Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'ничтожны'.
Найдено 1 результат
-
Проблема: Уважаемые разработчики, предлагаю, чтобы при работе матчмейкера учитывался рейтинг WN8 (т.н. КПД), предусмотренный сторонней модификацией XVM. Также прошу прочитать данное предложение до конца. Известно, что WN8 измеряет общий вклад игрока ко всем одержанным победам, с целью получить значение умения "skill" игрока. Подробнее, прошу, ознакомьтесь по этой ссылке. WN8 чётко делит игроков на 4 группы: http://s010.radikal.ru/i311/1609/34/f1ae46009514.jpg Так вот предложение: Пусть матчмейкер учитывает эти данные при составлении команд так, чтобы рейтинг WN8 для каждой из команд был бы примерно (+/- 5%) одинаков (т.е. если у одной команды он суммарно 20000 баллов, то у другой может быть 19000-21000 баллов) Путь красные, фиолетовые, желтые, зеленые - все-все-все: играют вместе, но чтобы силы в начале боя были хотя бы примерно равны: это же ваша цель - равные условия для всех? Хочу отметить, что по опыту более, чем 3.700.000 игроков по всему миру - этот WN8 отображает реальную картину на боле боя: та команда, у которой он выше, имеет более высокие шансы победить. И очень часто возникает ситуация, когда WN8 отличается на 30% и более. То есть когда команда неопытных игроков встречается с командной опытных игроков. В такой ситуации неопытные ничему не успевают научиться - они за 2-4 минуты отправляются в ангар и всё. А потом еще и закрывают игру и не хотят донатить. Как это в нашей игре сейчас: когда WN8 отличается на 10% и более, союзники вследствие своей неопытности ничего не могут поделать и быстро-быстро (даже не нанеся урона) погибают. И чем больше разница в КПД, тем быстрее и позорнее приходит поражение. http://i026.radikal.ru/1609/b4/23b0d4f26bc3.jpg И ситуация настолько абсурдна, что даже высмеивается уже и на WarGag.ru http://s020.radikal.ru/i721/1609/60/6f4b30c44c0c.jpg Понимаете? Человек и так не умеет играть, а его ещё к игрокам с высоким "skill" определает. Акцентирую ваше внимание на том, что я тут не поплакаться пишу - это реальная проблема. Устройте, может, референдум всенародный - надо такое делать, или нет? Я думаю, команда xvm вам с радостью поможет - там каждые 2 недели надо реактивировать сервисы на сайте. То есть посещаемость регулярная. Можно было бы там голосовалку сделать. Ну или прямо в клиенте... Итог: Резко повысится комфортность пребывания в игре; Время пребывания пользователей в игре вырастет многократно; Доход вашей компании вырастет за счет пожертвований от довольных игроков; Умение игроков будет постоянно расти: чем выше будет WN8, тем в более сложные бои они будут попадать; *Мною были просмотрены форумы предложений - там люди предлагали просто "Баланс по скилу", или "По проценту побед". Именно такого еще никто, вроде как, на этом форуме не предлагал. Спасибо.