Перейти к содержимому

Croej

Игроки
  • Публикации

    4 649
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    47554
  • Клан

    [JOCKS] JOCKS

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя Croej

Старший лейтенант

Старший лейтенант (10/14)

2k

Оценка

  1. мне не нравится исключительно, когда оно в моей команде. потому что это минус танк играй дальше, но не удивляйся, почему тебе пальцем у виска крутят p.s. тысячу урона он на девятом уровне делает и рассказывает о своей полезности... 2 отметки взял на самом убогом танке уровня... и потом такое в оюзники попадает вместо какой-нибудь фазы или е75 и сразу стул сгорает. у меня тоже есть танки на которых процент побед или значительно выше или значительно ниже уровня игры. но это для тебя слишком сложно. ты полезно играешь в 1к на девятке.
  2. у него такая жалкая голда, что я даже не пытаюсь ею стрелять. единственный минус танка - его пробитие на голде.
  3. на дистанции 200-300м попробуй сам выцелить что-то, чтобы пробить с 212 мм. и я мог бы целую пачку скринов привести, как деды с их деструкторами в эти самые лючки закидывают. этот танк - один из худших, на которых я играл в принципе.
  4. шпрот круче - это без вопросов. он универсальнее. но не сгущай. поиграв на этом, могу сказать, что пушка - последнее, к чему можно придраться (если не в плане ДПМ). играбельно только в ближнем бою (но вот есть небольшой нюанс по поводу того, как себе такой бой организовать). арта, карты, союзники и сетапы - от этого колотит. и еще камень в огород тех, кто это балансил. если набрать людей с улицы - результат будет однозначно не хуже. тут люди не то что не играют в эту игру, они не понимают, что в ней происходит. у этой ПТ фугасы с 120мм пробития. на бумаге - это очень круто. а на деле, как это можно реализовать с ее недобарабаном? тут на ББ переключаешься крайне изредка чтобы добить какой-нибудь кустовой картон в конце. а барабан фугасов, который по сути не барабан - я не могу представить такой ситуации.
  5. на скринах ты делишься результатом, который и на пятом уровне делается: вот это да, тяжелый танк девятого уровня настрелял в бою аж 3к и получил мастера за это. невиданный результат. все то же самое можно и на КВ-1 сделать, или Т1Хеви, или Бдр. вот только для них это будет действительно достойный бой. а ты, выбирая огнемет, уже сразу подводишь свою команду. не сказать, что на любом другом танке ты был бы сильно полезнее, но даже по твоим результатам ты давал бы больше урона минимум на шот. мог бы поснайперить. так вот, мазохист понимает, что страдания ему приносят удовольствиe и при этом страдания собственные. а вот как назвать человека, который получает явное удовольствие от своих действий, при этом доставляя очевидные проблемы своим сокомандникам - думай сам. у тебя средуха на онемете 1к. вот и посчитай, сколько боев ты делаешь с < 400 урона на один такой бой в 3к, которым дико гордишься.
  6. чтоб уже быть объективным, надо не забыть про кумули с 300 пробитием. башня и пробой. больше у танка плюсов нет. а есть еще седьмой левел в этой ветке. так вот там у башни есть люк, а пушки нету пробоя - 212 подкол. насколько неадекватное создание балансило семерку - это вопрос.
  7. да ну. это все очень смешно. игра - никуда не денется. но вот количество адекватных игроков в ней сократится до минимума. останется один мусор, которому нужно под пенное пиу-пиу-пиу.
  8. это плохая тактика. на ИС-4 в начале боя едешь на красную линию, теряешь там 2к хп (3 тика), потом лечишься до 1250 и с нормальным ДПМ дальше играешь. главное, держаться подальше от союзного дятла, который обязательно захочет тебя похилить. спасибо "гениальным" геймдизайнерам, которые такую крутую абилку придумали, что собственный танк надо дамажить. но все равно убогость этого режима поражает. это неиграбельно, это нудно, это бессмысленно (в плане наград), это жалко, а еще и максимально криво в плане баланса. плюс на великой карте "что-то там альпийское" половина боев заканчивается на 4-ой фазе, потому что команда не успевает всех убивать. а почему не успевает? а потому что врагов нет. время тикает, а ботики где-то далеко едут. и когда остается 30 секунд, то где-то на горизонте вываливается 5 тигров. как можно было сделать такую лажу - я хз. наверное, приход мэилру делает свое дело и дальше будет только так и хуже.
  9. забавно, когда можно прем 8 уровня получить из бесплатных коробок (за год - несколько премов из разных коробок без капли доната), они делают марафон на за***тство с наградой - прем 7 уровня
  10. да ну, ИС-3 в прошлом году фармился элементарно и без доната. или там ПТ-шка была? блин, не помню. но тоже было просто.
  11. тебе наваливаают, а ты с удовольствием рот раскрываешь. ну красава. лесте есть для кого "работать" да, все верно, арта и раньше по 500 присылала, а рачье играло на ней ради стана, а не ради урона. конечно. поэтому теперь регулярно анскильные животные в топе по дамагу на арте. в бои -2 ты попадаешь раз в 20-30 реже, чем в бои +2 (на девятках, к слову, еще ни разу не попадал к семеркам, хотя играю много). дважды попасть к десяткам на восьмерке за 5 боев - да изи. вот такой вот баланс.
  12. кстати, да. разумный комент. тоже на это внимане обратил. ИС-4 у них Берлин освобождает. эта игра не связана не то что со Второй мировой, она с реальностью не связана. но альтернативно одаренные пытаются натянуть сову на глобус в рамках геймплея. и получается убого. надо вам сделать мероприятие к 9 мая - выпустите коробки, прибыль от которых пойдет на восстановление/реставрацию каких-нибудь памятников, или организациям, которые захоронениями занимаются. и игроки довольны, и дело полезное сделаете, и выхлоп будет адекватнее, чем пририсовывание надписи "Трофей" в ангаре (к чехословацим танкам , послевоенным , с чехословацкими экипажами )
  13. цель орбиты - лютое вымывание ресурсов, значит в новом подходе никто от этого не откажется. не будет сброса веток - будет что-то другое. исходя из нововведений лесты, лучше и проще точно не станет. убрали у арты стан - сделали такой урон, что на тяжах играть нереально. поправили +/-2 - он превратился +2/-1. вот и тут будет что-то, от чего станет грустно.
  14. такое же впечатление: маскимально нудный режим. он не сложный - он абсолютно скучный. с конченой озвучкой, от которой тошнит после трех боев. баланса - просто ноль. СУ-101 настреливает каждый бой минимум в два раза больше урона, чем ИС-4, который стреляет по КД даже с обилкой. зачем там СТ - я хз. зато алкашам раздолье пострелять под пенное или беленькую по ботам с криком "Получай, фриц!" какое же позорище...
  15. ))))) ну уж если у этого танка нет маскировки, то у кого она есть? смешные коменты здесь, конечно. столько нытья про одного из лучших танков.
×
×
  • Создать...