Перейти к содержимому

Exflame

Рекомендованные публикации

Игроки
132 публикации
97 811 боёв
21 Фев 2014 - 15:16 пользователь Nefilim61rus сказал:

раньше нелюбил карту..теперь просто ненавижу...

 

все толпой едут ололошить город там сливаються..и все...раньше ты мог хоть както 3-4 врага удержать..теперь после первого выстрела в тебя летит все...

 

качал эмиля(немецкое пт 7 лвла)..попадая на эту карту просто рыдал...он огромный..картонный и медленный...светиться за 445 метров..и на этой карте он просто испытывает боль и унижения...более ему ничего не грозит

 

 

 

вобщем очередная карта для ст....сейчас все карты под ст делаються..остальные классы танков в игре ненужны...броня бесполезна..медленные танки бесполезны..танки с плохой маскировкой бесполезны..лт тоже неособо нужно в игре...

 

нужны лиш подвижные барабанные танки которые по 5-10к с барабана будут вливать и все ок

 

игра приходит общей стандартизации..когда нужно 20-30 танков из всего многообразия..остальные будут для мазахистов(аля маус) и Эстетов(аля тог2)...все карты приведуться к стандартному геймплею...(3 пути везде бодрый раш)...и все будет хорошо...будет толпа хевиков против толпы вафельтрахеров..фан..разнообразие..просто сказка..только засветился..сразу умер..этого же все хотят

 Всё так и будет скоро все карты переделают для СТ и ТТ. 

ПТ должны страдать!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
203 публикации
626 боёв
21 Фев 2014 - 21:17 пользователь Aleksaidar сказал:

 Всё так и будет скоро все карты переделают для СТ и ТТ. 

ПТ должны страдать!

Зато ты будешь страдать на любой карте и на любом виде техники. Потому что я питаюсь раками.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
124 публикации
16 736 боёв

слишком простые карты стали делать это печалит ..  кто б1 взял тот и победил

еще печалит что  у нижней базы нет ни 1 приличного сейва в районе респа  из которого можно было раздамаживать что то не получая от арты

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
835 публикаций
36 148 боёв
21 Фев 2014 - 18:17 пользователь Aleksaidar сказал:

 Всё так и будет скоро все карты переделают для СТ и ТТ. 

ПТ должны страдать!


пт страдать а лт и арту вообще уничтожить как класс?

http://wotreplays.ru/site/4021978#lasvill-nefilim61rus-amx_13_90 столкнуть светляка в воду в нашей игре нормально..ведь он не даст сдачи...а разрабам плевать на нарушения
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
203 публикации
626 боёв
22 Фев 2014 - 06:37 пользователь Nefilim61rus сказал:


пт страдать а лт и арту вообще уничтожить как класс?

Ага. А потом забить на игру, потому что что это за игра в которой нет ни хрена, кроме БТР?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 публикаций
17 681 бой
21 Окт 2013 - 21:59 пользователь TheHemP сказал:

Если с верхней базы есть хотябы 1 грамотный свет, то ппц нижним.

Согласен.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 публикаций
17 681 бой
Так себе карта, мне не очень нравится но пусть будет.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
99 публикаций
40 130 боёв

К этой карте и раньше были вопросы, но включая мозги, на ней можно было играть с любого респа. Теперь её просто убили.

Вообще, все переделки, убирают один из главных аспектов игры - тактику. Превращая её в тупой шутер.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
58 публикаций
83 282 боя
Давайте называть все своими именами  -  карты , где были укрытия в виде зеленки или неровностей местности изгадили все. На пт и раньше нельзя было спрятаться за двумя кустиками , так сейчас , вообще, как на витрине. Отъехал аж до жд. путей и даже там меня доставал ат15, нарушая все законы физики , баллистики и здравого смысла. Мы же ничего и никого не видели , хотя впереди стояли тт с неплохим обзором( их светляки торчали в городе).
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
299 публикаций
23 801 бой
23 Фев 2014 - 19:02 пользователь Vdim1 сказал:

Давайте называть все своими именами. Не знаю , что курили разрабы , но карты , где были укрытия в виде зеленки или неровностей местности изгадили все. На пт и раньше нельзя было спрятаться за двумя кустиками , так сейчас , вообще, как на витрине. Отъехал аж до жд. путей и даже там меня доставал ат15, нарушая все законы физики , баллистики и здравого смысла. Мы же ничего и никого не видели , хотя впереди стояли тт с неплохим обзором( их светляки торчали в городе).

 

Да брат как же теперь играть, 12 500 боев на ПТ отстоял, а теперь как же быть? Так как карта открытая играй на грани засвета, очень действенная тактика ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
88 публикаций
15 763 боя
23 Фев 2014 - 16:54 пользователь derolik сказал:

 

Да брат как же теперь играть, 12 500 боев на ПТ отстоял, а теперь как же быть?

Так то в суровых реалиях рэндома многие ПТ сами себе и светят и танкуют и дамажат, в отличие от подкустовых имбицилл на ТТ, СТ и ЛТ.

По теме: верхний респ всё также страдает на зелени, нижний исполняет Сашу Грэй в городе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 публикаций
13 807 боёв
Смешанные чувства. С картой надо было что-то делать. То, что добавили  город на К8-К9 - однозначный плюс. Это помогло тяжам добираться до города не получая/получая меньше повреждений. Домики на А1-В1 - впринципе интересно. Не могу пока со 100% сказать ,но игру хуже они не сделали. А вот то, что сделали с блоком А6-С7 - однозначный минус. Теперь карта стала дисбалансной в другую сторону. Верхний респ слишком легко берется ст, которые светят пт/тт, обороняющих базу, и мгновенно залетают наверх. Также в этом блоке убрали слишком много кустов (часть вполне стоило убрать). В итоге верхний респ постоянно сливается при атаке с зеленки. Базу стало практически невозможно оборонять(. ИМХО, надо оставить город, домики на А1, но поднять склон на верхнем респе и добавить туда кустов.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
835 публикаций
36 148 боёв
23 Фев 2014 - 22:19 пользователь Tr0i сказал:

Смешанные чувства. С картой надо было что-то делать. То, что добавили  город на К8-К9 - однозначный плюс. Это помогло тяжам добираться до города не получая/получая меньше повреждений. Домики на А1-В1 - впринципе интересно. Не могу пока со 100% сказать ,но игру хуже они не сделали. А вот то, что сделали с блоком А6-С7 - однозначный минус. Теперь карта стала дисбалансной в другую сторону. Верхний респ слишком легко берется ст, которые светят пт/тт, обороняющих базу, и мгновенно залетают наверх. Также в этом блоке убрали слишком много кустов (часть вполне стоило убрать). В итоге верхний респ постоянно сливается при атаке с зеленки. Базу стало практически невозможно оборонять(. ИМХО, надо оставить город, домики на А1, но поднять склон на верхнем респе и добавить туда кустов.


полностью согласен...теперь джаже на медленных картоных пт..(которым по факту теперь на верхнем респе податься то и некуда)...сваливаю поскорее с базы...на деф теперь остаються только 46 процентные ребята...так как деф выгляедт теперь так...заелетает на а1 толпа стешек и быстрых пт...летит светляк на подсвет..и вся база зачишаеться за пару минут...тяжи иногда даже вернуться не успевают...трое на захват и все...

 

попадая на верхний респ на пт..сразу ставлю на себе крест...так как приходиться стоять просто на открытой местности чтоб в когото выстрелить..то есть в лучшем случае успеваеш выстрелить 2-3 раза..и потом слив..

 

очень увлекательно..хотели бтр...сделали расстрел младенцев...а бтра как небыло так и нет

Изменено пользователем Nefilim61rus
http://wotreplays.ru/site/4021978#lasvill-nefilim61rus-amx_13_90 столкнуть светляка в воду в нашей игре нормально..ведь он не даст сдачи...а разрабам плевать на нарушения
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
87 публикаций
32 623 боя

До патча сливным респом был нижний, после - верхний.

Убрать кусты с верхнего респа конечно неплохая идея, но зачем же срезать их под ноль? Держать оборону ближе к базе стало невозможно, так как прикрывать стшки в левой верхнем углу карты нормально не получиться, очень легко светишься после выстрела, а укрыться после него некуда. У нижней базы при этом огромное преимущество на первой-второй линии в виде холмов, им то как раз есть куда отойти и за что спрятаться.

В городе воевать стало интереснее, уже нет того колоссального перевеса, которое было до патча.

Но, если нижней базе апнули оба направления атаки, то для верхней кроме нерфа ничего, и как раз из-за неоправданно большого нерфа горки верхней базы, сливы теперь перекочевали в обратную сторону.

Считаю, что картоделы в очередной раз перемудрили, устранили одну оплошность, создали другую.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 253 публикации
34 000 боёв

Сколько отзывов новых. Почитаю-ка я их.

Плохо что раз на Хайвейск попал после обновы. Мало впечатлений. Где-то кусты повыдергали. Где-то домишек поставили. Где-то рельеф сморщили. Поиграем - увидим.

"Будь добрее." © Tortik

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 947 публикаций
35 093 боя

До переделки было одно удовольствие играть с верхнего респа, печально - с нижнего. Теперь верхний респ - сливной, а нижний, если не интересно бодаться между домов - просто никакой. В общем тоска-печаль.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
331 публикация
3 987 боёв
21 Окт 2013 - 21:58 пользователь k_v_m сказал:

С верхней базы люблю играть.

На верхнюю базу всегда кидает.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
183 публикации
100 685 боёв

Карту нужно выводить с рандома. Ей уже ничего не поможет. Нижний респ после переделки сливает всегда т.к. все кто едут в город умирают. Ему не помогло что достроили город. Все равно верхний респ имеет преимущество. Пока сам не пойму какое но раз 6 уже играл с нижнего респа и всегда все танки союзные быстро погибали в городе. Поэтому господа разрабы. Просьба карту  или удалить с боев или на переделку.!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 публикации
26 224 боя
Карту испортили однозначно. Верните обратно. Худшая переделка  за все время. Играть не интересно ни сверху ни снизу.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
299 публикаций
23 801 бой
02 Мар 2014 - 08:15 пользователь Myox сказал:

Карту испортили однозначно. Верните обратно. Худшая переделка  за все время. Играть не интересно ни сверху ни снизу.

 

Для ПТводов конечно стало хуже, но почему вы думаете только о себе?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...