Перейти к содержимому

anonym_d0ZXb3KRnuCz

Игроки
  • Публикации

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38074

Портал игры

Достижения пользователя anonym_d0ZXb3KRnuCz

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Поддерживаю автора за старание и труды - заряжу плюсомёт и завтра отблагодарю. Молоток - СПС заслужил. P.S.: Отдельное СПС за разъяснение нюансов с Премами 8 лвл (имею в виду наличие према).
  2. На мой взгляд: патч 0.8.0 довольно неоднозначен. С одной стороны низкий поклон разрабам за физику (наконец то 99,99% застреваний убрано из игры), а с другой - большой китях ) с графой (полная ***) fps дико подскочил, несмотря на заверения разрабов системные требования игры к железу необоснованно завышены. Многие недоумевают: компы сверхмощные и ультрасовременные - а WoT не тянет, fps жуткий.
  3. Может, конечно, я на GW Tip-E и на Т92 не артоводил. Здесь соглашусь, но вплоть до 6 уровня АРТы всех наций накатал более 2000 боев. Так что знаком со всей АРТой WoT не по наслышке, и даже по поводу правильного применения Т92 имею свои соображения. Я не говорю, что Т92 безнадёжен - я говорю, что это довольно тяжёлая в управлении машина. На которой смогут играть только самые опытные артоводы. По простой причине: машина не простит Вам грубых ошибок в её боевом применении. Поэтому: учитесь играть на других аппаратах - новичкам и средним игрокам (малоопытным) на АРТе, лично я бы не рекомендовал Т92. P.S.: Был бы признателен за любую инфу: об отзывах игроков о Т92 с форумов Европейского, Американского и др региональных игровых серверов WoT - всем кто такой информацией владеет. Без этого считаю информацию о Т92 не полной и далеко не объективной.
  4. АРТа - довольно интересна, хотя бы тем, что играя на ней придётся активно использовать своё серое вещество. Творческая игра лично мне импонирует - приятно чувствовать себя художником и развивать тем самым в себе тактика. P.S.: Автору - низкий поклон за содержательный гайд.
  5. Кидаю ссылку на блог одного паренька, который занимается тестированием игровой механики: http://zolotoybolt.blogspot.com/
  6. За видео строго не судим. ) А за музон и хорошее настроение СПС - лови "+" (хорошему человеку не жалко)!
  7. Молоток, конечно - при таком пинге играть тяжело. Зачёт за тактику и наглость! А повторить без золотых расходников слабо?
  8. Если я правильно понял - танк пригоден для Юниорских Рот (4 уровень) ? Хотя там есть серьёзный конкурент в роли В1...
  9. Хребет дракона - из-за наиболее частого высвечивания красного экрана. Фильтр в качестве инструмента влияния нужен разрабам-кукловодам, нам с Вами нужна свобода в игре и независимость от ВБР !
  10. Не вижу смысла дальнейшего обсуждения в связи с тем, что Вы излагая сомнительную инфу ссылаетесь на форум и не предоставляя ссылки - требуете от меня - предоставить сылку Вам, учитывая то что я на форум не сылался!P.S.: Какой то вы, уж больно, совсем неадэкватный товарищ, если не сказать Вам что то более обидное для Вас. У Вас, естественно, своё мнение по любому поводу и оно имеет право быть единственно правильным для Вас... )
  11. Если я не прав, а правы Вы: то пожалуй стоит аргументировать Вашу точку зрения. Вы ссылаетесь на информацию, которую подчерпнули из официального форума WoT - дайте тогда ссылку (не обязательно приводить полный перечень тем - хотя бы одну две). С большим интересом ознакомлюсь с Вашими сылками... )
  12. Это же элементарно: на RU серверах большая популярность и больше народа (азиатов пока опустим - отдельная тема), но большой % игроков - это босота и детвора школьного возраста. Откуда скажите у них деньги на ПА ? Разрабы это понимают и поэтому данный вариант работать на RU регионе не будет ни когда, его даже в серьёз ни кто не вздумает расматривать!P.S.: Надеюсь, что у меня всё же вышло разъснить Вам этот момент.
  13. Попробую объяснить Вам доходчивее: с нынешней внутренней политикой заказчика и разрабов этот вариант не будет работать, по крайней мере не на RU серверах. Допускаю, что на Северо Американском сервере этот вариант возможен при определённых компромисах со стороны заказчика и разрабов. Именно поэтому праотцы проэкта сознательно пошли по наипростейшему пути: пути глобально-тотального нерфа всей техники в игре - чем изрядно гадят сами себе. Почему я так думаю? Элементарно: здесь хождение по лезвию - очень легко палку перегнуть (фан от игры в WoT может напрочь сойти на абсолютный ноль). Причём этот момент будет иметь характер внезапного обвала на бирже ценных акций... Ведь ни для кого не секрет, что многие игроки уже на данный момент заходят в "танки" всего лишь звёзды потушить. P.S.: Отписываясь столь не лестно и критикуя создавшуюся нездоровую тэнденцию в игре я всего лишь болею за будущее проэкта. Искренне хотел бы видеть проэкт процветающим, так как являюсь ярым фанатом бронетехники и различных боевых машин. Проэкт уникален сам по себе и привлёк моё внимание именно историчной достоверностью легендарных боевых машин - таких например как т-34 и КВ-2. А в подобные игры я играть намного раньше начал: игровая серия MECH WARRIOR, игровая серия Ex-MAСHINA, БАНДИТЫ:Безумный Маркс и т.д. К тому же мне импонируют такие жанры игр как тактика и стратегия (всегда в них играл) - поэтому в WoT я в своей стихии.
  14. Попробую объяснить Вам доходчивее: с нынешней внутренней политикой заказчика и разрабов этот вариант не будет работать, по крайней мере не на RU серверах. Допускаю, что на Северо Американском сервере этот вариант возможен при определённых компромисах со стороны заказчика и разрабов. Именно поэтому праотцы проэкта сознательно пошли по наипростейшему пути: пути глобально-тотального нерфа всей техники в игре - чем изрядно гадят сами себе. Почему я так думаю? Элементарно: здесь хождение по лезвию - очень легко палку перегнуть (фан от игры в WoT может напрочь сойти на абсолютный ноль). Причём этот момент будет иметь характер внезапного обвала на бирже ценных акций... Ведь ни для кого не секрет, что многие игроки уже на данный момент заходят в "танки" всего лишь звёзды потушить. P.S.: Отписываясь столь не лестно и критикуя создавшуюся нездоровую тэнденцию в игре я всего лишь болею за будущее проэкта. Искренне хотел бы видеть проэкт процветающим, так как являюсь ярым фанатом бронетехники и различных боевых машин. Проэкт уникален сам по себе и привлёк моё внимание именно историчной достоверностью легендарных боевых машин - таких например как т-34 и КВ-2. А в подобные игры я играть намного раньше начал: игровая серия MECH WARRIOR, игровая серия Ex-MAСHINA, БАНДИТЫ:Безумный Маркс и т.д. К тому же мне импонируют такие жанры игр как тактика и стратегия (всегда в них играл) - поэтому в WoT я в своей стихии.
×
×
  • Создать...