Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'бтр'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 15 результатов

  1. Закончил модель от "Звезды", БТР "Бумеранг".Сборка достаточно простая, хотя из-за габаритов не всегда удобная.Решил изобразить пиксельный камуфляж в зимнем варианте, правда немного напутал в последовательности масок и черного цвета получилось больше чем планировалось, но перекрашивать уже не стал.Красил традиционно акрилом от "Тамии" и "МрКолор"...
  2. Предстваляю вашему вниманию свою модель, которая по традиции была собрана "из коробки". Набор от "дочки" Trumpeter, компании HobbyBoss. Набор достаточно простой, впрочем как и оригинал - данная техника хоть и производилась в США, но поставлялясь в основном страны которые находятся под протекторатом США. Производитель дает возможность сделать открытыми все люки, но вот смотреть на интерьер весьма скучно - машина напоминает бронированную коробку, из элементов интерьера дан только пост механника-водителя и то весьма в простом исполнении. При желании модель можно собрать за 2-3 дня. Стыкуемость достаточно хорошая, часть деталей отлита из прозрачного пластика (зеркала, фары, габариты, крюк) Красил акрилом Mr color Производитель в набре не дает никаких декалей. Поиск в сети дал подсказку, что часть таких машин состоит на службе ВС Тайваня. В запасниках были найдены соответствующие декали и нанесены на модель. Сильно пачкать не стал - немного добавил эффектов эксплуатации жидкостями АК и пигментами. Приятного просмотра.
  3. Представляю свою очередную изкаробку от Тамии. Достаточно старый набор который предлагает собрать немецкую БМП "Мардер" с противотанковым комплексом. Модель собирается достаточно легко, но игрушечное прошлое дает о себе знать - немного помучился при сборке ходовой. Из доработок - добавил триплексы, цепи на дымовые мортиры, проводку на крышку моторного отсека. Окраска AK Reak Color, химия так же от данного производителя. Попробовал новую схему для съемки...
  4. Приветствую всех. Решил снова показать свое творчество. В этот раз модель не собиралась заново, а переделывалась из уже собранной. Когда-то была куплена модель от фирмы "Алангер", собрана и покрашена. Сборка и покраска, получились отвратительными (фото как было, в конце), и вот в один из дней решил привести модель в более смотрибельный вид. Модель была отмыта, добавлены некоторые элементы из пивжести. В качестве варианта окраски - выбрал бтр из состава миротворческих сил. Модель покрашена акрилом от "тамии", смывка от "АММО", грязь - пигменты МХП и пастель. Результат перед вами. Как всегда готов выслушать замечания и критику...
  5. День добрый! Сразу отмечу, что я пишу со стороны обычного игрока, имеющего 48-52% побед, и не заморачивающегося насчет деталей игры. То есть я не знаю идеально всех карт, позиций, техники, мест пробитий, и так далее. Примерно представляю что где и как происходит, но не более. По сути являюсь обычным среднестатистическим игроком. Поэтому не надо комментариев относящихся к результатам и количеству боев, они не имеют смысла. Потому что отражают точку зрения другой категории игроков. Теперь о проблеме. В игре порой встречаются ситуации, когда атаковать не выгодно. Любое открытое пространство дает слишком большое приемущество обороняющейся стороне. Слишком легко отстреляться не засветившись. Я в основном играю на пт, поэтому пишу не по наслышке. Сам так и предпочитаю играть - стреляя не светясь. Но - это проблема игры. Ехать вперед - раздолбят, и часто даже союзники в ответ выстрелить не смогут. В итоге на картах специально уменьшают площади прострелов. А игра на той же малиновке, прохоровке, и иже с ними чаще всего идет очень осторожная и долгая. Да и на других картах эта же проблема есть. Предложу довольно странное на первый взгляд, но эффективное решение этой проблемы. Которое заодно очень сильно повысит динамичность игры. Любой выстрел засвечивает стрелявшего, независимо от расстояния и рельефа местности. Странно? На первый взгляд да. Но возьмем ту же малиновку, на которой всегда найдется кто-нибудь, решивший поехать прямиком по полю. Сейчас его просто раздолбят безответно. Но что если они за это самое раздалбывание высветятся? Естественно, по ним начнут долбить. Тоже подсветятся. И получится долгожданное драйвовое рубилово. При этом желающие аккуратно съездить на горку и победить тактически ничем не будут ущемлены - бери и езжай. Просто не надо стрелять и светиться раньше времени. Маскировка и обзор никуда не денутся, и останутся важными элементами игры, дающими право на первый выстрел. На первый, но не на безответный. Лично я к САУ нейтрален, прибили значит сам ошибся и встал в слишком очевидную позицию, или неудачно высветился. Сам на них играю редко - скучные они. Но тем кого они раздражают при таком засвете, после каждого выстрела, станет немного проще - видно откуда бьют и куда прятаться. Что вы об этом думаете?
  6. Закончил свой долгострой. В качестве основы использовался хорошо известный набор от "Звезды" "БТР-70 Афганский вариант". Про качество говорить не буду, оно хорошо известно. В сборке использовал различные дополнения которые остались от других моделей. Основание - пенопласт и гипс. Трава - сантехнический лен. Окраска "Акан", "Тамия". Эффекты - жидкости АК и АММО. Процесс сборки можно посмотреть вот здесь
  7. В данном видео мы с вами поговорим об экспериментальном режиме боев - "Превосходство", когда команды борятся за захват флагов и получают возможность во время боя получать подкрепления.Также мы затронем вопрос внедрения "личных резервов" и сравним ситуацию в игре сейчас и несколько лет назад и что может вернуть в игру новый режим боев, что было давным давно утеряно.Приятного просмотра и не забывайте подписываться на канал!
  8. Эта карта будет играться не хуже «Парижа» или «Затерянного города». Почему? Да потому, что здесь могут быть актуальны все классы техники, причём более применима быстрая. Это позволит создать на карте БТР (бодрое танковое рубилово). Разве не этого хотели разработчики создавая эти режимы? Рассмотрим схему «Превосходства» ниже: 1. Вертикально по карте идёт желоб, позволяющий более-менее безопасно таскать флаги на любые базы, которые могут делить команду на две части, или, чтобы сделать по образцу уже построенных карт, можно оставить диагональные респы (т.е. максимально удалённые друг от друга). 2.Не смотря на первый пункт вылазить за флагами всё равно придётся. 3.ПТ-воды могут встать на полках на 3ей и 8ой линиях и «тормозить» «флагоносцев», однако прострел не будет постоянным (см. пункт 1), а также дома за которыми можно спрятаться и уехать через реку. 4.Артиллерия? Да в общем то я её в этих режимах не встречал. Теперь рассмотрим первую картинку. Со «Стальной охотой» всё сложнее, а именно с 4ым респом. Там надо либо добавить четвёртый флаг, либо пусть танкисты-одиночки вырывают другие флаги. Есть и ещё один вариант -- не вводить эту карту в этот режим, ну или что то придётся переделывать. Итог. Я думаю, что эта карта в обоих (а может и не в обоих) вариантах будет играться довольно бодро. Основной задачей станет перетаскивание флагов. т.к. в этом поможет и желоб, и недалёкое расположение флагов относительно баз, и ремонт, позволяющий после захвата флага починиться и уехать из перекрёстного огня. Надеюсь я всё подробно и понятно описал, и Вам эта идея понравится. Пожалуйста, пишите ниже свои предложения, и может разработчики нас услышат.
  9. Т.к. у нас во впечатлениях мало тем про арту, вот ещё одна к размышлению, слёз умиления про арту множество, скилованные игроки говорят, что это паразит и тырит дамажку, ничего не делая, ваншотит всех, постоянно не даёт использовать нубонычки и играть от башни, игроки ниже среднего кричат, что арта их убивает постоянно когда они останавливаются для выстрела в поле, или просто едут по прямой, что и на самом деле читерство, в сухом остатке все эти слёзы ВГ практически фиолетовы - но вот разработчики сжалились и запилили галочку "без арты", подвох скрывается в деталях - ставя галочку ты отказываешься от заработка серебра и опыта за бой, соответственно т.к. бои не полноценные, но в плюсе комфортные условия игры - не летят на тебя квадратные пилюли.Согласны ли вы на такое?
  10. Приветствую всех. Вот решил открыть новую стройку. В этот раз буду собирать БТР-70 (поздний) от отечественного производителя "Звезда". Набор хорошо известный как своим "качеством" так и "копийностью". В работе будут использоваться подручные материалы и может быть набор фототравления... Пока же срезал и заделал петли люков, прорезал отверстие под гребной винт водомета, так же вырезал отверстия под жалюзи двигателя (будут из пивжести)
  11. SeverinHotko Хочу вам представить новый канал youtube, где вы можете посмотреть много довольно интересных и полезных видео по тактике боя, обзор снаряжения, снарядов и др. Меры не встидаемося.
  12. Всем привет уважаемые танкисты. В Этом видео мы с вами посмотрим на бтр'ный бой на Объекте 263 http://youtu.be/74t8wOMtO3g Всем Приятного Просмотра!
  13. Odos

    Мои работы в 3д

    В этой теме я хочу показать военную технику, созданную и доработанную (которую я брал из разных источников) мной в 3д программе. А вы посмотрите и оцените. САУ M52 Противотанковое орудие MТ-12http://img600.imageshack.us/img600/1182/mt1x.jpg ЗСУ "ШИЛКА" http://img805.imageshack.us/img805/7981/zsuq.jpg http://img189.imageshack.us/img189/2741/zsu1.jpg Бронеавтомобиль ADGZ http://s1.ipicture.ru/uploads/20120314/7kWMcVp1.jpghttp://s1.ipicture.ru/uploads/20120314/ffMB0VRe.jpg Продолжение следует...
  14. Бодренькое рубилово на Т-62А. Вначале казалось, что сольем таки по захвату, но вышло по-другому. Желаю приятного просмотра.
×
×
  • Создать...