Перейти к содержимому

DaedShOt

Игроки
  • Публикации

    165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    43919

Посетители профиля

151 просмотр профиля

Портал игры

Достижения пользователя DaedShOt

Сержант

Сержант (5/14)

50

Оценка

  1. А дедушку все же нужно апать, точность и хотя бы точность. Если конечно не затевать, просящийся давно, глобальный ребаланс игры и снарядов. Дедушка еще конечно может, особенно в собачей схватке накоротке в опу пороть, но на перестрелках с ТТ откровенно теряется. (если конечно ВБР не вспоминает, что он ДЕД и все снаряды летят точно в цель с +100 пробитием).
  2. Однажды настанет то ВРЕМЯ, и пошлют деда ИС-3 воевать против СТ с космическим орбитальным бластером, и все будут говорить, что ИС-3 еще тянет, он еще ого-го какой - СМОГ СТ с космобластером, в ОПУ поразить и пробить. НУ еще и орбитальную станцию заодно случайно сбить, ну как это на дедах бывает, выстрелил в никуда и куда-то попал.
  3. По цифрам вроде супер машина, а на практике, какая то рандомая броня, как будто +-25%, как на снаряды. Чтото ему не хватает. Вроде играешь правильно, танкуешь бортом, и просто все в борт лупят и пробивают. Как - непонятно.
  4. Верните старую карту. Сколько можно понимать что эта уныла.
  5. Танк явный пример отличной работы отдела баланса. Хочется пройти и забыть навсегда. Но не выходит. Ибо танк настолько хорошо, что никак не получается его пройти.
  6. Карта не очень, просто очень не очень. Опять три коридора для ТТ, ни чего кроме коридоров видимо у Варгейм не получается.
  7. Танк пустое ведро, просто ведро. Никакой фишки, прошел и забыл навсегда. Абсолютно ничего общего с великолепным 50ТР прототип
  8. Уважаемые админы форума, передайте разработчикам, чтобы убрали без полезную пушку из прокачки. Зачем ставить ее, если она все равно не играбельна.
  9. Взял ЭТО УГ. Уважаемые разработчики. Зачем, какой логикой непонятной там игрокам вы руководствовались напихивая в эту ПТ сколько прокачиваемых пушек, а самое главное для этих пушек НУЖНО ОЧЕНЬ МНОГО ОПЫТА И СТРАДАНИЯ. И почему для всех не топовых пушек вы сделали ОБЯЗАТЕЛЬНО прокачивание ГУСЛЕЙ. Что нельзя было на обычной ходовой до ТОП пушки поездить и НЕ СТРАДАТЬ от ЭТОГО УБОЖЕСТВА, Столько времени прошло после перебаланса этой ветки а вы господа разработчики ДАЖЕ не чешетесь.
  10. не понятна логика разрабов. По сути имбой был только 10 уровень на голдовых фугасах. Взять из-за этого занерфить целую ветку что бы она стала не играбельной. ( уровень конечно на порядок лучше, чем тотже суперкактус Маусенок, но все равно не о чем.
  11. DaedShOt

    Руинберг

    у нижнего респа есть ГИГАНСКОЕ преимущество в связи с последними изменениями в "холмиках". ТТ с нижнего респа могут спокойно заезжать на F1 и держать его. Этому помогает "холмик" на G1 и кусты на G2. Если же с верхнего респа ТТ проедут на F1 они легко разбираются с трех точек ТТ нижнего респа. Контролируя площадь ТТ могут легко по засвету накидывать в "поле" верхнего респа. До последних изменений все это компенсировалось преимуществом верхнего респа на "поле". Ставя крепкобашенного СТ в "холмик" на Е6 и светляка на Е8 из кустов "поле" нижнего респа насквозь простреливалось. Но разрабы решили "поле" изменить добавив для нижнего респа "холмики" на F9 и Е9, а также нычку на D6. Нижнем респом выиграть в настоящих условиях очень просто. Достаточно на 2 или 3 крепкобашенных СТ. Занимаются "холмик" на Е9, там самым блокируя проезд по центру и подсвечивая "поле" ренгеном, там в нычке всегда стоят противники. Занимается нычка на D6, откуда светиться все поле, а также простреливается. Для помощи D6 третий СТ встает на F9 за "холмик" и помогая простреливает поле и центр. А дальше все, верхнему респу конец. По 0 линии СТ и ПТ нижнего респа выбивают засвеченное "Поле" верхнего респа, в помощь им ТТ с F2. После потери "поля" СТ окружают ТТ и катка выиграна. ВСЕ эТО работает при условии адекватной команды))))
  12. КАК КАК КАК играть на эТОМ танке. (0)% побед, НУЛЬ полный). В чем фишка данного танка. Его пробивают везде все и вся, команда всегда подбирается суперсливная. Все арты попадают без сведения. Че за бред а не танк. как подгорает от этого танка слов нет, на других танках хоть 40% побед есть, на этом полный НУЛЬ. Единственный танк, с которым не заморачиваются и шьют в башню. какое же этот танк убожество, играю и плачу
  13. топ пушку занерфили похоже вместе с 10 уровнем. Был же нормальный танк. Вдруг стало косое нечто. Всегда есть скрытые нерфы. Разброс внутри круга стал запредельным. Чаще летит в край круга чем в центр.
  14. Поиграл маленько, не понял ап то был? Я понимаю конечно, что тут все на 10 уровень рассчитано, а остальные не люди.
×
×
  • Создать...