-
Публикации
86 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
37229
Достижения пользователя MeF1992
Младший сержант (4/14)
34
Оценка
-
Закалка, вентиль, стаб, всё боновое + инструкция для вентиля.
-
Сколько было сомнений по поводу танка до покупки и как хорошо, что всё таки я его решил взять. Неожиданно, один из самых сильных 10х, по крайней мере, у меня. 4300 суммы за 55 боёв. В лицо даёт только в путь, летает по карте и, на удивление, что-то отбивает, картонным точно не назвать.Единственный серьёзный недостаток - это увн -5, но в угоду баланса можно пережить.
-
Мда. Весь смысл танка был в его шикарном орудии, которое теперь понерфили в хлам. То есть он вернётся на ту же помойку, с которой его достали полгода назад. Гениальное решение.
- 1 709 ответов
-
- Тяжелый танк
- Французский
- (и ещё 2 )
-
Боновый досыл, закалка в слот, трофейная турбина. С трудом представляю, что из этого можно было бы заменить, если собираешься играть агрессивно, а в иных случаях лучше другую пт выбрать.
-
Танк конфета. Пройден на одном дыхании. Сток пуха топ, даже не вздумайте тратиться на топовую, особенно за 63к)
- 1 026 ответов
-
До полевой модернизации катал досыл, стаб, вентиль. После переобулся в досыл, турбина (в слот), стаб. + накинул 4км/час в полевой, вентиль нивелировал пайком (дорого, но иногда можно и побаловаться). В итоге получилась конфета. Танк щас нереально хорош, подвижность стала дико комфортной, по ощущениям сопротивление грунтам у него одно из лучших, а теперь еще и максималка в 44км/час. В итоге поднял средуху почти на 150 единиц (явно можно и дальше поднимать), учитывая, что уже было 300-400 боёв на нём, 2 отметки закрыл, мастера взял (один из самых сложных по ощущениям, одного урона только на 9к).
- 1 142 ответа
-
- Польский танк
- тяжелый танк
- (и ещё 4 )
-
Из каждой помойки орут какая это имба. Может мне танк какой-то другой дали (нет), но у меня с него только негатив и не более. Чисто по ощущениям (не по ттх) одно из самых дискомфортных орудий на уровне, в совокупности с худшим (после иса-7 (читать: древнее ископаемое)) пробитием голдовым снарядом, а это еще и убогий подкалибер. В итоге стабильно наносить урон вы будете только в упор, отъехал чуть подальше, начинается какой-то трэш.. иначе не описать. Один из двух снарядом обязательно улетит мимо, рикошетнет или не нанесёт урон (а стреляю я получше многих). И это я еще старался бафнуть пуху модулями. Да и сами бои на нём просто отвратительные.. смешные 50% побед на фоне средних 54-55 просто абсурдны. В общем, мне кажется, я скоро его продам, особенно если понерфят) Честно говоря, в качестве противника он тоже никакого ужаса не вызывает, спокойно шьется в ком.башенку, даже если на нем норм игрок. А с его ***-пухой зачастую дает тебе 1 шот и 20 сек. перезаряжается)
- 1 328 ответов
-
- Тяжелый
- чехословацкий
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsilvadim52202 (02 Ноя 2018 - 15:42) писал: Играю пока что на ИС-4 и ИС-7. Чувствую себя полнейшим нубом. Точности нет, сведение после остановки 5+ секунд и в результате из-за такой точности снаряд летит не туда куда целился, а в какой-нибудь скос без урона. Как выйти из боя на ИС-4 без урона, но с 4000+ натанкованного и ~3000 насвета? Легко. Ну у меня на этих ТТ худшая стата среди 10к, да и я просматривал других игроков, у них ситуация аналогичная. И если ИС-7 после апа как-то еще играется, то ИС-4 совсем боль, его бортами уже никого не удивишь, привет фугасы. Орудие тихий ужас.
- 25 ответов
-
- ТТ
- 10 уровень
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGreyArcher (02 ноя 2018 - 15:09) писал: Классификация в общем-то верная, труд автор проделал большой... Но есть вопрос: а кому он надо так глубоко вникать в классификацию танков и механики игры, когда происходит ее (игры) распад, когда думающие игроки в основном свалили из проекта, а малочисленные новые вообще ничего знать и думать не хотят и в принципе не читают в жизни ничего длиннее чем СМС сообщения? Во времена советской цензуры это называлось "писать в стол" (в слове ПИСАТЬ ударение на "А", если что). Честно говоря, зная комьюнити танков, я вообще ожидал, что, польется негатив, "критика" и тд) Но всё же есть те, кто оценил и это приятно.
- 25 ответов
-
- ТТ
- 10 уровень
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMadame (02 Ноя 2018 - 14:02) писал: 20 секунд кд у т57, долго? Он выдаст барабан, сделает кд и опять выдаст пока е100 успеет выстрелить 2 раза. Про броню бред еще тот, по крайней мере т57 и кран могут отбивать часть снарядов или идти в размен. Я описываю общие характерные черты подкласса. В общем и целом они хуже бронированы, а барабан перезаряжается явно дольше одиночного шота. Про 57 я пометил, что высокий ДПМ, про Крана, что башня крепкая.
- 25 ответов
-
- ТТ
- 10 уровень
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Доброго времени суток, танкисты. Решил я тут создать тему, объединяющую все тт 10 лвла, а набралось у нас их не мало. И давно уже понятно, что все их невозможно классифицировать одинаково. Попробую на свой взгляд разбить их на группы и пройтись по всем. Естественно, у вас может быть свой взгляд на роль того или иного тт, но всё же постараемся быть объективными. Данная тема может быть полезна начинающим игрокам, которых интересуют тяжи и они хотят выбрать какой танк качать, а также и просто всем тем, кто неравнодушен к данному классу техники. Как можно догадаться, львиную долю проведенных боёв я провёл именно на тт (преимущественно именно 10 лвл). Нет, у меня нет их всех, но, так или иначе, каждым я интересовался и рассматривал. И давайте условимся, что танки рассматриваем через призму сравнения друг с другом. Понятно, что в определенных условиях игры никто не танкует, не стреляет и вообще корыто. Отдельно я упомяну танки, которые всё же немного устарели или просто сильно уступают конкурентам. Для новичков: ДПМ (damage per minute) - Урон, который способен нанести танк за минуту непрерывной стрельбы. Альфа - Разовый урон за выстрел Арта - Артиллерия УВН - Углы вертикальной наводки НЛД - Нижняя лобовая деталь Группы никак не разделяются по рейтингу, а пойдем от самых тяжелых к более лёгким. Начнём: Maus / Type 5 Heavy; Подкласс - Сверх-ТТ, Роль - Защита2 танка, которые и правда можно было бы вынести в отдельный класс. Это самые тяжёлые танки во всех смыслах. Имеют наибольшее количество ХП и наиболее крепкое круговое бронирование. Расплачиваются самой маленькой максимальной скоростью и общей неповоротливостью. Также больше всех страдают от арты. При определенных условиях способны сдерживать множество попаданий, по крайней мере больше, чем кто-либо другой. Лучше всего проявляют себя в городских условиях. Наиболее благоприятный расклад боя, когда к вам самим едут и у вас есть хотя бы небольшая поддержка. Maus - Больше защиты, чуть медленнее, средний огневой потенциал. Type 5 Heavy - Чуть быстрее, чуть менее крепкий, специфичное орудие, ориентированное на фугасы. В целом танк вообще надо рассматривать отдельно, но тогда тема совсем уже толстой получится. Если коротко, то танк подходит для фана и для тех, кто не особо хочет заморачиваться механиками. Однако, при должном скилле, на других танках вы будете показывать более высокие результаты. E-100 / 60TP; Подкласс - Супер-ТТ, Роль - Защита / Реже АтакаТанки, которые не далеко ушли от предыдущих, однако всё же они чуть хуже защищены, но обладают лучшей подвижностью, также у них есть одна общая черта: стреляют редко и не очень метко, но зато очень больно. Оба играются именно от альфы. Тоже хорошо себя чувствуют в городе и в ситуации, когда есть возможность постреляться на ближней дистанции. E-100 - Если говорить честно, то сейчас он менее предпочтителен, броня есть, но, увы, для опытных игроков не представляет никаких проблем. 60TP - Обладает более современным бронированием, если так можно выразиться, удар держит лучше. Pz. Kpfw. VII / Объект 705А / ИС-4; Подкласс - Классический ТТ, Роль - Чаще Защита / АтакаРазве что расположение башни Pz. VII и 705А сложно назвать классическим, во всём остальном все эти танки - тт, как они есть. Крепкие, неудобные для противника, способные больно огрызаться. Примерно одинаково чувствуют себя как в защите, так и в атаке, но все же защитная роль предпочтительнее. Орудия предназначены для ближней, реже средней, дистанции. Хорошо себя чувствует в городе, но могут вести бой и за его пределами. Pz. Kpfw. VII - Среди этой тройки обладает наиболее комфортным орудием, именно он неплохо себя чувствует на средней дистанции. Медлителен. Объект 705А - Меньше всего уязвимых зон, орудие не слишком комфортное, подходит для ближней дистанции. ИС-4 - Лукавить не будем, танк устарел и в данный момент наименее предпочтителен. Единственное его применение и сильная сторона - это обратный ромб и косплей под предыдущие два. T110E5 / Super Conqueror / AMX M4 mle. 54; Подкласс - Универсальный ТТ, Роль - Атака / ЗащитаЭти танки объединяет их комфортность и универсальность, неплохая лобовая защита, хороший дпм, но низкая альфа и слабое круговое бронирование. Они лучше подходят для нанесения урона, однако и хуже способны держать его. Это нечто среднее между всеми тт. Могут неплохо чувствовать себя на всех направлениях, практически не прощают ошибок. Т110Е5 - Всё бы было неплохо, если бы не одно НО - командирская башня огромных размеров, которая пробивается практически всеми противниками. Настоящая ахиллесова пята. Пожалуй это единственный серьезный минус танка, но настолько серьезный, что множество игроков этот танк забросило. В остальном он хорош, приятная динамика, комфортное орудие, неплохой дпм. Super Conqueror - Самый высокий дпм среди тт без барабана, комфортное орудие, хорошее бронирование лба башни, отличные увн, у танка действительно хватает плюсов, однако посредственная динамика и крайне слабая боеуклада не позволяют назвать его машиной судного дня. На самом деле есть еще очень слабый нлд, который категорически противопоказано подставлять, ибо пропускает некоторые фугасы с фулл уроном. Но скажем прямо: один из самых сильных тт в умелых руках. AMX M4 mle. 54 - Было тяжело с распределением этого танка, однако всё же он близок к двум конкурентам, если рассматривать 120мм орудие. Выгодно отличается лобовым бронированием, по совокупности оно лучшее среди них. Объект 277 / ИС-7 / WZ-111 model 5A / 113; Подкласс - Штурмовой ТТ, Роль - АтакаЗдесь у нас собрались представители, чьей специализацией является прорыв обороны противника. Могут использоваться, как толстые ст. Отличаются неплохими орудиями с хорошим ДПМом и высокой мобильностью, которая позволяет им максимально быстро (для тт) передвигаться по карте. Обладают более слабым бронированием на фоне предыдущих подклассов. Это танки для активных действий, но не для перестрелок из-за домов. Объект 277 - Отличная динамика, ДПМ выше среднего, хорошее бронирование башни. ИС-7 - Этот танк сильнее всего отличается от остальных, но всё же тоже является штурмовиком. Он не обладает такой выдающейся динамикой, но выигрывает в бронировании и прочности в целом. Обладает одной из лучших башен в игре. Не может похвастаться хорошим ДПМом. WZ-111 model 5A - Более всего напоминает 277, обладает лучшим ДПМом, но проигрывает в подвижности. 113 - обладает самой низкой альфой, но при этом высоким ДПМом, в целом сейчас чуть менее предпочтителен, чем остальные. T57 Heavy Tank / AMX 50B / Kranvagn; Подкласс - Барабанный ТТ, Роль - АтакаНу а эти ребята стоят особняком от всех остальных. Их объединяет барабанная система заряжания. Способны нанести огромное количество урона за короткий промежуток времени. За такую привилегию расплачиваются долгой перезарядкой самого барабана и слабым бронированием. В целом их геймплей похож на геймплей ст: не подставляться, заходить во фланг, искать возможности для реализации барабана. Зависимы от союзников. Т57 Heavy Tank - Выделяется самым высоким ДПМом, но является самым медленным среди конкурентов. AMX 50B - Этакий большой ст с барабаном. Брони нет от слова "совсем", но зато есть отличная подвижность и достаточно комфортное орудие. Kranvagn - Выделяется отличным бронированием башни и превосходными УВН, но при этом обладает самым низким ДПМом и плохим пробитием. Считается самым слабым из тройки. Вот и всё, естественно я не мог здесь детально описать каждый танк, для этого можете почитать профильную тему танка. Небольшой вывод: судя по общим отзывам, да и личным впечатлениям в целом, наименее рекомендуемые тяжелые танки на момент обновления 1.2: E-100, ИС-4, T110E5, Kranvagn А как бы распределили танки вы, с чем согласны, с чем нет?
- 25 ответов
-
- 12
-
-
- ТТ
- 10 уровень
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Какой же он щас корм. Иногда даже жалко становится, когда ты ему раз за разом нашпиговываешь щёки, а он пытается ими вертеть, крутить, отворачивать, но всё равно получает снова и снова.
-
ИС-7 здорового человека, вот такой пухи и маневренности мне и не хватало, да и бронь что-то танкует, пусть и хуже 7. Однозначно будем катать дальше.
- 3 052 ответа
-
- 10 уровень
- СССР
- (и ещё 2 )
-
ВГ, забаньте себя плиз, сделаете миру одолжение. Я просто оставляю реплей, у любого бы нормального человека после такого возникло бы искреннее чувство несправедливости по отношению к себе. Какой-то му... тебе портит бой, а тебя еще банят за то, что ты ему объясняешь, что так делать не нужно. Неужели так сложно сделать, чтобы система не банила, если ты получил шот от союзника первым?20180927_2051_uk-GB12_Conqueror_14_siegfried_line.wotreplay
-
И так, ввиду запуска теста и начавшихся "бурлений" в связи с серьёзными изменениями арты, можно понять, что вайн касательно арты не прекратится, введённые изменения более чем спорны, как для самой арты, так и для остальных. Поэтому хочу предложить свой вариант, между прочим очень простой и к которому разрабы давно идут, но уж оочень долго, а именно количество арты в бою - не 5, не 3, и даже не 2, а именно 1. Соответственно, оставить арту без изменений, которые мы увидели на тесте, а возможно немного и апнуть относительно текущего состояния на основном сервере. На мой взгляд, проблема арты заключается не в её наличии, а в её количестве. Реакция на сетап с артой от >1 штуки: "Ну вот, бой будет унылое г.." (особенно для открытых карт), реакция на сетап с Есть, кстати, еще один факт, связанный с количеством: арта занимает слоты своим "дрищавым" присутствием, когда как на её месте мог бы быть дополнительный танк с нормальным количеством хп, никогда не ловили себя на мысли "блин, 3 лт, 3 арты, с кем воевать то, кому урон наносить"? Лт, кстати, как мне видится, тоже нужно будет ограничивать в количестве, иначе танки превратятся в NFS. По поводу "апа": Раз уж арта будет всего одна на команду, можно, например, уменьшить кд, немного увеличить комфортность стрельбы и накинуть хп, но всё без фанатизма, естественно, в пределах 20% от нынешних показателей. Иными словами, дать возможность этой единственной арте чаще бывать в топе по урону и не отставать от остальных классов по показателю "средний урон за бой". Что касается взводов: как все уже догадались, во взвод можно будет взять не более одной арты, но это скорее плюс, чем минус, потому что хуже большого количества арты может быть только взвод из большого количества арты (3 Т92 фокусят один танк). Что касается ожидания в очереди: сомневаюсь, что оно прям сильно увеличится, сейчас бывают бои без арты, бывают с одной и тд., нет такого, чтобы все бои были плотняком забиты максимальным количеством, ну может минутку придётся подождать, для истинных артоводов это не проблема, я уверен, тем более когда есть перспектива безраздельно карать другие танки на апнутой арте. Для артоводов: у вас будет апнутый аппарат для безраздельного нагиба. Для остальных: Не думаю, что есть смысл дополнительно объяснять преимущества игры против одной арты, нежели против большего их числа. P.S. На данный момент в игре много ньюансов и я мог что-то упустить, добавляйте/поправляйте.
- 30 ответов
-
- 41
-
-
- Вид от траектории
- Интерфейс
- (и ещё 4 )