Перейти к содержимому

  

714 пользователя проголосовало

  1. 1. К визуальному маркеру зоны атаки союзной арты добавить звуковой сигнал для танкиста,попадающего в зону поражения

    • Да, будет действительно интересно
    • Это бесполезно,никто не обращает внимания
    • Не определился
  2. 2. При уничтожении танка союзником(либо союзниками) возмещать за счет виновных полную стоимость ремонта + расходников+ использованных снарядов (если танк успел их израсходовать)

    • Да.Это будет справедливо.
    • Нет.Это не справедливо


Рекомендованные публикации

Игроки
12 903 публикации
64 148 боёв
05 Янв 2018 - 02:11 пользователь KPOT2338 сказал:

 Я и не говорю, что ЛТ виноват

Просто не ожидал от него такой прыти

з.ы.: А это даже ПТ

Причем это же вышла самая частая ситуация - противник умирающий за один-два выстрела в окружении пары союзников и очень нужная помощь арты. Причем пока ведро навоза летело противника убили уже. Ну вышел контрольный, вдруг оживёт-зашевелится.:D
 

06 Янв 2018 - 09:58 пользователь Aesop сказал:

Это тоже логично - снаряды вдвое полегчали в тротиловом эквиваленте, а цена осталась прежняя(Да за такое вопиющее воровство военного имущества в описываемые времена пулю в башку всаживали даже не успев толком дозачитать последние строки приговора трибунала!!!). 

Ну, вообще арт-сау крайне совсем редко давали прямые попадания. Банальная школьная физика - 80-ти килограммовый снаряд с учётом своей скорости и силы притяжения в мягкий грунт уйдёт на пару-тройку метров, где он не нанесёт никакого урона противнику. Поэтому была такая штука как таймер подрыва снаряда, который выставляли так, что бы снаряд взорвался над скоплением противника и нанёс как можно больше урона осколками. Сейчас н-р снаряды арт-сау подрывают дистанционно. Ну и естественно при наличии достаточной брони максимум что корёжило танкам это приборы наблюдения, орудия и гусеницы.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
31 037 боёв
06 Янв 2018 - 13:33 пользователь Gvasrod сказал:

 Поэтому была такая штука как таймер подрыва снаряда, который выставляли так, что бы снаряд взорвался над скоплением противника и нанёс как можно больше урона осколками.

Естественно. Это только у миномётных мин взрыватель исключительно ударный, а у всех артиллерийских осколочно-фугасных комбинированный - ударный и запальная трубка, которая существует ещё со времён бронзовых пушек, стрелявших разрывными ядрами-гранатами.

"Прицел 20, трубка 17!" - это как раз про это, чтобы подносчик знал на какое замедление выкрутить запальную трубку.

Только как это оправдывает кражу ВВ из снарядов?

Изменено пользователем Aesop
Ссылка на комментарий
Игроки
21 857 публикаций
38 623 боя
06 Янв 2018 - 14:19 пользователь Aesop сказал:

Естественно. Это только у миномётных мин взрыватель исключительно ударный, а у всех артиллерийских осколочно-фугасных комбинированный - ударный и запальная трубка, которая существует ещё со времён бронзовых пушек, стрелявших разрывными ядрами-гранатами.

"Прицел 20, трубка 17!" - это как раз про это, чтобы подносчик знал на какое замедление выкрутить запальную трубку.

Только как это оправдывает кражу ВВ из снарядов?

 

 

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
21 857 публикаций
38 623 боя
Пользователь сказал:

 Только как это оправдывает кражу ВВ из снарядов?

 Заменили ВВ на более слабое

Тротиловый эквивалент:

 

 

Судя по таблице ТНТ на порох

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
12 903 публикации
64 148 боёв
06 Янв 2018 - 14:19 пользователь Aesop сказал:

Естественно. Это только у миномётных мин взрыватель исключительно ударный, а у всех артиллерийских осколочно-фугасных комбинированный - ударный и запальная трубка, которая существует ещё со времён бронзовых пушек, стрелявших разрывными ядрами-гранатами.

"Прицел 20, трубка 17!" - это как раз про это, чтобы подносчик знал на какое замедление выкрутить запальную трубку.

Только как это оправдывает кражу ВВ из снарядов?

ВНЕЗАПНО у оф арт-сау был и ударный взрыватель замедленного типа. Т.е. что бы снаряд сначала заглубился в цель, а потом взорвался, читай для выноса фортификационных сооружений и зданий.  Запальная трубка это тот же взрыватель с таймером.
Причем тут кража, если скорее всего снаряд подрывается в паре метров над целью и урон наносится только осколками ?

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
134 публикации
41 906 боёв
06 Янв 2018 - 18:10 пользователь xxKycTxx сказал:

Когда уже артоводы вытащат голову из пятой точки и начнут думать перед тем как жмакать ЛКМ.

 

Ну, надо ж как-то дамаг набивать. У нас, к счастью, не командная игра в рандоме. 

К тому же с таким счетом, я б и сам не стал обращать внимания на небольшие жертвы в процессе.

Это когда все плохо, пытаешься целиться, как-нибудь аккуратненько кинуть с бочка, а при 13-10: "вали всех, вбр потом разберется, кто был прав"

Изменено пользователем XBOCTI1K_TAHI1
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
23 834 боя
Главная проблема арты это безнаказанность после выстрела. Да другая арта может по трассеру снять, но это не достаточно. Моя идея: Если арта стреляет по противнику с уроном, то пускай она начинает светится красным силуэтом для противников в пределах радиуса видимости и для другой арты в снайперском прицеле, но при этом не отбражается на карте. Чтоб за каждый выстрел с уроном артовод мог отвечать. По времени если артовод попал с пробитием то пускай светится 5 секунд, если нанёс половину урона от пробиия, то 3 секунды если малым не значительным уроном то 1 секунда. Но при этом тогда арте надо апнуть хп в 2 раза и чтоб у неё лампа срабатывала на соответствующее время, если присутствует перк лампочка. И сразу пишу я постоянно её выкатываю, есть из топовых арт объект 261 и бат чат 155 58. Есть 2 отметки на стволе на артах м44, fv304, lorraine 155 51 и бат чат 155 58. Изменено пользователем kir29ks
Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 200 боёв
06 Янв 2018 - 15:27 пользователь Gvasrod сказал:

ВНЕЗАПНО у оф арт-сау был и ударный взрыватель замедленного типа. Т.е. что бы снаряд сначала заглубился в цель, а потом взорвался, читай для выноса фортификационных сооружений и зданий.  Запальная трубка это тот же взрыватель с таймером.
Причем тут кража, если скорее всего снаряд подрывается в паре метров над целью и урон наносится только осколками ?

речь, я так понимаю, идёт про шрапнель или про бризантный снаряд?

надо отметить, что оба этих типа снарядов применялись исключительно против пехоты

Ссылка на комментарий
Игроки
21 857 публикаций
38 623 боя
Пользователь сказал:

 идея: Если арта стреляет по противнику с уроном, то пускай она начинает светится красным силуэтом для противников в пределах радиуса видимости или для другой арты в снайперском прицеле, но при этом не отбражается на карте.

 Ваша идея навеяла мне ещё 4 идеи

1

Пользователь сказал:

 идея: Если ЛТ стреляет по противнику с уроном, то пускай он начинает светится красным силуэтом для противников в пределах радиуса видимости или для других ЛТ в снайперском прицеле, но при этом не отбражается на карте.

 2

Пользователь сказал:

 идея: Если ТТ стреляет по противнику с уроном, то пускай он начинает светится красным силуэтом для противников в пределах радиуса видимости или для других ТТ в снайперском прицеле, но при этом не отбражается на карте.

 3

Пользователь сказал:

 идея: Если СТ стреляет по противнику с уроном, то пускай он начинает светится красным силуэтом для противников в пределах радиуса видимости или для других СТ в снайперском прицеле, но при этом не отбражается на карте.

 и наконец 4-я

Пользователь сказал:

 идея: Если ПТ стреляет по противнику с уроном, то пускай он начинает светится красным силуэтом для противников в пределах радиуса видимости или для других ПТ в снайперском прицеле, но при этом не отбражается на карте.

 

  • Плюс 3

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
6 808 публикаций
73 701 бой

Всегда было интересно почему хейтят арту как правило более скилловые игроки, а поддерживают как правило менее скилловые?:popcorn:

 

Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971...:popcorn:
Ссылка на комментарий
Игроки
2 187 публикаций
10 033 боя

Не так- чтоб арта после быстрела немогла уехать до конца боя, и был 1 хп.

 

И обязательно сделать долгим перезарядку и всего 15 снарядов.

 

И встречное- всем танкам 1 хп. Без брони и меееедленные. И тоже 15 снарядов.

Всегда восхваляйте world of tanks

даже если что то не нравится - для вашей же безопасности - восхваляйте!

Читов в этой игре нет - но за них сожают!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
31 037 боёв
07 Янв 2018 - 00:46 пользователь kir29ks сказал:

Моя идея: Если арта стреляет по противнику с уроном, то пускай она начинает светится красным силуэтом для противников в пределах радиуса видимости или для другой арты в снайперском прицеле, но при этом не отбражается на карте. Чтоб за каждый выстрел артовод мог отвечать.

 

А пусть будет! Только пусть тогда автоприцел и снайперский прицел не работает против арты, тогда это будет истинным уравниванием возможностей. А дальше всё решат скил и прямые руки.

Тока не надо возмущённо выть, что это будет перекос в сторону артоводов, арты практически все неповоротливые картонные гробы и автоприцела у них уже дэ-факто нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 048 публикаций
20 324 боя
14 Июл 2017 - 16:34 пользователь _G_R_A_F_T_O_R___O_o_ сказал:

По проблеме "нанесение урона союзнику" думаю, что нужно запретить любой вид воздействия с помощью "танковой пушки" на союзника (как в World of Tanks Blitz). Другими словами ввести в игру запрет по нанесению урона по своим (всё равно это игра не является по определению "реалистичной"). Целый пласт проблем сразу будет решён: ни артиллерия союзная по тебе урона наносить не будет, не ты сам на артиллерии. Не будет никаких нарушений в данной области, союзники не смогут уничтожать друг друга. До сих пор не понимаю, зачем всё усложнять... разве что некоторым нравится стрелять по союзникам и по этой причине ещё не решили данную проблему :playing::arta:.

 

            Очень простое и правильное решение проблемы, к тому же частично реализованное (артобстрел и авианалет в укрепах не наносящие ущерб своим), ну а на тех, кто любит стрелять по своим не надо смотреть, от них хоть вреда будет меньше, пусть попробуют ту же ГВП до смерти затаранить!:trollface:

Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]
Выдано 3 балла
Режим только для чтения: 14 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
3 107 публикаций
13 524 боя
11 Июл 2017 - 09:21 пользователь margo31r сказал:

Накал страстей после 9.18 таков,что арту стали убивать на респе.Конечно,с виновного возмещается за ремонт арты,но ведь использованный доппаек а это 20 к серебра.никто не возмещает.Так вот само предложение.За убийство союзника взыскивать с виновника полную стоимость ремонта техники плюс стоимость доппайка(если он используется на танке в данном бою)

 

 

Очень спорно! Программа ведь не разбирается-умышленно или случайно, это только человек может. Это раз.,

Второе-что то мою арту на респе с 11 года вальнули всего 1-2 раза, что я не правильно делаю?

Третье-если такое введут для арт, танкисты потребуют (и совершенно справедливо) таких же компенсаций. Но если кто то влез в снайперский прицел и поймал мой снаряд-я в чем виноват? С чего я должен ему еще и паек или еще что то оплачивать? Достаточно, что ремонт плачу. А то есть и сейчас такие кадры-хп понт и они умышленно под стволом крутятся, серебришка урвать пытаются. Встречал таких умников и не раз. Им тоже паек оплатить? Да ну на!!!:angry:

Изменено пользователем Blictreger
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
23 834 боя
07 янв 2018 - 02:54 пользователь KPOT2338 сказал:

 Ваша идея навеяла мне ещё 4 идеи

1

 2

 3

 и наконец 4-я

 

 

Арта может контролировать всю карту и стрелять без наказанно, особенно если это карта прохоровка и малиновка. В снайперском прицеле отображаются противники за радиусом обзора, а у другой техники не отображаются. А ещё в реальности артиллерия не могла так попадать в танки, стрельба практически наугад велась, если говорить про 2-ю мировую. А тут в игре прицеливаешься видом сверху и каждым 3-м выстрелом попадаешь. Вся артиллерия в игре имба.

Ссылка на комментарий
Игроки
452 публикации
21 801 бой

Очередная помощь от союзной арты.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-69058473-0-63447400-1515480955_thumb.jpg

Загуслил т20, можно спокойно крутить и убивать, хп позволяют, но тут прилетает чемодон от союзника, добивает т20 который и так был почти в ангаре и заодно глушит и сбивает гуслю, а радостный ис выходит и на халяву долбит мне в бочину фугасом с пробитием.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-69058473-0-64187700-1515481214_thumb.jpg

Порой от своей арты горит больше чем от вражеской.

 

 

 

shot_2375.jpg

shot_2378.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
08 Янв 2018 - 21:56 пользователь Blictreger сказал:

 

 

Очень спорно! Программа ведь не разбирается-умышленно или случайно, это только человек может. Это раз.,

Второе-что то мою арту на респе с 11 года вальнули всего 1-2 раза, что я не правильно делаю?

Третье-если такое введут для арт, танкисты потребуют (и совершенно справедливо) таких же компенсаций. Но если кто то влез в снайперский прицел и поймал мой снаряд-я в чем виноват? С чего я должен ему еще и паек или еще что то оплачивать? Достаточно, что ремонт плачу. А то есть и сейчас такие кадры-хп понт и они умышленно под стволом крутятся, серебришка урвать пытаются. Встречал таких умников и не раз. Им тоже паек оплатить? Да ну на!!!:angry:

 

Ребят,ну вы умеете видеть то,чего нет,и не видеть очевидного.Я говорю о возмещении ущерба ВСЕМ танкам,а не только арте.А отличить специально или нечаянно попал в союзника,думаю система вполне может определить.Если танк в момент  или за секунду до выстрела находился в прицеле-разве  это нечаянно?
08 Янв 2018 - 22:19 пользователь kir29ks сказал:

 

Арта может контролировать всю карту и стрелять без наказанно, особенно если это карта прохоровка и малиновка. В снайперском прицеле отображаются противники за радиусом обзора, а у другой техники не отображаются. А ещё в реальности артиллерия не могла так попадать в танки, стрельба практически наугад велась, если говорить про 2-ю мировую. А тут в игре прицеливаешься видом сверху и каждым 3-м выстрелом попадаешь. Вся артиллерия в игре имба.

 

Ты еще времена царя Гороха вспомни.На другой технике у тебя есть обзор в 450 м,броня,увн,скорострельность,мобильность все,чего нет у арты.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 165 публикаций
62 568 боёв
08 Янв 2018 - 19:19 пользователь kir29ks сказал:

 

Арта может контролировать всю карту и стрелять без наказанно, особенно если это карта прохоровка и малиновка. В снайперском прицеле отображаются противники за радиусом обзора, а у другой техники не отображаются. А ещё в реальности артиллерия не могла так попадать в танки, стрельба практически наугад велась, если говорить про 2-ю мировую. А тут в игре прицеливаешься видом сверху и каждым 3-м выстрелом попадаешь. Вся артиллерия в игре имба.

Вам почитать бы про артустановки 2-й мировой,прежде чем пытаться привести пример непонятный.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...