Перейти к содержимому

Gitarts

Игроки
  • Публикации

    1 531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24303

О Gitarts

  • День рождения 20.01.1982

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Gitarts

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

592

Оценка

  1. Это по началу тяжело, я вспоминаю вазик в первые дни, тогда я бодро гонял 54ку и смотрел на вазика как еще один насекомоподобный агрегат. Взял. Плевался на чем свет стоит. Шел через лт. Много опыта на прокачку ушло. Проигрывал вазик таракану во всем. Вообще во всем и везде, да еще эти чертовы углы, вечно вылезешь а ствол не спускается вынужден всей тушей высовываться. А потом....не заметил как количество боев стало подкатывать к концу второй тысячи. Углы? Чхать на углы, на любой карте есь куча позиций куда можно ехать без углов, и даже на тех позициях где до физики было трудно - теперь нет проблем, накатил на стенку катком - сунул на 400-500 какой нибудь десяточке и хорошо....еще и советская вертуха... Но досыл в топку. Все на стабилизацию. Все все все. Стаб, упн, вентиль, братство, поворот/ход да и паек очень даже. К экипажу машина требовательна. С экипажем в полтора перка трудно будет. А вот когда все выкачано, когда накатаешь прилично. Знаешь куда ехать и как себя вести - песня а не агрегат
  2. Уважаемое содружество 54LTD Хочу поздравить вас с новым годом и пожелать... Побед, но не только танковых, жизненных побед. Детского смеха в доме, согласия со своей половинкой, радости почаще и друзей побольше. И самое главное здоровья. Ибо пока есть силы и здоровье любой может достичь невиданных высот, стоит только возжелать. С наступающим вас всех.
  3. Перестань так думать и от этого играть. И поражения или победы станут всегда зависеть от тебя.
  4. БластерВорм ты ли это? Всегда поражался способности некоторых людей ивсрукома в ответ на краткое предложение катать стенограммы Конструкта очень хорошая машина, но критосборность у нее чутка завышена В остальном это же т-34-85, у него есть мобильность есть броня, за счет тех же рикошетов и есть пушка. Старый добрый 34-85 со 100мм пушкой.
  5. Всем наплевать на очередного твина прикидывающегося основой Не знаю чего все на конструкт бочку катают. Ей критосборность убрать до уровня 34-85 и будет старый добрый 34-100
  6. Маскировки нет углов нет сводится вечность. Ненужный танк. Прошел игнорируя топ пушку. Слишком уныл.
  7. Хочу что бы артовод подумал головой, поехал на фланг и там кидал, кидал нанося хороший и уносил ноги при алерте, как это делают все танки Что бы урон зависел от рук, а не от вбра, и что бы он был стабильным, а не раз в 20 боев ваншот топового танка. А то всякие алеханы кидают на фулку на удачу и удивляются, а что это все вайнят на арту
  8. Песочная имба на равне с той же т67(т49) УГН, Стабилизация, Пробой, Урон В топе рвет все в клочья.
  9. Не все могут 1.5к дажки накидать на 6, а на 8 это делается с закрытыми глазами. Да, на 10 тяжи реже встречаются чем на 8, оно понятно почему, но 1-3 шт стабильно есть. А скрысить 1 фраг зная куда они поедут(10 лвл боев более предсказуем) не сложно.
  10. Самый лучший вариант это 7 или льготная 8 Там чаще всегда тт сетапы встречаются, причем по 7-10 тт с каждой стороны. А пытаться делать на кв1-2 не очень выгодно. Их балансит с 4-5-6-7 а там очень много ст и очень мало тт
  11. Бред не говорите, как по вашему люди делают эту лбз? Разгоняйте обзор. Рогами раз уж на то пошло, будете пересвечивать. В ситуации когда вы стоите в кусту у вас обзор 480, впереди вас в 10 метрах стоит гриль с обзором в 440, в 400м светится враг по вашему и его засвету. Засвет вам достанется.
  12. Я в арту не очень но 1) на 304 гонял и мне нравится что на ней надо двигаться 2) 304 достают сильно, но дают право на ошибки 3) 304 светится посреди боя чаще чем остальные арты, там ошибиться кустом легко можно 4) 304 слишком долгий полет снаряда надо думать так же как если ты на гве на край карты кидаешь. просто на 9-10 лвл арта встает в любимый куст и все, дальше работает только правая рука, образно но в подавляющем. Представьте например что у вас холодос с 1100-1400хп, броньки чуток есть чтоб под углом 175 пробоя держать, и дистанция такая что для поддержки например...холмов на вестфилде вам придется ехать до домиков в деревне или ямок где пт там стоят. Траектория снаряда у вас высокая и на этой дистанции вы закидываете как будто стоите на краю карты, но и скорость такого что снаряд долетает будто вы от края карты кинули. В итоге выходит что арта это пт кидающая по навесной траектории Вроде сохраняется правило - бросать будучи недоступной для прямой ответки, те же фугасы и те же правила для бросков но зато надо анализировать разьезды выбирать направление и сидеть на стреме в случае пустых флангов. Руками и головой работать.
  13. Попробую тему вернуть в русло Основной косяк арты это а) ваншоты на удачу б) зависимость от вбр > зависимость от рук Арту надо сделать более точной с лучшей стабилизацией и кд. Дть ей брони немного и добавить хп. Отрезать углы верт наводки до +3, срезать дистанцию атаки до полкарты-3/4карты Сделать дугу полета снаряда более высокой(для компенсации сокращения дистанции) Сделать урон или пробой таким что ваншотов не будет. Будут 300-600 урона при удачном стечении И пусть все как фв304 бегают. Есть скилл гнут, нет скилла едут в ангар как остальные. Взял мобильную арту - будь готов легко умереть при ошибке Взял тяжелую арту - будь готов склеить ласты от раша противника.
×
×
  • Создать...