DaedShOt
Игроки-
Публикации
165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
43919
Посетители профиля
151 просмотр профиля
Портал игры
- Профиль DaedShOt
Достижения пользователя DaedShOt
Сержант (5/14)
50
Оценка
-
А дедушку все же нужно апать, точность и хотя бы точность. Если конечно не затевать, просящийся давно, глобальный ребаланс игры и снарядов. Дедушка еще конечно может, особенно в собачей схватке накоротке в опу пороть, но на перестрелках с ТТ откровенно теряется. (если конечно ВБР не вспоминает, что он ДЕД и все снаряды летят точно в цель с +100 пробитием).
-
Однажды настанет то ВРЕМЯ, и пошлют деда ИС-3 воевать против СТ с космическим орбитальным бластером, и все будут говорить, что ИС-3 еще тянет, он еще ого-го какой - СМОГ СТ с космобластером, в ОПУ поразить и пробить. НУ еще и орбитальную станцию заодно случайно сбить, ну как это на дедах бывает, выстрелил в никуда и куда-то попал.
-
По цифрам вроде супер машина, а на практике, какая то рандомая броня, как будто +-25%, как на снаряды. Чтото ему не хватает. Вроде играешь правильно, танкуешь бортом, и просто все в борт лупят и пробивают. Как - непонятно.
-
Верните старую карту. Сколько можно понимать что эта уныла.
- 764 ответа
-
- 4
-
-
- карты
- карта эрленберг
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Танк явный пример отличной работы отдела баланса. Хочется пройти и забыть навсегда. Но не выходит. Ибо танк настолько хорошо, что никак не получается его пройти.
- 297 ответов
-
- 1
-
-
- 7 ур.
- итальянский
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Карта не очень, просто очень не очень. Опять три коридора для ТТ, ни чего кроме коридоров видимо у Варгейм не получается.
- 81 ответ
-
- 1
-
-
- карты
- карта жемчужная река
- (и ещё 1 )
-
Танк пустое ведро, просто ведро. Никакой фишки, прошел и забыл навсегда. Абсолютно ничего общего с великолепным 50ТР прототип
-
Уважаемые админы форума, передайте разработчикам, чтобы убрали без полезную пушку из прокачки. Зачем ставить ее, если она все равно не играбельна.
-
Взял ЭТО УГ. Уважаемые разработчики. Зачем, какой логикой непонятной там игрокам вы руководствовались напихивая в эту ПТ сколько прокачиваемых пушек, а самое главное для этих пушек НУЖНО ОЧЕНЬ МНОГО ОПЫТА И СТРАДАНИЯ. И почему для всех не топовых пушек вы сделали ОБЯЗАТЕЛЬНО прокачивание ГУСЛЕЙ. Что нельзя было на обычной ходовой до ТОП пушки поездить и НЕ СТРАДАТЬ от ЭТОГО УБОЖЕСТВА, Столько времени прошло после перебаланса этой ветки а вы господа разработчики ДАЖЕ не чешетесь.
-
не понятна логика разрабов. По сути имбой был только 10 уровень на голдовых фугасах. Взять из-за этого занерфить целую ветку что бы она стала не играбельной. ( уровень конечно на порядок лучше, чем тотже суперкактус Маусенок, но все равно не о чем.
-
у нижнего респа есть ГИГАНСКОЕ преимущество в связи с последними изменениями в "холмиках". ТТ с нижнего респа могут спокойно заезжать на F1 и держать его. Этому помогает "холмик" на G1 и кусты на G2. Если же с верхнего респа ТТ проедут на F1 они легко разбираются с трех точек ТТ нижнего респа. Контролируя площадь ТТ могут легко по засвету накидывать в "поле" верхнего респа. До последних изменений все это компенсировалось преимуществом верхнего респа на "поле". Ставя крепкобашенного СТ в "холмик" на Е6 и светляка на Е8 из кустов "поле" нижнего респа насквозь простреливалось. Но разрабы решили "поле" изменить добавив для нижнего респа "холмики" на F9 и Е9, а также нычку на D6. Нижнем респом выиграть в настоящих условиях очень просто. Достаточно на 2 или 3 крепкобашенных СТ. Занимаются "холмик" на Е9, там самым блокируя проезд по центру и подсвечивая "поле" ренгеном, там в нычке всегда стоят противники. Занимается нычка на D6, откуда светиться все поле, а также простреливается. Для помощи D6 третий СТ встает на F9 за "холмик" и помогая простреливает поле и центр. А дальше все, верхнему респу конец. По 0 линии СТ и ПТ нижнего респа выбивают засвеченное "Поле" верхнего респа, в помощь им ТТ с F2. После потери "поля" СТ окружают ТТ и катка выиграна. ВСЕ эТО работает при условии адекватной команды))))
- 309 ответов
-
- карты
- карта руинберг
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
почините ДЫРЯВЫЕ кусты в центре!!!!!!!!!!!
- 775 ответов
-
- 2
-
-
- карты
- карта рыбацкая бухта
- (и ещё 1 )
-
КАК КАК КАК играть на эТОМ танке. (0)% побед, НУЛЬ полный). В чем фишка данного танка. Его пробивают везде все и вся, команда всегда подбирается суперсливная. Все арты попадают без сведения. Че за бред а не танк. как подгорает от этого танка слов нет, на других танках хоть 40% побед есть, на этом полный НУЛЬ. Единственный танк, с которым не заморачиваются и шьют в башню. какое же этот танк убожество, играю и плачу
-
топ пушку занерфили похоже вместе с 10 уровнем. Был же нормальный танк. Вдруг стало косое нечто. Всегда есть скрытые нерфы. Разброс внутри круга стал запредельным. Чаще летит в край круга чем в центр.
-
Поиграл маленько, не понял ап то был? Я понимаю конечно, что тут все на 10 уровень рассчитано, а остальные не люди.
- 6 749 ответов
-
- Indien-Panzer
- Индеец
- (и ещё 4 )