-
Публикации
134 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
41877
Все публикации пользователя XBOCTI1K_TAHI1
-
Ну, кстати, в последнее время играл на тяжах и заметил потрясающую особенность, когда надо куда-то ехать кучей, то лучше выбирать компанию игроков с оранжевой, желтой, или бирюзовой статкой - они вот как-то более командные (кто-то поглупее, кто-то поумнее, но в целом более-менее адекватные). Тут удивительно, но желательно это не должны быть красные, зеленые и фиолетовые, потому что поведение подобных ребят зачастую очень предсказуемо и оно совсем не отвечает каким-то коллективным представлением об игре. Дальнейшие выводы исключительно "в среднем" и не претендуют на какую-то строгую теорию. Красные - вы не знаете что от них ожидать вообще. Они могут поехать и просто слиться, они могут поехать и вытолкать вас (не специально - просто они едут прямо, не замечая препятствий, и с тем же успехом могут упереться в камень или стену), могут встать на позицию и начать ерзать "как стотист" взад-вперед, иногда стреляя в землю, могут остановиться и смотреть на машинки, деревья, птичек. Вы никогда не поймете, что у них в голове, и кто там за каким древним компом сидит. Просто лучше объезжать их стороной, как машины с буковкой "У". Зеленые - они вроде умные, но не очень и сволочи. По себе знаю. Мы научились беречь хп, но не особенно в ладах с тактикой. Знаем, как можно настрелять дамажки, но редко интересуемся коллективной победой и поддержкой союзников. Мы можем хорошо проявлять себя во взводах, но в рандоме - никогда. И если в топе на хорошем танке мы еще можем показать класс, то в других случаях, это будет осторожная игра, основанная на использовании "раков которые упарываются, чтобы лишний раз подамажить по чужому свету". Поэтому стоит ожидать, что когда команда идет на раш (сознательный раш имеется ввиду - на определенную группу противника), такой союзник скорее останется в стороне, чтобы, по возможности, вообще не получить урона, пока вы будете бессильно сливаться от превосходящего противника (хотя изначально противник был в меньшинстве!). Сами этим друг друга подбешиваем, но ничего не можем с этим поделать. Что, интересно, добравшиеся до бирюзовой статки зачастую более адекватны. Фиолетовые - ад на гусеничках, как правило. От них тоже не знаешь, что ожидать, кроме того, что они каким-то мистическим образом настреляют кучу дамага. Но находится рядом с такими людьми не стоит, в принципе - выталкают, обстреляют, обматерят, и, с большой долей вероятности, возложат на вас вину за похереный бой. А еще они магическим образом притягивают снаряды от арты, но научились от них уклоняться, поэтому попадет все в вас. Лучше просто оставить их в их одиночестве, если подобный игрок по какой-то причине зашел в бой без взвода своих корешей.
- 2 872 ответа
-
- 2
-
-
- Статка
- раки
-
(и ещё 30 )
Теги:
- Статка
- раки
- статисты
- дно
- арта тимкилл беззаконие
- танки баланс скилл поражение
- ( ! )
- рановый бой рандом раки
- Впечатления
- wOt
- барабан
- пулемётф
- турбослив
- боль
- 430
- Угрозы в личный чат
- ВБР
- статисты
- тимкилл
- дамаг
- урон по своим
- жадность
- не спортивное поведение
- лбз
- об260
- пт8
- мастер
- квалификация
- ранговые бои
- игра
- 12
- подставные бои
-
Ну, есть предположение, что "звоночек крита" сработал просто на ствол, который в игре является просто бессмысленным физическим препятствием, едва ли связанным с модулем, как, к примеру, та же гусля.
-
Другие вкладочки смотрел? С клановыми боями. Вряд ли даже пресс-акк.
-
Ну, кстати, норм - хуже предыдущей, потому что на 6 уровне эта концепция палки с колесами еще не так портит впечатление, и засвет играет хоть какую-то роль. Семерка медленнее, но не слишком - проходится легко, напрягает только топовая пушка, у которой вроде бы 192 пробоя, однако точность такая, что там только пятая часть выстрелов нанесет урон. Ближний бой, в принципе невозможен из-за этого, и остальной кактусности, но по кустам она перемещается вполне сносно.
-
Слава великому ВГ, которому давным-давно говорили, что СУ-101 самая ужасная ПТ-САУ своего уровня! И они все исправили. Введя вот это. У кого там впечатления приятные? От езды 30км/ч, без брони, с такими разворотом, что за его время можно пойти себе чайку налить. Просто незабываемые впечатления. Просто нечто, единственная из всей китайской ветки на которой хотел добрать 10000 опыта с резервами за час, пока идет акция, но не смог. Потому что на ней сложновато попасть в топ-10. Если поехать куда-то первым - ты труп. Поехать с тяжами - они затолкают тебя, потому что ты на долбаном сарае. Играть из кустов - никуда не успеешь в случае победы. 1000 хп - это две-три плюхи, и здравствуй ангар, а у этой прелести зачастую нет даже возможности отъехать, не говоря уже о том, что ты попадешься на открытой местности. Танчить ПТ может - шестерок прямо отлично танчит. Семерок без голды может. Даже восьмерок, если они вчера аккаунты купили! Больше никого. Скорпион пробивает в любую проекцию, включая прямую стрельбу в маску орудия. Прям класс! Прям машина для тех, кто любит получать удовольствие от игры! P.S. Читаю ветку 9-го уровня и прям радуюсь, когда люди пишут, что 8-ая вот норм, а 9-ая просто всем ведрам ведрище! Что за ветку я качаю...
-
Там он нажимания буквы Х у половины пригорает. Идея неплохая конечно, для вариативности, но то что есть, в принципе, норм. Че серьезно штоли!?
-
0_O Не-не, а как ж люди узнают, что я штуга за лбз взял?
-
Ну, надо ж как-то дамаг набивать. У нас, к счастью, не командная игра в рандоме. К тому же с таким счетом, я б и сам не стал обращать внимания на небольшие жертвы в процессе. Это когда все плохо, пытаешься целиться, как-нибудь аккуратненько кинуть с бочка, а при 13-10: "вали всех, вбр потом разберется, кто был прав"
-
XBOCTI1K_TAHI1, ваш чат заблокирован за многочисленные нарушения Раздела 1, Пункта 1 Правил игры: «Использование ненормативной лексики и оскорбление собеседников», совершённые с 30.12.2017 по 04.01.2018. Данное решение обжалованию не подлежит. Рекомендуем соблюдать Правила игры. С Уважением, Администрация проекта. 30.12.2017 не мог я никого оскорбить в чате, потому что он был забанен.
-
Любую - они все сейчас норм, кроме американцев и французов. Те тоже ок, но по-своему.
-
Если она нигде не отображается, то с чего ты решил, что их больше. Может меньше. В целом мне очень нравится вот эта тяга вг к скрытым параметрам, которые написаны на всяких wotсайтиках, хотя ничего не мешало написать их в клиенте. Насколько я знаю у них даже описание перков - это дополнительный мод, потому что нормально что-то написать ВГ религия не позволяет.
-
Что-то я не очень понял про преимущество кого-то на вершине маяка и всегда казалось, что туда какие-то не особенно умные верхолазы. Сам залезал - бьют все и отовсюду, разве что ты на т67 с хоршим экипажем можно уничтожать все живое, но... на т67 с хорошим экипажем можно уничтожать все живое с любой позиции, не занимаясь бесполезным верхолазаньем, тем более в начале боя, где шальные фугасы летают тут и там. У меня проблем танки на горе вызывали только в одном случае, это на линии тяжей какой-нибудь лт начинает свешиваться и палить сверху, но это очень редкая ситуация и надо быть либо окруженным, либо медленным, чтобы это застало врасплох.
- 535 ответов
-
- Карты
- Карта Утёс
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Мне всегда нравилось в этой карте, как всякие пт просят ст и лт поехать на зеленку посветить, и как большинство на это дружно кладет болт. Ну серьезно, зеленка - практически отсутствие сейвов и абсолютная неизвестность, не вхлобучит ли тебе арта с пт на все хп, не поедешь ли ты один, не будет ли у противника раша, потому что нижней респ туда едет намного охотнее. А вообще можно было б речку и собственно сам хайвей поиграбельнее сделать.
- 650 ответов
-
- Карты
- Карта Хайвей
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Карта была веселая, на лт играть одно удовольствие, взводом носясь по этим улицам в конце боя, забирая всяких бедолаг. Правда один товарищ жаловался, что лаги на ней неимоверные были.
- 3 200 ответов
-
- 1
-
-
- Карты
- Карта Сталинград
- (и ещё 1 )
-
Кстати, довольно крутая карта, которую не сильно испортила даже переделка. Раньше от холмов было поинтереснее играть, но их зачем-то заравняли, базы переставили местами, надеясь что команды будут занимать обе стороны, а не одну (что вообще ни разу не помогло). Единственное, что можно сделать качественного с этой картой - убрать стандартный режим, а оставить только "Захват". Потому что в случайном бою, тактика рандома в большинстве случаев - стояние, тогда как в обороне/захвате есть движуха.
- 764 ответа
-
- Карты
- Карта Эрленберг
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Я больше скажу, верните Северогорск (или как он там, желательно до изменений), Северо-Запад (или юго-запад, или западо-восток - уже не помню, как эти шахты назывались), Овервотч, который в нормандии, да боже ж мой, верните, в конце-концов Скрытую Деревню, потому что даже она была лучше этого Парижа. Да хоть Комарин в любой версии возвращайте, вместе с виснущим у всех Сталинградом, только вот Париж и Промзону заберите обратно.
- 1 247 ответов
-
- 7
-
-
- Карты
- Карта Париж
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Не, это круто конечно нагибать им шестые уровни (с этим как раз и О-И неплохо справлялся), но давайте постить кучу видосиков как его сливают все остальные уровни, для которых он просто картонная груша для битья, едва ли обладающая хоть сколько-то внушительной пушкой.
-
Нет, последнюю неделю почти играть из-за этого невозможно - нажимаешь поворот, танк в сторону едет, прицел в снайперском перемещает рывками и это на любом серваке.
-
Пушка на 85 дамага - это несерьезно. Одно дело, когда это 34-ка на пятом уровне, которую иногда и в топ кидает, максимум к седьмым, но тут-то 8-9 стабильно, там ей даже никого не напугаешь при общей отстойности танка - он неповоротливый, его 60 в час для лт подобного уровня - смех, обзор, топовый тоже просто так не вкачаешь, переодически непробиваемая башня - чистый рандом. В принципе, все лт на шестом уровне (за исключением т37) - куски ***, но этот во прямо вот...
-
ВСЕ ПОЧИНИЛИ!!! Можно еще минут 10 поиграть до следующего раза
-
Это нормально.
-
Они все по ходу легли. ВГ могет