Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '9.20'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 9 результатов

  1. В новости про обновление 9.20 есть раздел, посвященный ветке китайских ПТ-САУ. Есть там техника 10 лвл в аннотации к которой указана точность в 0,47, при этом точность установленного орудия указана в 0,38. Внимание вопрос - какую точность принимать в расчет?) Может я чего не понимаю?
  2. 1.Советские ст, начиная с 8 лвл теряют башню практически в каждом бою.Смысл "лечить" им башни и ребалансить орудия????На постоянный подрыв бк либо пожары в лоб это никак не повлияет! Не проще ли немного "подлотать" БК,чтоб она не трещала в каждом бою???? 2. АП об.268...ну допустим....АП скорости полета снаряда (ладно уговорили "+&quot,увеличение УГН аж в два раза БОЛЬШОЙ "+" А вот дальше вопросы: Обзор у топовой ПТ 10 лвл 370м не смущает???Это между прочим истребитель танков и он ОБЯЗАН хорошо и далеко видеть.Его кстати пересвечивают все одноуровневые. Орудие: можт стабилизации проще было добавить??разброс там уменьшить,УГН всеравно не хватать будет,придется постоянно подворачивать корпус,а стабилизации нет и разброс сразу во весь экран,а сведение долгое.....нечестна так(( Прошу адекватный ответ,а не очередную "отписку" типа :-"Патамушта так решили"
  3. Уважаемые разработчики! С выходом релиза 9.20 появился новый режим боев "Генеральное сражение" (ГС). В первый день выхода наблюдался ажиотаж среди игроков, многие ожидали чего то действительно захватывающего, интересного. Лично меня и многих режим привлек возможностью выполнять ЛБЗ, т.к в ГС имеется больший потенциал для этого, не сказать что там все легче, но в теории, например набить 4к по ПТ-САУ куда проще чем в обычном 15*15. На следующий день я уже не смог попасть в этот режим, попал вечерком пару раз, это очень расстроило, что пришлось даже создавать тему на форуме. Хотелось бы чтобы игроки желающие играть в ГС попадали хотя бы в 50% боев в ГС.Неужели этот режим так плох и безнадежен? Все обещания касательно одноуровневых боев на 10 лвл так и не сбудутся?
  4. Следующие вопросы я хотел бы задать ЛИЧНО тем людям, которые имеют отношение к изменениям ТТХ техники в патче 9.20, а конкретно - М48 Паттона и АМХ 30б. (Остальных прошу пройти мимо) Итак, желательно услышать ответ строго по пунктам: 1. Существует тема на форуме про изменения характеристик французских машин: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1912389-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA-%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%86%D1%83%D0%B7%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D0%BC%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD/#topmost - Хорошо, вроде все понятно - но что мы видим дальше? Слова разработчика " В данной теме вы можете оставить отзыв после игры на общем тесте на машинах "... Хм... А вот сам вопрос: зачем? Зачем нам оставлять отзыв? Какой в этом смысл? Поясняю. В этой теме около 75% оставлено отзывов про ребаланс АМХ 30B - почти ВСЕ из них негативные. Очень многие игроки НЕ согласны с этими изменениями. (Такое ощущение, что идет банальное игнорирование, т.к. спустя ТРИ итерации, после многих понятных отзывов происходит - НИЧЕГО, а должно произойти немногое: всего лишь необходимо было вернуть старый пробой у снарядов, попутно оставив все остальные изменения. 2. Вы прислушиваетесь к мнению игроков? (Да или нет) 3. Тогда сразу будьте добры ответить: чем вы руководствовались, когда апали М48 и нерфили 30B? Статистикой? Тогда вот вам 200% прогноз на конец этого месяца (сентябрь): стата по М48 взлетит чуть ли не до этажа, где находится офис Виктора Кислого. Будет все тоже самое, что было с Т110Е5 Ну, а с АМХ 30B ничего не поменяется, т.к. на нем никто не играет. Вчера посмотрел стрим одного уже весьма известного персонажа (Evil GrannY) по выходу патча 9.20 - так вот, если вам не интересно мое мнение, то у него точно такая же позиция насчет этих изменений: "Зачем нужен 30B, когда есть паттон?", "Сделали самый высокий ДПМ и самое низкое пробитие среди СТ10", "Танк неиграбелен". 4. Вы осознаете, что перенерфили пробитие у АМХ 30B, а так же слишком сильно завысили ТТХ танку М48 паттону и теперь он стал "имбой"? 5. Если вы НА ДАННЫЙ МОМЕНТ вы не уверены, (пока не собрана статистика, бла-бла-бла...) но через некоторое время вы будете это исправлять, то заявите ли вы о своей НЕкомпетенции? Ведь некоторым игрокам уже все очевидно - но не вам.
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2017/post-2867516-0-71670800-1504182079_thumb.png СВЕЖЕИСПЕЧЕННЫЙ КЛАН NEVAL ПРОВОДИТ НАБОР ЛАМПОВЫХ БОЙЦОВ Сайт клана (ТЫК) Заявки принимаются строго через сайт! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Требования на вступление в клан: -5000 боёв-WN8 - 1300P.S. По статистике бывают исключения. Всё зависит от человека-Адекватность-Ламповость -Зашёл в игру, зашёл в дискорд -Выход в укрепчики, кбшки -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Клан "NEVAL" основывается на ненапряжной игре в рандоме, кб, укрепах вместе с хорошим коллективом. Вы хотите больше не бомбить от игры? Наш клан вам в этом поможет (99.97% опрошенных сказали "Нет" горящим стульям от игры, после того, как вступили в клан). Здесь вы не увидите стандартной мозготрепки присутствующей во многих кланах. Здесь люди играют в удовольствие, не просиживая 24/7 в укрепах и на гк. Но, укрепы и кб играются все равно, просто совершенно не напрягаясь. Мы выбрали Discord из-за того, что он позволяет клановым игрокам не терять связь с друг другом и укреплять взаимосвязи сильнее. Таким образом, коллектив становится более сплоченным. Также, мы не считаем, что все зависит от статистики. По этому, требования к циферкам - условны. Но, в это же время, мы не может отказаться от требования по статистике, потому-что, человек должен показать, что хоть чуть-чуть начал понимать игру. Это может показать, к примеру, динамика за 1000 боёв. Если у вас не дотягивает статистика, всё равно подавайте заявку в клан. Каждого человека мы рассматривает индивидуально. Все же главное - это люди, которые нас окружают. На этом делается упор в клане. Ведь, кому будут нужны циферки, если все в клане будут готовы "вонзить нож в спину" при удачной возможности. Мы этого не хотим, а вы как? Всем удачи!
  6. Крутое обновление , но есть два вопроса 1.Почему в обычный рандом не добавили мод "Общее хп команд " всем и так понятно что мод очень хороший и полезный , так почему же только в 30Х30 , непонятно 2, И где же "Зал славы" ? я его так ждал, на тесте не дали его потестить,но хоть вкладочка была видна, а щас даже вкладки нет, неужели отменили?
  7. Здравствуйте! Из официальных источников: "Если вы ранее исследовали и купили AMX 50 Foch (155), машина останется в Ангаре, при этом она станет акционной. Кроме того, вам будет начислена новая ПТ-САУ AMX 50 Foch B". Собственно вопрос: Наличия AMX 50 Foch (155) в моем ангаре достаточно для получения вышеозначенных "плюшек"? Или до выхода 9.20 нужно скатать на AMX 50 Foch (155) хотя бы бой, чтобы она попала в мою игровую статистику? Я не участвовал в аналогичных событиях (T34, FV4202), а катать на AMX 50 Foch (155) до ее апа совершенно нет желания, потому и спрашиваю.
  8. Как указано в патч-листе общего теста 9.20 , можно поиграть в бои 30 на 30, но как?
  9. Впечатления о ближайших планах в World of Tanks Недавно разработчики поделились планами изменения игры на 2017 год. Прочитав об этих планах на сайте и других информационных ресурсах об игре, захотелось поделиться некоторыми своими впечатлениями. Ребаланс машин В патча 9.15 -9.17 разработчики уже вносили изменения в премиумные машины. Кое-какие машины апали не в первый раз, некоторые машины получили изменения после только нескольких лет страданий в рандоме. Теперь о некоторых планируемых изменениях. Техника Германии: В середине 2015 года ВГ уже тестировал Мышонка (Mäuschen), он даже появился на общем тесте, но не пошел в релиз с формулировкой – дисбалансный танк (был крайне сильным в топ списка и страдал внизу списка). Посему возник вопрос: неужели рандом так поменялся за это время, что Мышонок сможет вписаться в него? «VK 30.01 (D), VK 30.02 (D) и Indien-Panzer мы прибавим подвижности, у последнего ещё и повысится комфортность орудия». С апом последнего согласен, у него орудие по комфорту стрельбы должно быть не хуже, чем у премиумного Мутца. Зачем ап подвижности ВК3002? Проблема этого танка не в подвижности, а в орудие – оно слабое для 7 уровня. Кстати, стоит обратить внимание на орудия таких танков как КВ-13, Т-43?! В нынешнем рандоме у того же КВ-13 кроме брони, которая держит против 5 уровней и откровенно слабых игроков, ничего нет. Техника Японии: С тяжами Японии возникла интересная ситуация: на средних уровнях (в топе списка) они имбуют за счет своей брони, на высоких уровнях они – мясо. На 5-6 уровнях много малоопытных и слабых игроков, которые не знают, как пробить этих ТТ. На высоких уровнях более опытные игроки, больше используют голды и арта злее. Появление настоящего интереса к топовым ТТ Японии может спровоцировать только кардинальное изменение в игре. Техника США: Увеличение максимальной скорости пойдет на пользу и техника перестанет быть из разряда «для жестких удовольствий». «Улучшение» балансировщика Система 3/5/7 (3 машины вверху списка, 5 машин в середине и 7 машин внизу списка) - первое впечатление от такой системы – 8ки будут страдать с 10ами по КД. Сейчас, в вечерний онлайн, на 8ке реально отыгрывать целые серии боев (5+) с 10ами (хотя существует система прерывания серий внизу списка). С новой системой такие серии станут постоянным явлением. Одноуровневые взводы – по-моему, игроки просили невозможность создания взводов с техникой, которая не может попасть в один уровень боя?! Но разрабы это поняли по-своему. Ничего удивительного.© Быстрых побед и быстрых поражений (которые, как правило, вызваны дисбалансом типов техники в командах) станет значительно меньше: в будущем балансировщик станет распределять типы техники в командах более равномерно. – Ох, ЛОЛ! Оказывается главная причина быстрых боев – это дисбаланс по типам техники, и если исправить дисбаланс по типам техники, то быстрых боев станет значительно меньше?! Хотелось бы узнать, как идентифицировали разность по типам техники как главную причину быстрых боев? Всегда считал, что это комплекс причин (карты, голда, уровень скилла игроков, улучшенная точность и т.п.), но куда уж нам… Сервер «Песочница»: вторая итерация САУ: улучшенная система позволит ограничить количество артиллерии до трёх машин на команду – сейчас при ограничении арты до 5 шт. на команду в игре в среднем бывает около 2 арт. Бывают бои без арты, бывают с 4+ артами. При ограничении до трех машин, при нынешней популярности арты у игроков, она в количестве 2-3 штук будет присутствовать в каждом бою, плюс будут организовываться очереди на арте. Для уменьшения количества арты, надо понижать ее привлекательность для игроков, а не создавать костыли для ее ограничения. Лёгкие танки: для функционирования новой системы планируется ввести новые лёгкие танки IX–Х уровней – оценив ТТХ ЛТ10 – это СТ9 с лучшими маскировкой и обзором, а также учитывая новый балансировщик, взвод статистов на ЛТ10 будет унижать рандом. Потому что в топе будет 3 машины, новый балансировщик будут стараться подбирать по классу техники - ЛТ10 против ЛТ10, если статист на лт – грозная сила, то рачок на лт – легкий и быстрый фраг. Общие впечатления от нового балансировщика: вероятно, он решит некоторые игровые проблемы («брелки», большое количество арты, неравное количество топов в командах), но также создаст/проявит другие проблемы, которым уделялось меньше внимания. О том, что будет на самом деле можно судить после появления новых балансировщика и механик в игре. P. S. Мнение автора темы может не совпадать с Вашим мнением UPD: 06.03.2017: Техника Германии: + Наконец-то апнули пушку Индейке и голду ВК3002. Не прошло и десятка лет. - Про новую ветку Мауса. Мое мнение: ВГ перестарались, не потому что танки оказались имбами (8ка - 56% 9ка - 54% среднесерверной), а потому что ЦА они крайне сложный противник. Ну, не знают куда пробивать бронесараи. Техника США: + за ап слоупоков.
×
×
  • Создать...