Перейти к содержимому

Khan_dnc

Игроки
  • Публикации

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9019

Портал игры

Достижения пользователя Khan_dnc

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

299

Оценка

  1. Во первых лучшим можно было называть какое-то время Лео-2, остальные западные танки полное г. Во вторых в 90-е запад дружно положил болт на модернизацию и производство новых танков, на производство совсем, а модернизация велась по принципу "попилим деньги на новой электронике" такие вещи как ПТУРы, КАЗы, динамические защиты разрабатывались и внедрялись по остаточному признаку. (я хз даже у кого есть на вооружении КАЗ или ПТУРы) в результате модификации Т-90 успешно обогнали Лео-2. Сейчас мы выдали принципиально новый танк с необитаемым боевым отделением, капсулой экипажа с модульностью и прочими радостями, которых на западе принципиально нет и с разваленной танковой промышленностью в обозримом будущем не будет.
  2. Обычно беру базу 1-х есть магическое проклятье - если не брать базу то все зеленые дружно убьются об последнего красного, эпически глупым способом. 2-х красные начинают нервничать и лезть под дула зеленых, что есть гуд. 3-х пачка народа сидит и ждет конца боя пока 1-2 тела гоняются за последним засевшим в кустах - это не есть гуд.
  3. ТС, надо поставить себе оленеметр и не открывать америку.
  4. блин, чем больше подобных тем встречаю, тем меньше мне хочется писать на этом форуме. по существу - игроки опытные в большинстве своем вперед предпочитают не лезть а ждут распределения союзников и засвета врагов и потом уже едут туда где надо давить/дефить/дамажить. Да и под фокус вражеский предпочитают не лезть - несут ДПМ с безопасной дистанции/места.
  5. Ихмо, 60%+ вполне достижимо в соло рандоме за счет скила. Когда понимаешь что происходит, и можешь оказаться в нужном месте в нужное время. По моему с ростом опыта, люди понимают игру и начинают больше влиять на ход боя - соответственно у них растет вин рейт. Я говорю на собственном опыте, когда у меня средний процент побед за последние 2к боев вырос на 4-5% до 54 причем 99% боев это соло рандом (у меня двое детей маленьких, кататься получается редко и урывками, поэтому не иду во всякие взводы/кланы, чтобы людей не подставлять). Причем я имхо играю довольно мало и урывками (см. выше) а люди которые играют регулярно и подробно разбираются в игре могут иметь заслуженную стату заметно выше.
  6. Логика как раз прямая - как говорится хотят и рыбку съесть, и на елку залезть.И бабок срубить на голд снарядах, ибо людям чтобы оставаться на уровне нужно будет тратиться на них, и баланс не похерить.
  7. с патча 7.5 чинятся обе гусли.
  8. ник поменяй. это шутка, но в каждой шутке есть доля шутки.. а так, если у меня не прет то я делаю паузу, можно денек другой поиграть в что-то другое... выпить *** и т.д.
  9. Надо же, умная девушка, которая может написать большой связаный обучающий текст. Жаль, что в жизни такие редко встречаются, а в интернет играх так вообще... ТСу хочу пожелать не воспринимать близко к сердцу какие-то личные выпады. Форум общество в своей массе довольно предсказуемо и чем массовей форум тем оно глупее. Вы же, подавая определенную информацию, неизбежно нарветесь на определенную реакцию. И воспринимать эту ситуацию близко к сердцу... это примерно так же как обижаться на то, что ветер дует, а вода течет вниз...
  10. Да, того самого гайда что повесили на загрузчик и в новости портала wot - т.е. команда wot рекомендовала дефакто к ознакомлению всем игрокам wot. http://worldoftanks....-t_50_2_review/ Я на т50-2 отъездил более 500 боев, имею стату ~60% в соло рандоме. и это наверное мой любимый танк. Я не претендую на звезды с неба, но считаю что я что-то понимаю в том как на нем играть... Открывая этот гайд, я надеялся узнать что-то новое. или хотя бы увидеть красивую подачу того что я уже знаю.... Но, сейчас я даже не знаю, то ли смеяться то ли бить себя в лицо руками ) Впрочем, давайте по порядку... - Начало гайда - обзор ТТХ, по сравнению с другими ЛТ 5-го левела. Зачем? Эти танки имеют совершенно разные стили игры зачем их сравнивать? Несколько минут потеряного времени. - "лучшия в игре разгон и маневренность" ложь т-50 Удельная мощность 42.11 л.с./т Поворотливость 48 °/с т50-2 Удельная мощность 35.25 л.с./т Поворотливость 46 °/с авторы даже не знакомы с т50, танком который идет перед т50-2... - Анализ пушки и снайперских возможностей т50-2... Зачем? Т50-2 это светляк, зачем оценивать его пушку? - пробиваем любые танки. Или не любые, а те что пробиваем то не везде... (потом было правда пару слов что де мауса выцеливать надо и вообще лучше стрелять по гуслям(!)) - бронирование про рикошеты ни слова, а это практически единственный способ эффективно использовать броню рассматриваемого танка - и это не рассмотренно - "пассивный свет не наше амплуа" т.е. если есть возможность пассивно засветить противника - забудьте про это. не амплуа-с - цифры дальности обнаружения т50-2 ну, хоть что-то полезное... - активный засвет из за предела видимости про лампочку ни слова... знаете очень полезно при активном засветет иметь лампочку, потому что знаешь где активный засвет заканчивается и начинается активное драпанье. - "третий модуль - стерео труба или досылатель" про торсионы и циклон, авторам не известно - с перками не облажались... наверное спросили у кого-то, кто дал погонять т50-2 с 4мя перками... только командиру надо делать сброс после первого перка и ставить лампочку, а потом выкачивать масскировку... бо ~400 гдето боев кататься на т50-2 без лампы... когда есть возможность ее взять... это просто глупо - аптечка, они советуют брать аптечку.... есть такой расходник, бензин называется, он дает 5% к мощности двигателя, что критический параметр для данного танка. скажите пожалуйста кто-нибудь это им... - "если вы попали в верхнюю половину списка то нужно понимать что долго светить нельзя" чуть позже - "если вас закинуло в низ списка, то вы до самого конца боя чистый светляк" это ущербный и ограниченный подход. светить надо в тех местах и до тех пор пока много стволов твоей команды могут стрелять по противнику, а не ориентируясь по своему положению в списке. - каруселенье на открытой местности - каруселим всех каруселить на открытой местности тт который догадывается доворачивать корпусом и разворачивать пушку на встречу, а не вдогонку летящему лт, уже может быть проблематичным. (но правда таких людей единицы) кстати, составители гайда его что, делали до ввода ст и пт 10-го левела? - активный свет ни слова о том, что можно прятаться за возвышенностями и высовывать из за гребня только командирскую башню на скорости... - "другой свет пассивный - для него вам обязательно нужна стерео труба" без комментариев вспоминаем еще "пассивный свет не наше амплуа" - авторы умудряются противоречить сами себе - "когда на карте останется 5-6 врагов самое время ехать за артой" т.е. если у вас есть возможность проехать к вражеской арте - ждите пока врагов не станет 5-6 человек... - "главная задача в начале боя - увидеть максимальное количество противников" да! я уже вишу эти толпы ололо засветчиков! - "надо ехать прямо на врага под острым углом, при этом за секунду до его выстрела - надо перенаправить танк в противоположную сторону" авторы гайда не играли в танки, и не знают что над вражескими танка нет индикатора оставшегося времени перезарядки - далее идут уточнения что желательно ехать после выстрел, и отсчитывать нужное количество времени. в игре сотни пушек, с разным временем перезарядки, запомнить эти времена и точно отсчитывать их во время боя это не в человеческих силах. да, и скажите кто-нибудь авторам что еще есть прокачка экипажа, модули и перки которые влияют на время перезарядки - "беспорядочно вилять не нужно" без коментариев - "когда каруселите противника нужно стараться стрелять ему по гуслям" ..... у т50-2 маленький дпм, который в добавок будет раздаваться с разных сторон, по разным гуслям. это по большей части бесполезное занятие, а если у человека прокачен ремонт то это занятие может стать бесполезным даже теоретически - он просто будет чинить свои гусли быстрей чем вы сможете пробить его до красной отметки. - про карусели вокруг домов - "а может даже выводите его на свою арту" а что будет если т50-2 выедет на чужую? - рассказ про бортовой клинч безбашеных пт на экране т50-2 который старается держаться в хвосте пт.. - "абсолютно все сау и пт сау пробиваются в борт нашей пушкой" не, я понял что авторы про пт 10-го левела не знают... но в т95 ктонибудь их ткните. - далее правила правила диктовал явно кто-то толковый и они местами противоречат озвученному ранее. Итоги... Итоги печальные, 4/5-х гайда бесполезная информация, местами откровенно вредная а местами "не соответствующая действительности", местами есть полезна информация но подается без акцентирования внимания и без понимания зачем вообще это нужно. Такое впечатление что авторы не разбираются в вопросе и сляпали гайд под копирку с другими танками, лишь пару раз проконсультировавшись с теми кто действительно занимается засветом. Отношение к работе безответственное и что более удручающе - полученный продукт пошел на официальный сайт и загрузчик игры. Т.е. разработчики игры сами в не разбираются как используют их танки в бою, и более того транслируют свое неквалифицированное мнение широкому кругу пользователей. Это на самом деле печально, я уже подобное наблюдал в других играх... и это плохо заканчивается... Разработчики не понимают своей игры, начинают водить новшества, которые портят игру, а игроки в ответ уходить из нее... Надеюсь с танками так не будет... Во всяком случае не так быстро... Ладно... критиковать может каждый - а вот дать какой-то лучший вариант уже мало кто способен. Попробую описать, что-бы я хотел видеть от гайда по т50-2 1. т50-2 это свет на этом сосредотачивается идея гайда и вокруг этого строится подача материала. 2. соответственно начало гайда - это основы механики света в танках. как работает засвет, как работает маскировка, как действуют кусты, как зависит дистанция обнаружения от незаметности обнаружаемого и силы засвета, на каких дистанциях какие типы танков видно, как получаются деньги и опыт за засвет. - четкое и ясное описание с примерами. (и да про то как работают радиостанции тоже надо рассказать) 3. описание работы пассивного света с примерами, несколько характерных нычек, вроде кустов малиновки. 4. описание работа активного света - акцентирование внимание на засвете через возвышенности, так чтобы враги видели только кончик командирской башни летящей на скорости. наиболее характерные примеры, тот же гребень прохоровки. рассказ почему надо постоянно маневрировать даже при таком свете (вражескую арту никто не отменял) активный свет это основа игры т50-2 на нем нужно остановиться по подробней. 5. тактика применения света, знание карты и наблюдение за миникартой. рассказать людям по каким критериям выбирается место где надо светить. когда можно забить на фланг и ехать на другой. постоянный мониторинг миникарты - если видно пустое направление то оценка возможности прорыва к арте. 6. взаимодействие с командой - перед боем сказать где ты будешь светить, обращать внимание арты на вкусные цели. показывать на миникарте свои будущие намерения, чтобы арта могла свестись в нужный квадрат. такие нюансы как - не заслонять своим телом врага, не рваться в клоз к только что засвеченой арте врага на которую сводятся своя арта... т.д. 7. антисвет, мы более менее описали как мы будем светить - теперь другая, не столь очевидная обязанность - противодействие вражескому свету. в начале боя это перехват вражеского света который рвется к союзной арте или хочет "засветить максимальное количество врагов", очень эффективен таран (на своей половине карты! под стволами союзинков!) причем таранить нужно умно или носом в борт(если противник примерно одинакового веса с вами) или притираясь под острым углом чтобы урон уходил в гусеницы или просто происходила потеря скорости. на крайний случай висеть на хвосте вражеского света и снимать ему хп. 8. и вот уже после всего выше озвученного переходим к сладкому - т.е. к стрельбе. Т50-2 может очень эффективно выступать против одиноких мало скилованных противников. Главное дожить до момента когда появятся одинокие противники, а понимание кто скилованный, а кто нет со временем придет само. Одинокие нужны потому что в 90% случаев пока вы каруселите одного - второй вас спокойно убьет. Примеры и рассказы как используются карусель, бортовой клинч, качели в клозе. И да, если вы видите что противник опытный, доворачивает корпус, использует местность и может вас продамажить - то лучше сбежать, здоровье у вас не то чтобы с тяжами плюхами размениваться. Если не получается самому кого-то завалить, то можно отвлечь внимание врагов бодающихся с вашими союзниками. Еще обратите внимание на вражеские танки которые прячутся от вашей арты за разрушаемыми домами. Нет, не стрелять по домам - проехаться по ним и оставить врага голым. Несколько слов про рикошеты - бортовая броня т50-2 37 миллиметров, это дает шанс на рикошет от 105мм пушек и ниже, и когда вы удираете, виляя задницей, ваш узкий длинный корпус дает неплохой шанс на спасение. 9. краткое подведение итогов, повторение истин вроде "почему свет должен жить" и "почему свет должен двигаться и маневрировать", пожелание удачи в будущих боях. вот, вроде все... удачи в будущих боях ) п.с. если я изобретаю велосипед и такой гайд уже есть то поделитесь ссылкой пожалуйста, я ее помещу в этот пост.
  11. Правильный свет должен успеть слиться, прежде чем своя арта прогрузилась! (с)
  12. имхо правильней ориентироваться на статистику победу меня например 60% на первые 500 боев было (сейчас 60.13%, это соло рандом, если что...) а с выживаемостью думаю все грустно, ибо отсветив до середины боя обычно прорываюсь к арте или пытаюсь закружить одиночек. и так ищу приключений до конца боя, обычно нахожу и много за что т50-2 и люблю )
  13. так а что ТС надо? серебра нафамить, танки открыть, фан получить, стату набить? если фан - то каждому нравится свой стиль игры, кому лт кому ст ну и т.д. ) танки открыть - думаю понятно... если серебро - прем танки, соответственно под стиль игры, имхо лучше всего китаец, но совмещать фарм бабла и прокачку экипажа это довольно круто, а он этого лишен... стата - имхо прямые руки и ст, лучше паттон, нужно быстро перемещаться по карте и нести свой дпс в нужном месте в нужное время.
  14. девушка, у командира есть перки радиста, т.е. радиоперехват.если не знаете в чем разница, то можете посмотреть тут http://wiki.worldoft....B2.D0.B0.D1.82
×
×
  • Создать...