Перейти к содержимому

Grolf

Игроки
  • Публикации

    99
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    40130
  • Клан

    [CSI] CSI

О Grolf

  • День рождения 04.05.1978

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Grolf

Сержант

Сержант (5/14)

10

Оценка

  1. Grolf

    Перевал

    Вы, наверное, знаете бородатый анекдот:1917 год, у окна старуха, - внучка декабриста, Услышав шум, она спрашивает:- Что там происходит?- Революция!- А чего хотят эти люди?- Что бы не было богатых.- Вот как. А мой дедушка хотел, что бы не было бедных...Куст делал карту дисбалансной, но зачем же править её в соответствии со старым анекдотом?
  2. Grolf

    Хайвей

    К этой карте и раньше были вопросы, но включая мозги, на ней можно было играть с любого респа. Теперь её просто убили. Вообще, все переделки, убирают один из главных аспектов игры - тактику. Превращая её в тупой шутер.
  3. Приветствую. Очередь стала двигаться заметно быстрее. Подняли второй сервер? И ещё. Снова, к реплеям не добавляются комментарии с ссылками к роликам на Ютубе. Так и задумано?
  4. Grolf

    Хайвей

    Нет здесь важнейших флангов и направлений атаки, это именно стоялово, по образцу Эрленберга, с делением карты на две части, отстрелом "двухминутных" оленей, и дальнейшей грамотной реализацией полученного преимущества. Не нравится такой вариант карт? Ничего не поделаешь. Мне, например, как много играющему на Т49, не нравятся городские карты. Кто тут предлагал их больше вводить? Так вот в чём дело. А я думаю, почему многие игроки такие [censored]? А они оказывается спинным мозгом вместо головного думать пытаются. Только вот переделывать карты под таких персонажей, - последнее дело.P.S. повторюсь, я считаю карту дисбалансной, но дело не в том, что нубам тяжело до любимого города доехать, а скорее в двухуровневости карты.
  5. Grolf

    Хайвей

    Напрасно. Карта действительно несколько дисбалансна. Просто, это отчасти компенсируется тем, что большинство играющих с верхнего респа, после занятия города, не могут придумать ничего оригинальнее, чем ломиться напрямую штурмовать базу. А1 с верхней базы не простреливается из-за ограничений движка игры. Там больше 500 метров. По сути, ехать с верхней базы в поле, это почти то же самое, что с нижней ехать в город.
  6. В вышедшем патче, на Хайвее улучшили графику. Может под это дело и изменили чего.
  7. Мнда, основное, что я уяснил в этой дискуссии это то, что мне явно нечего делать в этой ветке. Если доводы влёгкую подменяются хамством, элементарные вещи, в сугубо дискусионных целях, объявляются демогогией, и участники "включают дурку", делая вид, что не понимают, почему в контексте обсуждения выложен именно этот реплей, то мне в такой компании делать нечего. Нет желания узнавать, давно на самом деле, всем известную вещь, что почти обязательным условием победы на Прохоровке, является контроль центра, то могу только пожелать удачи в дефе базы двумя танками из-за железки. Адью.
  8. Конечно, "не канают", если их не смотреть, и сообщения оппонента не читать.как Вам поможет схема, если там будут нарисованы стрелочки на аллею и в центр? Силы и время, зависят от того, какие силы в наличии, и от того какое противодействие будет оказано. Все расклады предусмотреть и предсказать невозможно. Вы попросту просите нарисовать вместо одного шаблона другой. От вас, кстати, и реплеев не видно, а мне очень интересно посмотреть, как с горки базу дефят.
  9. Вот ещё реплей: http://wotreplays.ru...ka-grolf-t110e4 заодно можно оценить, насколько больше пользы принесли бы шустрые танки, если бы сразу законтрили бата, а не уехали за железку. Наибольшие неприятности, доставлял именно он.
  10. НЕТ! Это вся часть карты до железки. Что вы привязались к этой аллее? Какой смысл рассказывать, как там нельзя рашить, и нельзя тупо стоять? Этого нельзя делать ни на одной карте, ни на одном направлении. Да ну!?
  11. Да, я виноват. У меня в голове так отложилось, что гора это верх, а аллея низина, что карта в голове перевернулась на 90 градусов. Там где написано "низ", следует читать "лево".
  12. Это о чём? Если направления равнозначны, то проигрывать ни одно из них нельзя. Но на Прохоровке, если проиграли низ карты, то это означает либо проигрыш, либо необходимость быстро восстанавливать там положение. То что там написано, не имеет отношения к предмету дискуссии. Оно имеет отношение только к маниакальному желанию действовать строго от аллеи.
  13. Применимо к Прохоровке, этот "фланг" - центр. Заодно, оттуда высвечивается разъезд, и даже есть возможность подамажить. Только вот, в игру "в перевес стволов" играют на обоих направлениях. У нас преимущество не на аллее, у нас преимущество в нижней части карты.
  14. Мы говорим не о выигрыше аллеи, а о выигрыше карты, поэтому, то что Вы написали ниже, извините, неинтересно.
×
×
  • Создать...