Перейти к содержимому

Vitalesss

Игроки
  • Публикации

    1 799
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    82724
  • Клан

    [PSY--] PSY--

Все публикации пользователя Vitalesss

  1. Не нерф, а изменение характеристик. (Мы отберем у тебя брони, и накинем чутка точности). Японскую пт 8 лвл не понерфили. а оптимизировали характеристики. Давно все нерфят.
  2. Чем оно танкует бортом? Уже не первый раз сталкиваюсь, выезжает почти под прямым углои, и волшебное слово не пробил:
  3. После 9 лвл, настроен был очень пессимистично. Но танк весьма неплох, танкует хорошо. Не так часто вылетают модули, как на других советах типа 780/279. Можно играть на обычной закалке. Сначала попробовал сборку стандарт: турбо/закалка/стаб, потом стаб сменил на умп, очень не хватает скорости поворота башни.Спустя 15 Боев решил что точно катать буду на нем много, поставил кувТ3/турбоТ2/боновый вентиль и инструкцию к нему, чтобы максимально ускорить перезарядку. Брони хватает, с 11 лвл гораздо лучше себя чувствует чем 279 11 лвл, неплохие увн, нужно стараться брать в привычку не отстреливать второй снаряд, оставляем на добивание или когда точно можем уехать в укрытие на 25 секунд.
  4. Кусок овна без дпм и дырявой башней: В позиционке вообще ничего не может, маска бьется 8 лвл. Дайте хотя_бы нормальный автомат заряжания как нис3-МЗ или кв4_турч И еще: очень легко сбивают гусли, даже с трофейной закалкой, с любого тычка снимают гуслю.
  5. Возможно есть какие-то минусы, не спорю. Сегодня играл, потихоньку поджимаем горку на линии манергейма. Возникает мысль прыгнуть вниз на вражескую рогу с 1200 хп, я на фулловом 140, понимаю что потеряю 2\3 хп. Тут спускается 757 союзный и загрызает рогу получив 1 плюху. Думаю чел роге знатно подгорел. На ст 8-9 пока мы там кусаемся по 300-400, вместе с нами или врагами приезжает 757 и кусается по 600. Какой ст может так еще? Бои и так без инициативные часто, когда ст сидят кемперят, сейчас еще больше боятся куда-то ехать. Я бывает не успеваю подсвестись поскольку башня маленькая, тяжело попасть, уже в ответ летит. Относительно легко с ними бороться на 430У, крепкая башня и влд, очень часто не пробиваются. 50м и 140 впитывают все, что говорить о совсем картоне. Это как с огнеметами,всем же понятно было что изначально были слишком имбовыми.
  6. Особенно забавно, читать сообщения про думать и игру от рельефа от тебя.
  7. Самый бесячий танк. Маскировка, скорость есть держаться с ст, собственно и весь рандом кишит ими, на позиции приезжают с ст. Сейчас набегут комментаторы: "Да на ней сложна играть, ты нипанимаешь". Только происходящее в рандоме прекрасно видно. Рыбацкая бухта бои одинаковые, невозможно продавить поле, когда в направлении их 4 сидит и за пару секунд прилетает 8 снарядов. Осебенно заметна сложность игры, видя как чуваки на ходу шмаляют, плюнул пару раз, 1 все равно залетит. Очень сложна, совсем не ломает рандом.
  8. Баки всегда чиню, но за 18 боев уже 4 раза погибал от пожара, в самый ответственный момент. Катаю опитка/малошумка/стаб, были мысли взять турбину или систему повышения мобильности. Но сейчас, посещают дурные мысли поставить вообще кув Т2 или т3https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_mellow.gif
  9. Тоже этот вопрос интересен. В описании: провести бой с победой. То есть, после сброса ветки, нужно только только по 1-2 боя скатать для проекта орбита. Но зная приколы этой игры, могут быть подводные камни.
  10. ) И ситуации, в бою когда отлетела башня/бк/двигатель, а ремка еще на кд очень не редки. ну и пару раз бывали пожары после второго выстрела в лоб.
  11. Все, моих сил хватит: нестабильный шлак как и по броне, так и по урону. Каждый бой это загадка, просто повезет/не повезет. Враги, почти всегда дают максимум урона урона в лоб и пробивают, мы же 50-70%, в борт ситуация еще хуже. Я бзт в влд не могу пробить, в центр максимум 600 урона, он же выдает 1500-1800 с полусводки. да какого х..? штурмовой танк, который должен работать на средней дистанции, ибо ближний бой смерть.
  12. Стоит кув т3, все равно бк приходится часто чинить. Поджоги практически пропали, но пару раз сгорал после первого выстрела в лоб. Сначала стояла кув т2, не с первого, так со второго выстрела всегда что-то ломалось.
  13. Я мттб побаиваюсь. Не знаю в чем дело, но играя на 279 против 279, иногда есть рикошеты. Но как только мттб или бзт, в меня все входит как по маслу, и из-за ширины танка, даже разворачиваясь бортом проходит ощутимый урон.
  14. Еще и при такой высоте танка -5? серьезно?
  15. Просто помойка. Совокупность ттх делают танк неинтересным. Непрогнозируемое танкование, просто лотерея. Степень нанесения урона бпс: против основного противника. В бзт в лоб в среднем 700, тогда как у него всегда фулл. В борт под 90 градусов: я ему 400-500, рн мне 1500+.
  16. Меняю свое мнение, танк не печален, он шлак. Есть просто проходные танк, есть такие как ст1, слишком много минусов. Игра в большинстве боев, просто через силу. Поставил стаб/приводы/досыл, попадать стал чаще, но не досвелся и скорее всего промажешь. Если еще 2-3 слота для турбины и прицела, то еще норм. На 110К опыта плюнул, прошел за свободку ис4. Это была моя первая ветка тяжей, он всегда был такой, но раньше он танчил, да и башка норм была. Сейчас слишком часто в комбашню принимает.
  17. Кв4 сейчас очень неплох, всего ему хватает. Ст1 конечно печален, косой, еле едет. По оборудке хз, что ни ставь, все равно остальные ттх так себе
  18. поиграл с 10 боев, раза 4 сдох с 0 или 1 выстрелом. Что с пушкой? как против меня, так он на ходу бьет. у меня гусля/земля/не пробил/ вроде по ощущениям не такая и стаба говенная. но распределение снарядов жуть какая-то
  19. Вроде и сильно плохих сторон нет, но. У танка какое-то странное распределение снарядов в кругу сведения, неплохая точность, вентиль инструкция, разброс 0,31. В итоге постоянно слышишь рикошет/не пробил/ гусля и т.д. дичайшая критуемость и сильно замедленное вращение башни относительно корпуса.
  20. Тут вроде собираются стабу образцу апнуть, посмотрим. Посмотрим что выйдет.
  21. Vitalesss

    Ho-Ri 3 [1.41]

    Если бы вы внимательно читали вопрос, то не писали бы. Я на 8 и 10 лвл тысяч 100 свободки добавлял в полевую. до обновы на акке было 310К свободки и после обновы столь же. Свободку точно не вернули. Напрашивается вопрос, вернули ли остальное в полном размере.
  22. Vitalesss

    Ho-Ri 3 [1.41]

    Только в клиент зашел после обновы, смотрю модернизации нет. Оборудк неизвестно, на складе много, не понять. но опыта точно не хватает как и кредитов. Странный подход у лесты. Подскажите что еще пт понерфили, прему 8лвл и 10? А то у нас же любят на бумаге одно, а там еще вагон и маленькая тележка скрытых нерфов. Вообще нерф 10 лвл мне непонятен. Может у скиловичков и были результаты, но у большинства игров все как и на других танках. Лично мне даже на 9 лвл комфортнее было играть, тут влд все впитывает, да и с дистанции на ней тяжело работать.
  23. хороший танк, мне понравился. ис3 смз косоват, да и сведение жутко. На кв и стаба в норме, барабан не особо долго заряжается, танкует получше чем кресло.
  24. Помните мультфильм, гле говорили что ЭТО удобно? Нагибаторы на образце.
×
×
  • Создать...