Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Помню брал Ka-Ri. И получил "подарок" в виде нерфа от разрабов
  3. Не только. Могут ведь в роли удариться в крайности. Типа ТТ с броней - значит ты должен танковать. Апнут броню сильно, уберут боевую эффективность, чтобы катались правильным мясом. :D Своего рода апнутый Мяус или Тэт, но который при этом дамажит сильно ниже уровня ЛТ. А почему нет, если все классы переделать как и надо для ролей... Ух, чего можно наворотить еще и в какую сторону иногда разрабы смотрят))
  4. 1. фарм серы (и свободки) 2. очень быстрое выполнение ЕБЗ 3. прокачка линейных танков (остатков орбиты) гсор лт и двустволка бритов 4. быстрое выполнение задач СборочногоЦеха (уже сделаны)
  5. Дело в том, что у меня сам тест не скачан, места под него нет, а скачивать постоянно и удалять ради пары боев за апдейт мне не хочется. Однако судя по видосам оттуда, у Резачки все то же самое, да, ее круг гораздо меньше заявленного во внутриигровых ТТХ Кстати, это может быть одним из вариантов нерфа Бритвы и хайлвл автопушек в целом. Базовые 0,3 м на 100 м сделают их гораздо кривее на средних и дальних дистанциях, и можно сказать что просто исправили баг, а не занерфили, или что-то типа того
  6. А в чем я неправ? Активно играя дают прилично опыта и можно побеждать тупо на вкатах. Но нет, для некоторых это сложно, лучше постоять у красной линии на авось. Зато шеврончик сберегут, а что не победят- ну ладно, в следующий раз...
  7. Ты вот столько уже страниц прикидываешься ....., что уже даже не смешно. У тебя будут те же десятки, которые ты получил сбрасывая в пять раз больше веток. Это просто кидалово.
  8. Музя рассказывал с Кипра про баланс. Смотрят на суммарную полезность танка. Где первично - это, конечно, дамаг. Тоже танкование тоже очень ценится. Ассист - меньше. Фраги, время жизни и прочее-прочее. Причем, смотрелись эти данные в рамках разных серверов обособленно. Например, у нас ИС-6 имел одну статку, а в Америке - абсолютно другую. В одном месте можно было нерфить, а в другом апать, потому что серверные формируются самими игроками и их спецификой. И, грубо говоря, да, для апа можно было апать мем-триплекс и это действительно могло давать нужные статистические данные, чтобы танк пришел в суммарную норму. До более выраженных танковых ролей внутри класса оставалось еще много лет... А теперь это все тупо не переделать, поэтому можно особо даже и на это не смотреть по старым танкам по крайней мере. Те же блоггеры же наоборот этому уделяют усиленное внимание, типа если концепция танка такая, то ее и надо в этом плане развивать. Логика понятная, но в этой игре она особо не действовала почти всю жизнь проекта. А в целом и хромает, ибо некоторые концепции в игре вообще не нужны как таковые, чтобы они заиграли по балансу - их надо очень сильно апать. Например, как Арту, ЛТ и многие ПТ. Концепция есть, а результатов нет, они тупо бессмысленны в нагибе для многих по серверным статкам. Так и живем)
  9. Леста в своём стиле. Сейчас все обменяют свои бзт 70 и мбт на чемпионов и 279.
  10. А кто виноват что защитнеги инди-студии одной удачной игры, веруны в личный скел там где его быть не может настолько глюпые, что не могут развалить доводы за крутки и всё что могут это бесконечно по кругу кукарекать про стату кроме самых защитнегов? Вам уже даже подсказываешь чего куда и как. А нет, всё равно аки известное своей упёртостью животное всё сводите к стате и прочим маразмам. Если подумать - турбачи это результат кривых решений обоих-двух команд разработки плюс забивание на решение ключевых проблем. Тебе уже 100500 раз отвечали. Опять обнулился?
  11. А что ты там делаешь? Типа фармишь серебро? Режим нравится? Я когда/если его пройду ноги моей там не будет.
  12. ЛК ваще топовый аппарат Сделал на нём В-10 сейчас лол с отличием на Песчаной реке, прикол
  13. Попахивает киберкотлетой
  14. Да вообще не понимаю, нафига сейвиться фиг пойми где и зачастую понижать шансы на победу, если можно играть агрессивно и при этом не теряя шеврон при поражении?
  15. Бесспорно, будут люди которые поддерживают проект. Но это не значит что все такие. Это не отменяет того факта, что часть игроков потратила свое время время и ресурсы зря. Нельзя так резко менять концепцию танков, без предупреждения. Как писал раннее, были другие варианты решения вопроса, более лояльные (но более сложные в реализации); которые были предложены в том числе другими игроками, а также озвучивались и блогерами. По итогу даже если как ты говоришь компенсация не нужна, и допустим ее не будет, я думаю что на 3 сезон Орбиты будет желающих еще меньше. Ибо активные игроки, которые загорелись прохождением орбиты "ужалились" данной ситуацией, и на новые грабли не пойдут. Да, будет все равно % игроков, которые свахают любой контент что им предложат, и понесут и деньги и ресурсы, но их будет уже меньше. Любой новый контент = донат, эта формула должна работать всегда, если она не работает, значит разработчики плохо стараются, или где-то просчитались раннее.
  16. Небольшое обновление 27 августа 27 августа, с 6:00 до 7:30 (МСК), игровые серверы «Мира танков» будут недоступны в связи с выходом небольшого обновления. Изменения: - Замена снарядов на танках XI уровня - Исправление некоторых технических ошибок
  17. Добрый Рессора . Надо было фото прикрепить Квадрат Малевича . Черный день танков
  18. Представляю. На днях тоже пройду может, осталось с 4 до 5 дойти. Дичь просто не реальная. Но я принципиально только на бб играю.
  19. Важный вопрос. При обмене танка опыт на обмениваемом не потеряется? Он будет доступен для перевода потом или в целом полевая сохранится??
  20. заходил в игру, но не заметил ничего, а как узнать выиграл ли что то?
  21. Не торопи, да завтра сам дочитает. Наверное
  22. Небольшое обновление 27 августа 27 августа, с 6:00 до 7:30 (МСК), игровые серверы «Мира танков» будут недоступны в связи с выходом небольшого обновления. Изменения: - Замена снарядов на танках XI уровня - Исправление некоторых технических ошибок
  1. Загрузить больше активности
×
×
  • Создать...