Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Согласен, не надо считать, потому ты и есть сектант. Ну так что, пруфы то будут? Во, узнаю старую-добрую секту - агрессивная, непримеримая, упоратая и никаких пруфов. Ещё и врёт, потому что раньше за 16к урона при победе с премом и резервами не 400к чистыми давали, а сразу 400 квинтиллионов! Вот, можно даже сравнить. Хотя разрабы, поменяв дизайн форума, и профукали все скриншоты, я нашёл скрин с результатом фарма ЛФ в мае 2022 года (могу даже ссылку скинуть, где взял), ещё и не мой результат, а значит ещё интереснее.
  3. Хотел что бы он выпал на ярмарке, только из-за голды. Он выпал. И играю на нём только из-за голды. Особенно хорошо по утрам, когда человек по семь в каждой команде. А сам танк скушноват, слишком медленный.
  4. Вчера
  5. Можно раз излечили... Можно еще Очистить кэш игры от старых модов. Но я так понял - вы не за этим пришли на форум.....
  6. Мало того не работает костюмизация на Центурион АХ. О проблеме знают, но правда патча 3 устранить не могут или не хотят. 3D стиль есть, а применить его нельзя.
  7. Не бери в голову, просто танцы с бубном. Фиолетово)) жж еще всем вам козью рожицу сделает )) В таблице твоей не хватает людей в черных прямоугольниках) смита добавь хотя бы)
  8. Свободный жетон он получил за 3й этап СЦ, а на ЛФ он получил 3 жетона строительства, т.е. он сейчас уже выполнил 6 задач + 3 этапа за ЛФ. Итого он закрыл 9 этапов.
  9. Это не "свободный жетон", это 3 этапа прогрессии. Если вы откроете "Сборочный цех", то там без доната должно быть закрыто 9 уровней, а не 6, 6 этапов за задачи, и еще 3 за ЛФ.
  10. Тему можно закрывать. На свои вопросы я нашел ответ. Если кому будет интересно. Включение настроек действительно помогает, но если у вас беды с красным цветом (плохо видите или не различаете), то механизм действий такой. Гуглите "Outlining Colors", и находите страницу с модом, желательно на гитхабе (если модератор разрешит, могу тут дать ссылку). Распаковываете архив, там будет 4 файла в папке модов и конфигурационный файл. Наслаждаемся интерфейсом более тонкой настройки цветовых линий, их прозрачности и так далее. Можно сделать Фиолетовый контур или Бирюзовый или вообще белый, как вашей душе угодно, например я сделал Непростреливаемый штрихованный фиолетового цвета, кантик белого, а простреливаемую часть бирюзовой. Очень удобно. Очень хочется, чтобы его добавили в модпак МОСТ. Но дождусь я когда-нибудь подобного или нет не знаю. Если кстати разработчики просто добавят больше настроек контура в клиент, то мод в принципе и не нужен. Достаточно добавить настройку цветам и заливкам по вкусу игрока и все. По поводу прицела, я так ничего и не нашел, кроме "таймера полного сведения" из Моста, кое как его расположил около точки прицела, чтобы не сильно мешал и пытаюсь привыкать к этой шкале. Опять же надеюсь, когда-нибудь допилят вариант где будет только таймер и надпись "Готов". Без излишеств.
  11. ВБР на арте вообще сразу даёт понять, бой будет удачным или нет. В одном бою снаряды летят в цели, наносят дофига урона, критуют модули и даже если враг отъедет в сторону, снаряд прилетит в танк. В другом снаряды летят КУДА УГОДНО, НО ДАЖЕ БЛИЗКО НЕ В ПРИЦЕЛ! Буквально, весь танк в прицеле, а снаряд летит В 10-30 метрах или вовсе 100м (из-за рельефа) С британскими артами это отдельная головная боль, сначала проблема с дистанцией, потом с уроном и пробоем, а начиная с 8го снаряд вроде бы и мощный, НО ЛЕТИТ СУПЕР МЕДЛЕННО! (лучший способ, хоть что то настрелять, находить перестрелку и ждать разутого врага без ремки) Ещё и дистанция полета в районе 1 км у всех пушек (если вы в одном конце карте пытаетесь стрелять в другой Фигушки, едь ближе, да и пока снаряд прилетит враг успеет намотать круги) Не, не, не. Голда за голду это попытка вернуться в до 0.8.1. это и не прокатит и будет воспринято как разрабы взяли и отобрали у всех голду. (то есть опять массовый нерф, что ЦА ненавидит) Будем реалистами, есть 5 категории машин для которых голда проблема: 1) Бронированные. ТТХ урезаны в сторону толстой брони. Основные снаряды большинства танков держат (кроме ослабленных зон), а вот голдой прошиваются значительно легче. (банально Немецкие и Японские коробки с броней без динамики, точности и долгим кд) 2) Пробивные. ТТХ пробоя лучше одноклассников, но взамен урезаны другие. Банальнейший пример Центурион британский и Центуорин ООН (который Shot Kal Alef). У первого чуть лучше пробой и точность, но в разы хуже ДПМ и стабилизация от поворота башни + хуже динамика/маскировка/шанс пожара и тд. (если начать сравнивать голду, тогда Брит отпадает, да ОФ на 210мм конечно сильны, но КС на 320мм надежней против крепких целей, а против слабых подойдет и ОФ базовый на 105мм. Что ещё смешнее, КС на 400 серы дешевле) 3) Зависимые от голды. Полно машин, которые без голды СИЛЬНО ХУЖЕ ИГРАЮТСЯ, нежели с оной. Речь не только про всяких фугасников (Comet/BZ-176/FV183/Колыван и тд.), можно вспомнить прокачиваемые танки, которые разрабы просто оставили без норм снарядов, но сделали очень не слабую голду (Т25/2 170/150мм или 258/235мм, СУ-152 135/125мм или 250мм, Чи-Ри 168/150мм или 203/188мм, Leo 155/142мм или 194/161мм, CS-44 168/150мм или 220мм, Т-43 144/125мм или 194/168мм, ну из недавнего личного опыта CS-53 212/194 или 290мм, CS-59 252/226мм или 293/258мм. По ощущениям, голда ОЧЕНЬ ПОМОГАЕТ В БОЯХ ПРОТИВ КРЕПЫШЕЙ. Загружается, когда уже все ББ и иногда даже ОФ закончились.) Не стоит забывать о существовании голдозависимых премах, которые без голды откровенный мусор, назову примеры из того, что лежит в ангаре (Тайп59, Coutelas, FV201(A45), СУ-122-44, У-18, Тигр 131, Супер Хелкат, Экскалибур, Шкода Т40) Уверен список можно продолжать, ведь премов за 16 лет в игре наклепали огромное количество. 4) Танки сильные и без голды. Машины, которые в принципе могут играть и без голды, с голдой они просто лучше играют. (БОПС и 11е уровни это совершенно отдельная тема для разговора) 5) Танки без голды. У них в принципе нет такого снаряда, как голда, что бы усиливать нанесение урона. (арта, огнеметчики,) Идея проста оставить снаряды в покое (да, вот вообще ничего не трогать, ни цену, ни урон, ни пробой, ни вес, НИЧЕГО!), взамен, что бы игроки могли играть в равных условиях предлагаю "разделить игроков". Игрок хочет наносить урон и заряжает голду? Значит для него никакого изменения нет. Он попадает в бой, где у игроков так же в БК голда. На вопрос "Из-за пары снарядов ставить против чела с полным БК голды?" отвечу "Всё как сейчас, ведь никто не застрахован от попадания, против позолоченного". Игрок хочет играть от ТТХ и без голды? Хорошо, игрок выходит в бой без голдовых снарядов и игра собирает ему союзников тоже без золота в БК. Сложно? Да, но игроки выбрали сами так играть. Каждый играет в меру своих умений и ТТХ машины. Кто то слишком крепок, есть слабые зоны, маневры, пробивные танки и арта на худой конец. (хотя Маус переапали по броне именно из-за того, что он перестал голду хоть как то держать) Что получим от такого изменения? Игроки на голде остаются при своём. Игроки без голды получают возможность играть от ТТХ. Бронированные танки начинают сильно цениться за крепость. Пробивные танки начинают цениться за сильное орудие. Голдозавимые не лишаются возможность играть на голде, но так же будут явным маркером разрабам "АПНИТЕ УЖЕ ТАНК!" (Тот же Т25 Пилот тоже был барахлом по пробою, но один патч и вуаля, лучший пробой среди СТ-8 базовым снарядом + скорость полета) Сильные и без голды. Могут играть как им хочется, дабы по разному прочувствовать танк. Пробой это главное преимущество голды, но есть второстепенные. Скорость полета снаряда. У ряда танков голда просто быстрее летит, нежели базовые снаряды. Раньше это было обусловлено типом снаряда ББ и БП (понятно кто быстрее), сейчас разрабы зачастую заставляют КС летать быстрее БП. (тот же пилот) Думаю не стоит говорить, что попасть по движимой цели проще, когда снаряд летит быстро. (долго не мог понять, почему не жалеют голду против ЛТ и картона, а ответ оказался в новых ТТХ) Урон. Да, сейчас у 999 из 1000 урон одинаковый, но в игре есть танки, вернее орудие, которые на голде наносит урон больше базового снаряда. (и это мы ещё не начали говорить за БОПСы) =_= в итоге и нерфить ничего не придется и игроки останутся при своём и балансом можно уже будет наконец заняться, а не говорить "Согласно серверной статистике всё хорошо", когда всем всё давно очевидно >_>. Для меня историчность игры закончилась, когда разрабы выпустили в 0.6.6 Е75 в релиз, где гордо хвастались, что трансмиссия танка в корме, но через время в 0.7.4.1 просто взяли и запихнули в НЛД без компенсации. (тогда крит трансмиссии = пожар танка, а огнетушитель всего 1 на весь бой.) Ну и потом разрабы в 0.8.8 забирают у Е75 двигатель на 1200 л.с. впихивая двигло на 850 л.с. (потом подняли до 950). Тут уже была компенсация в виде 25к свободного опыта (сам движок открывался за 50к), изменение ТТХ, много чего улучшили. Это было всё конечно хорошо, но 2 момента. Голду раздали в 0.8.1, а во вторых, шанс возгарания старого двигателя был 12%, шанс возгорания нового 20%. (Вспоминаем старую механику и понимаем, что компенсация ВООБЩЕ НЕ РАВНОЗНАЧНАЯ! По этому я называл вещи своим именем, в 0.8.8 Е75 был серьезно так ПОНЕРФЛЕН!) =_= разрабы решили, что сломать механику ОФ (которые работали больше 10 лет) будет проще, чем залатывать дыры в колижен моделях танков. Была надежда на перевод танков в HD, но моделлеры НАОБОРОТ, НАДЕЛАЛИ ЕЩЁ БОЛЬШЕ ДЫР! (У того же Черного принца теперь корма по кругу 17мм, можно закидывать по правилу 3х калибров С ЛЮБОГО ТАНКА ПОД ЛЮБЫМ УГЛОМ, а от АРТЫ и вовсе пожар 100%) Разрабы говорили про эмоции "почему игроки играют в игру и так долго не уходят", а вы говорили за финансы. Сильные фугасы стали голдой не случайно у многих танков. Голда в целом не случайно появилась и популяризировалась. 0.8.1 релиз сербоголды, 0.8.4 релиз Бабахи с ОФ на 275мм (ага, старые ОФ на 275мм в морду ИС-7 = ангар), а в 0.8.6 разрабы нерфят голду (ибо получить пробой в среднем 250мм на 7м, 300мм на 8м уровне? 330-350 на 9м и ~400 на 10м, уже попахивало бредом + старая механика работы снарядов не оставляла шансов.) Ну и под шумок у ТТ-10 (и связанные ТТ-9 из-за орудия) базовые снаряды в среднем потеряли 10мм пробоя. И называлось это "Увеличение роли брони в игре")))) Выпустили 11е уровни, а ТТ-10 старый пробой базовых снарядов не подумали возвращать. Зачем, если все теперь приучены заряжать голду, как основной снаряд? (и вот нынешние разрабы пытаются в лоб нерфить голду, а потом удивляются, что это ЦА недовольна? Как приучили, так и получили)
  12. Товарищи, закрыл сегодня 15-й этап ЛФ, а начислили только один жетон сборочного цеха, еще двух в магазине не вижу. Кто знает в чем проблема?
  13. Первый танк будет 703-ll потому что имба
  14. "У каждой аварии есть имя, фамилия и должность" Народный комиссар путей сообщения Лазарь Каганович "Амартиос (греческое слово ἁμαρτία — амартия) в переводе с древнегреческого языка означает «промах», «ошибка» или «непопадание в цель». Значение в христианском богословии - грех. Долго не играл. Решил тут что то вернуться - надоели другие игры. Это какой то ужас... Ну признайтесь уже - не можете вы быть разработчиками компьютерных игр. Не ваше это. По инерции еще как то катитесь. Но по факту это на самом деле падение.
  15. - Взял песочный танк - заехал в борт - дал одну тычку - отшагал в ангар - повторил 5 раз Это ты считаешь "задача выполнена "? Тогда я теперь ещё больше не понимаю вашего нытья на голду. Играя так, ты мог дать одну свою тычку и на бб. Какая разница? Зачем на другом? Он менее откручен чтоли? Или решил не рисковать и сберечь свои 50%, чтобы не упасть ниже жж?
  16. Смешно конечно. Щас побегу лопатить все все скриншоты с 5 компов 3х ноутбуков, которых уже нет, чтобы доказать, что "порезали". Олды и без "пруфов" помнят, как было и как стало. Если бы реально оставался такой же фарм, как на старте ЛФ (на самом старте), если на него наложить все резервы из боя вывозили бы по 3кк серы. Еще раз повторяю, режимы меняются, игра тоже, время идет. То за что давали раньше 100к, теперь дают 30к. Как-то так. Я так-то не шизофреник вести подсчет всего и вся и хранить это на дисках/дискетах/облаках. Щас зашел на сайт Левши, выпал. "фарм танков" и там 50-60к серебра. И это топовые показатели... Кто застал время, когда ис6 давали за марафон по 100к на каждой нации опыта (или фрагов) не помню. И вспомнит, как он тогда фармил. Ему станет очень смешно, смотреть на эти цифры! Я то смирился, что фарм срезали с тех времен. А вам сударь @SaitekX52, предлагаю поиграть в ЛФ например на пз 68р (только его) или когда его взорвут, взять например ТС5 или 703 вариант 2. О или черномора, вместо бритвы. Через какое количество времени, вам станет тошно засечете и тут напишете. И за урон и за фарм и за прогрессию) Нет можете еще более мерзкие танки выбрать, на ваш вкус, главное не "имбы" (бритва, рога, мортель, викерс, бураск, ебр, тст и т.д.). Вы выше писали, что легко закрыли все на бритве. И фарм вас устраивает) Щас это диалог слепого и глухого. Моя твоя не понимает. Примерьте на себе шкуру большиства без премов или на самых кактусах, на фулл бб (чтобы фармить естественно). А еще желательно без кланового буста (у многих его тупо нет), а из резервов только +50% на час (без читов в иде боевых выплат за бой на 200%). П.с. кстати о пруфах, поидее можно зайти на твич или еще куда, и поискать стримы того же Левши. Сколько он фармил когда не было боевых выплат (на 1 бой) и сейчас вот прям свежие, боюсь более старых не найдете.
  17. Он и в линии фронта неплох. Думаю 2 метки заберу насчет 3х фиг знает)
  18. Он лучше чем амер, не прям топ но качается в 47-48 маски на макс фарше. Этого мало что бы жить в кустах против других лт на близкой дистанции но достаточно что бы безопасно светить на средних дистанциях, плюс все таки медленный но с ощутимым уроном барабан. Однако для меня боль что я не могу занимать стандарт кусты а еще он медленный поэтому разбирают на ошибке влет. Точно лучше чем чар мне75, был бой я ему 900 а он мне ноль когда он впорол с лету на меня, хотя потенциально он может и забрать но не моментах пвп по своей инициативе. Вечная ремка, первый лт с такой плюхой потому и забрал. 4к суммы на нем вполне реальны за счет более годной пушки, думаю этот показатель еще снизится к более реальным 3700.
  19. Да, Сталкер. Тока недавно чистое небо мучал, но так и не прошел, удалил с компа - опять в танки тянет)
  20. Я понимаю что ракам больно и обидно Я не понимаю почему они не понимают то что им надо понять Дело не в игре, дело в них самих
  21. На перспективу будет интереснее когда выйдет ветка пулеметов. По идее это должны быть лт но сделали ст. Картон начнет страдать на всех уровнях.
  22. НУ так нету игрАков других - надо ждать пока в ангар выйдут из боя.
  1. Загрузить больше активности
×
×
  • Создать...