Перейти к содержимому

Croej

Игроки
  • Публикации

    4 761
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    48659
  • Клан

    [JOCKS] JOCKS

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя Croej

Старший лейтенант

Старший лейтенант (10/14)

2,1k

Оценка

  1. маускениг - это 13 уровень. то, что ввели эти "игроделы" - это 12 11-го уровня в игре просто нет. 11 должны быть сильнее 10 настолько же, насколько 10-ки сильнее 9-ок. сейчас такого нет даже близко. будь они в балансе - не было бы никакой ущербной орбиты с неадекватным вымыванием ресурсов. и да, не забываем про другие ТТХ, у тебя барабан на косарь, который заряжается меньше 20 секунд и быстро разряжается. здесь 310 - более чем. вот то, что оно абсолютно не летит в крестик - это да, пушка конченая. но опять таки, дело не в пробитие. пусть оно будет 500мм, какая разница, если снаряд упадет в землю или улетит в небо?
  2. чел, у тебя проблемы, если тебе 310 мало для СТ9. для "11", которые 12 - нет никакого баланса. даже с пробоем 350 будет плохо, когда пьяное создание тупо упорется, потому что попало в нубку. а с десятками вполне себе. чего-чего, а пробоя более чем хватает.
  3. да. уже сколько месяцев прошло после введения карты. паттерн боя не меняется: кто выигрывает город, тот убивает тех, кто прячется в кустах, боясь высунуться. если такова была задумка: дать ленивым клоунам кусты, чтобы было где прятаться, но без влияния на бой - то вышло идеально. но все еще непонятно, зачем такая большая карта, где играбельно 15% территории? такая же история происходит на Кавказе: что-то там бывает в центре - пиу-пиу между ЛТ, но бой выигрывается в минигороде, который есть на одном фланге. второй фланг - бессмысленен.
  4. что ты подтверждаешь? при чем тут баги? герой попадал в багованные бои и поэтому доигрался до маускенига? ты это подтверждаешь? ну конечно, это гораздо вероятнее, чем подставухи. у нас же честная игра. а кто играет нечестно, того наказывают.
  5. а чего ты к этому КД прицепился? вообще никак он не влияет на геймплей по сравнению с циклом. ай-ай-ай, 22 секунды перезарядка. танк выпадает из боя. самому не смешно? что, у тебя конь по кд стреляет? или Е75 по кд стреляет? весь бой? и на гусле они кого-то держат?
  6. ты сама наивность ух, танкисты, во что угодно поверят, чтобы не видеть очевидного
  7. стаб никогда не лишний, кто ж спорит. но тут все терпимо и без него. тем более можно поставить желтую турбину для успокоения души.
  8. да ставишь закалку, турбину и досылатель. заряжаешь предтоп голдой и едешь. да, есть люди, которые болеют и ввиду природного слабоумия не могут стрелять голдой, которая была голдой пару лет, а последние лет 12 это обычные снаряды за серебро. но ты, надеюсь, к таким не относишься. а вообще эта ветка - лучшая: с 5 по 10 уровень все танки прекрасны. едешь и давишь ДПМом, по возможности отыгрывая от брони и УВНов
  9. в порядке шкода, я думал она устрела, а нет - вполне себе актуальная. главное с тяжами ездить
  10. Croej

    Аэродром

    1) ЗАЧЕМ ОПЯТЬ ГИГАНТСКАЯ КАРТА???? 2) ПОЧЕМУ ТАК "МАЛО" КУСТОВ ДЛЯ ПТ НА БАЗЕ???? это леста все специально делает, чтобы народ раскошеливался на подписку и больше карт блокировал? не, город норм сделали, но это 1/5 карты. все остальное: высунулся из города и тебе прилетит.
  11. эти признают, ага но да, в ребаланс они не могут: или изменения ТТХ вообще никак не влияют, или это убийство танка. у этих правщиков баланса нет цели, есть только путь. особенно забавляет, что они лоу левела трогают.
  12. формулировка лесты по поводу нерфа - это отдельное "искусство". а по поводу уровней))))) 5% боев по принципу +/-2. на деле баланс стал -1/+2. да, десятки стали встречаться реже, но на 20-30 попаданий к десяткам ты попадешь 1 раз к шестеркам. 3 боя подряд, когда два раза с десятками и один раз с девятками - да легко. на девятках, на которых я в основном и играю, я вообще ни разу после этого чудобалансировщика не попал к семеркам. ни разу. а вот 11-е - регулярно. зачем так сделано? ну очевидно, непонимание игры. абсолютное. танковая эмоция - ага. если эта эмоция выражается в ненависти к организаторам такого баланса и нежеланием играть, то да. им удалось. ах, можно много расписывать, но что-то надоело уже. ничего не меняется. а если меняется, то только в худшую сторону.
  13. как бы барабан тут или не барабан тут - это маловажно. просто особенность танка. он такой же как восьмерка - не подходит под убитый баланс рандома. должно много звезд сойтись, чтобы выпал хороший бой, где этот танк может себя реализовать. он играбельный, но неактуальный, потому что узко специализированный. если роль медленных бронированных танков в этой игре внезапно возрастет - танк заиграет. пока что с ракетчиками, артоскотами, сетапами без тяжей, кривыми картами, попаданием к 11 и т.д. и т.п. - эта машина не нужна.
  14. он в НЛД и так прошивался. хз, как это повлияет. ДПМ - да, возможно, но не критично. я играл с модулями: досыл + закалка + стаба. можно будет сделать досыл фиолетовым и поставить инструкцию. замечу ли я нерф? можно дополнительно стаб поменять на фиолетовый вентиль - точно я увижу нерф ДПМ? но меня больше удивляет этот ***, который размышляет категориями: "Ааа, разрабы понерфили имбу, сейчас то вознагнем" чел просто жалок, глуп и безнадежен, если думает: 1) эти изменения ТТХ повлияют на баланс 2) разрабы как-то хотели повлиять на баланс 3) что-то изменится
×
×
  • Создать...