-
Публикации
198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
47955
Дополнительно
-
Пол
М
Портал игры
- Профиль TuLPaHbI4
Достижения пользователя TuLPaHbI4
Сержант (5/14)
310
Оценка
-
Не имею ни чего против футбола, вот сижу и думаю: "При чем тут футбол, в исторической (как гласят разр.....) игре? То хореограф (интервью дает), то сталкрафт, который по жанру и не только ни имеет ничего общего с танками. Неадекватные экспедиции на марс и еще много необъяснимых вещей... Дайте ответ на простой вопрос "Зачем этот бред? Для чего?" У Вас проблемы с экипажем, балансом, 11 уровнем, да и другими видами техники у наций ( как пример: берем новую ветку сверх тяжей - да, она дуршлаг. Ее в доль и поперек насилуют! А с огнеметом, что сделали.... наныли... Про арту вообще молчу. Нытики и про нее на ныли, про стан у арты, теперь нытье началось, что по 1000 выбивает!) Да элементарно - у Вас режимов нет! Те режимы в игре которые есть - это один большой рандом.... Игрок против игрока на карте чуть больше, чуть меньше, со специальными способностями и без. Вот и все развитие... Забыл добавить _ особенность в том, что куча не нужных камуфляжей, особенно которых в жизни ни когда не было.... Я Вам немного подскажу: " Если тямы не хватает, то подсмотрите у конкурентов и в других играх, аналогичного жанра!" Там очень много интересного.... Самый простой вопрос возникает, когда играешь в танки: Где режим который связывает игру с историчностью? - как пример исторические бои, миссии и т.д., хотя бы против ИИ? Где разнообразность сценариев, которые погружают в историчность, суть и развитие игры?
-
1. Видел я ваши сверхтяжи, такие как "Маус" и т.д. Какой толк от них "Сверхтяжей", если их спокойно "ЛТ" разбирают в доль и поперек, а ст по кд в лоб гасят.... Как обычно будет: "первый месяц этот танк будет нормальным для донеров и быстро**оче*, а потом порежут", как это обычно происходит! 2. "Охота на металл" - вообще не понимаю эту помойку..... 3. "Линия фронта" - была нормальной когда находилась в "Песочнице" и первый год после выхода из нее! А сейчас это шлак.... 4. "Изменения техники" - смысла нет в этом, так как есть в игре танки которые ломают баланс и они не подлежат ребалансу по Вашей же логике.... По мимо этого баланс не идеальный и под круты в ту или иную сторону сильно ощутимы... 5. Вместо изменений на карте, сделали бы новые, та и режимы новые, так как по факту в игре присутствует только один режим "PvP" и все. В игре нет исторических боев, какой то цепочки боевых действий, прогрессии, открытого мира, задумки... А есть только "Вот сегодня мы отмечаем великий день взятия, космонавта, перелом фронта и т.д....... и в связи с этим мы выпустили боевые задачи: Нужно убить за бой - 45 противников, нанести 50 тысяч урона и заблокировать 100 тысяч урона, а если сделаете это в два раза больше в режиме 15х15, то получите танк за усердие, типа об. 279р или еще круче"...... Если скажите, что это не реально, тяжело, не хватает ресурсов, логики, мышления и т.д., хотя бы подсмотрите (как Китайцы) у конкурентов!!!
-
Оппозиционирует себя как честная игра! Наша игра! Так чего же заднюю даете! Сделайте баланс как в рандоме или натиске. Покажите равность.... По итогу, вот они двойные стандарты!!!!
- 8 279 ответов
-
- 2
-
-
- Битва блогеров
- ББ 2025
- (и ещё 5 )
-
Новость про ЛБЗ просто невменяемая. Очередные подставные и договорные бои, временно проданные аккаунты для получения наград. Без всяких подставных боев не могу выполнить ЛБЗ 1, что бы 260 получить, а тут такое. Хотелось бы увидеть полноценное видео, как первая десятка игроков берет танк 10 уровня, и танк с отличием 11 уровня! А лучше, видео в общем доступе, все кто получит эти танки!
-
На первом фото, прямо на карте показал траекторию, красным цветом откуда стрелял. По факту там прямая траектория была и дистанция более 100 метров.
-
Если честно, то очень много вопросов к разработчикам и к описанию этого танка и т.д... И хочется услышать ответы. В описании одно написано, а на деле совсем другое! По факту брони 250 во лбу, но с приведенкой и углами около 500 (в данном случае за 500), так будьте добры объясните, почему танк (противник) с пробитием в 250, с расстояния более 150 метров может спокойно пробивать в лоб? И такое не только с этим танком. Очень много несоответствия.....
-
1. TuLPaH1986 2. AMX M4 mle.49 своими руками Так как первый раз собирал танк, цвет немного изменил на свое усмотрение, придал более зеленого цвета (для соединения с картиной), так же в работе использовал при раскраске, нанесения дополнительных деталей, надписей и отображения контуров танка, стыков - карандаши и немного акварельную краску. Люк на на башне сделал открывающемся, канистры так же сделал на свое усмотрения и их контур слегка изменил. При фотосъемке использовал нарисованную картину - "Тихое озеро в могучих горах", так же использовал для коррекции цвета, освещения и обрезки снимков стандартную программу "Microsoft Office Picture Manager". http://s0.uploads.ru/d/6FHZc.jpg 3. Подтверждение авторства:
- 50 ответов
-
- 2
-
-
- AMX M4 mle.49
- брошюра
- (и ещё 4 )
-
На скриншотах/фотографиях с процессом создания работы также должны присутствовать игровое имя автора и название конкурса «7 лет WoT».1) TuLPaH19862) Работа от руки3) Для конкурса "7 лет World of Tanks" в номинации "Работы от руки":http://s8.uploads.ru/d/JFlwy.jpg 3. Подтверждение авторства: Spoiler
-
grey1s - написал по делу и практически то, что многие писали и пытались выразить на протяжении месяца (у некоторых это немного не получалось написать в правильной последовательности, получалось криво, но суть от этого не менялась)! Что хотелось бы к этому добавить, так это то - когда будут новые карты, их разнообразие, отличие друг от друга и т.д.??? Были норм карты, в итоге убрали их из-за нытиков..., в итоге остались карты, которые давным давно не обновляли, и новых не добавляли! Как-то уже одно и тоже приелось катать, хочется чего-то новенького, разнообразного....
- 832 ответа
-
- 2
-
-
- ранговые бои
- конспирология
- (и ещё 23 )
-
Я не говорю брать весь бред и вливать! Во первых - я высказал свое впечатление по игре, что сейчас происходит! Во вторых - я написал про те или иные аспекты, которые хотелось бы, чтоб решили! В третьих - я написал выше - В общем то, что с моей стороны я видел проблему, я ее озвучил! Больше мне добавить нечего и кому-то, что-то доказывать нечего!
-
Я поражен, Вы или не читаете весь текст, или отрывками, или просто пишете, что придет в голову...!? То, что я написал и до меня практически 82 страницы озвучивали те или иные проблемы, свои взгляд и какие-то предложения, - этого мало...!? Я выше писал, что баланс кидает в одну команду фиолетовых статистов, в другой 10 слабых игроков, 2-3 среднестатистических, и по случайности 1-2 сильных игрока... Как Вы думаете это нормальный баланс? Я думаю нет! Вот из-за этого начинаются либо турбо победы или турбо сливы!
-
Ну это уже работа разработчиков! Пусть думают, решают и принимают какие-то действия!
-
Опять все перекрутили! Вот еще раз: То, что сейчас происходит в РБ, это совсем не распределение игроков по их уровню игры...
-
Нет ни правильно!!! Там все же описано было... В общем проще скажу: для чего это все делать, если все равно одни и те же будут в наградах, а среднестатистический и более слабый игрок как всегда в конце не удела, поиграв ни о чем, получив массу недовольства, гнева и нервов, по тому, что не могут поделить игроков по их игре - слабых к слабым, сильных к сильным и т.д., для каждых отдельные награды и т.д. и т.п., а то что в рангах сейчас происходит, это просто идиотизм (выше все писал про игроков, их бои, и их иру в целом). Если так складывается вопрос, просто возьмите награды, призы и разделите их между статистами, меньше гемора будет с выдумкой какого-то режима и вида игры, а также от слабых игроков меньше нытья будет Вам!!! Я играю не первый год, и все прекрасно вырисовывается и складывается картинка об игре, я даже сейчас не буду говорить о ранговых боях, просто взять рандом, что там твориться... карты, столько лет катаем одно и тоже, самим разработчикам не стыдно, то что карт нет в игре, нет действительно исторических карт, исторических битв, это все я писал выше? .... Так же я уже писал выше о "Линии фронта"... Идея просто супер была, что в итоге.... То, что действительно увлекательное, занимательное и интересное - просто лежит в ящике....
-
Вопросы по игре! Ранговые бои, ВБР и другое!!! Перед тем как закрыть данную тему, а после удалить, очень хотелось бы, чтобы разработчики прочитали все ниже описанное, так как это не нытье и не какая-то придуманная история, это мое мнение и мнение игроков с форума, которые постоянно пишут Вам и это каждый день ни я один читаю на форуме!!! Немного поиграв в РБ, можно сделать следующие выводы: 1) Доходность. Купил специально прем и запустил резервы на серебро – в общем в плюс поиграть практически невозможно! Минус, минус, один минус!!!! Если заряжать голду, то вообще все печально!!! В принципе в рандоме так же заметно то, что доходность упала… 2) Игра и игроки. Баланс просто чудит как по технике, так и по игрокам, вот разные примеры, хотя при этом все говорят – «Балан разбивает по рангам»: - 2-3 игроков стоят в начале боя в АФК или на оборот 2-3 несутся и просто сливаются, в итоге вся команда в полном сливе, а по концу бою смотришь эти 2-3 сливных игрока, - просто раки, как они до 5го ранга дошли….(изредка вытягивает команда, когда 2-3 умелых игрока в ней); - идем дальше про игроков, к примеру вот тело (и оно не одно такое их много…, которое не понятно как вообще дошло до 5-го ранга, оно просто весь бой отстаивалось на тайп 5 хеви, стояло и ждало, стояло и ждало - http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2017/post-8851632-0-71592300-1497173135_thumb.jpg но тут он не попал в 12 игроков и не получил шеврон, но таких много и они просто получают шеврон, а в дальнейшем ранг на халяву, или сейчас половина игроков просто стоит и боится поехать, так как лучше же просто халяву половить, но вот только после 4-5 ранга ни кто, по чему-то не едет вперед, а просто отстаиваются и кусты штурмуют, в итоге команда к сливу приходить и получается, что какая-то крыса кустовая, просто получила шеврон, а в итоге команда из-за таких сливается, вот из этого получается, то что 40-50% игроков в команде стараются, а остальным ***…, из за этого вот такой фиговенький % побед получается …., ну и самое главное, то что я выше про крыс и процент победы написал, я заметил следующее и это происходило ни раз, - то, что балансер собирает по отдельности 3,4,5 ранг в таком порядке, что с одной стороны практически одни статюги (и это постоянно), с другой среднестатистический игрок, которых разбавляют такие ироды как выше написано (стоят, сливают и т.д.), когда ни когда может 1-2 игрока из статюг попадают к тебе в команду, но все равно ты понимаешь, что это в большенстве быстрый, турбо, мега, жесткий слив…, и это не только в РБ, но и в обычном бое……, то есть здесь можно сделать вывод глядя на все это, что балансировщик отдает привилегию определенным игрокам, которых поднимает за счет среднестатистических и более низких игроков…. И это я замечаю не первый раз, так же по этому было много критики на форуме от других игроков, - по мимо этого всего, сколько просили простые игроки зашить эти подсадки на картах, уже просто надоели эти скалолазы, которые по отвесным скалам лазают! Это просто уже не мир танков, а просто какой-то космос на грани фантастики… Разработчики, Вы видели хоть раз в жизни, чтобы многотонник по горам лазил???? Просто слов нет…., - также, какие гарантии ВГ от читарастов? Тоже на грани фантастики происходят бои, пример: 1й выстрел от об.907 в об.430 – сломали БК - (починил), сразу же 2ой выстрел от 907 и тут совпадение, опять БК сломали, но на этом не конец этой комедии, 3й выстрел от 907 и БК просто слегка взрывается, а шляпа танка улетает. Я думаю это точно совпадение и скилл игрока, три раза в БК, при том, что танки в движении находятся, это просто фиаско…, слов нет, 100% совпадение, или после поломки дерева или забора, куста и т.д. сразу же либо снаряд прилетает или к тебе просто приезжают! Я не буду говорить, что все читорасты, да есть игроки которые понимают, знают и умеют отслеживать те или иные передвижения противников, но когда в тупую тебе прилетает от олешки, который не понятно как получил 5 ранг, смотришь его статку, игру на танках, средний урон, пробитие и т.д., то возникает много вопросов – «Как?», ни каждый фиолетовый игрок на такое способен….! 3) Техника. Как бы сильных таких нареканий нет, но все же хотелось бы, чтобы разработчики обратили внимание на то, что на некоторых картах в РБ идет несоответствие ТТ и СТ, а так же ПТ, некоторой команде давалось 4 ТТ, а второй 7 ТТ, карта городская, в итоге привилегия у команды большим количеством ТТ, так же обратите внимание, на артиллерию – 3 штуки (к примеру 261, т92, и бат), они просто насилуют, сексуально мучают тяжелые танки, втроем гася его, про ст и пт молчу…, на 1,2,3 ранге ты это еще не чувствуешь это, но получив 5 ранг, сразу понимаешь, что под три арты лучше не соваться, и тут начинается стоялово, испуги и т.д., а все по тому, что 3 арты работают по одной цели, и после хорошего залпа, хорошо если танк сможет уехать не в ангар, а в другой конец карты…, но по итогу, я сам играя на арте вижу то, что 3 штуки, это как бы много, 1 или 2 на команду наверное будет нормой! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2017/post-8851632-0-88335400-1497173137_thumb.jpg 4) Ну и самое интересное - УСЛОВИЕ «попадание в рейтинг» - этап 3 – надо набрать 10 очков, этап 4 – надо набрать 16 очков… тут за неделю (в 1 этапе) максимум 10 очков получишь, при хорошем везении, когда просидишь с 11 утра до 00.00 часов, а с такими как выше описанными олешками, иродами и балансиром, то максимум 6-7 наберешь, и вот из этого выплывает вопрос, кто попадет в наградную таблицу? Правильно, - статисты, игроки из топ кланов, а среднестатистический игрок или просто красный олешка будет слегка посасо-ть. Разработчики, вот скажите пожалуйста, топ кланам, скилловым игрокам мало золота от ГК, мало призов и золота от турниров, уникальной техники, им всего мало? И тут еще и новая валюта, которую они 100% заработают, а кроме них у простых игроков это маловероятно получится сделать, в итоги получат улучшенное оборудование и т.д. и т.п. По концу всего этого будет то, что в каждом топ клане будет 2-5 игроков с улучшенным оборудованием и другими особенностями, и что получим – если сейчас разрыв идет простых игроков, то в скором времени средних и низких игроков они просто будут нагибать и разрывать в пух и прах, начиная от ГК и заканчивая турнирами! Что же это за игра такая, Вы говорите о прямых руках, хочешь достичь вершин, то стремись, но не у всех это получается, у кого-то по причине нехватки времени, у кого-то руки кривые, как он не старался, ну не может он руки выпрямить, у кого-то возраст, болезнь и т.д. Почему Вы разработчики не позаботились о разных типах игроков, которые по тем или иным причина не могут достичь тех условий, которые вы выдвигаете, но стараются что-то получить, но у них не получается??? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2017/post-8851632-0-59153800-1497173139_thumb.jpg В общем, что можно сказать под конец: было столько хороших карт, которые делали хоть какое-то разнообразие, в итоги карты убрали, новых не добавляют, все только на уровне разговора остается. Ранговые бои по факту сделаны для игроков из топ кланов и статистов, среднестатистический игрок просто не вытянет, по итогу как обычно статисты из топ кланов будут все получать, в принципе не удивительно, как всегда одно и тоже, на них наверно и ориентируется "ВГ"! Почему ВГ не займется картами для игры, непонятно! На песочнице такой отличный режим был "Линия фронта", почему его в игру не вести, так же непонятно, много отговорок, что он не доработан, а ранговые бои доработаны? Мало вероятно, баланс ни какой, чего хотели добиться в этом разработчики вообще не понятно!!! Почему ВГ место всяких ранговых боев не сделает исторические бои и исторические карты, которые подчеркивали историчность игры, так же остается непонятным! В общем на данный момент то, что я хотел сказать, я все изложил выше, а также подчеркнул те аспекты, которые игроки пишут Вам на форуме...