Перейти к содержимому

Power_and_Armor

Игроки
  • Публикации

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32172

Портал игры

Достижения пользователя Power_and_Armor

Рядовой

Рядовой (2/14)

9

Оценка

  1. НЕРЕАЛЬНО ДОСТАЛА ЭТА КАРТА!!!!!!!!!!!!!!!!!! Уберите её пожалуйста, невозможно на ней играть!
  2. Тебе сказать чтобы сказать ? Бла бла бла..
  3. Бесит нечестность в игре: 1. Подкручивание ТТХ танков слабых игроков и наоборот снижение ТТХ игроков сильнее 2. Несоответствие ТТХ машины в ангаре и реалиями в игре, машины с долгим сведением и большим разбросом легко попадают раз за разом что казалось бы невозможно. 3. Несбалансированность техники, например зачем нужны в игре танки с увн -3 , сведение может быть 0.4 или даже 0.6 Зачем нужно такое сведение 4. Команды формируются без учета скила что приводит к дисбалансу боев
  4. Объясните пожалуйста почему такое бывает, я играя на ЛТ засвечиваю танк, он появляется и пропадает через 1-2 секунды, Он к примеру съехал в ямку и тут же пропал прям передо мной в 10 метрах. Это нормально ?
  5. На тяжах играть стало неудобнее, арта стала простреливать почти повсюду, проезды и коридоры стали намного шире, те холмики и укрытия которые были раньше исчезли, сами карты стали более пологими. Поэтому на тяже засейвиться стало труднее. Карты однозначно нуждаются в переработке под более сбалансированный геймплей, иначе будут вайны. Дело не в том что народ не привык, дело в изменившейся физике игры на новых картах
  6. Я все понимаю Имба, но не настолько же... (гайды и так смотрел). Зоны пробития должны быть у любого танка, а на близкой дистанции НЛД должно шиться. Про ВЛД в клинче знаю, но 268 был за горой
  7. Объясните мне почему Объект 268\4 стоит передо мной с задранным носом и я его не пробиваю голдой в НЛД под углом 90 градусов подкалиберным снарядом с пробитием 340 на суперконе, это что за ерунда, что за бред!!!!!!!!!!!!!!!! и Бой сливается Вообще нереально выбешивает!!!!! Неговоря уже о том, что если стоим напротив друг друга, то я его пробиваю подкалибером 1 из 5
  8. ТТ-12 выполнить легко на КВ-4 при попадании в топ, единственное что надо сделать это не стрелять в ответ пока не наберешь нужное количество заблокированного урона
  9. Уважаемые разработчики! Прислушайтесь к игрокам!!! Нужно просто танк сделать более играбельным, либо центр тяжести опустите, либо сделайте корпус шире, чтобы танк стал устойчивее. Он же реально не только от камушка, но и при небольшом повороте на скорости легко кувыркается. И добавьте толщину брони 10 мм чтобы хотя бы от легкого прикосновения он урон не хватал, сейчас кто бы ни коснулся даже на скорости 10 км/ч легко сносит хп. Нет такого больше ни у кого, как хрустальный бокал чессно слово.
  10. Танк конченный просто абсолютно и совершенно дисбалансный. Брони нет понятно, но он не бумажный же, и не из фольги сделан. Играл на разной технике и готов любой танк катать, но когда играю на этом просто кипит всё, ну сделайте что нибудь, ДАЙТЕ поиграть нормально. Апните танк по стабилизации, устойчивости и доведите броню до 50 мм. Сколько можно издеваться над игроками!!!
  11. Это просто *** танк, ну просто слов нет. что не могу по другому выразится, что он стеклянный чтоль от любого прикосновения урон хватает , съехал с 2 метров высоты на 1500 урона принял, причем именно съехал и чуть носом ткнулся. Пушка косая, стабилизации нет, неустойчивый чуть что переворачивается. Разработчика !!!! Это между прочим танк 10 уровня, вы чо там курите, мозги включите!!!! Как играть против других танков??????????????
  12. При старом балансе прохождение СТ было самым легким. С новым балансером например СТ-9 чисто в % выражении трудновыполнимо, только из-за того что тяжи на 2 уровня почти не встречаются. И если раньше можно было спланировать свою игру под выполнение ЛБЗ учитывая что я часто попадал с тяжам выше уровня, то сейчас можно ждать нужного баланса многими боями, и попав в такой бой вероятность чтобы выполнишь все условия крайне мала учитывая непредсказуемость боя. Уважаемые разработчики просьба изменить условия СТ-9 ! Можете добавить в задачи количество урона или фрагов, но пусть тяжи будут не на 2 уровня выше а на 1.
  13. Уважаемые разработчики, поясните пожалуйста требования по выполнению ЛБЗ СТ-9 , в шапке написано что нужно уничтожить 1 тяж на 2 уровня выше, а в игре показывается что 2. Какая итоговая задача ?
×
×
  • Создать...