-
Публикации
699 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
56536 -
Клан
[WTHB]
О Al_phantom
- День рождения 06.12.1990
Дополнительно
-
Пол
М
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Портал игры
- Профиль Al_phantom
Достижения пользователя Al_phantom
Старшина (7/14)
344
Оценка
-
Сразу подмечу, опять встроенное ВК видео сбоит. (видео запускается, звук идет, а картинки нет. Открывай отдельно ВК, что бы открыть ВК видео и смотреть так. УДОБНО "ЦЕНЗУРА!") 1) Новый боевой пропуск. =_= в целом ничего нового, хотя скинчик на Панар интересный. Но у меня вопрос, а Астрон ФЛ зачем скин? Ветка сдохла после нерфа, а все машины, что встречаю в рандоме дохнут как мухи. Зачем было делать скинчик для мертвой ветки? Опять ресурсы некуда девать? 2) Натиск - ПРОПУСК. Мне эта возня не интересна. 3) Новый лутбокс. =_= отлично, опять выпадет GоBHо на которое отдел баланса даже не клал болт, а делал акт "ЦЕНЗУРЫ!" Главное новый прем танк туда запихнуть, что бы ЦА лудоманов потратило все деньги. 4) Изменение карт. =_= очередное изменение, к которому придется привыкать. 5) Флагшток изменили? Круто, всем всё так же ###### на базу. 2 боя подряд, у нас отняли базу, а потом мы отжали, ибо все вражеские ТТ и ПТ медленно шли к нашей базе, пока СТ обошли с фланга и встали на захват. (а когда надо сделать задачу с захватом базы, союзники быстрее перестреляют врагов/сойдут с захвата и УБЬЮТСЯ, что бы задача не выполнялась) 6) Аркада. =_= всё пропустил ибо дела были, так что "ПРОПУСК". 7) Изменение графики. =_= без обид, но когда в игре столь много проблем, ГРАФОН ПОСЛЕДНЕЕ, ЧТО ХОЧЕТСЯ ТРОГАТЬ! 8) Очередной ангар - очередной пофигизм. 9) Отключение цепи побед. =_= с одной стороны, уже вижу, как разрабы урезают возможность заработка, с другой, из-за работы и просто выгорания календарь сбрасывался не раз. В общем, за убирание календаря - спасибо, а за урезание наград - "НИЧЕГО ХОРОШЕГО!" 10) Ограничение по лт в боях? Опять не решение причины и следствия, а очередной костыль, призванный как то сгладить проблему, когда игрокам дают задачу на насвет и ЛТ, они массово садятся на ранее даренные ЛТ-6? "Никак вы ##### не научитесь" решать проблемы, только заплатками, да костылями пытаетесь удержать ЦА. 11) Полигон - кристально ПЛЕВАТЬ, даже за хороший бой наград кот в лоток сходил, зато по сере затраты как в обычном бою, спасибо, но мертвый режим останется мертвым. 12) Ограничение чата новичкам. "Никак вы ##### не научитесь" Это вы так боритесь с ботами созданные за пару минут, выходящие на премах, встающие АФК и спамящие рекламу "НИ РАЗУ НЕ РАЗВОД *** САЙТ, МАМОЙ КЛЯНУСЬ, НЕ ОБМАН.РУ"? Как будто АФК в боях станет меньше. (нет, не стало, сегодня 1-2 стоят АФК, ну или едут сразу топить/разбивать танк / просыпаются когда уже счет 12/13 в пользу врага и благополучно сливаются) Ну и конечно, АФКшерам ещё и опыт с серой начисляют, судя по статке после боя. 13) Ограничения функционала новичкам, скорее палки в колеса всяким твинкам и бустерам, но незначительный. 14) Новая музыка? Музыка отключена давным давно. Итого, положительных изменений нет, бесполезных изменений большинство, попыток закрасить ржавчину прилично. Патч 1.43, мог быть промежуточным микро патчем, а не получать свой индекс. Вердикт: =_= патч прошёл, число сменилось, по факту ничего не изменилось. PS. Орбита 2.0 уже обложалась? Как быстро. Если бы СНАЧАЛА СДЕЛАЛИ БЫ ЭКИПАЖ, а потом бы орбиту, может быть результат был бы не столь плачевным. Хотя 11е уровни, это лишь очередное доказательство, рано или поздно, слова разрабов будут опровергнуты, а баланс будет загнан в ещё большую #####!
-
Вводить длинный и средних размеров агрегат, без брони (14/7/7 мм броня? Привет всем ОФ) Какой БРДМ? Пулеметный? Сейчас тестируются пулеметные машины ООН (сборная нация, но для простоты называю их ООН, не корректно, но мне удобно) Пушечный? УВН-5/+30 такое себе. Ракетный? Итак хватило 2х Нурсовиков под НГ. Колесников и так не любят, потому что от умелого КЛТ зависит очень многое в бою. (если у одной команды норм КЛТ, а у другой "СВИЧУ ПО ЦЕНТУ" итог боя предвидеть не сложно) Можно было бы конечно дать машине функцию плавания, но применение будет на 1,5 картах, так что надобность в танке незначительная. В общем, ввести можно всё (даже то, что в чертежах не было завершено до вменяемого уровня, а то что не устраивает, для баланса изменить послав реализм в пешее эротическое), но обычно лучше задаться вопросами: Смысл? У нас и так много танков. (тем более уже у СССР тестируют новую ветку ЛТ) Насколько это будет запарно? (если новая механика, очень, а никто не хочет работать слишком усердно и получить около нулевой выхлоп) Баланс? Это извечная проблема, как сделать новый танк интересный, при этом не обратить старые машины в неиграбельный хлам. (но Power Creep беспощаден и постоянно, появляются аутсайдеры, которые проигрывают все одноклассникам) Хотя разрабы успешно выпускают и мертвые танки, которые убоги с самого начала, никто не апает и игроки понимая их убогость на них не играют. (Раз разрабы клали болт, игроки и подавно клали все детали и половые органы.) =_= в общем, без иронии, "можно, а зачем?"
-
=_= Джов? Ещё когда работал в разрушителях мифов на TheUnity понял, что он за человек и отписался, все дальнейшие его действия и идеи, лишь подтвердили правильность действий. По сему, мне на его бан абсолютно плевать! Нарушил правила, получил наказание, вот и всё. Эм, лючки по 100мм? НЛД 160мм? Планка лючка мехвода 200мм на крайняк для клинча/ну или сверху где 100мм, тоже пробивается. =_= как раз пробой арты и даёт урон по 500/800/1000, ибо так работает ОФ арты, а если не попадаешь в крышу, так можно рядом положить и нанести урон+криты. Не так давно катал Wz.58T, арта положила снаряд рядом -610 прочности из 1300 + криты. (ну и как то ГВТ вообще шотнула ибо 35мм крыша) На тему 50мм, у мауса как раз 50мм, тот же артобат задолбается его ковырять, а с подбоем и подавно. В который раз, смотрите колижен модели танков, как разработчики их смоделировали, вон у КВ-4 Михайлова аж 80мм крыша/днище/полки корпуса, НО в лючках мехвода, радиста и крыше башни + зоны рядом с орудием по 40мм, куда собственно и проходит весь урон. Разрабы обожают у крепышей делать дыры, куда весь урон арты и проходит.
-
=_= главную Ахиллесову лысину не заделали? Танку все будут туда напихивать. Ну и да, 30мм в крыше и днище корпуса, в гусеничных полках, 30-35мм крыше и днище башни? Разработчики специально ввели новый прем, который будет огребать сильнее от арты? И да, раз это СТОК СТ-1, апнуть старую колижен модель ТТ-9 никто не хочет?
-
Никто не примет "Нерф голды" как было в прошлом. Это не понравится ни голдострелам (всем глобально нерфить комфорт?), Ни группам танков, на которые голда влияет: Бронированные станут жить чуть дольше, но не критично. (всякие гробы, которых и голдой задолбаешься ковырять, это отдельный разговор, спасибо разрабам) Пробивным танкам опять же, чуть лучше, но не сильно. (кому нужен танк с хорошим пробивным орудием, но без норм ТТХ, как например ДПМ? Любой голдострел лучше настреляет) Усиливаемым танкам станет немного хуже играть, но не критично. (машины и без голды не плохи, но с оной ощутимо сильнее одноклассников) Голдозависимые по любому будут "НУ ДА, НУ ДА, ПОШЛИ МЫ НА ######" (машины, которые без голды катать, только вредить всем и каждому. Сколько Боршей на 15см пушке пытались ББ пробить, что даже смешно смотреть на их жалкие потуги) Нерф не поможет, но проблему можно решить, разрабы знают о способе, просто упорно игнорируют. (разделить игроков, игра подбирает противников с голдой/без голды, в зависимости от твоего БК. Хочешь играть на голде? Вперед играть без изменений. Хочешь играть от ТТХ танка, выгружай голду и у врага не будет позолоченных снарядов) Я давно бы изменил цену снарядов, ибо все эти цены были на бум установлены ещё во времена в 0.8.1 и остались даже после нерфа голды в 0.8.6.
-
=_= сразу с ходу, встроенное ВК видео запускается, звук идет, но картинку почему то не показывает. (при том, что само видео по прямой ссылке спокойно работает) 1) PVE режим. Нус, посмотрим, что это за поделие, будет ли там багов как в прошлых или новые приедут. 2) Новый ангар. =_= давно плевать если честно стало на все эти ангары, ибо да красиво, когда заходишь, но на следующий день уже не обращаешь внимания. 3) Музей славы останется навсегда или пропадет после празднования? 4) Акции. Ну, если будет время и ресурсы воспользуюсь парочкой. 5) Восстановление доп оборудования. Давно напрашивалась функция, хоть лично я не пользуюсь оной. (с таким трудом зарабатываю, что бы просто уничтожить/продать?) 6) Обновление внешнего вида. =_= абсолютно фиолетово на изменение, 7) Сборочный цех. =_= честно, желание собирать этот тарантас нет, если и получу, скатаю пару боев и скорее всего отправлю на скамью "забытых" где пребывает FV201(A45). 8) Изменение техники. =_= опять "рука на пульсе, которая уже давно гниёт?" - Бата 9го и 10го апнули. =_= у меня нет этих СТ, так что будем учитывать усиление противников. - КВ-4? Всё конечно дико замечательно, но задам каверзный вопрос "КРЫШУ ТАНКУ НИКТО НЕ ХОЧЕТ ЗАДЕЛАТЬ? ПУСТЬ И ДАЛЬШЕ ОГРЕБАЕТ УСИЛЕННЫЕ ОГУРЦЫ ОТ АРТЫ?" Не? Разрабы опять смотрят куда угодно, но не в источник проблемы? Я проходил КВ-4 до апов и запомнился он лишь одним, КРИВО СОБРАННЫМ КУСКОМ GОVНА! (и это с артой до оглушения, сейчас всё же попроще, но всё равно, страдать будите от арты только в путь, 40мм 30мм и даже 20мм отлично впитывают осколки) - THN 105/1000 стабилизация + 10% и кд на 1 сек лучше? =_= мда, хорошо, что прошел агрегат давным давно. (ибо такой АП, это курам на смех) - Комет. Давно просел по ТТХ и требовал улучшения. (на фоне того же Кромвеля, это был СТ ни о чём) Да и ап, слишком незначительный если так присмотреться. - Черчель 7 +8мм к пробою (скорее всего к начальному, а конечный так и останется 138мм. Скорее всего улучшили из-за Комета, ибо у них одно и тоже орудие). Всё? Это все улучшения? В остальном всё нормально у разрабов? Хорошо, официальной статистики нет, по этому будет оперировать не официальной: средний процент побед 49% ср. опыт ~400, ср. урон ~ 670, ср. время жизни 4 минуты (и то, потому, что он 3 мин. будет ползать до фланга, где его вынесут) 1я степень менее 500 опыта (ага, настолько планка на дне) Мастер 1250 опыта (удачи найти бой, где столько набить/насветить) 1я отметка 890 опыта (ну тоже не каждый бой получится) 3я отметка 1621 (ещё больше удачи) Прибавим дырявийшую колижен модель, прибавим голду у каждого игрока, получим очень убогий танк для игры. Ах да, разрабы же не играют в игру и вообще не видят существование танков ниже 8го уровня, видимо апают по принципу, обо что ударились мизинцем. Отвечая модераторам "Откуда вы это придумываете" из ваших патчей видим, разработчики, нагляднейше видим, поскольку очевидно, такой БРЕД играющий бы не одобрил. Это не ап, это ####### шутка отдела баланса! Поставьте для сравнения Черча 7 и O-I. Черчу для победы мало того, что без голды никуда (а даже +8мм не даёт 100% гарантии) надо попасть 8 раз, пробить, в лучшем сетапе (без эксперементалок и бонового) займет это 28,24 секунды. О-I заряжается за 21,62 секунды для 2го выстрела, который прихлопнет британца. С КВ-2 и подавно Черчель не аргумент, да, голда не понадобиться, но и КВ-2 она без надобности, что бы вынести Британца быстрее, чем тот успеет расстрелять Просто стыд и позор! На прочие премы плевать, ибо ни самих танков нет, ни сил писать некомпетентность разработчиков.
-
Лично мне понравилось больше, чем ПТ-5, да и получше стоковой ПТ-7. Если сидеть по кустам, более или менее пойдет, но всё равно задумка =/= реалии игры, в который раз. Большинство недостатков, возможно починить, но главное, броню не выйдет. Пока разрабы 14 лет не решают проблему голды, броня не будет работать стабильно. (тут в отличии от ПТ-5 и ПТ-7 хотя бы форм фактор выручает) Хотя зная недальновидность отдела баланса, они просто нарастят броню так, что его даже голдой пробить не смогут. (как говорил "получится бронированный куст") Вон, эти "ГЕНИИ" решили апнуть Черчель 7 (ТТ-6) пробой поднимают с 148мм до 156. Для понимания, WG этот же танк апнуло: сведение, стабилизацию, максимальную скорость, движок, скорость поворота, прочность. У нас же +8мм пробоя...................Сразу вспоминается "АП ХП ТРИПЛЕКСА ЧИ-РИ" Одним словом "ПРОФЕССИОНАЛИЗМ" Отдел баланса.
-
=_= вы делаете тоже самое, что Разработчики (не важно, WG, Lesta, Нынешняя контора), видите сообщение, игнорируете 99% содержания и мусолите лишь 1%. Не удивительно, что по итогу такого подхода, отношение ЦА к разрабам сугубо негативное.
-
=_= при том, что исходя из ТТХ и роли, игроки выбирают как играть на агрегате. Не даром новички думают "штурмовая" идут в лобовую, дохнут, после чего пытаются стрелять на дистанции. Балансили под одно, а получилось другое (в который раз). Ещё и этот гемор с модулями "Сделать удобно? Можно, а зачем?" Изучите модуль, который ТОЛЬКО ДЛЯ ЭТОГО ТАНКА, даст слабую прибавку, а потом на новой машине качай заново вот накой так сделано? Что бы тупо растянуть прокачку? Я уже писал, если бы дали возможность ставить 85мм пушку от ПТ-7, ПТ-6 заиграла бы совсем по другому + не придется перепривыкать к снарядам. Разрабы разучились делать преемственность? Наоборот, разрабы стали делать клонов дабы не париться. У ПТ-7 орудие 100мм P-DAP WM, у ПТ-8 точно такое же внешне орудие 100мм P-DAP. Снаряды другие, ТТХ другие, просто потому что так захотели разрабы. Причём это беда ВСЕХ НОВЫХ ВЕТОК, ПОГОЛОВНО! (Хуже всего у штурм сау, двигатели и рации аналогичные в ветке прокачки, но ИЗВОЛЬТЕ ИГРОКИ ИЗУЧАТЬ ЗАНОВО! Прошу прощения, НО КАКОГО? Или Шведские САУ? Рации научились брать из ветки УРА? НЕА, прокачку рации арте урезали.........почему то. Ну и клоны движков, индексом обозначили, мол это ДРУГОЕ, не тоже самое, хотя по ТТХ 1в1) =_= совсем думать разучились? Хотя о чем речь, коли решить проблему голдовых снарядов хотят "А ДАВАЙТЕ В ТУПУЮ ПОНЕРФИМ ГОЛДУ, АВОСЬ СРАБОТАЕТ!?!?!?" Не сработало у WG, не сработало у Лесты, не сработает и с новым начальством.
-
=_= вы говорите "универсальные", игра говорит "штурмовая", а игроки говорят "ни едет, ни стреляет, ни танкует" и тд. Больше походит на "Ветка, в которую отдел баланса не смог" ну или проще говоря "Ветка отрицания здравого смысла".
-
=_= можете пояснить, как находить свои комментарии? Раньше нажал на тему форума где оставил комментарий, а теперь фигушки.
-
=_= чтож, изменения напрашивались давно. Дизайн спорный. Главное, если теперь на мой комментарий дадут ответ, я увижу сообщение или как и до этого, надо лично проверять тему форума?
-
=_= совет автору, научиться играть лучше. Это не оскорбление и не унижение, просто жизненный опыт. Сам когда то вогнал себя в ситуацию, когда в ангаре были ИС и Тигр, денег на ремонт не было, пришлось как то выкручиваться. Начал качать ветку США и долгое время играл на Шермане с фугасницей. (дешевый ремонт, большой урон, даже на +3 уровня, что очень прибыльно, точность ужасная, но где она в этой игре вообще есть?) Ещё начал изучать ветки САУ, гриль (что тогда был на 4м уровне) это была страшная сила, когда кидало на 3 уровня выше, это было даже лучше, ибо цели медленее, а моделлеры как обычно у крепких танков делали дыры куда весь урон ОФ проходил, ну и главное, раньше союзники были нормальные, если ты говорил что целишься, врагу сбивали гуслю и можно было точно положить в МТО, а там и пожар ещё мог случиться (тогда ВБР не так сильно лихорадил как сейчас. Один бой снаряды ПРОСТО МИМО МАУСА ЛЕТЯТ, другой бой, попадет точно в кроху ЛТ) Потом вступил в клан, где мне "выпрямили руки" до хотя бы среднего значения. (тогда и стал изучать как замоделены танки, где находятся модули и члены экипажа и тд.) Серебро будет, копиться, если конечно не долбить голдой каждым выстрелом, экономика голдовых снарядов была кривой и осталась таковой по сей день. Нужны хорошие танки с хорошими ТТХ, с хорошим экипажем и будет стабильный приток серебра.
-
Скорее Шведских (2 режима работы машины, медленный и быстрый), Китайский (не самая слабая альфа и кривость орудия, точность тут звезд с неба не хватает), а Броня скорее от франции. (Основные может и сдержит, но голдой прошиваются навылет. От всяких ОФ даже в лоб экипаж ловит инсульт, даже от ОФ ЛТ!) Британцев (ветку Badger) без сильной голды фиг пробьешь, приходится выцеливать слабые зоны и ползают они слишком медленно, но хотя бы ДПМ, точность и обзор. Тут же скорость лучше, но ДПМа - нет! Брони надежной - нет! Точности орудия - нет! Обзора - нет! Короче говоря, не советую даже пытаться. (даже с 5х перковым экипажем было не очень удобно, без маскировки, ремонта, братства это ТА ЕЩЁ КАЛИНА!) Тут вся ветка с 5-8й уровень это криво собранные поделки, которыми отдел баланса видимо играл в футбол, а не балансил. Лучше другие ветки качать, а эту ветку Зубра оставить до момента, когда отдел баланса всё же начнет работать и апнет эти недоразумения.
-
Ещё и разрабы моделлеры наделали в колижен модели дыр для арты. У ТТ-8 Михайлова, крыша корпуса 80мм, что против арты отлично! (для понимания, у Мауса крыша корпуса всего 50мм) НО крыша башни и лючки (а так же зоны у орудия) лишь по 40мм, что уже намного хуже, против ОФ арты. У многих сау пробой ОФ от 36мм (что в легкую из-за ВБРа может стать +40мм) до 53мм. какой нибудь прилет ОФ в эти зоны и минус 500-800 прочности. У ТТ-9 40мм МТО, 50мм крыша и днище корпуса (а так же полок надгусенничных) и 55мм крыша башни. (мин. пробой ОФ арты 39мм, у большинства 45мм, а максимум 53мм) Даже у этого ТТ-7 крыша 50мм, а 40мм днище корпуса. Короче, новая ветка от арты огребает ДАЖЕ БОЛЬШЕ, ЧЕМ НЕМЦЫ, всё благодаря моделлерам Лесты >_>