-
Публикации
702 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
77233
Все публикации пользователя babulka
-
как же достали нытики "порежьте арту", "во всем виновата арта" да вы посмотрите после боя статистику. арта в среднем дамажет меньше чем в среднем дамажет ТТ одного уровня. при этом арту, когда до нее доехал можно с выстрела убить. при том что у арты средний урон 300 с выстрела и переразряд 30 секунд. ккроме этого арте нужно дохрена времени на сведение. а это означает что польза для боя от арты раскрывается когда бой затяжной (кустодроты) фактически арта полезна при бое от 7минут и дольше, что по факту только в половине боев. кроме этого несколько карт вообще не для арты. Я понимаю что обидно когда прилетает из космоса. а вот скажи если прилетает также из кустов от бабахи на 1500, или немецкая пт 10 лвл на 1200, также без засвета. это нормально? так можно? В этой игре арта предназначена стимулировать быстрые бои, когда бой длится 5 минут, арта реально успевает сделать 1-3 выстрела с общим уроном 300-1000. в командном общем уроне -это вообще ниочем. при этом сама арта не помогает своей команде танковать урон, тоесть любой танк берет на себя выстрелы врага, тем самым пока в него стреляют, не стреляют в союзников. взять урон на себя-это значит защитить союзников. арта этого не делает вообще. даже светляк берет на себя внимание соперника и отвлекает. а арта только стоит и наносит урона как я уже говорил столько же как и любой иной танк или пт своего уровня. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKlyaus (04 мар 2021 - 11:58) писал: тоесть когда прилетает в лицо твоего льва от условного 53/55 или 40/43 на 500 и твоё сверхультрабыстрое кд в 10 секунд превращается в 14 + приятные бонусы в виде круга прицела в пол монитора и невозможность резко повернуть и без того не быстрый танк, тебя это вооооооообще никак не смущает? а когда они все трое по тебе зарядят, и разом вынесут 60-70% хп? я понимаю что на льве с средним уроном в 1к ты итак на передовой не часто бываешь, и тем не менее игра сделана для всех, а не только для тыловых бойцов. а то что у самой арты сведение на весь экран без всяких оглушений с скорость сведения 7-8 секунд, а снаряд долетает до цели через 3-8 секунд (от расстояния) Вас это не смущает? то что м 40-43 имеет переразряд 45 секунд и это с досылателем. Вас не смущает то что артовод это вражеский игрок, который будучи бы на тяже мог бы за эти 45 секунд сделать больше чем нанести урона на 500. он мог бы еще и светить, мог бы брать урон на себя. Также арта не всегда наносит 500 урона. чаще всего 500 урона это за минуту, и в том случае если артоводу светят. Ну и что по факту? за минуту боя 500 урона, за 5 минут 2500. -это нормально если артовод с руками. если без рук то урона будет около 1000. точно также и на ТТ. посмотрите средний урон раков и оленей и он тоже около 1000 .на 8 лвл. у статистов урон также 2500 + на всех видах техники. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBERSERK_59RU (04 мар 2021 - 11:09) писал: А я предлагаю нытиков просто банить. если руки растут из ягодиц то арта тут ни при чём. учитесь играть. кстати что я заметил. ноют по поводу арты только те кто не умеет играть вообще. сливаются в первые минуты боя либо на лт стоят пэтэшат. и таких огромное количество. ну и ещё вододелы во главе с джовом. с вододелами понятно. они таким образом зарабатывают дешёвый авторитет у малолетней аудитории. я играю на всех уронях и на всех классах техники и ни одна мне не мешает. ни арта ни колёсники. мешают рукожoпыe нытики в игре. давайте их забаним или понерфим как нить) мое мнение нерфить нужно исходя из статистики среднего урона/полезности . например если в среднем польза от колесников в команде решает на 90% исхода-то это как бы можно допустить в виде сезонного бонуса. но зачастую я наблюдаю как колесники тащат бои. я не против. но другие виды техники на такие подвиги не способны. Конечно бывают исключения. но с колесниками я часто наблюдаю первое место по урону+ урон по засвету, + он отвелекает на себя Я не то чтобы резать колесников, но я против того чтобы руки игрока за колесником решали исход боя из команды в 15 тел. это командная игра, и баланс нужно рассматривать командный. и нельзя в одни руки перекладывать решающее преимущество и возможности.
-
во первых САУ ничего и никому не должна. во вторых в этой игре много чего не реалистично, например ремонт гусеницы по нажатии кнопки за 1 секунду. или про танки в книгах такое есть? в третьих что вы скажете про велосипеды, это реалистично? в четвертых в реальном бою если в танк прилетал фугас там контуженые были как минимум на месяц, а в случае возгорания таки выгорают полностью. И самое главное я вам скажу. что я имею стаж 35 лет комп игр и все классые проекты которые закрыли-причина одна. это когда разрабы идут на поводу у нытиков казуалов. Например щас танки популярны? да. не нравиться иди в тетрис играй. а щас разрабы накрутят под тебя-но ты все равно криворукий и будешь ныть. а игру сломать можно и потерять вообще всё. Это такое, идти на поводу нытиков дело рисковое. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMatveika96 (16 дек 2020 - 07:36) писал: Единственный вариант, который устроит всех - это галочка в настройках: играть с артой/ без арты. И пусть играют: кто считает, что арта нужна - с артой. Кто считает, что не нужна - без арты. нет, не такая галочка нужна, а игра для баб, девочек (без арты, одни тяжи, можно даже отхил) или игра для брутальных мужиков (с шотами, с артой итд)
-
Предлагаю стимулировать игроков к интересной и динамичной игре путем правки формулы ВБРа, где пробитие (шанс)или рикошет, попадание итд формулы проходят первичную проверку на состояние игрока. анализируя сколько он стоит без движения, сколько он светит, сколько в него врагов стрелять может, короче учет только так называемого суммарного новой переменной "активность" к примеру стоит в кустах светляк ну вроде и светит, но врагов то не отвлекает на себя. вот у него активность должна быть 10% и если он засветился то шанс по нему попасть 100% и с поджогом 90% жизни снести. а если светляк катается и светит дофига то у него и шанс словить рикошет возрастает до предела. ну цифры -это как пример.
-
во многих рпг есть так называемая прокачка. в танках все одинаковые. лампочка, мастер тарана, итд. а ведь можно прокачать свою ветку каждому танку в зависимости от его собственных характеристик. где дать лампу всем по умолчанию, но прокачка лампы сделать 5 уровней, чтобы быстрее вкл. качнул на раз может и хватит, а далее можно качнуть следующий перк, он открывает далее. в результате мы получим уже не клоны, а разных. во вторых разработчикам будут чаще платить золотом для сброса навыков, можно подкрутить навыки дающие плюсы только именно на данный танк, например уменьшает отверстие командирского люка (увеличивает броню) для текущей конкретной машины на 20%, такой перк будет бесполезен при пересадке. но очень полезен для игры на данной машине.
-
я бы к предложению добавил вообще универсальный некий переработчик всего -всего. берешь фрагмент, инструкцию, даже целый танк или члена экипажа в прокаченными перками, кладешь это все добро заполняя 4 слота. дергаешь за рукоятку и ... вуаля на выходе тебе рандомно или с камим то расчетом бац и день према или 3 бона или бац и Ис3 с М3, короче постоянный такой ***, для выгрузки мусора.
-
Жетон (изображение) - дает дополнительное умение - в скобках варианты значений. Стреляющий куст - вероятность остаться после выстрела не замеченным стреляя из куста (1%) Рак - не тонет в воде (20 секунд.) Олень - шанс рикошета дополнительного, условия находясь впереди всей команды (2%) Кот с лампой вероятность срабатывания лампы моментально (1%) итд. надписи на жетонах: Дедовский вертухан - верояность попасть без сведения с разворота дополнительно (3%) итд, предлагайте свои варианты.
-
забанили день назад, а я уже неделю не юзал модов вообще никаких. вопрос можно ли хотя бы узнать за что бан? за какой день, месяц, год? кто может ответить на этот вопрос, дело в том что техподдержка говорит только автоботом, типа все правильно сделали. да пусть трижды правильно, я хочу узнать когда и что было нарушено. призумцию невиновности отминили что ли?
- 3 ответа
-
- 2
-
-
верните "пищалку" при манипуляции с собакой в ангаре.
-
уже 10 утра 29 марта, где запуск серверов с классикой?
a topic добавил babulka в Технические вопросы
авторизацию не проходит -
babulka к празднику готов Ростов на Дону http://s5.uploads.ru/t/xe7t3.jpg http://s3.uploads.ru/t/Nj94v.jpg http://s3.uploads.ru/t/omhCa.jpg http://sd.uploads.ru/t/DGTSh.jpg http://sh.uploads.ru/t/wNnJ0.jpg http://s5.uploads.ru/t/R3YHv.jpg
-
сначала тезис: единственный способ достижения цели на 100% это борьба не со следствием, а с причиной. пример такого подхода: цель не наносить урон по союзникам. борьба со следствием это банить -эфективность слабая. борьба с причиной-не дать наносить урон программно (невозможно ранить союзника) -борьба с причиной успех 100%. Теперь по теме. проблема читерства-стороние моды. Но игроки любят моды. как решить такую задачу с успехом 100% где всегда все будут довольны. легко. нужно сделать 2 вида серверов, где будут те что без модов и те что с модами. хочешь играть со 100% без читеров-играй без модов. хочешь играть с модами? ну это твои проблемы. ВГ предупреждает что это ваши риски.
-
возможность украшать ёлку не теряя уровень атмосферы. некоторые игрушки 2-4 уровня лучше пятого. Сделайте отдельно повышение настроения, и отдельно возможность наряжать в любые игрушки. например я собрал игрушек на 5 уровень настроения, далее сколько не снимай, не надевай уровень не упадет. хочешь набрать уровень выше наряжай заново как хочешь чтобы были высоко уровненные игрушки.
-
ничего делать не нужно в плане перебалансировки. если в игре уже 100500 танков. то выход один. назначить из них 10% игровых танков, а остальные назвать проходными. проходные танки нужны для колекционеров-чтобы было в ангаре. проходные нужны для тех кто хочет бесплатно и не донатить на свободный опыт. вот и все. хотите бесплатно играть -развлекайте тех кто платит, или играйте как БОГ. при этом сделан норм баланс проходных танков. в каждой ветке можно найти танк то первого уровня ногибаторный, то второго уровня, а вот в этой ветке ногибает 4 уровня пт и 9 уроня тяж. а вот в этой 6 лвл лт просто супер танк. поэтому нытье типа я должен 10 лет дохнуть чтобы докачать... не канает. у донатеров точно также проходные танки такое же ***. просто у вас есть возможность нагибать на 40 машинах. и есть возможность играть\не играть на 400 остальных. которые просто есть в игре. Ну вы ведь не плачите что стоковое орудие, стоковая ходовая вам мешает играть? точно также и проходные танки-это часть когда вы набираете опыт чтобы купить модуль получше.
-
на КГ не работает лампочка, арта не оглушает, расходники 1 шт на бой? может ты где то о своем думаешь, а не по теме
-
Разработчикам Впечатления от вашего излишнего внимания к нытикам. это опасно для проекта. Никогда не ведитесь на просьбы, нытье и прочие слюни нытиков. дайте им конфетку, платочик для соплей, придумайте что угодно но не идите на поводу. ноют во всех играх 1-2% игроков ВСЕГДА. я игрок в разные ММО со стажем в 18 лет. и знаю 4 игры которые просто умерли из-за того что администрация пыталась всем угодить. угодить всем кто плачет, что его убивают, порежте мол всех а мне дайте ... Если плачат что их нагибает арта -режте не арту, а сделайте режим боя для нытиков, где не давать эпических медалей вообще.. а сделать отдельную статистику не входящую в случайные бои. плачат что прем танк не нагибает- объяснить раз и навсегда что эти танки для коллекции и для фарма опыта и кредитов. а не для ногиба. Будьте строже.
- 1 166 ответов
-
- шок
- раки
-
(и ещё 46 )
Теги:
- шок
- раки
- олени
- дно
- тимдамаг
- победы только противнику
- 7 лет WOT
- взвод
- катка
- блондинка
- воин
- пудель
- бан
- Поражения
- Сливы
- Баланс
- нытье
- раньше было лучше
- руинер
- рак
- неадекват
- Правильной дорогой
- #надоело #устал
- Ппросьба верните чат в БОЮ!
- Ну что папа скоро заканчивае
- ну а почему бы и нет
- подобное проходило
- Камуфляж
- смех
- приколись
- хаха
- Братья по оружию
- world of tanks
- 8 уровень
- плюшки
- Немного про арту
- мой дед
- Т-34-85М Т-34-85Rudy
- твинк
- рейтинги
- статка
- статисты
- раки
- процент побед
- рандом
- Марафон
- стили
- день рожденья
-
Предлагаю ввод новых почетных знаков. например помог перевернутому союзнику встать на ноги -получи медальку. светишься больше всех по времени в бою (кроме ЛТ) получи медальку, а к ней и парочку бонов. поощрять нужно. как детей воспитывают. возьми с полки пирожок.... хорошими не рождаются, это нужно воспитывать.
-
да пойдите вы навстречу игрокам, ведь реально сделать затухания мерцания. два раза подряд пусть мигает кругами болишм+очень ярким, через 0.3 сек круг четко в квадрате и мение яркий, и еще через 0.3 секуны снова вдойное моргание с явным затуханием амплитуды, и появлением точки четко там где ткнул командир еще на 2-3 секунды. в результате будет само мигание около 0,7 с и останиться точка на экране около 4 секунд
- 20 ответов
-
- Мини карта в КБ
- КБ
- (и ещё 3 )
-
тему создал явно сам статис, то есть тот кто к стате не равнодушен. объясню: если я играю просто для прокачки, для души под *** , или я школьник. то я даже не знаю где смотреть эту стату и зачем. и таким вот "ракам" нафиг эта стата не нужна и их парит когда одна и та же карта даже 2 раза подряд. Далее очень важный момент, что именно присутствие аленей в рандоме и дает возможность набивать стату, так что когда вокруг тебя одни дети ты их можешь нагибать, и радоваться успехам. а вот "ракам и оленям" совершенно пофиг, ну слился и в бой на другой машине. олени не ноют что слились. поэтому сейчас есть баланс, одним пофиг (оленям) а другие за счет этого удолетворяют свою никчемность в реале убивая в игре слабых соперников. вывод у меня такой, что данное новвоведение приведет к оттоку как аленей, так и статистов. как я писал выше аленям будет скучно среди однообразия, а статистам прийдеться слить стату играя с равными, что приведет к уменьшению личного кпд. и в результате через месяц игра потеряет пару миллионов игроков, которые ощутят перемены совсем не в лучшую сторону.
-
лучше ввести случайный бой на стату. тогда всем кому плевать на стату просто играют и не парят мозги. а те кто играет на стату-заходя в бой будут рядом с ником лицезреть звание от рядового до генерала. и чтобы обычные игроки могли статистов в чате в обычных боях матом посылать не боясь бана. если стата выше 60% то дуй сражатся с подобными. а то против детей читами стату набьют и выпендриваются.
-
Не для кого не секрет, что идут споры про моды дающие преимущества, в том числе запрещенные моды. сразу решение: создать отдельный сервер для людей желающих игать на чистом (без модов) клиенте. ведь дело не в наличии тех или иных автозахватов, а в том чтобы у ВСЕХ были равные условия. так к примеру если всем поголовно дать автозахват с упреждением, то это уже не будет читерство, так как все будут в равных условиях. я даже осмелюсь предложить сервер с наличием даже таких серверов с упреждением, тундрой, трасерами итд. но естественно чтобы на таких серверах играли все поголовно в равных условиях. и тогда уже это не читерство ибо все равны. также как можно сделать сервер для "нытиков", которые ненавидят арту, где не допускать ее вообще в бой в случайные бои, и наоборот для других серверов снять нерф арты на убогую точность. __________ ведь в основном вы стараетесь нам угодить, так может ослабить напряжение по конфликтным моментам, которые портят игру и интерес к ней?
-
а подскажите как это свободные листы? что нельзя взять по нему девушку и посадить на любой какой угодно танк? как это пропадают листы? ведь девушки не зависимые, у меня на всех танках своя одна девушка.
-
запешите еще, что у многих куча свободного опыта, который мы хотим обменять на золото. можно на брилианты. по Вашему усмотрению. а то знаете уже все хотели изучить уже. а на 6й перк 500к свободного опыта это 2% к умениям.
-
во первых это уже философия. использование автоприцела читерного может быть и благих целях, если например такой читер в твоей команде и тащит. то он уже Добро. во вторых на арте автоприцел заменен автопопаданием рандомно 50% даже если бьешь мимо. снаряд всегда летит в зависимости не куда послал, а где стоит вражеский танк (куда едет и скорость) на момент выстрела. как опытный артовод это факт. стрельнув в стоячего светляка+ время на полет 6 секунд, если он после выстрела начал движение но не вышел за круг сведения (50 метров) то снаряд волшебно меняет траекторию и попадает всегда в цель.
-
единственное что я одобрю, это ввод автоматического домкрата по умолчанию все танкам! но только для помощи союзнику. подъежаешь к бедолаге, нажимаешь кнопку, крутиться колесико, ты уязвим но под голлливудскую анимацию ты спасаешь мир о влеленнсокого Зла и получаешь медаль "Спаситель", почетную грамоту и аплодисменты зрителей. если при этом еще получаешь урон, то получаешь медаль "защитник убогих" а если еще и погибаешь, то "звезда героя посмертно" одназначна. всякие доп. клетки снаряжения, да еще под домкрат-бред. зачем этот доп геморой. можно такдже еще 100500 клеток ввести каждый под свой случай. акваланг, возможность радисту выпрыгнуть из танка и засесть в кустах , . и если рядом в кустах накроет без урона арта-то от страха мину отложить. и слот под мины.
-
При обрыве связи слишком долго идет восстановление, и зачем такое долгое, когда достаточно 15 секунд, и почему бы не сделать автоматический заход на последний сервер при обрыве связи, и без очередей. ведь зайдя в игру по авто, зачастую даже не смотрят на каком сервере играют. а при вылете перезаход может занят до конца боя.