Перейти к содержимому

TuLPaHbI4

Игроки
  • Публикации

    198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    47955

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя TuLPaHbI4

Сержант

Сержант (5/14)

310

Оценка

  1. Не имею ни чего против футбола, вот сижу и думаю: "При чем тут футбол, в исторической (как гласят разр.....) игре? То хореограф (интервью дает), то сталкрафт, который по жанру и не только ни имеет ничего общего с танками. Неадекватные экспедиции на марс и еще много необъяснимых вещей... Дайте ответ на простой вопрос "Зачем этот бред? Для чего?" У Вас проблемы с экипажем, балансом, 11 уровнем, да и другими видами техники у наций ( как пример: берем новую ветку сверх тяжей - да, она дуршлаг. Ее в доль и поперек насилуют! А с огнеметом, что сделали.... наныли... Про арту вообще молчу. Нытики и про нее на ныли, про стан у арты, теперь нытье началось, что по 1000 выбивает!) Да элементарно - у Вас режимов нет! Те режимы в игре которые есть - это один большой рандом.... Игрок против игрока на карте чуть больше, чуть меньше, со специальными способностями и без. Вот и все развитие... Забыл добавить _ особенность в том, что куча не нужных камуфляжей, особенно которых в жизни ни когда не было.... Я Вам немного подскажу: " Если тямы не хватает, то подсмотрите у конкурентов и в других играх, аналогичного жанра!" Там очень много интересного.... Самый простой вопрос возникает, когда играешь в танки: Где режим который связывает игру с историчностью? - как пример исторические бои, миссии и т.д., хотя бы против ИИ? Где разнообразность сценариев, которые погружают в историчность, суть и развитие игры?
  2. 1. Видел я ваши сверхтяжи, такие как "Маус" и т.д. Какой толк от них "Сверхтяжей", если их спокойно "ЛТ" разбирают в доль и поперек, а ст по кд в лоб гасят.... Как обычно будет: "первый месяц этот танк будет нормальным для донеров и быстро**оче*, а потом порежут", как это обычно происходит! 2. "Охота на металл" - вообще не понимаю эту помойку..... 3. "Линия фронта" - была нормальной когда находилась в "Песочнице" и первый год после выхода из нее! А сейчас это шлак.... 4. "Изменения техники" - смысла нет в этом, так как есть в игре танки которые ломают баланс и они не подлежат ребалансу по Вашей же логике.... По мимо этого баланс не идеальный и под круты в ту или иную сторону сильно ощутимы... 5. Вместо изменений на карте, сделали бы новые, та и режимы новые, так как по факту в игре присутствует только один режим "PvP" и все. В игре нет исторических боев, какой то цепочки боевых действий, прогрессии, открытого мира, задумки... А есть только "Вот сегодня мы отмечаем великий день взятия, космонавта, перелом фронта и т.д....... и в связи с этим мы выпустили боевые задачи: Нужно убить за бой - 45 противников, нанести 50 тысяч урона и заблокировать 100 тысяч урона, а если сделаете это в два раза больше в режиме 15х15, то получите танк за усердие, типа об. 279р или еще круче"...... Если скажите, что это не реально, тяжело, не хватает ресурсов, логики, мышления и т.д., хотя бы подсмотрите (как Китайцы) у конкурентов!!!
  3. Оппозиционирует себя как честная игра! Наша игра! Так чего же заднюю даете! Сделайте баланс как в рандоме или натиске. Покажите равность.... По итогу, вот они двойные стандарты!!!!
  4. Новость про ЛБЗ просто невменяемая. Очередные подставные и договорные бои, временно проданные аккаунты для получения наград. Без всяких подставных боев не могу выполнить ЛБЗ 1, что бы 260 получить, а тут такое. Хотелось бы увидеть полноценное видео, как первая десятка игроков берет танк 10 уровня, и танк с отличием 11 уровня! А лучше, видео в общем доступе, все кто получит эти танки!
  5. На первом фото, прямо на карте показал траекторию, красным цветом откуда стрелял. По факту там прямая траектория была и дистанция более 100 метров.
  6. Если честно, то очень много вопросов к разработчикам и к описанию этого танка и т.д... И хочется услышать ответы. В описании одно написано, а на деле совсем другое! По факту брони 250 во лбу, но с приведенкой и углами около 500 (в данном случае за 500), так будьте добры объясните, почему танк (противник) с пробитием в 250, с расстояния более 150 метров может спокойно пробивать в лоб? И такое не только с этим танком. Очень много несоответствия.....
  7. 1. TuLPaH1986 2. AMX M4 mle.49 своими руками Так как первый раз собирал танк, цвет немного изменил на свое усмотрение, придал более зеленого цвета (для соединения с картиной), так же в работе использовал при раскраске, нанесения дополнительных деталей, надписей и отображения контуров танка, стыков - карандаши и немного акварельную краску. Люк на на башне сделал открывающемся, канистры так же сделал на свое усмотрения и их контур слегка изменил. При фотосъемке использовал нарисованную картину - "Тихое озеро в могучих горах", так же использовал для коррекции цвета, освещения и обрезки снимков стандартную программу "Microsoft Office Picture Manager". http://s0.uploads.ru/d/6FHZc.jpg 3. Подтверждение авторства:
  8. На скриншотах/фотографиях с процессом создания работы также должны присутствовать игровое имя автора и название конкурса «7 лет WoT».1) TuLPaH19862) Работа от руки3) Для конкурса "7 лет World of Tanks" в номинации "Работы от руки":http://s8.uploads.ru/d/JFlwy.jpg 3. Подтверждение авторства: Spoiler
  9. grey1s - написал по делу и практически то, что многие писали и пытались выразить на протяжении месяца (у некоторых это немного не получалось написать в правильной последовательности, получалось криво, но суть от этого не менялась)! Что хотелось бы к этому добавить, так это то - когда будут новые карты, их разнообразие, отличие друг от друга и т.д.??? Были норм карты, в итоге убрали их из-за нытиков..., в итоге остались карты, которые давным давно не обновляли, и новых не добавляли! Как-то уже одно и тоже приелось катать, хочется чего-то новенького, разнообразного....
  10. Я не говорю брать весь бред и вливать! Во первых - я высказал свое впечатление по игре, что сейчас происходит! Во вторых - я написал про те или иные аспекты, которые хотелось бы, чтоб решили! В третьих - я написал выше - В общем то, что с моей стороны я видел проблему, я ее озвучил! Больше мне добавить нечего и кому-то, что-то доказывать нечего!
  11. Я поражен, Вы или не читаете весь текст, или отрывками, или просто пишете, что придет в голову...!? То, что я написал и до меня практически 82 страницы озвучивали те или иные проблемы, свои взгляд и какие-то предложения, - этого мало...!? Я выше писал, что баланс кидает в одну команду фиолетовых статистов, в другой 10 слабых игроков, 2-3 среднестатистических, и по случайности 1-2 сильных игрока... Как Вы думаете это нормальный баланс? Я думаю нет! Вот из-за этого начинаются либо турбо победы или турбо сливы!
  12. Ну это уже работа разработчиков! Пусть думают, решают и принимают какие-то действия!
  13. Опять все перекрутили! Вот еще раз: То, что сейчас происходит в РБ, это совсем не распределение игроков по их уровню игры...
  14. Нет ни правильно!!! Там все же описано было... В общем проще скажу: для чего это все делать, если все равно одни и те же будут в наградах, а среднестатистический и более слабый игрок как всегда в конце не удела, поиграв ни о чем, получив массу недовольства, гнева и нервов, по тому, что не могут поделить игроков по их игре - слабых к слабым, сильных к сильным и т.д., для каждых отдельные награды и т.д. и т.п., а то что в рангах сейчас происходит, это просто идиотизм (выше все писал про игроков, их бои, и их иру в целом). Если так складывается вопрос, просто возьмите награды, призы и разделите их между статистами, меньше гемора будет с выдумкой какого-то режима и вида игры, а также от слабых игроков меньше нытья будет Вам!!! Я играю не первый год, и все прекрасно вырисовывается и складывается картинка об игре, я даже сейчас не буду говорить о ранговых боях, просто взять рандом, что там твориться... карты, столько лет катаем одно и тоже, самим разработчикам не стыдно, то что карт нет в игре, нет действительно исторических карт, исторических битв, это все я писал выше? .... Так же я уже писал выше о "Линии фронта"... Идея просто супер была, что в итоге.... То, что действительно увлекательное, занимательное и интересное - просто лежит в ящике....
  15. Вопросы по игре! Ранговые бои, ВБР и другое!!! Перед тем как закрыть данную тему, а после удалить, очень хотелось бы, чтобы разработчики прочитали все ниже описанное, так как это не нытье и не какая-то придуманная история, это мое мнение и мнение игроков с форума, которые постоянно пишут Вам и это каждый день ни я один читаю на форуме!!! Немного поиграв в РБ, можно сделать следующие выводы: 1) Доходность. Купил специально прем и запустил резервы на серебро – в общем в плюс поиграть практически невозможно! Минус, минус, один минус!!!! Если заряжать голду, то вообще все печально!!! В принципе в рандоме так же заметно то, что доходность упала… 2) Игра и игроки. Баланс просто чудит как по технике, так и по игрокам, вот разные примеры, хотя при этом все говорят – «Балан разбивает по рангам»: - 2-3 игроков стоят в начале боя в АФК или на оборот 2-3 несутся и просто сливаются, в итоге вся команда в полном сливе, а по концу бою смотришь эти 2-3 сливных игрока, - просто раки, как они до 5го ранга дошли….(изредка вытягивает команда, когда 2-3 умелых игрока в ней); - идем дальше про игроков, к примеру вот тело (и оно не одно такое их много…, которое не понятно как вообще дошло до 5-го ранга, оно просто весь бой отстаивалось на тайп 5 хеви, стояло и ждало, стояло и ждало - http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2017/post-8851632-0-71592300-1497173135_thumb.jpg но тут он не попал в 12 игроков и не получил шеврон, но таких много и они просто получают шеврон, а в дальнейшем ранг на халяву, или сейчас половина игроков просто стоит и боится поехать, так как лучше же просто халяву половить, но вот только после 4-5 ранга ни кто, по чему-то не едет вперед, а просто отстаиваются и кусты штурмуют, в итоге команда к сливу приходить и получается, что какая-то крыса кустовая, просто получила шеврон, а в итоге команда из-за таких сливается, вот из этого получается, то что 40-50% игроков в команде стараются, а остальным ***…, из за этого вот такой фиговенький % побед получается …., ну и самое главное, то что я выше про крыс и процент победы написал, я заметил следующее и это происходило ни раз, - то, что балансер собирает по отдельности 3,4,5 ранг в таком порядке, что с одной стороны практически одни статюги (и это постоянно), с другой среднестатистический игрок, которых разбавляют такие ироды как выше написано (стоят, сливают и т.д.), когда ни когда может 1-2 игрока из статюг попадают к тебе в команду, но все равно ты понимаешь, что это в большенстве быстрый, турбо, мега, жесткий слив…, и это не только в РБ, но и в обычном бое……, то есть здесь можно сделать вывод глядя на все это, что балансировщик отдает привилегию определенным игрокам, которых поднимает за счет среднестатистических и более низких игроков…. И это я замечаю не первый раз, так же по этому было много критики на форуме от других игроков, - по мимо этого всего, сколько просили простые игроки зашить эти подсадки на картах, уже просто надоели эти скалолазы, которые по отвесным скалам лазают! Это просто уже не мир танков, а просто какой-то космос на грани фантастики… Разработчики, Вы видели хоть раз в жизни, чтобы многотонник по горам лазил???? Просто слов нет…., - также, какие гарантии ВГ от читарастов? Тоже на грани фантастики происходят бои, пример: 1й выстрел от об.907 в об.430 – сломали БК - (починил), сразу же 2ой выстрел от 907 и тут совпадение, опять БК сломали, но на этом не конец этой комедии, 3й выстрел от 907 и БК просто слегка взрывается, а шляпа танка улетает. Я думаю это точно совпадение и скилл игрока, три раза в БК, при том, что танки в движении находятся, это просто фиаско…, слов нет, 100% совпадение, или после поломки дерева или забора, куста и т.д. сразу же либо снаряд прилетает или к тебе просто приезжают! Я не буду говорить, что все читорасты, да есть игроки которые понимают, знают и умеют отслеживать те или иные передвижения противников, но когда в тупую тебе прилетает от олешки, который не понятно как получил 5 ранг, смотришь его статку, игру на танках, средний урон, пробитие и т.д., то возникает много вопросов – «Как?», ни каждый фиолетовый игрок на такое способен….! 3) Техника. Как бы сильных таких нареканий нет, но все же хотелось бы, чтобы разработчики обратили внимание на то, что на некоторых картах в РБ идет несоответствие ТТ и СТ, а так же ПТ, некоторой команде давалось 4 ТТ, а второй 7 ТТ, карта городская, в итоге привилегия у команды большим количеством ТТ, так же обратите внимание, на артиллерию – 3 штуки (к примеру 261, т92, и бат), они просто насилуют, сексуально мучают тяжелые танки, втроем гася его, про ст и пт молчу…, на 1,2,3 ранге ты это еще не чувствуешь это, но получив 5 ранг, сразу понимаешь, что под три арты лучше не соваться, и тут начинается стоялово, испуги и т.д., а все по тому, что 3 арты работают по одной цели, и после хорошего залпа, хорошо если танк сможет уехать не в ангар, а в другой конец карты…, но по итогу, я сам играя на арте вижу то, что 3 штуки, это как бы много, 1 или 2 на команду наверное будет нормой! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2017/post-8851632-0-88335400-1497173137_thumb.jpg 4) Ну и самое интересное - УСЛОВИЕ «попадание в рейтинг» - этап 3 – надо набрать 10 очков, этап 4 – надо набрать 16 очков… тут за неделю (в 1 этапе) максимум 10 очков получишь, при хорошем везении, когда просидишь с 11 утра до 00.00 часов, а с такими как выше описанными олешками, иродами и балансиром, то максимум 6-7 наберешь, и вот из этого выплывает вопрос, кто попадет в наградную таблицу? Правильно, - статисты, игроки из топ кланов, а среднестатистический игрок или просто красный олешка будет слегка посасо-ть. Разработчики, вот скажите пожалуйста, топ кланам, скилловым игрокам мало золота от ГК, мало призов и золота от турниров, уникальной техники, им всего мало? И тут еще и новая валюта, которую они 100% заработают, а кроме них у простых игроков это маловероятно получится сделать, в итоги получат улучшенное оборудование и т.д. и т.п. По концу всего этого будет то, что в каждом топ клане будет 2-5 игроков с улучшенным оборудованием и другими особенностями, и что получим – если сейчас разрыв идет простых игроков, то в скором времени средних и низких игроков они просто будут нагибать и разрывать в пух и прах, начиная от ГК и заканчивая турнирами! Что же это за игра такая, Вы говорите о прямых руках, хочешь достичь вершин, то стремись, но не у всех это получается, у кого-то по причине нехватки времени, у кого-то руки кривые, как он не старался, ну не может он руки выпрямить, у кого-то возраст, болезнь и т.д. Почему Вы разработчики не позаботились о разных типах игроков, которые по тем или иным причина не могут достичь тех условий, которые вы выдвигаете, но стараются что-то получить, но у них не получается??? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2017/post-8851632-0-59153800-1497173139_thumb.jpg В общем, что можно сказать под конец: было столько хороших карт, которые делали хоть какое-то разнообразие, в итоги карты убрали, новых не добавляют, все только на уровне разговора остается. Ранговые бои по факту сделаны для игроков из топ кланов и статистов, среднестатистический игрок просто не вытянет, по итогу как обычно статисты из топ кланов будут все получать, в принципе не удивительно, как всегда одно и тоже, на них наверно и ориентируется "ВГ"! Почему ВГ не займется картами для игры, непонятно! На песочнице такой отличный режим был "Линия фронта", почему его в игру не вести, так же непонятно, много отговорок, что он не доработан, а ранговые бои доработаны? Мало вероятно, баланс ни какой, чего хотели добиться в этом разработчики вообще не понятно!!! Почему ВГ место всяких ранговых боев не сделает исторические бои и исторические карты, которые подчеркивали историчность игры, так же остается непонятным! В общем на данный момент то, что я хотел сказать, я все изложил выше, а также подчеркнул те аспекты, которые игроки пишут Вам на форуме...
×
×
  • Создать...