Перейти к содержимому

_EZDYK

Игроки
  • Публикации

    2 436
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20602
  • Клан

    [PTAHI] PTAHI

О _EZDYK

  • День рождения 09.02.1970

Дополнительно

  • Пол
    М

Посетители профиля

2 664 просмотра профиля

Портал игры

Достижения пользователя _EZDYK

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

919

Оценка

  1. Угу, ещё скажи, что и эти два - пигмеи! Понятно, что ёлка меньше большинства других танков, но не настолько, как у нас в игре! Пс: А уж в Е 25 так и вообще истинные арийцы сидят!
  2. Не сможешь, а жаль! Пс: И таки что-то мне подсказывает, что я такой не один! В аркаду на восьмёрках народ с удовольствием рубится, когда они есть, а там всего лишь НУРСомётов с артой нет!)
  3. А мне такое заходит с кайфом! Но суть не в том, что бы по 15 танков, а в том, что бы без огнемётов, НУРСовозок, барабанов, двухстволок, абилок и колёсников! Арта пусть будет, за неё медальки дают! Ёлку тоже не надо, переапана по размеру, не должно быть таких микротанков!
  4. Ну если помечтать, то в игре должны остаться только танки с циклическим орудием! А если без фантастики, то такое должно происходить как можно реже, а то в одном бою к моему Реве Бритва приедет, во втором к тяжику колёсник, а в третий я и не пойду!
  5. Отправка в ангар не нравится всем! Вопрос лишь в том, как это происходит! Если я успею напихать вражине, который меня туда отправил, то как бы и ладно, он же тоже получил! А вот если я его не пробиваю, или попадаю в колесо без урона, или даже не вижу, или он убивает меня с барабана... Как раз это балансировать можно и нужно.
  6. В приведённом Вами примере, токсичной будет не батарея, а система ЖКХ, а батарея будет лишь одной из её характеристик, ну или модулем!)) Думаю посыл Вам понятен, токсичная техника/механика, это та, что находясь в руках противника, вызывает яркие эмоции с отрицательным окрасом.
  7. Определение слова токсичность есть, и оно вполне внятное и чёткое!) В отличии от имбы, которая позволяет выиграть почти всегда, или в большинстве случаев, но при этом тоже получает почти равноценный урон и не вызывает слишком сильных, отрицательных эмоций, токсик очень ситуативен и в большинстве случаев позволяет только проиграть, но когда ситуация складывается в его пользу, уничтожает противника настолько безальтернативно и безответно, что вызывает желание бросить игру. Яркий пример - колёсник, притёршийся к корме тяжёлого танка, либо Бритва, приехавшая к картону, у которого осталась тыща ХП, сюда же целый класс арты (меня не злит, но некоторых очень), сюда же огнемёты, НУРСовозки, барабаны с дозарядкой и без.
  8. Как для меня, странным было решение ввести снаряд, урон которого зависит от пройденного внутри танка, расстояния! Так же как и абилки, которые позволительны (мне и там они не нравятся) в фан режимах, но абсолютно неуместны в рандоме.
  9. Тоже верю в Ваших коллег, поэтому и сижу здесь, на форуме, в игре от случая к случаю, катну полигон, либо шестёрки и выхожу. Игра требует очень серьёзных правок, выведение БОПСов лишь первый шаг, и это не развитие, а именно исправление допущенных косяков с вводом токсичных машин и механик. Надеюсь, у вас всё получится.
  10. Ща он тебе пояснит, что бустер приезжает к тебе домой, и играет с твоего компа! Пс: Это сарказм, если что!)
  11. Тише!!! Разрабы не спят!!! Шведский артопулемёт уже ввели!!! Давай хотя бы без дивизионов!!!
  12. Нет! Это упорантство в тупик!) Как показало дальнейшее развитие, ОБТ гораздо ближе к Т-34, нежели к Маусу!)
  13. А какая разница, как называется контора? Суть в содержании игры! Наши любимые танки, это медленный шутер с цикличными пушками! Всё остальное от бесноватого! Хочешь что бы люди перестали играть в шахматы? Установи на ладьи огнемёты, к пешкам прикрути колёса, а слонам выдай барабаны, одному с дозарядкой, другому без! Через неделю "онлайн" в пять раз упадёт!
  14. Э не, все эти КСы и батлы были и во время пика, и до него, и после! Проблема танков не в том, что появились другие игры, проблема в том, что танки стали не те!
×
×
  • Создать...