Перейти к содержимому

Al_144

Игроки
  • Публикации

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28668

О Al_144

  • День рождения 13.05.1965

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Tver

Портал игры

Достижения пользователя Al_144

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

18

Оценка

  1. Al_144

    Эрленберг

    Аффтор переделки Эрленберга может смело подаваться в писатели. Фундаментальный труд должен будет нести гордое название "Как ухерачить годную карту в хлам или 100 советов от рукопопого картодела". Вы чего с картой сделали, ироды? Даже обсуждать чего то не имеет смысла - плохо все!
  2. 1001 нытьё подкустовых стояльцев... и любителей люто пофапить погонят на чугунявых япошек и дойчлендов... Арта - санитары поля! Арта по активам не шмаляет! Арта пассив выпиливает! И другой сказочный 100 тонный бред. Как только исчезает арта, игра превращается в унылое стояние под кустами.... Слава Артаводам!!! %))
  3. После последнего патча начал гореть по 2-а (!!!!!) раза за бой... буквально после каждой плюхи.. раньше такого ВООБЩЕ не наблюдалось... а тут три боя подряд по два раза... разрабы что то подкрутили??
  4. Al_144

    СУ-122-44 [1.42]

    ***. Нет не так. *** редкостная. Жалею что перед покупкой не почитал отзывы. Сочетание крайне малых углов + врожденной слепоты + (барабанная дробь) в хлам кривая и косая пуха. Которая и сводится по пол часа. Прокачка экипажей? Да у них быстрее старческий маразм случится.. А у вас руки от клавы сотрутся.. %)) И таки да... заработок на ней соответственный...гыы....
  5. Прокачал до топа, почитал инфу и понял...надо было в начале читать... На эту ветку после принца можно вообще забить. Если вы таки не мазохист... Анализ всех постов по этому корыту сводится то к одному: *** картонное редкостное! И это я еще политес соблюл... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif
  6. Здравствуйте. Почему при стрельбе "в упор" фугасным снарядом получает урон только один игрок? Взрыв фугаса как бы должен нанести урон обоим.
  7. Есть предложение. Сногшибательное.. %)) Что бы и овцы были сыты и на Арте можно было играть. Уменьшаем точность арты - уменьшаем время на перезарядку - увеличить радиус поражения от артового снаряда. Ну естественно с уменьшением урона с увеличением расстояния от центра попадания. И процент попадания на арте будут доведены до приемлемого и играть на ней станет повеселее. А не 2-3 выстрела за игру.. И те мимо. Ну танкуем мы на арте из кустиков, и разбираем толпу очередных ололорешов на кв, которые танкуют друг друга через башню (или через чего похуже). И это хорошо!
  8. Очень-очень вредный ответ. От него так и тянет заскорузлостью, графоманством и развеситыми пАнтами. И не пониманием светлого будущего, когда на картах останется одна АРТА! Потому как: "им гагарам не доступно"! Гыыы.....
  9. Здравствуйте всем. Полностью разделяю позицию автора. С грустью наблюдаю как Варгейм ложится под визгливую позицию олень-толпы, по полному похериванию разнообразия тактик. 1. После нерфа арты игра на "дальний свет" сведена на нет. Исчезла интрига, когда в последний момент маленькая арта могла полностью переломить ход боя. 2. Сейчас равняем ландшафт. Что равносильно нерфу ПТ. 3. Что дальше? Уважаемые оле..любители динамичных боёв, если так нравится тупой перекид на асфальте, может свалите в другие онлайн-танко-игры? (не к ночи будут они упомянуты).
×
×
  • Создать...