Перейти к содержимому

Al_phantom

Игроки
  • Публикации

    707
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    56652
  • Клан

    [WTHB] WTHB

О Al_phantom

  • День рождения 06.12.1990

Дополнительно

  • Пол
    М

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя Al_phantom

Старшина

Старшина (7/14)

359

Оценка

  1. Когда то повстречал взвод ИС-7 и Т110Е5, которые делали тоже самое с самого начала боя. На вопрос что они творят, были лишь предложения опробовать половой орган на вкус. Разумеется без 2х топов фланг ТТ прорвали, наши гордые защитники арты, под финал ВЫТАЛКИВАЛИ АРТУ ПОД ВРАГОВ. По итогу 2 команды орали матом на взвод, кидали репорты, грозились написать заяву в ЦПП, но взвод только всем предлагал отведать старое предложение. Через некоторое время, встречаю этот же взвод, но в команде врага. Ситуация повторилась один в один. В тот день я понял, что хватит с меня игры, коли наказания не работают.
  2. Смысл если они не учитываются? Ну собрали фитбек, что танк УГ, что с того? Он из патча в патч УГ, а на любой вопрос "Согласно серверной статистике с танком всё в порядке", но конечно же никому её не покажут. Игроки могут приводить статку с других ресурсов, но её игнорят. В итоге фитбек есть, а толку нет.
  3. Не совсем то, о чём писал, но попробуем поговорить в вашем векторе. У новичков есть действительно проблемы с пониманием игры. Это наглядно показал ютубер "Bitochek" в видео "исповедь новичка Мир танков". Одним из таких становится слишком быстрый рост, что верно подметил KOPOJIb_HO4N. Игрок толком не научился играть на первых 5 уровнях, но из-за всех бустов и премов, уже лезет на 8-10е где игра в корне меняется, хотя бы из-за того факта, что начиная с 8го у многих машин обзор раскачивается до 445м (максимальный радиус обзора, всё что выше уходит в качество) Вторым моментом становится устаревания интерфейса игры. Разрабы давным давно забили на нормальную обучалку для игроков ВНУТРИ ИГРЫ, они начали поползновения делать аж в 2016м, когда уже как 6 лет игроки узнавали всё по тому же ютубу. В третьих, нормальные тренировочные комнаты. Они какими были убогим хламом в 2010м, таким и остались лишь с мелкими изменениями. Почему то у конкрурента игрок МОЖЕТ взять танк и попробовать пострелять по целям в трене, без каких либо проблем. (лишь недавно в танках за стрельбу и расходники перестали брать серебро, об этом говорили ещё в 2010м!) И оправдание из разряда "запуск трени для одного игрока такая же нагрузка как для 2х и более" ПОЛНАЯ ЧУШЬ, в самолетах можно было запускать трени одному и никто не жаловался! (ну пока проект тихо не закинули под ковер) В четвертых, возможно стоило бы сделать полигон обязательным для новичков, что бы игрок сначала наигрался бы с ботами и потом уже лез против реальных игроков. Но увы, полигон - ХЛАМ! Где ты тратишь дофига времени и ресурсов, а выхлоп словно ты оштрафован на 90% по опыту и серебру. Скажем первые 10-20 боев на новом танке в полигоне, что бы понять танк, набраться опыта и ощущений + серы и опыта для прокачки танка? НЕЕЕЕ, ПУСТЬ ЕДЕТ В РАНДОМ И ТАМ ОГРЕБАЕТ ПО ПОЛНОЙ БУДУЧИ СТОК 9кой против 11х! ВЕДЬ ОТДЕЛ БАЛАНСА #######!!!! Они не делают игру лучше, они просто пытаются максимально получить с игроков деньги, пока проект не загнется.
  4. Он не был имбой в чистом виде, да он мог принимать урон и раздавать, на ББ слабых место хватало, но против голды это был сарай с косым дрыном и без маскировки. Чуть карта открытая и в команде есть арта и всё, имбовость сводилась к нулю. Теперь его ещё и понерфили, ну то есть чтоб игрок сразу не строил илюзии и знал, ветка Gоvнo изначально. (от чего вопрос, накой было апать топ? Опять "5-7 игрок страдает, 8-9 что то может и вот на 10м он тащит?" Спасибо, такой отдел баланса надо было уволить давным давно, ещё на ветке Шкоды!) И ладно бы бездарные разрабы понерфили только ТТ-5, но апнули ТТ-6 и ТТ-7, НО НЕТ, ОНИ ПРОСТО НИЧЕГО НЕ СДЕЛАЛИ. Особенно ТТ-6, ни брони, ни пушки, просто убогий клон тигра на 6м уровне, который надо просто перестрадать, против всяких КВ-2, О-И и прочих фугасников. (я когда качал ещё и на БЗ-176 нарывался чуть ли не каждым 2м боем) У ТТ-7 чуть броня появляется, но у врагов ГОЛДА, а значит бесполезно, выручает лишь пушка, она хотя бы что то может. Но нет, нет, разрабы как обычно "Смотрят в статку и верят в статку, а на фитбек игроков ДАВНО ######!"
  5. =_= а ведь раньше играли без лампы, чисто на опыте догадывались "засветился или нет", а знающие наоборот знали как себя вести, что бы обмануть лт, дабы залпом пристрелить (ох времена 2010-2011го) Когда появилась лампа требовала 100% и только тогда включалась. Сейчас лампа работает у всех по умолчанию! (Одно из немногих действительно годных изменений, которые ДАВНО ПРОСИЛИ!) Для совсем уж "богатых" есть боновая инструкция, которая даёт сокращение срабатывание лампы с 3х секунд до 1. (поиграл так 10 боев на ряде машин, очень помогает выживать) Автору совет научить играть лучше, не оскорбление, а действительно совет из опыта. (в былое время вступали в кланы для такого, там учили получше всяких говорящих вододелов типа Муразора, Джова, Амвея и тд. Сам был с ситуации мертвых ИС-2 и Тигр и 0 серы на аке для их ремонта) Но есть моменты, которые действительно давно раздражают, а разрабы не чинят проблему. 1) Кусты с разным % маскировки. Если игрок не досконально изучил, как работает какой конкретный куст, он будет частенько стоя в окружение кустов/деревьев, светиться и помирать, даже если у самого обзор давно перевалил за +445м обзора. 2) Дырявые кусты. Есть кусты, где "контур маскировки" не у земли, а немного выше, из-за чего вставая за такой куст, одна из габаритных точек (на днище или лба) оказывается не прикрыта и танк светится ничуть не маскируясь. 3) Голдовые снаряды. Какая тут проблема? В скорости полете снарядов, у большинства танков голда летает быстрее, что делает окно между засветом и прилётом снаряда по корпусу намного уже. (когда базовый летает на ~800 м/с, а голдовый на ~1000 м/с, по моему очевидно, что голда будет на дистанции лучше. Тем более, что разрабы сами изменили распределение пробоя у БП) 4) Возня с экипажем и перками. Уже сколько лет просят разобраться с перками, но разрабы ничего не делают. Вроде как в дорожной карте на 3й квартал запланированы изменения, но о них НИ СЛУХУ, НИ ДУХУ, зато премы регулярно пилят, не успеваешь отработать неделю, уже новый прем готовят к релизу. Баланально сделать что то с орлиным глазом и радиоперехватом. Качать перк на +3% или +2% к обзору? Не проще было бы просто дать +5% к обзору за ОДИН ПЕРК? Или что? Отдел баланса словит инсульт от напряжения?
  6. =_= очередной № патч, посмотрим, что на этот раз вышло. 1) Изменение ТТХ. Изменение ттх ст италии, по сути частничный откат ряда нерфов. 1.1) Ап Тайпа 71, допустим. (не вижу его в рандоме) Нерф Митсу 108. =_= опять разрабы не играют в игру. Апнуть соснулые ТТ-6 и ТТ-7? НЕЕЕ, ДАВАЙТЕ НЕРФИТЬ ТТ-5! Вот подход тех, кто игру В ГЛАЗА НЕ ВИДИТ! (он и так не играет от брони, потому что голда у каждого встречного!) 1.2) Нерф колесных СТ. =_= кто просил? Кому они мешали? Наверное опять "Разрабы смотрят статку, а не играют в игру!" 1.3) 110й нерфанули, ну фиг с ним. (прошел давным давно, так что мне параллельно) 2) Изменение песка. Давно мертвые уровни из-за совокупных решений разрабов. Убрали ненужные модули? А МОЖНО СДЕЛАТЬ ПОДОБНОЕ У МАШИН ВЫШЕ УРОВНЯМИ? Просто качать модуль, который дает аж +10м к рации уже попахивает идиотизмом "чтоб было". (или прокачка топ двигла, не дающий ни скорости, ни ниже шанса пожара, а тупо чуть больше ХП, в игре где урон по модулям РАНДОМНЫЙ!) 3) Сборочный цех с ТТ-9 с альфой в 280 и точностью, которой нет в игре, потому что ВБР! 4) Праздничный ангар - ПЛЕВАТЬ! 5) Контейнеры - К ЧЕРТУ ЛУТБОКСЫ! =_= ещё более пустого и бесполезного патча надо поискать. Дальше, что? Разрабы выкатят № патч под новый прем танк?
  7. =_= проблемы разных танков накладываются на "умение игроков" и получаем аркаду, где творится черт знает что. Та же Котлетка (Coutelas), что в рандоме Gоvнo, что в аркаде 2 снаряда отстреляет и на долгое КД. Потому, что по закону патента, 1 снаряд ОБЯЗАН ЛЕТЕТЬ ЧЕРТ ЗНАЕТ КУДА, вот в прошлом бою, враг стоит бортом, полностью свелся в борт (корпус выходит за прицел), 2 снаряда зашли четко в борт, а ВОТ 3й РЕШИЛ, ЧТО НАДО ЛЕТЕТЬ НИЖЕ, УГОДИТЬ В ГУСЛЮ ГДЕ НЕТ КОРПУСА! И таких случаев 3 барабана подряд, а бонусом альфа выходит 1 раз из 6 выстрелов! Зато какой нибудь алконафт на BZ-176 под порохом с вертухи загоняет в ком башенку ОФ разрывая машину. "ЧЕСТНАЯ ИГРА"
  8. Потому, что после покупок интерфейс магазина сдвигается и ВУАЛЯ, ты случайно покупаешь БЕСПОЛЕЗНЫЙ СКИН ЗА 1000 КРЫШЕК! Сам угодил в такую лужу, спасибо ###### ответственным за интерфейс ивента. Ну и касательно мёда и прочего, обменял 6к, получил 43 мёда, учитывая время решил "пусть рандом", выпал М4-А2 Шерман Лозы, меньше чем за 760 опыта дали 2ю степень (сразу видно мертвый танк, на котором никто не играет). Вот ни разу не удивлен, что из всего перечня выпал один из мусорных премов, которые за долгие годы отдел баланса навалил. Ясно, спасибо, ивент идет к черту, а ответственные за него ######! Загадили рандом Бритвами, да клонами 10х уровней, а бонусом кривым интерфейсом. Очередной патч принёс убогий ивент в котором участие трата не только времени, но и ресурсов, ведь не гоже, что бы игрок не тратился на мусорный танк. Спасибо, но лучше бы просто голды или бон дали, а не Gоvнo с лопаты! =_= чтож, подождем офигенных решений в будущих патчах..............ап Eisbar, альфу и маскировку. У ТТ-11 апать маскировку? Это прям уровень "Ап хп триплекса Chi-ri" Цензурных слов не найдешь, дабы описать компетенцию отдела баланса.
  9. =_= ИСУ-152К это машина ВБР, в одном бою снаряды летят куда надо, ломают модули, а в других если ВБР шлет водителя на 3 буквы, снаряды только и делают что рикошетят по броне (если вообще летят в цель) Когда понимаешь, что ВБР не на твоей стороне заряжай ОФ, хоть что то можно сделать, какой никакой урон + криты модулей. Всяко лучше просто кастрированной ИСУ-152 с 242мм пробоя, что на ББ, что на БП. Отпилили БЛ-10, что бы потом запилить прем с БЛ-10, Ч-честность.
  10. Сразу подмечу, опять встроенное ВК видео сбоит. (видео запускается, звук идет, а картинки нет. Открывай отдельно ВК, что бы открыть ВК видео и смотреть так. УДОБНО "ЦЕНЗУРА!") 1) Новый боевой пропуск. =_= в целом ничего нового, хотя скинчик на Панар интересный. Но у меня вопрос, а Астрон ФЛ зачем скин? Ветка сдохла после нерфа, а все машины, что встречаю в рандоме дохнут как мухи. Зачем было делать скинчик для мертвой ветки? Опять ресурсы некуда девать? 2) Натиск - ПРОПУСК. Мне эта возня не интересна. 3) Новый лутбокс. =_= отлично, опять выпадет GоBHо на которое отдел баланса даже не клал болт, а делал акт "ЦЕНЗУРЫ!" Главное новый прем танк туда запихнуть, что бы ЦА лудоманов потратило все деньги. 4) Изменение карт. =_= очередное изменение, к которому придется привыкать. 5) Флагшток изменили? Круто, всем всё так же ###### на базу. 2 боя подряд, у нас отняли базу, а потом мы отжали, ибо все вражеские ТТ и ПТ медленно шли к нашей базе, пока СТ обошли с фланга и встали на захват. (а когда надо сделать задачу с захватом базы, союзники быстрее перестреляют врагов/сойдут с захвата и УБЬЮТСЯ, что бы задача не выполнялась) 6) Аркада. =_= всё пропустил ибо дела были, так что "ПРОПУСК". 7) Изменение графики. =_= без обид, но когда в игре столь много проблем, ГРАФОН ПОСЛЕДНЕЕ, ЧТО ХОЧЕТСЯ ТРОГАТЬ! 8) Очередной ангар - очередной пофигизм. 9) Отключение цепи побед. =_= с одной стороны, уже вижу, как разрабы урезают возможность заработка, с другой, из-за работы и просто выгорания календарь сбрасывался не раз. В общем, за убирание календаря - спасибо, а за урезание наград - "НИЧЕГО ХОРОШЕГО!" 10) Ограничение по лт в боях? Опять не решение причины и следствия, а очередной костыль, призванный как то сгладить проблему, когда игрокам дают задачу на насвет и ЛТ, они массово садятся на ранее даренные ЛТ-6? "Никак вы ##### не научитесь" решать проблемы, только заплатками, да костылями пытаетесь удержать ЦА. 11) Полигон - кристально ПЛЕВАТЬ, даже за хороший бой наград кот в лоток сходил, зато по сере затраты как в обычном бою, спасибо, но мертвый режим останется мертвым. 12) Ограничение чата новичкам. "Никак вы ##### не научитесь" Это вы так боритесь с ботами созданные за пару минут, выходящие на премах, встающие АФК и спамящие рекламу "НИ РАЗУ НЕ РАЗВОД *** САЙТ, МАМОЙ КЛЯНУСЬ, НЕ ОБМАН.РУ"? Как будто АФК в боях станет меньше. (нет, не стало, сегодня 1-2 стоят АФК, ну или едут сразу топить/разбивать танк / просыпаются когда уже счет 12/13 в пользу врага и благополучно сливаются) Ну и конечно, АФКшерам ещё и опыт с серой начисляют, судя по статке после боя. 13) Ограничения функционала новичкам, скорее палки в колеса всяким твинкам и бустерам, но незначительный. 14) Новая музыка? Музыка отключена давным давно. Итого, положительных изменений нет, бесполезных изменений большинство, попыток закрасить ржавчину прилично. Патч 1.43, мог быть промежуточным микро патчем, а не получать свой индекс. Вердикт: =_= патч прошёл, число сменилось, по факту ничего не изменилось. PS. Орбита 2.0 уже обложалась? Как быстро. Если бы СНАЧАЛА СДЕЛАЛИ БЫ ЭКИПАЖ, а потом бы орбиту, может быть результат был бы не столь плачевным. Хотя 11е уровни, это лишь очередное доказательство, рано или поздно, слова разрабов будут опровергнуты, а баланс будет загнан в ещё большую #####!
  11. Вводить длинный и средних размеров агрегат, без брони (14/7/7 мм броня? Привет всем ОФ) Какой БРДМ? Пулеметный? Сейчас тестируются пулеметные машины ООН (сборная нация, но для простоты называю их ООН, не корректно, но мне удобно) Пушечный? УВН-5/+30 такое себе. Ракетный? Итак хватило 2х Нурсовиков под НГ. Колесников и так не любят, потому что от умелого КЛТ зависит очень многое в бою. (если у одной команды норм КЛТ, а у другой "СВИЧУ ПО ЦЕНТУ" итог боя предвидеть не сложно) Можно было бы конечно дать машине функцию плавания, но применение будет на 1,5 картах, так что надобность в танке незначительная. В общем, ввести можно всё (даже то, что в чертежах не было завершено до вменяемого уровня, а то что не устраивает, для баланса изменить послав реализм в пешее эротическое), но обычно лучше задаться вопросами: Смысл? У нас и так много танков. (тем более уже у СССР тестируют новую ветку ЛТ) Насколько это будет запарно? (если новая механика, очень, а никто не хочет работать слишком усердно и получить около нулевой выхлоп) Баланс? Это извечная проблема, как сделать новый танк интересный, при этом не обратить старые машины в неиграбельный хлам. (но Power Creep беспощаден и постоянно, появляются аутсайдеры, которые проигрывают все одноклассникам) Хотя разрабы успешно выпускают и мертвые танки, которые убоги с самого начала, никто не апает и игроки понимая их убогость на них не играют. (Раз разрабы клали болт, игроки и подавно клали все детали и половые органы.) =_= в общем, без иронии, "можно, а зачем?"
  12. =_= Джов? Ещё когда работал в разрушителях мифов на TheUnity понял, что он за человек и отписался, все дальнейшие его действия и идеи, лишь подтвердили правильность действий. По сему, мне на его бан абсолютно плевать! Нарушил правила, получил наказание, вот и всё. Эм, лючки по 100мм? НЛД 160мм? Планка лючка мехвода 200мм на крайняк для клинча/ну или сверху где 100мм, тоже пробивается. =_= как раз пробой арты и даёт урон по 500/800/1000, ибо так работает ОФ арты, а если не попадаешь в крышу, так можно рядом положить и нанести урон+криты. Не так давно катал Wz.58T, арта положила снаряд рядом -610 прочности из 1300 + криты. (ну и как то ГВТ вообще шотнула ибо 35мм крыша) На тему 50мм, у мауса как раз 50мм, тот же артобат задолбается его ковырять, а с подбоем и подавно. В который раз, смотрите колижен модели танков, как разработчики их смоделировали, вон у КВ-4 Михайлова аж 80мм крыша/днище/полки корпуса, НО в лючках мехвода, радиста и крыше башни + зоны рядом с орудием по 40мм, куда собственно и проходит весь урон. Разрабы обожают у крепышей делать дыры, куда весь урон арты и проходит.
  13. =_= главную Ахиллесову лысину не заделали? Танку все будут туда напихивать. Ну и да, 30мм в крыше и днище корпуса, в гусеничных полках, 30-35мм крыше и днище башни? Разработчики специально ввели новый прем, который будет огребать сильнее от арты? И да, раз это СТОК СТ-1, апнуть старую колижен модель ТТ-9 никто не хочет?
  14. Никто не примет "Нерф голды" как было в прошлом. Это не понравится ни голдострелам (всем глобально нерфить комфорт?), Ни группам танков, на которые голда влияет: Бронированные станут жить чуть дольше, но не критично. (всякие гробы, которых и голдой задолбаешься ковырять, это отдельный разговор, спасибо разрабам) Пробивным танкам опять же, чуть лучше, но не сильно. (кому нужен танк с хорошим пробивным орудием, но без норм ТТХ, как например ДПМ? Любой голдострел лучше настреляет) Усиливаемым танкам станет немного хуже играть, но не критично. (машины и без голды не плохи, но с оной ощутимо сильнее одноклассников) Голдозависимые по любому будут "НУ ДА, НУ ДА, ПОШЛИ МЫ НА ######" (машины, которые без голды катать, только вредить всем и каждому. Сколько Боршей на 15см пушке пытались ББ пробить, что даже смешно смотреть на их жалкие потуги) Нерф не поможет, но проблему можно решить, разрабы знают о способе, просто упорно игнорируют. (разделить игроков, игра подбирает противников с голдой/без голды, в зависимости от твоего БК. Хочешь играть на голде? Вперед играть без изменений. Хочешь играть от ТТХ танка, выгружай голду и у врага не будет позолоченных снарядов) Я давно бы изменил цену снарядов, ибо все эти цены были на бум установлены ещё во времена в 0.8.1 и остались даже после нерфа голды в 0.8.6.
  15. =_= сразу с ходу, встроенное ВК видео запускается, звук идет, но картинку почему то не показывает. (при том, что само видео по прямой ссылке спокойно работает) 1) PVE режим. Нус, посмотрим, что это за поделие, будет ли там багов как в прошлых или новые приедут. 2) Новый ангар. =_= давно плевать если честно стало на все эти ангары, ибо да красиво, когда заходишь, но на следующий день уже не обращаешь внимания. 3) Музей славы останется навсегда или пропадет после празднования? 4) Акции. Ну, если будет время и ресурсы воспользуюсь парочкой. 5) Восстановление доп оборудования. Давно напрашивалась функция, хоть лично я не пользуюсь оной. (с таким трудом зарабатываю, что бы просто уничтожить/продать?) 6) Обновление внешнего вида. =_= абсолютно фиолетово на изменение, 7) Сборочный цех. =_= честно, желание собирать этот тарантас нет, если и получу, скатаю пару боев и скорее всего отправлю на скамью "забытых" где пребывает FV201(A45). 8) Изменение техники. =_= опять "рука на пульсе, которая уже давно гниёт?" - Бата 9го и 10го апнули. =_= у меня нет этих СТ, так что будем учитывать усиление противников. - КВ-4? Всё конечно дико замечательно, но задам каверзный вопрос "КРЫШУ ТАНКУ НИКТО НЕ ХОЧЕТ ЗАДЕЛАТЬ? ПУСТЬ И ДАЛЬШЕ ОГРЕБАЕТ УСИЛЕННЫЕ ОГУРЦЫ ОТ АРТЫ?" Не? Разрабы опять смотрят куда угодно, но не в источник проблемы? Я проходил КВ-4 до апов и запомнился он лишь одним, КРИВО СОБРАННЫМ КУСКОМ GОVНА! (и это с артой до оглушения, сейчас всё же попроще, но всё равно, страдать будите от арты только в путь, 40мм 30мм и даже 20мм отлично впитывают осколки) - THN 105/1000 стабилизация + 10% и кд на 1 сек лучше? =_= мда, хорошо, что прошел агрегат давным давно. (ибо такой АП, это курам на смех) - Комет. Давно просел по ТТХ и требовал улучшения. (на фоне того же Кромвеля, это был СТ ни о чём) Да и ап, слишком незначительный если так присмотреться. - Черчель 7 +8мм к пробою (скорее всего к начальному, а конечный так и останется 138мм. Скорее всего улучшили из-за Комета, ибо у них одно и тоже орудие). Всё? Это все улучшения? В остальном всё нормально у разрабов? Хорошо, официальной статистики нет, по этому будет оперировать не официальной: средний процент побед 49% ср. опыт ~400, ср. урон ~ 670, ср. время жизни 4 минуты (и то, потому, что он 3 мин. будет ползать до фланга, где его вынесут) 1я степень менее 500 опыта (ага, настолько планка на дне) Мастер 1250 опыта (удачи найти бой, где столько набить/насветить) 1я отметка 890 опыта (ну тоже не каждый бой получится) 3я отметка 1621 (ещё больше удачи) Прибавим дырявийшую колижен модель, прибавим голду у каждого игрока, получим очень убогий танк для игры. Ах да, разрабы же не играют в игру и вообще не видят существование танков ниже 8го уровня, видимо апают по принципу, обо что ударились мизинцем. Отвечая модераторам "Откуда вы это придумываете" из ваших патчей видим, разработчики, нагляднейше видим, поскольку очевидно, такой БРЕД играющий бы не одобрил. Это не ап, это ####### шутка отдела баланса! Поставьте для сравнения Черча 7 и O-I. Черчу для победы мало того, что без голды никуда (а даже +8мм не даёт 100% гарантии) надо попасть 8 раз, пробить, в лучшем сетапе (без эксперементалок и бонового) займет это 28,24 секунды. О-I заряжается за 21,62 секунды для 2го выстрела, который прихлопнет британца. С КВ-2 и подавно Черчель не аргумент, да, голда не понадобиться, но и КВ-2 она без надобности, что бы вынести Британца быстрее, чем тот успеет расстрелять Просто стыд и позор! На прочие премы плевать, ибо ни самих танков нет, ни сил писать некомпетентность разработчиков.
×
×
  • Создать...