Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'xvm'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 24 результата

  1. С 2013 года веду конфиг, созданный на основе конфига Деда Шалфея. На данный момент эти два конфига практически не имеют ничего общего. В последнее время из-за развития дефолтного конфига xvm, мой конфиг стал скорее расширенным вариантом дефолтного... Конфиг создан и даётся "как есть", на мой вкус и цвет. Контурные иконки в атласах, неядовитые и понятные цвета Ангар Взрыв БК Дамаг личный Панель повреждений с логом полученного урона Дамаг по совзводнику Дамаг совзводника Карусель танков в ангаре Экран логина
  2. ModPack Zeus002 - сборка лучших модов для Мир Танков С помощью энтузиастов игры "Мир танков" разрабатываются множество модификаций для клиента. Среди них есть незначительные моды и есть очень нужные и полезные. Например, новый и удобный прицел можно установить с помощью модов. Или «умную» миникарту, на которой отображаются круги обзора в зависимости от умений экипажа танка и установленного оборудования. Мы отобрали самые полезные и удобные моды и собрали их в один ModPack Zeus002. Вы можете скачать его и легко установить с помощью удобного инсталлятора, разработанного нами. В ModPack Zeus002 только проверенные и необходимые моды, которые улучшают игру, а не превращают её в неповоротливого монстра. К тому же, вы ещё в процессе установки сможете отключить установку второстепенных модов, которые вам покажутся ненужными. На текущий момент по многочисленным просьбам в установщике модпака реализовано отображение картинки и описания для выбранного мода. Теперь вы сможете увидеть примерно, как выглядит выбранный вами мод и прочитать его описание. Для автоматической установки предустановлено два пресета: «Набор модов Zeus» и «Набор модов Alex». Они включают самые оптимальные настройки установки модов. Если вам нужен свой набор устанавливаемых модификаций, то отметьте галочками нужные моды вручную. ВНИМАНИЕ!!! Перед установкой модпака не забудьте выйти из игры, иначе модпак не установится правильно! Обратите внимание также, что установщик удалит предыдущие моды, установленные в папку res_mods. Это необходимо, чтобы избежать конфликтов с другими модами, не протестированными в нашей сборке. Установка модпака: Запустить инсталлятор, выбрать папку с установленной игрой и следовать инструкциям установщика. Всё просто и без нудного выбирания сотен модов. Внимание! Если после установки модпака при входе в бой у вас пропадает игровой интерфейс, то выйдите из игры, нажав комбинацию клавиш "ALT+F4" и как можно скорее зайдите в бой повторно на ТОТ же сервер, чтобы его закончить. В дальнейшем почистите игровой кэш и обновите драйвера видеокарты, чтобы устранить проблему. В модпаке есть мод, который возвращает старые красивые миникарты в бою. ВНИМАНИЕ! Мой модпак ТОЛЬКО для стандартного режима игры Скачивайте модпак ТОЛЬКО с этой ветки форума или с моего сайта ССЫЛКА. На остальных сайтах возможен вирус. Список модов в сборке Modpack Zeus002: XVM-13.1.0 (modxvm.com) Улучшенные картинки танков в ушах во время боя от Zeus002 Быстрый выход из боя в ангар по комбинации клавиш ALT+F1 Траектории заезда танков (подсадки) Изображения миникарт от версии 0.9.15 Прицел Маракаси (Andre_V) Прицел Dellux Прицел Amway921 Прицел TAIPAN 2 Прицел Дамоклов Меч Прицел Муразора Прицел Разрушитель (Andre_V) Прицел Элизиум Прицел Oreshkin Прицел OverCross Прицел Spectr Прицел Гефест (Zeus002) - улучшает FPS Просмотр всех танков в дереве (The_IzeBerg) Коррекция дальномера (GPCracker) Прогресс выполнения ЛБЗ во время боя Показ перков в бою (клавиша Backspace) Фильтр спама по миникарте Направление орудий на миникарте (PyThOn_DeVeLoPeR) ХП команд в бою (Armagomen) Послебоевая статистика с девушками (можно отключить установку) (Zeus002) Включение/Выключение серверного прицела в бою (Dark_Knight_MiX) Круг отрисовки на миникарте Арт прицел Battle Assistant (клавиша G) (reven86) Улучшенные картинки танков в ангаре (TPblHbl4_78) Автоснятие и автоустановка стереотрубы и масксети (XVM) Потанковый рейтинг xTE в окне достижений (XVM) Параметры маскировки танка в ангаре при наведении мыши (XVM) Расширенная информация о танке в ангаре при наведении мыши (XVM) Автоматический возврат экипажа (XVM) Замочки на расходование золота и свободного опыта (XVM) Блокирование расхода золота при нехватке свободного опыта (XVM) Информация об отметках на стволах в ангарной карусели танков (отключаемо) (XVM) Золотые картинки премиумных танков в ангаре (можно отключить установку) (TPblHbl4_78) Зум в снайперском прицеле 2,4,8,16,25,30 (P0LIR0ID) Менеджер реплеев Экипаж - Расширенное личное дело танкиста (Spoter) Танкопыт - Мод расчёта опыта и боёв до полной прокачки танка и экипажа (Spoter) Удаление тумана (Снижает FPS - можно отключить установку) (AtotIK) Увеличение дальности видимости (Снижает FPS - можно отключить установку) (AtotIK) Отключение облаков на всех картах (Снижает FPS - можно отключить установку) (AtotIK) Отключение дыма выстрела (AtotIK) Отключение дыма уничтоженных танков (AtotIK) Отключение движения деревьев (AtotIK) Карусель танков в 2 ряда c информацией об уроне и количеством побед на танке (XVM) Облегчённый ангар без лишней мишуры (Zeus002) Иконки танков с информацией (Zeus002) Лампочка 6-го чувства с увеличенным временем работы и сигналом Информативная панель снарядов Калькулятор вашей эффективности в бою Вертикальное дерево развития (Johny_Bafak) Круг 15 метров (удобно вставать за куст, чтобы не светиться при выстреле) F9 Маркер направления атаки врага Панель повреждений с информации о пробитии (GambitER) Подсказки к навыкам и умениям (DJON_999) Предохранитель от стрельбы по своим и трупам (отключается при зажатой клавише ALT) (PyThOn_DeVeLoPeR) Прицел Zeus002 Индикация толщины брони при наведении прицела на танк противника Углы горизонтальной наводки для ПТ-САУ и САУ (Dellux) Цветные отметки попаданий в танк (vlad_cs_sr + BadBoy78) Отключение дрожания камеры при выстреле (P0LIR0ID) Командирская камера для осмотра поля боя (P0LIR0ID) Многократный зум в снайперском прицеле (P0LIR0ID) Отключение затемнения в снайперском прицеле (P0LIR0ID) Отключение заставки при входе в игру и автовыбора сервера (P0LIR0ID) Вывод результатов ппоследнего боя в чате (Demon2597) Статистика по эффективности игроков (XVM) Показ шансов на победу и уровня боя (XVM) Автоматические круги обзора на миникарте, в зависимости от навыков экипажа и оборудования (XVM) Указка направления на миникарте (XVM) Подробный лог урона вверху окна боя (XVM) Расширенные маркеры над техникой в бою (XVM) Информация о пинге игровых серверов на экране логина в игру (XVM) Часы с календарём в ангаре (XVM) Белые сбитые гусеницы (можно отключить установку) (TaT-T_DoGG) Белые трупы танков (можно отключить установку) (TaT-T_DoGG) Новые маркеры и отлетающий урон над танками (можно отключить установку) (XVM) Отчет с VirusTotal Скачать Модпак Zeus002 1.42.0.0 - последнее обновление 04.05.2026 в 21:19 скачать с Яндекс Диск - 85 мб скачать с MailRU Облако - 85 мб скачать стандартный лаунчер игры ( спасибо Prim_gaz) Обратите внимание, что XVM не совместим с 64-битовой версией игрового клиента. Скачать установщики шкурок с зонами пробития двух видов: Estet и Korean-Random Отзывы игроков о модпаке: ВАЖНЫЕ Пояснения по модпаку: Если после установки модпака клиент зависает при входе в ангар, то сначала попробуйте войти в ангар без модпака, а только потом устанавливайте модпак. Если ваш компьютер маломощный, то не ставьте полный комплект модов. Установите выборочно только необходимые моды, а не весь комплект. Тестирование модпака показало 90-118 fps на компьютере с процессором Core i5, SSD-жестким диском и 8 гб ОЗУ. Поэтому, если у вас более скромные показатели, то скорость в игре может замедлиться. В том случае, если у вас аналогичный или более мощный компьютер, но игра всё равно тормозит, то лаги эти не из-за модов, а по другим причинам. Это может быть и низкоскоростное подключение к сети интернет, и устаревшие драйвера оборудования, и нестабильный софт вашей операционной системы. Для правильного отображения сведения в прицеле настройте клиент так: Настройка игрового клиента для правильного отображения модов: Как удалить модпак? : Для удаления модпака запустите ярлык деинсталлятора "Удалить Zeus002 ModPack" на рабочем столе. Изменения: 2026 год: 04.05.2026 - Обновление под патч 1.42.0.0 Lesta 11.03.2026 - Обновление под патч 1.41.0.0 Lesta 28.01.2026 - Обновление под патч 1.40.0.0 Lesta 2025 год: 03.12.2025 - Обновление XVM под патч 1.39.0.0 Lesta 15.10.2025 - Обновление XVM под патч 1.38.0.0 Lesta 05.09.2025 - Обновление XVM под патч 1.37.0.0 Lesta 18.08.2025 - Обновление XVM под патч 1.36.1.0 Lesta 11.06.2025 - Обновление XVM под патч 1.35.0.0 Lesta 12.05.2025 - Обновление XVM под патч 1.34.0.0 Lesta 12.03.2025 - Обновление XVM под патч 1.33.0.0 Lesta 06.02.2025 - Обновление XVM под патч 1.32.0.0 Lesta 24.01.2025 - Адаптация под патч 1.32.0.0 Lesta 2024 год: 11.12.2024 - Адаптация под патч 1.31.0.0 Lesta 24.10.2024 - Исправлены прицелы 23.10.2024 - Адаптация под патч 1.30.0.0 Lesta 20.09.2024 - исправила арт сведение в прицеле по умолчанию (1.29.0.0 Lesta) 11.09.2024 - Адаптация под патч 1.29.0.0 Lesta 01.08.2024 - Адаптация под патч 1.28.0.0 Lesta 12.06.2024 - Адаптация под патч 1.27.0.0 Lesta 13.05.2024 - Адаптация под патч 1.26.0.0 Lesta 07.03.2024 - Адаптация под патч 1.25.0.0 25.01.2024 - Адаптация под патч 1.24.0.0 2023 год: 07.12.2023 - Адаптация под патч 1.23.0.0 18.10.2023 - Адаптация под патч 1.22.1.0 07.09.2023 - Адаптация под патч 1.22.0.0 27.07.2023 - Адаптация под патч 1.21.1.0 07.06.2023 - Адаптация под патч 1.21.0.0 05.05.2023 - Адаптация под патч 1.20.1.0 21.03.2023 - Адаптация под патч 1.20.0.1 07.03.2023 - Адаптация под патч 1.20.0.0 17.01.2023 - Адаптация под патч 1.19.1.0 2022 год: 22.12.2022 - Адаптация под патч 1.19.0.2 01.12.2022 - Адаптация под патч 1.19.0.1 30.11.2022 - Адаптация под патч 1.19.0.0 21.11.2022 - Адаптация под патч 1.18.1.2 20.10.2022 - Адаптация под патч 1.18.1.1 12.10.2022 - Адаптация под патч 1.18.1.0 28.09.2022 - Адаптация под патч 1.18.0.3 23.09.2022 - Адаптация под патч 1.18.0.2 09.09.2022 - Адаптация под патч 1.18.0.1 04.09.2022 - Исправлены маркеры на танками в бою 31.08.2022 - Адаптация под патч 1.18.0.0 23.08.2022 - Адаптация под патч 1.17.1.3 13.07.2022 - Адаптация под патч 1.17.1.0 17.06.2022 - Адаптация под патч 1.17.0.1 01.06.2022 - Адаптация под патч 1.17.0.0 13.04.2022 - Адаптация под патч 1.16.1.0 03.03.2022 - Адаптация под патч 1.16.0.0 10.02.2022 - Адаптация под патч 1.15.0.3 26.01.2022 - Адаптация под патч 1.15.0.2 13.01.2022 - Адаптация под патч 1.15.0.1 2021 год: 08.12.2021 - Адаптация под патч 1.15.0.0 24.11.2021 - Адаптация под патч 1.14.1.4 04.11.2021 - Адаптация под патч 1.14.1.3 29.10.2021 - Адаптация под патч 1.14.1.2 28.10.2021 - Адаптация под патч 1.14.1.1 13.10.2021 - Адаптация под патч 1.14.1.0 29.09.2021 - Адаптация под патч 1.14.0.5 23.09.2021 - Адаптация под патч 1.14.0.4 17.09.2021 - Адаптация под патч 1.14.0.3 25.08.2021 - Адаптация под патч 1.14.0.2 19.08.2021 - Адаптация под патч 1.14.0.1 23.06.2021 - Адаптация под патч 1.13.0.0 19.05.2021 - Адаптация под патч 1.12.1.2 27.04.2021 - Адаптация под патч 1.12.1.1 23.04.2021 - Адаптация под патч 1.12.1.0 03.03.2021 - Адаптация под патч 1.12.0.0 10.02.2021 - Адаптация под патч 1.11.1.3 03.02.2021 - Адаптация под патч 1.11.1.2 29.01.2021 - Адаптация под патч 1.11.1.1 7.01.2021 - Адаптация под патч 1.11.1.0 2020 год: 24.03.2020 - Обновлён XVM-8.7.1 от 23.12.2020 14.12.2020 - Обновлены прицелы 08.12.2020 - Адаптация под патч 1.11.0.0 25.11.2020 - Адаптация под патч 1.10.1.4 12.11.2020 - Адаптация под патч 1.10.1.3 26.10.2020 - Адаптация под патч 1.10.1.1 21.10.2020 - Адаптация под патч 1.10.1.0 29.09.2020 - Адаптация под патч 1.10.0.4 17.09.2020 - Адаптация под патч 1.10.0.2 17.08.2020 - Адаптация под патч 1.10.0.1 04.08.2020 - Адаптация под патч 1.10.0.0 09.07.2020 - Адаптация под патч 1.9.1.2 17.06.2020 - Адаптация под патч 1.9.1.1 12.06.2020 - Адаптация под патч 1.9.1.0 18.05.2020 - Адаптация под патч 1.9.0.3 04.05.2020 - Адаптация под патч 1.9.0.2 27.04.2020 - Адаптация под патч 1.9.0.1 22.04.2020 - Адаптация под патч 1.9.0.0 08.04.2020 - Адаптация под патч 1.8.0.2 16.03.2020 - Обновлён XVM-8.3.5 от 16.03.2020 12.03.2020 - Адаптация под патч 1.8.0.1 04.03.2020 - Адаптация под патч 1.8.0.0 11.02.2020 - Обновлён XVM-8.3.1 от 09.02.2020 05.02.2020 - Адаптация под патч 1.7.1.2 31.01.2020 - Адаптация под патч 1.7.1.1 28.01.2020 - Адаптация под патч 1.7.1.0 18.01.2020 - Обновлён XVM-8.2.4 от 12.01.2019 05.01.2020 - Обновлён PMOD 2019 год: 22.12.2019 - Обновлён XVM-8.2.3 от 21.12.2019 19.12.2019 - Адаптация под патч 1.7.0.2 13.12.2019 - Адаптация под патч 1.7.0.1 10.12.2019 - Адаптация под патч 1.7.0.0 29.11.2019 - Обновлён XVM-8.1.9 от 28.11.2019 18.11.2019 - Адаптация под патч 1.6.1.4 07.11.2019 - Обновлён XVM-8.1.7 от 04.11.2019 28.10.2019 - Адаптация под патч 1.6.1.3 24.10.2019 - Адаптация под патч 1.6.1.2 22.10.2019 - Обновлён XVM-8.1.3 от 22.10.2019 17.10.2019 - Адаптация под патч 1.6.1.1 08.10.2019 - Адаптация под патч 1.6.1.0 25.09.2019 - Адаптация под патч 1.6.0.8 17.09.2019 - Адаптация под патч 1.6.0.7 12.09.2019 - Адаптация под патч 1.6.0.5 29.08.2019 - Адаптация под патч 1.6.0.4 26.08.2019 - Адаптация под патч 1.6.0.3 22.08.2019 - Адаптация под патч 1.6.0.2 07.08.2019 - Адаптация под патч 1.6.0.0 30.07.2019 - Адаптация под патч 1.5.1.3 16.07.2019 - Адаптация под патч 1.5.1.2 28.06.2019 - Обновлён XVM-7.9.6 от 24.06.2019 18.06.2019 - Адаптация под патч 1.5.1.1 11.06.2019 - Адаптация под патч 1.5.1.0 31.05.2019 - Обновлён XVM-7.9.4 от 29.05.2019 23.05.2019 - Адаптация под патч 1.5.0.4 20.05.2019 - Адаптация под патч 1.5.0.3 16.05.2019 - Адаптация под патч 1.5.0.2 14.05.2019 - Адаптация под патч 1.5.0.1 12.05.2019 - Обновлён XVM-7.9.0 от 09.05.2019 04.05.2019 - Адаптация под патч 1.5.0.0 28.04.2019 - Адаптация под патч 1.4.1.2 28.03.2019 - Адаптация под патч 1.4.1.1 26.03.2019 - Обновлён XVM 23.03.2019 - Обновлён XVM и вертикальное дерево развития 19.03.2019 - Адаптация под патч 1.4.1.0 12.03.2019 - Адаптация под патч 1.4.0.2 07.03.2019 - Обновлён XVM-7.8.3 от 07.03.2019 12.02.2019 - Адаптация под патч 1.4.0.1 08.02.2019 - Обновлёны XVM-7.8.0 от 08.02.2019 и P-Mod 05.02.2019 - Адаптация под патч 1.4.0.0 2018 год: 27.12.2018 - Обновлён XVM-7.7.9 от 27.12.2018 15.12.2018 - Обновила и сделала хорошо видимыми Значки танков в ушах во время боя. 13.12.2018 - Адаптация под патч 1.3.0.1 11.12.2018 - Адаптация под патч 1.3.0.0 28.11.2018 - Адаптация под патч 1.2.0.2 30.10.2018 - Обновлён XVM-7.7.6 от 29.10.2018 18.10.2018 - Адаптация под патч 1.2.0.1 09.10.2018 - Адаптация под патч 1.2.0 21.09.2018 - Адаптация под патч 1.1.0.1 02.09.2018 - Обновлён XVM-7.7.1 от 30.08.2018 29.08.2018 - Адаптация под патч 1.1.0 12.08.2018 - Адаптация под патч 1.0.2.4 20.07.2018 - Адаптация под патч 1.0.2.3 10.07.2018 - Адаптация под патч 1.0.2.2 24.06.2018 - Обновлён XVM-7.6.5 от 24.06.2018 14.06.2018 - Адаптация под патч 1.0.2.1 12.06.2018 - Адаптация под патч 1.0.2.0 05.06.2018 - Обновлён XVM-7.6.3 от 31.05.2018 25.05.2018 - Обновлён XVM-7.6.2 от 24.05.2018 17.05.2018 - Обновлён XVM-7.6.1 от 17.05.2018 16.05.2018 - Адаптация под патч 1.0.1.1 14.05.2018 - Адаптация под патч 1.0.1.0 13.04.2018 - Обновлён XVM-7.5.6 от 12.04.2018 11.04.2018 - Адаптация под патч 1.0.0.3 05.04.2018 - Адаптация под патч 1.0.0.2 02.04.2018 - Обновлён XVM-7.5.4 от 02.04.2018, возвращёны моды "Винтик" и "Battle Assistant", 29.03.2018 - Адаптация под патч 1.0.0.1 26.03.2018 - Обновлён XVM-7.5.0 от 23.03.2018 21.03.2018 - Обновлены: XVM, Светлячок, Pmod, Фильтр спама, Дополнительные звуки 20.03.2018 - Адаптация под патч 1.0.0 . Прицелы не все пока доступны. 14.02.2018 - Адаптация под патч 0.9.22.0.1 06.02.2018 - Адаптация под патч 0.9.22.0 31.01.2018 - Устранены зависания при нажатии Shift при игре на арте. 25.01.2018 - Возращён прицел Гефест. 16.01.2018 - Обновлён мод: "Траектории заезда танков (подсадки)". Удалены неадаптированные прицелы. 15.01.2018 - Обновлён XVM-7.3.3 от 13.01.2018 11.01.2018 - Адаптация под патч 0.9.21.0.3 2017 год: 21.12.2017 - Адаптация под патч 0.9.21.0.2. Обновлён XVM-7.3.2 19.12.2017 - Обновлён XVM-7.3.1 от 17.12.2017. Исправлен вылет при выходе из боя 16.12.2017 - Поправлен выбор стандартных иконок в панелях боя. Проверены прицелы - все работают. 15.12.2017 - Адаптация под патч 0.9.21.0.1. Обновлён до XVM-7.3.0. Обновлены моды: "Траектории заезда танков (подсадки)", Показ ЛБЗ в бою, прицел Муразора. 13.12.2017 - Адаптация под патч 0.9.21.0. Возращён прицел Элизиум. XVM пока в тестовой версии 02.12.2017 - Обновлён XVM-7.2.4 от 29.11.2017. Возращён прицел Гефест. 29.11.2017 - Адаптация под патч 0.9.20.1.4 19.11.2017 - обновлены моды "Калькулятор эффективности в бою", "Безопасный выстрел", "Показ ЛБЗ в бою" 15.11.2017 - Адаптация под патч 0.9.20.1.3, Обновлён XVM-7.2.3 от 15.11.2017. 11.11.2017 - Обновлёно: PMod, "Траектории заезда танков (подсадки)", Калькулятор эффективности в бою 03.11.2017 - Адаптация под патч 0.9.20.1.2, Обновлён XVM-7.2.2 от 02.11.2017, обновлён мод "Траектории заезда танков (подсадки)". 28.10.2017 - Обновлены прицелы Zeus002, Маракаси, Разрушитель 27.10.2017 - Адаптация под патч 0.9.20.1.1 19.10.2017 - Обновлён PMod 17.10.2017 - Адаптация под патч 0.9.20.1 04.10.2017 - Обновлён XVM-7.0.3 от 04.10.2017 - (в Windows XP не работает игра в режиме Стандартной графики) 30.09.2017 - Обновлён XVM-7.0.2 от 30.09.2017 13.09.2017 - Обновлёно дерево исследований (добавлен просмотр танковой энциклопедии по каждому танку в дереве.). Обновлён мод показа ЛБЗ. 09.09.2017 - Обновлён XVM-6.9.1.1 от 08.09.2017 02.09.2017 - Возвращён мод "Траектории заезда танков (подсадки)", исправлена полоса захвата базы 01.09.2017 - Возвращён мод "Винтик", возвращён мод "Калькулятор эффективности в бою", добавлен мод "Быстрый выход из боя в ангар по комбинации клавиш ALT+F1", добавлено для апологетов классики отключение "Крыльев" у душ уничтоженных танков. 31.08.2017 - Обновлён XVM-6.9.0 от 31.08.2017 29.08.2017 - Адаптация под патч 0.9.20.0 17.08.2017 - Обновлён XVM-6.8.2 от 16.08.2017. Обновлён PMod 16.08.2017 - Адаптация под патч 0.9.19.1.2 21.07.2017 - добавлен мод "Траектория заезда танка" от Buffalo73rus 20.07.2017 - Адаптация под патч 0.9.19.1.1. Обновлён XVM-6.8.1 от 20.07.2017 14.07.2017 - Обновлён PMod 13.07.2017 - Обновлён XVM-6.8.0 от 13.07.2017 11.07.2017 - Адаптация под патч 0.9.19.1 13.06.2017 - Обновлён XVM-6.7.4.1 от 13.06.2017 с поддержкой ранговых боев 11.06.2017 - Обновлён XVM-6.7.3 от 09.06.2017 08.06.2017 - Адаптация под патч 0.9.19.0.2 02.06.2017 - Адаптация под патч 0.9.19.0.1, Обновлён XVM-6.7.2 от 02.06.2017 01.06.2017 - Обновлены прицелы Гефест и Элизиум. Добавлены арт прицелы со временем полета снаряда. Удалена дебаг-панель 30.05.2017 - Адаптация под патч 0.9.19.0 09.05.2017 - Обновлён PMod 06.05.2017 - Обновлён XVM-6.6.5 от 06.05.2017 02.05.2017 - Обновлены Ангар Zeus002, Battle Assistant 29.04.2017 - Обновлены PMod, Battle Assistant, Винтик, Светлячок 28.04.2017 - Обновлён XVM-6.6.4 от 27.04.2017. Возвращены моды Винтик, Светлячок и Фильтр спама. Устранены ошибки. 27.04.2017 - Адаптация под патч 0.9.18.0 23.03.2017 - Обновлён XVM-6.5.7 от 23.03.2017, изменены настройки отображения боевых событий 21.03.2017 - Возвращен минималистичный ангар Zeus002. Возращены прицелы Орешкина и Октагон. 08.03.2017 - Обновлён XVM-6.5.6 от 04.03.2017 28.02.2017 - Обновлён PMod 23.02.2017 - Обновлены прицелы. Возращены прицелы Zeus002, Гефест и Элизиум. Возвращены моды "Просмотр перков в бою", "Включение или выключение серверного прицела в бою". Оптимизирован модпак. 22.02.2017 - Адаптация под патч 0.9.17.1 24.01.2017 - Обновление модпака под патч 0.9.17.0.3; Обновлён XVM-6.5.4 от 24.01.2017 23.01.2017 - Обновлён XVM-6.5.3 от 18.01.2017 19.01.2017 - Обновлены прицелы. Добавлено время полёта снаряда в арт прицеле. Возвращен прицел Орешкина 12.01.2017 - Модпак адаптирован под версию WOT 0.9.7.0.2; Обновлён XVM-6.5.2 от 12.01.2017; Добавлено радио в ангар; Обновлено множество модов. 06.01.2017 - убран калькулятор бронепробития в бою, так как иногда неправильно трактуется его использование 2016 год: 29.12.2016 - добавлены арт прицелы, обновлён PMod 26.12.2016 - обновлены прицелы 23.12.2016 - Возвращён прицел Zeus002 и возвращён мод просмотра всех танков в ангаре 21.12.2016 - Обновлён XVM-6.5.1.1 от 20.12.2016 20.12.2016 - добавлено нормальное сведение с заполняющимся кругом для всех прицелов. 17.12.2016 - Обновлён XVM-6.5.0.1 от 16.12.2016 16.12.2016 - Адаптация под патч 0.9.17.0.1 14.12.2016 - Возвращены прицелы и некоторые другие моды. 13.12.2016 - Адаптация под патч 0.9.17.0 07.12.2016 - Обновлён XVM-6.4.10 от 06.12.2016 18.11.2016 - Обновлён PMOD до версии 23.3. Обновлён XVM-6.4.9.1 от 17.11.2016 12.11.2016 - модпак адаптирован под новые требования. Удалены моды, попавшие под новый запрет. 08.11.2016 - Обновлён XVM-6.4.8 от 07.11.2016 24.10.2016 - Обновлён XVM-6.4.7.1 от 23.10.2016 18.10.2016 - Обновлены все прицелы. Возвращён прицел Дамоклов Меч. Возвращена инфоормационная панель снарядов. Возвращен индикатор направления атаки врага (не забудьте отключить оригинальный индикатор в клиенте, если будете использовать мод). Возвращён выбор количества рядов карусели. 12.10.2016 - Добавлены изображения миникарт в бою от версии 0.9.15. 10.10.2016 - Исправлен прицел Элизиум. Исправлен вход в магазин. 08.10.2016 - Обновлён XVM-6.4.6.2 от 07.10.2016. Исправлено уменьшение миникарты 04.10.2016 - Версия модпака для WOT 0.9.16 28.09.2016 - Обновлён XVM-6.4.5.1 от 28.09.2016. Поправлен выбор Стандартных иконок танков. 26.09.2016 - Обновлён XVM-6.4.5 от 25.09.2016. 18.09.2016 - Добавлен прицел Маракаси с арт. сведением. 17.09.2016 - Обновлён XVM-6.4.4 от 16.09.2016. 16.09.2016 - Исправлено пропадание звука выстрела. Добавлен отличный прицел Разрушитель (Andre_V). Исправлено отображение информации в "ушах" команд. 15.09.2016 - Адаптация к патчу 0.9.15.2. Обновлён XVM-6.4.3 от 15.09.2016. 14.09.2016 - Возвращён мод "Углы горизонтальной наводки для ПТ-САУ и САУ". 10.09.2016 - Обновлёны прицелы. Добавлено арт. сведение во все прицелы. 20.08.2016 - Обновлён XVM-6.4.2.1 от 20.08.2016. 19.08.2016 - Добавлены 2 прицела с индикацией бронепробития: Тайпан 2 и Элизиум (с текстовой индикацией пробития). Обновлены маркеры над танками во время боя. 16.08.2016 - Добавлены 3 прицела с индикацией бронепробития: Oreshkin, OverCross, Spectr 11.08.2016 - Адаптация под патч 0.9.15.1.1. Обновлен мод XVM 6.4.1.1. 08.08.2016 - добавлен мод XVM. Добавлены новые прицелы. Обновлено множество модов. 15.06.2016 - добавлен мод "Просмотр всех танков". Мод позволяет просматривать любой танк из дерева исследований. 14.06.2016 - добавлен мод "Направление орудий на миникарте", обновлён мод звуковых сообщений. 10.06.2016 - Адаптация под патч 0.9.15.0.1. Обновлён XVM-6.3.2.0 от 10.06.2016. Обновлены моды "ХП команд" и "Арт прицел Battle Assistant". 08.06.2016 - Обновлены моды "ХП команд","Фильтр спама по миникарте". 06.06.2016 - Возвращёны моды "Винтик","Танкоопыт","Экипаж". Исправлен выбор Послебоевой статистики... 03.06.2016 - Обновлён XVM-6.3.1.1 от 02.06.2016. 02.06.2016 - Обновлён XVM-6.3.1 от 30.05.2016. Обновлён мод "ХП команд". Добавлено отключение дополнительного пинга игровых серверов. 29.05.2016 - обновлён XVM 6.3.0.1 5700 от 29.05.2016. Обновлён ангар под все режимы графики. 27.05.2016 - устранены ошибки в прицелах, добавлены моды "Светлячок" и "Отключение ручного тормоза ПТ-САУ" 26.05.2016 - Возвращёны маркеры засвета в ушах противника. Добавлен зум 30 в прицеле... 25.05.2016 - устранены найденные ошибки в модпаке. Тестирование продолжается... 24.05.2016 - модпак адаптирован под версию World Of Tanks 0.9.15 16.05.2016 - изменения в модах "Арт прицел Battle Assistant" и "Коррекция дальномера" - улучшена комфортность прицеливания 13.05.2016 - обновлён XVM-6.2.2.1 от 10.04.2016 25.03.2016 - обновлён XVM-6.2.1.1 от 25.03.2016 24.03.2016 - добавлен минималистичный ангар 18.03.2016 - обновлены арт-прицел Battle Assistant и мод Винтик. 15.03.2016 - обновлены прицелы и другие отключенные ранее моды. 14.03.2016 - устранена ошибка создания динамических взводов в бою 12.03.2016 - оптимизирован модпак, устранены ошибки в прицелах "Zeus002" и "Дамоклов меч". 11.03.2016 - оптимизирован модпак, устранена ошибка при работе внутриигровых сообщений (чат)... 10.03.2016 - модпак адаптирован под версию World Of Tanks 9.14 05.02.2016 - обновлён установщик модпака - реализована технология Symbolic link, что уменьшило размер установленного модпака в 10 раз. И ускорило в 2 раза загрузку карт перед боем. 29.01.2016 - новая версия установщика модпака - добавлена возможность просмотра картинки и описания устанавливаемого мода 25.01.2016 - в модпак добавлены моды "Прицел Гефест (Zeus002) - улучшает FPS", "Прицел Octagon (HellCatShi)","Прицел Taipan2 (demon2597)","Коррекция дальномера (GPCracker)". Модпак оптимизирован для прироста FPS. 21.01.2016 - в модпак добавлены моды "Инвентаризатор","Рейтинг позиций на миникарте","Удобный артобстрел по Ctrl Alt в режиме Превосходство","Расширенные ТТХ танков в ангаре" 17.01.2016 - в модпак добавлены моды "Фильтр спама по миникарте", "Показ перков в бою (клавиша Backspace)" и оптимизирован модпак 10.01.2016 - в модпак добавлены мод "Винтик - быстрый ремонт" и Послебоевая статистика NooBooL 04.01.2016 - обновлён XVM-6.2.0.1 от 30.12.2015 и добавлена возможность отключить круги XVM на миникарте. 2015 год: 26.12.2015 - в модпак добавлены стандартный прицел и выбор стандартных иконок в панели игроков "уши". 24.12.2015 - в модпак добавлен ручной режим выбора устанавливаемых модов. 21.12.2015 - улучшено вертикальное дерево исследований, оптимизированы моды для улучшения FPS, убран деинсталлятор. Значительно ускорена установка модпака. 18.12.2015 - добавлено: XVM-6.2.0 Final от 17.12.2015, исправлено отображение дерева исследований, возможность выбора карусели танков и послебоевой статистики. Добавлен деинсталлятор модпака. 17.12.2015 - добавлено: XVM-6.2.0-dev 5075 от 17.12.2015, рейтинг позиций на миникарте по Alt, удобный артобстрел в режиме Превосходство по Ctrl Alt, ХП команд в бою 16.12.2015 - добавлены новые прицелы, улучшено вертикальное дерево исследований, обновлены иконки танков в "ушах" 15.12.2015 - обновлено под патч 0.9.13 Огромное спасибо разработчикам модов (список будет пополняться): Команде XVM, TPblHbl4_78, P0LIR0ID, reven86, GambitER, Dark_Knight_MiX, AtotIK, DJON_999, Witblitz, Armagomen, Johny_Bafak, Skino88, Demon2597, Dellux, TaT-T_DoGG, vlad_cs_sr, BadBoy78, Spoter, HellCatShi, GPCracker, ТРЫН_ТРЫН, EXPROMT_MAX, maks5189, PyThOn_DeVeLoPeR, The_IzeBerg, Estet, Korean-Random, Andre_V, ShuraBB,P0LIR0ID, Ekspoint Ребята, я очень старалась, чтобы мой модпак был удобным и понятным. Благодарю всех за отзывы. Ваши замечания будут обязательно учтены. Следите за обновлениями...
  3. Уважаемые разработчики! Я играю нашу любимую игру World of tanks с ноября 2011 года. Можно сказать, предан вам уже многие годы. Имею солидный опыт в игре на всех классах и неплохой уровень «скилла». И мне не всё равно на то, что происходит в «танках» и как развивается проект. Хочу отметить основные и не очень проблемы в игре, которые, на мой взгляд, являются причиной падения интереса, и, соответственно, онлайна. Более четко сформулировать свою позицию мне помог родной и ламповый "классический сервер", где, по моему мнению, практически все, так как и должно быть. Прежде должен сказать: безусловно, в World of tanks за последнее время произошло огромное количество положительных изменений! Это нельзя не признать. WoT 2019 года намного лучше WoT 2015-2017 гг. И всё же игра далека от идеала. Сейчас «Мир танков» (опять же, на мой взгляд) превратился из игры для людей, игры в удовольствие, в игру для «бомбящих», «горящих» «статистов» и «киберкотлет». Сделано просто всё для того, чтобы люди запаривались, играли ради статы и постоянно психовали. Игровое комьюнити стало, мягко говоря, агрессивным. Такое иной раз пишут, что уши в трубочку сворачиваются. Сам срываюсь иногда. Это лишь одно из последствий того, о чём пойдёт речь далее. Интерес к такой игре стремительно падает. Особенно, когда уже вкачал всё, что можно. Желания нажимать "в бой" всё меньше. Желания вкладывать деньги (а я вложил немаленькую сумму за 7 с лишним лет) тоже практически нет. Я вижу 10 причин этого. Каждую позицию аргументирую. 1. XVM Убеждён, что лицезреть «статку» игроков можно, но только НЕ в бою. Абсолютно лишняя информация. В послебоевой статистике сколько угодно смотри на все эти цвета, а в бою нет! В боях больше не будет фокуса фиолетовых, стёба над красными, воцарится ламповость и одинаковое отношение ко всем участникам боя. 2. Вкладка достижения Здесь всё замечательно и очень информативно, однако такой показатель, как средний урон на танке, по моему мнению, необходимо убрать с виду, сделать как раньше. Показывать только суммарное количество повреждений. А уж кому надо, на калькуляторе посчитают. Погоня за «средухой 4000 на десятках» (образно говоря) лишь одна из причин психоза игроков и всякого рода оскорблений. Ничего хорошего в этом нет. Заходят посмотреть статистику игрока, сразу всё внимание на средний урон. Это опять же показатель личного «скилла», «киберкотлетами» отдаёт. А ведь раньше смотрели на процент побед, выживаемость. Люди играли на победу, не боясь принести свой танк в жертву. Сейчас же все стараются «отбить средуху», нанести побольше «дамажки». Это, опять же, убивает всю ламповость в игре. 3. "Специальные" снаряды Они же бывшие голдовые. Тема очень популярная. И работы, я знаю, у вас над ней идут. Считаю, что в корне переделывать всё, резать «альфу» «голде» и заниматься огромным количеством всяких правок в связи с этим нецелесообразно. Достаточно будет ввести динамическое ограничение «специальных» снарядов в боекомплекте для каждого орудия в игре. То есть для каждой пушки в игре свой лимит на спец. снаряды. Потому что если дать фиксированное ограничение в процентах, то учитывая, что боекомплект у всех разный, может получиться так, что у кого-то будет, скажем 3 снаряда с повышенным пробитием, а кто-то сможет перестрелять половину команды. Далее немного подпилить хорошо бронированные машины, чтобы они вдруг в условиях ограничения таких снарядов, не оказались «имбами». 4. Строгий баланс (тема с заморозкой танков хороша) Все эти шаблоны балансировщика снова отдают каким-то киберспортом. Слишком всё уравнено, идеально. Опять же, минус к ламповости. Удивительно, как ещё разброс урона и бронепробития не убрали… Раньше 5 уровни кидало к 9-м, и в этом был свой интерес и уникальные эмоции. Сейчас, к сожалению, с учётом того, что игре есть ЛТ 10 и САУ 10, уже сложно что-то исправить… И всё же, предлагаю задуматься над этой идеей. Потому что все так разбаловались, что ноют от того, что «голдой» не могут пробить в лоб кого-то. Родные мои, да вы и не должны на определённых танках пробивать всё на свете. У вас для этого есть другие особенности. Скорость, обзор и так далее. Сейчас даже на ЛТ играют в «дамагеров»… Особенности классов стёрты. Кругом одни универсалы. Это не есть хорошо! Так же предлагаю в качестве эксперимента попробовать ввести заморозку танков 9-10 уровня на основной сервер. 10 и 20 минут, к примеру. Думаю, это поможет разгрузить балансировщик. Ведь у нас огромное количество игроков сейчас только на десяточках стремятся играть, глядя на всё тех же «киберкотлет» и стримеров. Это же топы, престижно, «дамажка», «статка», «фул голда»… А остальным тогда как быть?! 5. Точность и стабилизация (слишком хорошие) Слышал, что изначально игра создавалась для взрослых мужиков, у которых уже не та реакция, чтобы успешно играть во всякие шутеры. Получается, для этого были придуманы такие параметры как сведение и разброс. Со временем появилось огромное количество идеально стабилизированных, точных танков. На полном ходу белке в глаз попадают. Раньше я думал, что Т-50-2 мог весь бой на Малиновке кататься по вражеской базе, и никто в него не попадал потому, что общий «скилл» игроков был ещё невысоким, а нет. На классическом сервере, точно как и тогда катаешься, и никто попасть не может. Да, тут свою роль играют лаги и плохая оптимизация, но ведь и точность была другая. И это было лучше с точки зрения геймплея и интереса к игре! И сводились дольше, и разброс от поворота башни и корпуса у всех был больше. Необходимо вернуть старую точность и пересмотреть параметры сведения и стабилизации для большинства танков. 6. Слишком много универсальных танков Об этом я немного говорил выше, теперь поподробнее. В нашей игре сейчас огромное количество машин, которые, по факту, специалисты во всём. Они быстрые, с хорошей бронёй, альфой, бронепробитием, светят сами себе и т.д. Это напрочь убивает интерес и желание прокачивать однотипные, безликие танки. Нужно вернуть всем классам в игре их истинное лицо, предназначение, которое было задумано и отлично реализовано в первые годы WoT. 7. Слишком много информации в бою Считаю, что сейчас в бою слишком много ненужной информации, которая расслабляет игрока, он, в свою очередь, перестаёт тактически мыслить, придумывать интересные решения в боях. В общем, снова минус к ламповости. Индикаторы стрельбы: кто и откуда – знать вообще не надо. Тем более, если танк не светится, а у тебя на экране написано, кто тебе дал альфу. Это легальный чит. Быть этого, на мой взгляд, в игре не должно. С дамаг панелью та же история. Информация, о нанесённом, натанкованном, насвеченном уроне, отсветившихся врагах на миникарте так же, в целом, влияет негативно на геймплей. Всю вкладку «Информирование в бою» считаю, что нужно убрать. После боя посмотришь, что да как навоевал там, а во время боя ничего этого не надо. Только отвлекает, заставляет думать о том, к примеру, что одного «шотика» до средухи не хватает и т.п. 8. Избыток перков (лампа не нужна) Перков, действительно, очень много, много бесполезных, которые никто ни на одном танке не качает. Нужна ли лампа – большой вопрос. Ведь без неё куда интереснее играть. И что за лампа ещё такая?!)) Разве это исторично??!!))) Перков должно быть минимум, но важность их должна быть неоспоримой. По 5-7 штук всего доступно каждому члену экипажа и достаточно. И того много. А больше никто и не прокачает. И зачем будут просто так висеть неиспользованные умения?! 9. Автоприцел – зло. Автоприцел тоже отдаёт каким-то легальным читом. Абсолютно ненужная фича. Предлагаю либо убрать его вовсе, либо сделать как в 0.7.0 – чудным и непонятным. А то сейчас взял на автоприцел, зажал ЛКМ, и катайся себе. Ничего делать не надо. Куда интереснее вручную целиться, по хардкору. И здесь своя ламповость и интерес. 10. Артиллерия Ещё одна острая тема. Уверен, что для всех будет лучше, если САУ приведут в прежний вид, который был до патча, в котором появилось оглушение. Данная механика не принесла ничего хорошего ни артиллеристам, ни тем, кто против них играет. Первые перестали видеть большие цифры урона и получать от этого удовольствие, вторые ещё сильнее стали ненавидеть первых из-за того, что их медленно, но верно убивают, они не выходят из стана и всё такое. В итоге недовольны все. Ведь гораздо меньше негатива, когда тебе прислали «ваншот», ты поржал и ушёл в другой бой, чем такое циничное издевательство на протяжении всего боя) Плюс ещё прежняя арта если стрельнет чуть дальше от танка, вообще не нанесёт никакого урона. И «кд» у неё дольше, и сведение. Необходимо вернуть артиллерии её особенность: самые мощные пушки в игре при самом маленьком запасе прочности. И всем будет хорошо. А оглушение – это как-то несерьёзно даже. В дополнение хочу добавить предложения, высказываемые мной ранее: 1. Уменьшить пробиваемость основными боеприпасами на средних танках 10 уровня, и где это нужно - 9 уровня. Думаю, это слишком "круто" иметь и подвижность, и обзор, и стабилизацию, и дпм, и ПРОБОЙ такой, что на автоприцеле играть можно... С 260-270 мм предлагаю уменьшить пробиваемость до 240-245. Считаю, что по балансным соображениям, пробой у СТ 10 не должен превышать пробой ТТ 10! Кстати, орудиям 10 уровня на «тяжах» предлагаю вернуть 10 мм пробития, которые когда-то были отпилены известным напильником). 2. Сделать хороший обзор отличительной особенностью только ЛТ. (за редким исключением) По моему скромному мнению, именно после таких вышеописанных изменений, игра существенно преобразится в лучшую сторону, не станет жутких «имбовых» машин и "кактусов", каждый класс снова станет нужным, полезным, интересным и приятным! Вернётся та самая ламповость, появится желание проводить время в игре как в «старые-добрые» и вкладывать свои кровные.) Большое спасибо за внимание! Очень хочется быть услышанным! Прошу всех высказывать своё мнение по поводу озвученных предложений. С чем согласны, с чем не согласны и почему.
  4. Суть такая. Поставил XVM поиграл немного, решил удалить, подвисала игра с ним. После удаления при запуске висит черный экран, нету полей для ввода логина и пароля. Запустил встроенное средство проверки целостности игры, оно проверило и никаких изменений. Пришлось ставить опять XVM и так и играю с ним сейчас. Как починить игру?
  5. В последнее время у разработчиков актуальна тенденция реализации популярных модов в клиенте игры, в качестве базовых настроек. Были введены различные улучшения мини-карты (инфо-круги, указка), логи заблокированного/нанесенного урона, различные визуальные вариации прицелов с калькулятором броне-пробития. Все это значительно упростило игру, и некоторым игрокам этого было достаточно, чтобы в принципе перестать устанавливать мод-паки сторонних разработчиков. Но все же некоторые модификации в том или ином виде еще не были реализованы в клиенте - одна из таких XVM (Оленемер). Модификация базы XVM (Оленемер) позволяет наглядно отображать текущие навыки игроков в клиенте и в бою. Но все мы понимаем, что в том виде, в котором она пребывает сейчас - ее инсталляция на основу невозможна. Слишком много различных цветов статистики портят общую картинку. Предлагаю протестировать альтернативную систему рангов, которая будет работать на базе статистических данных самой игры, а отображаться соответствующими значками. Названия, значения, изображения рангов придумайте сами (например: новобранец, обычный игрок, адепт, мастер, и тд, и тп.) Приведу пример званий армии "СССР" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2017/post-72458567-0-28561000-1487683192_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2017/post-72458567-0-43854100-1487683208_thumb.jpg. Предполагаемое местоположение этих значков в боевом интерфейсе - уши команд http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2017/post-72458567-0-44784600-1487685653_thumb.jpg Это нововведение будет более логичным для игры чем "Оленемер", и позволит всем игрокам находится в одинаковых условиях.
  6. Доброго времени суток, вот такой у меня возник вопрос: в xvm, к сожалению, есть функция, которая в левом нижнем углу экрана показывает, когда противник перезарядился (который в тебя до этого стрелял). Данный мод запрещен?
  7. Добрый вечер! Так как в 9.16 реализованы почти все нужные модификации (я бы еще добавил общее хп техники обеих команд), не подумывали ли Вы отключить установку и поддержку сторонних модификаций?Что это даст:. по поводу хвм - перестанут контрить статистов и обижать не статистов, пропадет вайн "у меня раки в команде" или "у них статисты я топиться". по поводу ботов - их станет как минимум меньше. по поводу читеров - аналогично с ботами (так как поддержка модов и читомодов будет отключена) Да не спорю некоторые моды придется вводить самим разрабам с новым патчем или микропатчем.Не обязательно делать это навсегда, просто до следующего патча в виде эксперимента, собрать фитбэк от игроков, а потом уж решать что дальше делать! Ну и небольшой оффтоп - можно прикрутить бонусы за отметки на орудии про которые давно говорили (люди любят бонусы, отсюда появится желание лучше играть)
  8. Проблема: Уважаемые разработчики, предлагаю, чтобы при работе матчмейкера учитывался рейтинг WN8 (т.н. КПД), предусмотренный сторонней модификацией XVM. Также прошу прочитать данное предложение до конца. Известно, что WN8 измеряет общий вклад игрока ко всем одержанным победам, с целью получить значение умения "skill" игрока. Подробнее, прошу, ознакомьтесь по этой ссылке. WN8 чётко делит игроков на 4 группы: http://s010.radikal.ru/i311/1609/34/f1ae46009514.jpg Так вот предложение: Пусть матчмейкер учитывает эти данные при составлении команд так, чтобы рейтинг WN8 для каждой из команд был бы примерно (+/- 5%) одинаков (т.е. если у одной команды он суммарно 20000 баллов, то у другой может быть 19000-21000 баллов) Путь красные, фиолетовые, желтые, зеленые - все-все-все: играют вместе, но чтобы силы в начале боя были хотя бы примерно равны: это же ваша цель - равные условия для всех? Хочу отметить, что по опыту более, чем 3.700.000 игроков по всему миру - этот WN8 отображает реальную картину на боле боя: та команда, у которой он выше, имеет более высокие шансы победить. И очень часто возникает ситуация, когда WN8 отличается на 30% и более. То есть когда команда неопытных игроков встречается с командной опытных игроков. В такой ситуации неопытные ничему не успевают научиться - они за 2-4 минуты отправляются в ангар и всё. А потом еще и закрывают игру и не хотят донатить. Как это в нашей игре сейчас: когда WN8 отличается на 10% и более, союзники вследствие своей неопытности ничего не могут поделать и быстро-быстро (даже не нанеся урона) погибают. И чем больше разница в КПД, тем быстрее и позорнее приходит поражение. http://i026.radikal.ru/1609/b4/23b0d4f26bc3.jpg И ситуация настолько абсурдна, что даже высмеивается уже и на WarGag.ru http://s020.radikal.ru/i721/1609/60/6f4b30c44c0c.jpg Понимаете? Человек и так не умеет играть, а его ещё к игрокам с высоким "skill" определает. Акцентирую ваше внимание на том, что я тут не поплакаться пишу - это реальная проблема. Устройте, может, референдум всенародный - надо такое делать, или нет? Я думаю, команда xvm вам с радостью поможет - там каждые 2 недели надо реактивировать сервисы на сайте. То есть посещаемость регулярная. Можно было бы там голосовалку сделать. Ну или прямо в клиенте... Итог: Резко повысится комфортность пребывания в игре; Время пребывания пользователей в игре вырастет многократно; Доход вашей компании вырастет за счет пожертвований от довольных игроков; Умение игроков будет постоянно расти: чем выше будет WN8, тем в более сложные бои они будут попадать; *Мною были просмотрены форумы предложений - там люди предлагали просто "Баланс по скилу", или "По проценту побед". Именно такого еще никто, вроде как, на этом форуме не предлагал. Спасибо.
  9. Установил на обнову моды от джова, в которые оленемер всегда входил, но никаких данных не показывается, сервисы активировал. На сайте XVM - в разделе скачать всё для патча 9.12 только. Подскажите, пожалуйста, решение проблемы, может что упускаю из виду?
  10. Добрый вечер, дамы и господа. Во-первых, с праздником. Во-вторых, собственно, вопрос. Иконка нашего клана в рандоме отображается с каким-то странным графическим дополнением красного цвета. (Ниже) А должно быть вот так: Как это исправить и можно ли это исправить вообще? Спасибо всем за внимание, удачи в боях.
  11. Хотите тащить бои, но не знаете как, данная рубрика вам поможет, в ней собрал полезные советы, которые улучшат вашу статистику в wot.Это четвертый выпуск, в нем я затрону такие темы как выбор тактики вначале боя,в зависимости от состава команды и карты.Что нужно делать чтобы меньше сливать.И что делать если все равно ничего не выходит.
  12. Это вторая часть передачи лучшие танки для поднятия статистики в игре wot, на этот раз я покажу вам лучшие танки на 8,9,10 уровне, а так же лучшие льготные премиум танки 8 лв.В этом топ 3 рейтинге не будет машин на которых я не играл, про все танки в видео я могу уверено сказать, что они действительно хорошие, и способны нагибать и поднимать кпд и процент побед.Рейтинг субъективный, я не утверждаю что это лучшие танки именно для всех, но мне они лично понравились.
  13. пришлите реплеи с позициями для лт сюда http://vk.com/topic-22480060_28921330 В этом видео я дам вам несколько советов как поднять свою статистику в игре wot. Все советы я даю исходя из своего личного опыта, все таки сыграл уже 20к боев, и смог поднять статистику своего не самого лучшего аккаунта до 1704 кпд 66% побед.Начал я поднимать статистику когда было 9к боев, если вы зададитесь этой целью раньше, подойдете к делу с умом,и будите стараться, то вполне вероятно сможете достичь гораздо лучших результатов, удачи друзья.
  14. Третья часть рубрики как поднять кпд и процент побед соло, я дам вам советы основанные на личном опыте как это можно лучше всего сделать, так же в целом порассуждаю на эту тему.Многие игроки в наше время стремятся улучшить свою стату, но сделать это порой не легко, для этого я и создал серию гайдов которые помогут вам в этом не легком деле.Но помните что это только одна часть объемного материала, и в каждом видео я даю разные рекомендации и полезную информацию, по этому лучше посмотреть все прошлые части этой рубрики.
  15. В этой новой рубрике я расскажу поднять статистку в wot играя одному, без взвода.Какие лучше танки использовать для этого, и сколько примерно нужно дамажить.Так же дам много других советов, которые должны вам помочь.Если понравиться видео, могу сделать вторую часть.
  16. Устанавливал на предыдущие патчи моды все шло отлично, но в 0.8.8 поставил мод и теперь над танками союзников надпись "Loading 35%" а у противника около иконки танков надпись Error. пробовал другие моды, тоже самое
  17. Всем привет, четвертый выпуск передачи как поднять процент побед и кпд, в нем я расскажу о списке самых сильных танков, о том стоит ли доверять и помогать союзникам, а так же о том как влияет донат на процент побед и кпд.Помните что это только часть общего материала, и чтобы понять как поднять стату вам нужно посмотреть прошлые выпуски.
  18. Моя сборка модов содержит все самые лучшие моды, сборка выходит с патча 0.8.2 и каждый раз обновляется до новой версии.
  19. Всем привет.У меня возникла вот такая проблемка с модом XVM.При запуске xvm-stat у меня выдает ошибку Can't assign a drive letter op mount point.Что делать?подскажите плиз.Заранее спасибо.) З.Ы Докан много раз переустанавливал
  20. Здравствуйте. Собственно возник вопрос-использование хvm-мода еще не запрещенно? Возможна ли за его за использование блокировка аккаунта? Заранее спасибо за все ответы по существу.
  21. В этом видео я рассказываю о модах для игры World of Tanks,на этот раз моды которые меняют вид игры.Все ссылки на ютубе под видео. Подпишись на канал http://www.youtube.c...a?feature=watch
  22. Для скорейшего получения поддержки, а также для собщения о проблемах обращайтесь на официальный форум XVM. Для отслеживания важных новостей и обновлений наших модов подпишитесь на страницу ВКонтакте. Скачать XVM Инструкция по установке и базовой настройке мода FAQ — ответы на частые вопросы по XVM Официальный форум поддержки XVM Описание:XVM (eXtended Visualization Mod) — самый популярный мод для игры World of Tanks, с широким набором настроек и практически безграничными возможностями кастомизации игрового интерфейса. Сторонние сборки модов используют XVM в качестве основы, однако для надёжности мы рекомендуем использовать мод именно из официального источника, а не в составе сторонних модпаков. Это обезопасит вас и обеспечит стабильную работу мода. Мод предоставляет массу возможностей, и вот лишь некоторые из них: Маркеры над танками - полная кастомизация, вплоть до последнего пикселя Лог нанесённого урона в реальном времени, прямо в бою (широко известен как хитлог) Лог полученного урона (широко известен как дамаг-панель) Управление зеркальностью иконок (полезно, если пользуетесь нестандартными иконками). Кастомизация панелей игроков (т.н. "ушей" ) - от минимальных правок, до полной перерисовки интерфейса Отображение иконок ТОП-кланов Назначение персональных иконок кланам или игрокам Настройка отображения полосы захвата Отключение панели посмертия Мод миникарты с лучами, кругами обзора, пропавшими из засвета врагами, отображением ников, техники, HP, и массой других возможностей Настраиваемая карусель танков с любым количеством рядов и настраиваемыми полями для отображения дополнительной информации Расширенная статистика в "достижениях" (более удобная и подробная) Статистика игроков в бою Отображение флагов игроков в бою Расширенный список контактов, с возможностью изменять имя записанного контакта и сохранять текстовую заметку ... И многое другое Более подробное описание возможностей вы можете найти на официальном сайте XVM. Установка и базовая настройка XVM: Для установки следуйте инструкциям инсталятора. Для настройки вы можете воспользоваться готовыми конфигурациями от активных пользователей мода или настроить мод самостоятельно в соответствии с вашими предпочтениями. Вопросы по настройке рекомендуется задавать на официальном форуме поддержки мода. Скриншоты: Предложения по развитию мода принимаются в специальном разделе на официальном форуме XVM. Авторы: Команда разработчиков XVM (ModXVM.com) Мы просим всех авторов сборок модов соблюдать одно простое условие при использовании XVM: Указывать ссылку на источник и сохранять информацию об авторстве. Сайт статистики XVM Топ игроков по количеству боёв Топ игроков по проценту побед Топ игроков по WN8 Топ игроков по WGR Топ игроков по WTR Топ игроков по EFF Топ игроков по K/D (соотношению убийств к смертям) Топ игроков по D/R (соотношению нанесённого урона к полученному) Топ игроков по среднему урону Топ игроков по фрагам в среднем за бой Топ игроков по очкам захвата в среднем за бой Топ игроков по очкам защиты в среднем за бой Топ игроков по очкам обнаружения в среднем за бой Топ игроков по проценту выживания Топ игроков по точности Топ игроков по среднему уровню техники в боях Топ игроков по среднему опыту Онлайн серверов Мира Танков (мониторинг и статус) Страницы статистики игроков на примере участников битвы блогеров: LeBwa Yusha Корбен Даллас Amway921 Jove EviL GrannY Near_You Vspishka Sh0tnik MeanMachins Полезные ссылки: Моды для Мира Танков на форумах Korean Random. Форум Мир Танков на Korean Random. WN8 - формула и обсуждение рейтинга.
×
×
  • Создать...