Перейти к содержимому

RenamedUser_22982677

Игроки
  • Публикации

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3205

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_22982677

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

10

Оценка

  1. Зачем убирать то ? Верните все карты что убрали. Завтра вам начнут ныть про малиновку с прохоровкой и песчаной рекой - тоже уберете ? Большинство игрунов здесь - не отличаются особым умом. Руки растут из одного места . А вы идете у них на поводу...
  2. Мне кажется, что с артой все вернулось на круги своя, как было до порезки. И вылезти на ТТ или медленной ПТ под арту , равносильно ангару. Резали , резали, лапшы на уши игрокам понавесили , а в итоге такое впечатление, что арты апали от патча к патчу . Помнится, кто-то обещал, что вероятность распределения попаданий у арты будет равномерна по всему кругу сведения, в отличие от всей остальной техники.
  3. Скорей недоумение а не раздражение. Почему то в этой игре одноуровневый светляк частенько превосходит одноуровневый ст. Взять к примеру ЛТТБ и Т-43 , или КВ-13 , или например 5 уровни , Чаффи на порядок лучше того же т-34 ссср, да и шерману даст прикурить. Елка со своим дрыном, пусть и косым , разбирает одноуровневых ст на раз, и тт 5 уровня тоже покуривают. Уже так все перемешанно , в попытках впихнуть как можно больше техники в игру , любой ценой. Где логика , непонятно если на светляке легче набить урон , чем на одноуровневом ст .
  4. Я бы заменил пресловутый процент побед на кпд. Крутость игрока по кпд всем наглядно видна. Кпд не зависит от выигрыша-проигрыша и состава команды ( ну или так явно не зависит как ПП). Испытывать негатив от кпд смысла никакого - это показатель личного умения играть (тут тоже правда есть подводный камень - сколько игрок готов потратить на голдовые снаряды, потому как игра на голде и игра на бб , две разные вещи) Ну и заодно исчез бы тот негатив, когда кидает в плохую команду и от серий сливов. Тут уже все зависит от самого игрока . Мне тоже не понятно - почему ВГ ни в какую не хочет пойти в этом вопросе навстречу игрокам. Ну реально в этом решении нет никаких минусов , одни плюсы.Уберется огромная куча недовольных. Смысл упираться рогом ? Нагибаторы и так будут светить повышенным кпд , вселяя ужас в сердца нубов))
  5. Последнее время стало бесить, что точность у фугасок в разы выше чем у обычных точных пушек. И результативность кстати тоже. Я блин до сих пор не пойму, как орудие с разбросом 0.56 на средних дистанциях стреляет точнее орудия с разбросом 0.39 ... Причем даже при попадании с точного орудия снаряд частенько улетает то в гуслю, то под низ, то рикошет, то непробил, хотя по всем показателям должен пробить или лететь согласно системе распределения попаданий в большинстве случаев в центр или рядом с ним. Вертуханы - вообще отдельная тема. Попасть с вертухана из орудия со сведением 0.39 гораздо сложнее, чем с фугаски со сведением 0.56. Вот почему такая ***** происходит ? Что за хитрые формулы ? Я фугаски не очень люблю, но последнее время заметил, что с ними гораздо профитней получается. Т.е. точные пушки - это галимый рандом, а фугаски - стабильность в уроне и попаданиях, практически всегда. Вот случай был - на G1R с расстояния 300м, я с предтоповой с пробитием 100 , стреляю по ат1 в бочину - "1-мимо, 2-куда то в низ в усли,3-непробил в заднюю часть где двигло,4-рикошет" Вот эти 4 выстрела пока он меня не заметил, затем начал разворот в мою сторону и о чудо - 6 или 7я попадаю ему в башенку и снимаю около 100 хп )), и тут начинается самое интересное ) Пытаюсь уйти с линии огня перпендикулярно линии его прицеливания, и внимание - он с фугаски с 300 метров , доворачивая корпусом ,4 выстрелами меня ушатывает ни разу не промахнувшись . Я просто вообще не понимаю, зачем на 5 уровнях существуют точные орудия ? Но как только взял фугаску на G1R - первый же бой, 800 урона + 3 фрага . Экипаж даже на 100% не докачан а болтается в районе 85%-90% . Вот бле обьясните мне - что это за распределение точности между фугасками и точными стволами ?? За весь бой промахнулся пару раз, но там было свыше 400м и одна башня торчала.
  6. Сербоголда рулит. Если буду качать ТТ то только хевика и амх 50в . Ну может еще е-100 качнуть (под большим вопросом, слишком дорогое удовольствие играть на нем) Только вопрос по нерфу в тупик поставил. Если 50в и хевика понерфить, на чем играть тогда ? Практически любой ст гораздо лучше по комфорту чем ТТ, куда еще нерфить то ?
  7. А еще круче пообщаться по скайпу глядя друг на друга , ну и куда ж без реала ))Это верх общения )
  8. Мое мнение , что общий чат должен служить для живого общения и знакомства с интересными людьми. Почитал что человек пишет, задал вопрос, или поддержал тему. Из этого состоит нормальное общение , кстати добавляющее привлекательности проекту. Чем отличается общение в общем чате от общения в привате ? В привате обсуждается что то конкретное между двумя людьми. В общем чате может принять участие любой желающий, найти как единомышленников, так и подключится к любой интересующей его теме, узнать в конце концов, какие на данный момент существуют каналы и кто в них сидит (если уж на то пошло). Иной раз , после серии боев хочется просто почитать, перекинутся с кем нибудь парой слов. Но у нас тут идет набор в кланы, в роты, в лбз, в укрепы и еще черт знает куда (извиняюсь за выражение). Общий чат между прочим - это своеобразное лицо игры, костяк общения, от которого уже идут ветки приватов, каналов и т.д. Куда лезет первым делом новичок? . В общий чат. А зачем он туда лезет ? Что бы задать вопросы . И что он там видит ?Наборы в кланы, в ЛБЗ , о которых он слыхом не слыхивал, и т.д. И во всей этой каше он должен искать ответы на свои вопросы. По поводу отдельных каналов - вот эта фишка на мой взгляд узкоспециализированная и создается для каких то своих целей . А общий чат - спонтанное общение, где можно узнать как много нового по игре, так и просто получить дозу позитива, пообщавшись с людьми. И этого у нас сейчас к сожалению нет. Просто я предлагаю весь мусор из чата убрать в отдельную ветку, что бы общий чат был чатом,а не бегущей строкой.
  9. Не согласен. Иногда после серии боев хочется отдохнуть, пообщаться в чате. Но зайдя в чат, что мы там видим ? Кстати предыдущий пост почему то был удален, спасибо что сохранил )) Игра должна быть комфортной во всем.
  10. Есть такая фигня. И главное при турбосливе ничего сделать практически нельзя.
  11. Ребят - ну я все понимаю, некогда, сроки поджимают и т.д. Но сами посмотрите, во что превратился сегодняшний общий чат ? Заходишь после боя отдохнуть, пообщаться, а там одни "идет набор в клан... ищу арту для ЛБЗ... требуется в укрепы.." Самая натуральная помойка из объявлений. Посему предлагаю создать отдельную вкладку чата и назвать ей как "Объявления" или по другому на ваш выбор. Достало уже , общаешься с кем то и ищешь среди всего этого шлака его ответ. Забыл самое главное - ввести запрет на подобные объявления в общем чате )
  12. Ну мне кажется сейчас больше решать стал скилл ) Он и всегда решал, но сейчас особенно, потому что 10 много и все в равных условиях )) Вот еще что заметил , вся техника приводится разрабами к тому, что бы одному затащить бои было как можно сложнее. Вспомните раньше , каким убер танком был т-34-85, со 100мм Д10-Т (кажется так) + рикошетным лбом башни в 120!!! мм на 6 уровне. А чего стоил Хелкат с его титановой маской орудия , скоростью, незаметностью, альфой (короче все супер кроме общего бронирования) ХЗ , может это и правильно, но как то все пресно стало что ли , нет того драйва что был в 2010 -2011 году.
  13. Точные пушки при неполном сведении стали мазать больше, а косым это новшество до одного места ))
×
×
  • Создать...