разработчика Roland Disken (вроде такой ник!): Причиной переработки карты Мурованка стал некоторый дисбаланс одного из респов... Теперь-то на новой карте никакого дисбаланса и в помине нет, абсолютный хаос на обоих респаунах и ландшафте в целом уравнивает шансы обеих команд, и победа выпадает абсолютно случайным образом согласно теории вероятности)))... Все довольны, бои скоротечны, ЦА в восторге... ну да ЦА в восторге -а ВЫ ? НА Е100 или Мышке? под пт +артой тоже довольны? ....некоторый дисбаланс ....смешно как вариант на правах бреда : убрать холм от F-H/3 -перенести бой в деревню 4-6/C-G что в итоге убирается стояние в K-J/1-3 ибо не будет смысла стоять и ждать -весь замес будет в лесу и деревне , холм с мельницей тоже будет решать свою роль на C-D/3 -сейчас 40 % карты огромный кусок вообще без ничего 4-6/С-G туда если какая лт шальная залетит и все опять же 2 направления лес и около холма (причеу у холма стояние)кто берет лес тот и победил в 90% Изменено 25 октября, 2014 пользователем wassz #Ростовнезабудет Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас