-
Публикации
444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
60489 -
Клан
[NVSD]
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль 15valera15
Достижения пользователя 15valera15
Старшина (7/14)
648
Оценка
-
Ярчайший премер как разрабы убирают технику из рандом и убеждают качать и покупать новую. Казалось бы, чего еще надо ? Нормальный танк, хорошие цифры, надо брать... Но все становится не так радужно, когда нажимаешь кнопку "в бой". Танк попадает в какой-то другой рандом, не такой как для всей остальной техники. В этом рандоме дейсвтует жесткая система контроля. Союзники оооочень быстро умирают, все обстаятельства складываются таким образом, что победы тебе не видать. 0% побед за сессию, 46% побед на танке. Полное нежелание играть в это Г... тем более покупать или качать новые танки. Всегда история одна и та же... Продали танк, поиграли на нем немного, а потом его скрыто нерфят и он становится абсолютно неиграбельным. Разрабы, эта система полностью отбивает желание что-то качать, покупать, добиваться... Только стоякое чувсвто тошноты от этой игры и непреодолимое желание с неё выйти и удалить!
- 89 ответов
-
- китай
- элитный танк
- (и ещё 2 )
-
Кто мне кажет, что это не открутка? Кто мне скажет, что это не целенаправленное угнетение этого танка ? Разрабы реализуют свою политику контроля рандома. Такими методами убирает с игры ненужные им танки. Просто уничтожая его... Собирая сливные команды против олбычных. По 4-5 человек афк стоит до середины боя. Что это ? Это честная игра ? Никакой системы откруток нет ?
-
-
В каждом бою одно и то же. Разрабы просто в шерсть загоняют этот танк чтобы на нем играть не хотелось. 45 % побед на танке... Это не может быть случайностью.
-
-
Обычная система от разрабов. Заманивают красивыми картинками и цифрами, начинается продажа и танк очень неплох. Но когда его достаточно накупили, разрабы принимают решение вывести его из оборота. Единственный способ сделать это и не вызвать гнев массы игроков, когда ты играешь на классном танке и нагибаешь постоянно, это просто врубить систему угнетения, когда бои именно на этом танке становятся невыносимыми и ты ничего не можешь слеолать, так так рандом уничтожает тебя под корень. Неважно кто против тебя играет, какие позиции, кто ошибается и какой сетап, ты всегда оказываешься в тиме проигравших, а твои сессии стремятся даже не к 50 %, а 10% побед. Все это приводит к стойкому нежеланию играть на этом танке, а у особо чувствительных желание продать этот танк. Я не могу сказать, что неплохо играю в эту игру, но как же я должен отвратительно играть, чтобы было 45 % побед ? ответьте мне, уважаемые разрабы! Как нужно руинить катку, чтобы играть на танке 45 % побед ????????? Я ничего не делая на других танках играю на 50 + ... Но тут 45......... Кто-то мне скажет, что это не система угнетения ? Что это не система откруток ? Что это результат моих рук ? Чушь собачья!!!!
-
Очередной выходной и попытка поиграть в это подобие игры. 5 открученных боев. Игра совершенно не дает играть, а просто принуждает выполнять свою роль и наблюдать за развитием сценария, который был заранее приготовлен для каждого. Противник - соколиный глаз с 0.35 разбросом вешают шоты по лючкам почти 100 % выстрелов, твои снаряды отправляются куда-то в космический полет. Счет стремится к стандартной настройке 5:15. Выполнение сборочного цеха остановлено решительными дейсвтиями открученных боев. И зарабатывать чистый опыт именно в "победных" боях становится невыносимо трудно. Как всегда ты играешь не против противника, а против настройки на бой "рандома". Тебе заряжают слив 5:15 и ты пытаешься что-то сделать в этом бою, но у тебя естественно не получается, потому что противнику не надо ничего делать, ему достаточно просто стрелять в твой танк и ехать в вашу сторону. А "рандом" все подправит. Ошибся на перекатке и подствил бок, ничего страшного рандом уведет снаряд в гуслю и ты фуловый поехал дальше. Кидает неподготовленную вернтушку, ничего страшного рандом подправит тебе выстрели и дашь дамаг. В общем ничего про умение, про везение и прочее в этой игре нет. Здесь только жесткий контроль рандома над результатами боя. Надо тебе в какой-то задаче танковать, тебя будут пробивать везде. Надо тебе сделать 5 фрагов, когда будет 4 снаряды перестанут вылетать из пушки, надо тебе "сделай 20 пеобед", будешь играть с сессией 16%. И все в этой игре так, абсолютно все. Что бы ни рассказывали рисованные ребятки, с пассивным умением + 25 % ко всему, я вижу это в каждом бою, каждый день. И не важно победы это или поражения. Ситуация всегда одна и так же. Тошнит от такой игры, поэтому она теряет игроков. Особенно обостряется всё, когда разрабы запускают какие-то эвенты, играть играть просто невозможно. Очередной камушек в копилку удаления этой игры брошен.
-
Ребят, ну честон сил нет уже на это все смотреть. Ну вообще рандом сливает в хлам, не дает ни шанса на победу. Скрытый нерф, рандом все делает, чтобы на этом танке невозможно было победить. Разрабы, прекратите делаютиь это! Уберите эти открутки и угнетение, играть не возможно!
-
Вообще не удивлен поведенеим рандома в период проведения всяких акций. Я совсем не сомневался, что он будет всеми силами препяствовать выполнению этого сборочного цеха, чтобы высосать все соки из игроков. Казалось бы, 25 побед... что может быть проще... Но в умелых руках рандома эта задача превращается в настоящее испытание, способное не просто затруднить прохождение сборочного цеха, а вообще вызвать стойкое отвращение к игре и нежелание в неё заходить. Как итог за неделю 5 побед. Кто-то скажет мне, что это не открутка ? Или система не вмешивается в формирование результатов боя ? Чушь полная! Игра жестко контролирует результыта, перераспределяет результаты так, как ей нужно, жестко препяствует выполнениею заданий, марафонов и прочего.
-
Снова сборочный цех и снова рандом который будет рогом упираться и мешать выполнять задания. Сначала не понял, куда делись победы. А потом увидел, что есть задание сделать 25 побед. И они просто пропали. Сессии на 16 % побед играются. Все как всегда.
-
Бой, в котором союзники словно боты, катаются и не стреляют, карты не видят, где едет противник не видят. И конечно же дежурный счет 5:15. Открутка ? Или честный рандом, основанный на скиле и правилах для всех ?
-
делай что хочешь, а если рандом задумал задумал тебе открутку 5: 15, то это будет так. Глупенькие ребятишки, подставляются и ошибаюстся, загоняют себя в глубокое печальное положение, но рандом спокойно поправляет их ошибки ... твой снаряд в пол, а твои лючки просто магнитом засасывают снаряды проивников с 0.35 разбросом = ) Так и в танк то сложно попасть, но 3 из 3 в лючок с дамагом ... Зачем какие-то башни, углы, норм позиция, когда рандом запихивает твои снаряды в лючок без промаха?
-
west_fox подписался на 15valera15
-
все по стандартной схеме, с первых секунд боя понимаешь, что у тебя полностью отсуствует броня, твои снаряды притягиваются к полу. "Рандом" добросовестно доробатывает свои задачи и вот он тсандартный счет 5:15
-
Мне интересно, у кого повернется язык сказать, что для этого человека нет особых условий в рандоме? Он играет по 5-10 к дамага каждый бой, по 80 % побед на каждом танке, на любом танке! каждый бой! Я никогда в жизни не поверю, что мы с ним играем в одну игру и в один рандом, по одинаковым првилам. Рандом просто не даст играть на такие цфры, он сделает все что угодно! ТЫ будешь не пробивать в бок, в зад, будешь пахать землю, будешь засасывать снаряды куда угодно от кого угодно, но "рандом" никогда не позволит тебе играть на такие цифры!! Видимо человеку были даны "особые привелегии", в связи с ними он начал новый аккаунт, на котором играется очень комфортно и без каких либо проблем. Думаю этот человек никогда не слышит "попадание" или "не пробил", стреляя по ЛТ или дургой технике, прикрывающей начинку картоннными листами. И в пикселечки через всю карту он не получается дамаг, а "рандомная" магия уводит снаряды противника в гусли и модули.
-