Перейти к содержимому

Mister_VVhite

Игроки
  • Публикации

    1 655
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    58445
  • Клан

    [RSR-D] RSR-D

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    N
  • Увлечения
    Чтение книг

Посетители профиля

1 108 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Mister_VVhite

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

1,2k

Оценка

  1. Кстати, 3 недели "отдыха", удаление и наличие других игр отлично лечит. На форум захожу поскроллить по диагонали, но тут одно и то же мусолят, что даже сюда стало неинтересно заходить. Как написал HoarFighter, в соседней теме про Ваффентрагер нарративы те же самые - не знаю почему эту тему ещё не прикрыли: очевидно, что вся движуха с компенсацией и будущим затухла, только счётчик сообщений набивать всяким флудом и флеймом
  2. неделя прошла, комментарий уже настоялся или ещё подождать? Я пытался в диалог, но потом забил. Вот жду ответ, но он ещё подготавливается. Не уверен что дождусь
  3. Вам не надоело мусолить одно и то же по кругу в вариациях?
  4. Почему ты постоянно орёшь? Мне кажется когда ты капсом орёшь, тебя прям трясёт буквально. Я волнуюсь за твоё психическое и физическое состояние
  5. Предлагаю читать всю ветку цитат, а не одно последнее сообщение, чтобы понимать контекст всего диалога
  6. Контраргументирую Я тебя спросил несколько страниц назад "что нужно менять в игре?". Ты ответил что замедлить бои, а для этого увеличить хп (почему не уменьшить урон, что является обратным действием увеличению хп?), понерфить голду (видимо урон) и понерфить арту. Допустим, мы увеличиваем хп танкам, люди продолжают стрелять голдой, но с меньшим уроном, в более жирные танки. Получается мне нужно будет в среднем тратить больше голды (=серебра) на убивание какого-то танка (т.к. урон меньше). Возможно, будут случаться ситуации, когда у меня будет заканчиваться голда и некоторые танки я добить (=выиграть) не смогу, т.к. мне стандартный снаряд может не пробить. Альтернативно, мне может не хватить снарядов в принципе, т.к. у некоторых танков такое возможно. Кстати, стоимость ремонта танка из-за увеличенного хп тоже вырастет. Таким образом мы получим проседание по экономике из-за ремонта и из-за понерфленной голды Но все твои озвученные изменения слишком крупными мазками обрисованы без какой-то конкретики. Фактически ты меняешь лишь экономику в игре, при этом ослабляешь часть классов в игре (но раз ослабляешь одних, то усилятся другие (закон сохранения)), но никак не меняешь суть остальных проблем в игре. Я не определился, каким фактором является арта во всём этом - сдерживающим для и без того быстрых боёв, или наоборот их ускоряющими, но явно это второстепенная/третьестепенная проблема в игре. - Ты сначала пишешь чтобы за тебя не додумывали, в итоге сам додумываешь за другого, что типа он считает что с игрой все нормально. Попахивает "этодругое" Месяца не прошло, ты играть вернулся. Слабоватая выдержка, низачот
  7. Почему самое простое и логичное решение это не понизить урон танкам? Включая той самой арте, о которой я просил не упоминать
  8. Абстрагируйся от арты, а то у тебя тряска начинается, в каждом сообщении её приплетаешь Что нужно изменить в игре в целом (кроме ЛТ и Арты) и что точечно, на примере каких-нибудь конкретных танков (кроме ЛТ и Арты)?
  9. Если надо объяснять, то не надо объяснять. Ну ты же аналитик, у тебя столбики с циферками перед глазами. Воспользуйся парой доп. источников и найди ответ на свой вопрос!! Я своё мнение раньше высказывал и по 11 лвл, и в целом, и по будущему игры. Захочешь - найдёшь. Помогает тебе значок критика на форуме, эффективный канал? Если у тебя останется 3 класса, то либо ты будешь сидеть сидеть несколько минут для сбора сетапа с действующим ограничением, либо ограничение уберут, очевидно же ПТ имеют урон и пробитие в среднем больше, чем у СТ и ТТ. Играют на 2/3-й линии Про 15х15 ТТ даже представлять не хочу какая душнина будет - Надоело это всё, какая-то бессмысленная трата времени... Реально, даже если сделают всем одинаковые шары с 100 хп и 1 уроном на круглой ровной арене, найдутся те, которые прибегут критиковать и жаловаться на форум
  10. А вопрос всего лишь один: Как вы, гении игры, с крутой статистикой, анализом и насмотренностью за другими, имея маркеры попаданий арты на карте, видимые трассеры выстрелов, перк "Звуковая разведка", зная все точки респа/стояния, прострелы и позиции за несколько (десятков) лет до сих пор не можете научиться противодействовать самому примитивному геймплею в игре?
  11. Бла-бла, одно воздуханство на форуме и теория определения сложности игры на классе по картинкам: не читал играл на арте, но осуждаю Я тебе привёл твои же цитаты, где ты прямо подтверждаешь что убрал бы изменил/убрал 30% техники в игре. И на долгой дистанции, спустя время так же бы плакался на форуме что игра умирает почему-то, игроки или ушли, или уходят из-за усугубления существующих проблем и малой вариативности геймплея. Про соотношения: в среднем за 3 дня на форуме я написал 1 сообщение, а ты - 3 и за последний месяц бОльшая часть это жалобные комменты, как тебе мешает играть арта. - Ты не задумывался, что если выкатить твои хотелки, убрав ЛТ и Арту, то кол-во ПТ вырастет значительно, т.к. они имеют в среднем бОльший пробой и урон (даже если это будет урезанная по урону голда) по сравнению с твоими ТТ и тем более СТ? И когда ты в своё (не)бронированное лицо будешь получать с любого балкона или куста, я знаю на кого ты прибежишь плакаться в очередной раз на форум.
  12. @art1209, забей. Там "клиника" ТТвода, бесполезно доказывать что-то и вообще вести диалог. Не поленился покопаться в истории сообщений и истории боёв Я раньше резюмировал - в итоге будет 2,5 класса: СТ, ТТ (и ПТ), карты под них переработают, голду нерфанут (чтобы ТТ не пробивались). Вот идеальная игра для Торсиона: ближайшее укрытие и играть от брони = огромные тактические возможности в стоянии на месте
  13. популярный приём - записать меня в какую-то касту. Есть факты: ты не играешь на классе техники и утверждаешь, что он переапан; я играю на всех классах и считаю что норм. В остальную писанину не стал вникать
  14. Их ввели в декабре 2011 года. В марте 2012 уже понерфили. В июне 2012 ещё ребаланснули. В июне 2013 ещё раз. А через 1,5 месяца ты как раз зарегался в игре -- ЗЫ: Да что ж такое.... Сначала пишет что знатная духота получилась, потом пишет что на игру они так не давили
×
×
  • Создать...