Перейти к содержимому

12345_Im_going_to_shoot

Игроки
  • Публикации

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17307

Портал игры

Достижения пользователя 12345_Im_going_to_shoot

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Уберите камни на В линии , под них поджимаются быстрые танки и не дают объехать холмики на D6 и D5 . На ТТ и так играть негде и еще эти камни .
  2. Мне карта не нравится . Буду разбирать по линиям : 1) линия A , почему там не сделать нормальный заезд или вообще этот участок вырезать , 2) линия B на ней есть камушки за которыми прячутся всякие быстрые танчики , которые отстреливают в борт атакующих , зачем делать места из которых можно хорошо дефить , зачем , чтобы стоялова было больше , 3) линия С лучшего места чтобы быть расстрелянным всеми кому не лень , нет вообще , 4) линия D это единственная которая мне нравится , квадрат D6 хороший , ну не считая того что арта полностью будет накидывать , если поедешь объезжать + с квадрата E5 будут расстреливать в борт , + поджавшиеся к холмикам на D5 будут накидывать в довернутую башню , когда ты будешь выпиливать квадрат Е5 , 5) линия Е и особенно квадрат Е5 вообще взрыв стула у меня вызывает , идеальная позиция чтобы дефить , с самого начала боя туда народ приезжает и тупо стоит , потому эта позиция позволяет дефить все главные направления , ВСЕ !!! нужно допустим центр отдефить или горку простреливать , или подъезд к базе пожалуйста вот вам кусты , нужно от арты спрятаться там есть большой валун прячься , нужно отстреливать атакующих на D6 просто откатись назад и имей УВН чтобы в довернутую башню кинуть , хочешь покидать между холмиками на Е6 имей хорошую башню и троль сколько влезет , объехать это место практически невозможно , зачем это место сделали я не понимаю . Дальше и писать не хочется . Игра на этой карте сводиться лишь к тому кто займет Е5 и Е7 и кто лучше отдефит , прямая атака и попытка объездов приведут лишь к потере ХП и дальнейшему походу в ангар . Хууууу , почему нельзя больше объездов сделать !!!!! почему все сводится к лобовым перестрелкам . Обычная стояловная карта , как и большинство карт в этой игре .
  3. Плохая карта , мало объездов их просто нет ! Не то что город есть это хорошо , это всегда хорошо . Ну во первых это поле можно вообще вырезать , потому что весь гемплей на нем сводить к тому , что с одной стороны приехали встали в куст , с другой стороны приехали встали в куст и дружно стоят , и ждут , и это же так интересно . Вот я допустим беру ТТ и думаю мммммм и куда же мне поехать , ведь такой большой выбор . С 1,2,3,4,5,6 можно сразу не рассматривать . И остается только 7,8,9 и нулевая и то там опасно ездить . Вот в этом городе , буквально , только есть два места для перестрелки , два уголка зданий и все . Короче мне не нравится то что мало объездов , мало вариантов куда-нибудь заскочить и устраивать рубилово .
  4. Боже сделай безголдовый день в недели , ну хоть один , прошу ((
  5. Просто ужасно скучная карта , почему ее еще не удалили
  6. Хорошая . Карты должны силы обоих команд делить . Когда продавливаешь один край появляется возможность в тыл заехать , жаль что не на всех картах такое есть .
  7. А мне нравится , я правда редко на нее попадаю , но то , что она стала лучше это точно . В общем рельефность карт это же хорошо . Да жаль что не я карты придумываю , стока фантазии пропадает .
  8. Самая скучная карта в игре , больше как на ней стоялова не видел . Горка кому она нужна , зачем ее брать , ну даже если занял горку , что дальше ? Вниз съезжать ? Так по тебе будут накидывать с переезда , не светясь , т.к. расстояние слишком большое чтоб подсветить , с противоположного холмика , кстати там такие классные кустики , от которых можно отъехать и шмалять спокойно , а под горой будут тебя ждать танки противника . Дальше гору нельзя объехать , зачем вообще эту лужу сделали , как она влияет на играбельность карты . Деревня туда кроме смертников кто-нибудь ездит , с горки все тех кто находиться в деревни так хорошо выпиливать . Аллея , ну это вообще чудо картографов , ее вообще нереально продавить , если на центре кто-то есть , хоть 2 танка , аллея с центра простреливается на ура . Да и кустов полно и да в обоих концах аллеи есть съездик , холмик такой , который даст возможность засвеченным спрятаться на кд , да особенно танки имеющие хорошее верхнее бронирование могут урон вливать не стесняясь , зачем его сделали ? Почему карту не поделить на 3 или 4 независимых , несвязанных , непростреливаемых с одного края в другой направлений . Карта такая большая , а полезность площади такая маленькая . Блин ну ведь так на ней скучно и не интересно играть , можно пойти минут 7 чай пить и нечего особо не потеряешь .
  9. В стандартном бою просто не выносимо играть , скучно все стоять , а кто решит поехать тех сольют . карта просто ужастна .
  10. Эти горные бараны пытаются играть , атаковать , пытаются в эту карту хоть немного экшена влить .
  11. Полная клоака , а не карта . По аллее тока самоубийцы ездят , деревушка на кой черт сделана , в ней вообще кто нить играет . Под горой канава зачем ее сделали . На горе если соберется большая толпа то их выкурить от туда нереально , сделали объезд горы нормальный . Тупо выигрывает тот у кого терпения стоять больше . В рандоме стоялово обычно .
  12. Что толку , если тусовка с холмика назад съедет что потом , я с друзьями взводом как-то решил продавить с верхнего респа 8 и 9 линию и нечего хорошего не вышло , за зданиями вражины ))) стояли что не давало холм объехать , начел переваливаться через холм , а там 5 танков стоят меня ждут , арты нет , че им будет , вот и стоишь их ждешь может кто у них нетерпеливый есть да вылезет
  13. Карта плохая . Холмы на А1 не дают возможности продавливать первую и вторую линию , залетает туда какой нить Т54 и все , без арты вы не чего не сделаете , не ну если только вся команда поедет давить мясом тогда может быть . Еще нужно в квадрате Н9 берег нормальный сделать . Вообще не пойму почему у нас в игре стоялово поддерживается , почти на каждой карте есть места где можно забурится и всех направо , и налево тролить , карты должны навязывать тактику нападения . Еще нужно маленький камень поставить на нижнем респе чтоб ребятки из кустиков на Н9 вылезли , а то им с города подсвечивают и они всех кто базу берут выкашивают ( не ну можно самому себя под выстрелы поставить чтоб союзники потом за твоим трупом спрятались и базу всяли и при этом еще нужен танк большой ) на своем опыте могу сказать что взять базу на нижнем респе практически не реально . Центр карты занимает город , там вообще кроме лт кто нить ездит !!! , а это целые 4 линии . А еще в квадрат J1 надо переделать , потому что если там засядет нормальный птвод ( даже одна птшка в особенности ису ) он сможет сдерживать несколько танков лишь потому , что все будут бояться выехать , стоит лишь первому за которым все тянутся залепить .
×
×
  • Создать...