Здравствуйте, уважаемая команда разработки и комьюнити-менеджеры!
Занимаюсь детальной проработкой новых концептов техники, механик и игрового баланса для нашей игры. Данная тетрадь с детальными чертежами была утеряна, но данные скриншоты были сохранены мною. Хочу поделиться своими наработками и расчётами, которые могут быть интересны отделу геймдизайна.
Что входит в разработанную концепцию:
Объект 333К (Колёсный танк): Уникальная механика «Режима Краба» (поворотные/подъёмные колёса на пневме), рассчитанный баланс снарядов (ББ, БКС, ОФ), детальная броня и время перезарядки.
Ракетная САУ (VIII уровень): Механика стрельбы НУРСами, расчёт урона, время перезарядки между выстрелами в кассете (дуплет) и физика полёта.
Ивентовая интеграция: Готовая концепция праздничных контейнеров с рассчитанными процентами выпадения техники.
Все математические расчёты ТТХ, баллистики и чертежи зафиксированы. Прилагаю сохранившиеся графические материалы с подробным описанием характеристик.
Буду очень рад, если вы оцените идеи и передадите их продуктовой команде. Готов завести новую тетрадь и продолжить работу над новыми концептами и детальными чертежами!
С уважением и пожеланием успехов в разработке !