Scryptonit Опубликовано: 9 июня, 2014 Игроки 2 393 публикации 32 716 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2014 Картоделы, ответьте если можно на простой вопрос - зачем убрали рельеф на зеленке (В1-А1)?Впервые после изменений я поехал на зеленку с верхнего респа, и не знал куда скрыться. Раньше там были горки, я мог откатываться за них, играть через башню, а теперь меня расстреливали с холма D1, с деревни Е3, с угла А1 - отовсюду. Теперь я наконец-то понял, когда увидел ситуацию своими глазами, почему СТ-шки там обычно забиваются в самый угол за постройку и сачкуют ехать вперед.Поэтому мне интересно, чем руководствовались картоделы при принятии такого решения. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
niko_kam Опубликовано: 9 июня, 2014 Игроки 497 публикаций 69 041 бой Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2014 А эта карта переделана будет? С верхнего респа скатился под горочку в углу карты в кустик, стал на вафле и накидал оттуда на 8к дамага не сходя с места. Весь цимес в том, что даже при стрельбе ни разу не засветился, это же не нормально. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
CHIM86 Опубликовано: 23 июня, 2014 Игроки 1 554 публикации 55 132 боя Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2014 С нижней базы поле очень трудно взять. А если даже удалось взять поле то подъехать к базе если там стоят 2-3 пт просто не реально. Можно смело разворачиваться и ехать через город или через центр по над мостом(но тут есть вариант что расстреляют в бочину с города). Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
FELIX469 Опубликовано: 25 июня, 2014 Игроки 766 публикаций 35 503 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2014 Слишком много не используемых квадратов на карте Это очень печалит , центр ,как упоминалось выше , используется лишь в конце боя ( в погоне за артой итд ) На мой взгяд , такого не должно быть. Как-то уныло в 2 направления играть,честно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
SPARTAKRULES Опубликовано: 12 июля, 2014 Игроки 3 245 публикаций 95 334 боя Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2014 23 Июн 2014 - 13:36 пользователь CHIM86 сказал:С нижней базы поле очень трудно взять. А если даже удалось взять поле то подъехать к базе если там стоят 2-3 пт просто не реально. Можно смело разворачиваться и ехать через город или через центр по над мостом(но тут есть вариант что расстреляют в бочину с города).А ты этот реплей посмотри, как там надо играть, глядишь и тебе понравится))http://wotreplays.ru/site/2904983#self - Мастер на все руки Е-50М ЗВЕРСКИ Тянет ! Мастер+Воин+Медаль Редли-Уолтерса+Захватчик+Основной Калибр+Стальная Стена+Более 7600 Урона !А так карта довольно неплохая, просто аккуратно надо играть, не лезть в пекло, таким макаром, я на ней и Колобанова делал))http://wotreplays.ru/site/1934641#hayvey-spartakrules-su-85b - Вновь не устаю тянуть безнадежные бои на СУ-85Б. Воин+Защитник+Медаль Колобанова ! Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 12 июля, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2014 09 Июн 2014 - 10:12 пользователь Scripteaser сказал:Картоделы, ответьте если можно на простой вопрос - зачем убрали рельеф на зеленке (В1-А1)?Впервые после изменений я поехал на зеленку с верхнего респа, и не знал куда скрыться. Раньше там были горки, я мог откатываться за них, играть через башню, а теперь меня расстреливали с холма D1, с деревни Е3, с угла А1 - отовсюду. Теперь я наконец-то понял, когда увидел ситуацию своими глазами, почему СТ-шки там обычно забиваются в самый угол за постройку и сачкуют ехать вперед.Поэтому мне интересно, чем руководствовались картоделы при принятии такого решения.Больше вайна и там накопают девять канава и сорок четыре лабиринта Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
nupon Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 129 публикаций 66 332 боя Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 25 Окт 2013 - 13:23 пользователь Riot_Guy сказал:Можно не влетать в город, а стать в кусты перед мостом - светим выход из города/дамажим.Идеальное решение, давайте сделаем и тяжей ПТшек. А раз так зачем нам тогда тяжи? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 03:20 пользователь nupon сказал:Идеальное решение, давайте сделаем и тяжей ПТшек. А раз так зачем нам тогда тяжи?Это было более-менее адекватное решение для прежнего Хайвей, до его переработки. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Haortar Опубликовано: 27 июля, 2014 Игроки 394 публикации 42 419 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2014 На карте стало ужасно. В город все так же не въехать, он всегда уже занят с верхнего респа, просто зажимаешь тт на въезде. Но раньше хоть по полю можно было атаковать, так теперь для верхнего респа дома поставили, теперь поле тоже *** возьмешь, 1 ст может реально все держать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Scaut61 Опубликовано: 28 июля, 2014 Игроки 93 публикации 78 059 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2014 28 Июл 2014 - 00:55 пользователь Haortar сказал:На карте стало ужасно. В город все так же не въехать, он всегда уже занят с верхнего респа, просто зажимаешь тт на въезде. Но раньше хоть по полю можно было атаковать, так теперь для верхнего респа дома поставили, теперь поле тоже *** возьмешь, 1 ст может реально все держать.На карте стало значительно лучше. Замесы в городе и по зеленки проходят на ура. Проблемы случаются только в том случае, когда на финальном этапе приходится выковыривать пт-братков из числа любителей филиппинского дэфа. Поубирать кусты с обеих баз и будет песня, а не карта. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 28 июля, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2014 28 Июл 2014 - 17:42 пользователь Scaut61 сказал:На карте стало значительно лучше. Замесы в городе и по зеленки проходят на ура. Проблемы случаются только в том случае, когда на финальном этапе приходится выковыривать пт-братков из числа любителей филиппинского дэфа. Поубирать кусты с обеих баз и будет песня, а не карта.Про какое выковыривание ты говоришь? В конце боя если ты дожил до него, тебя просто походя пристреливают. Поэтому ты и выживаешь в одной битве из пяти.В зеленке нет никаких замесов. Верхняя база, если тупая, то прет по зеленке, а ее расстреливают с холмика по линии А.В город все равно не успевают. Поэтому самые умные пытаются светить поле.По уму надо катить под мост, но там прострел со всех сторон и нет укрытий. Еще и светить могут.Короче черт эту карту разберет 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_DTE8zQxS3JBS Опубликовано: 2 августа, 2014 Игроки 3 625 публикаций 44 955 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2014 Планируется ли переделывать карту? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
rambo17 Опубликовано: 4 августа, 2014 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2014 03 Авг 2014 - 01:31 пользователь maxi83 сказал:Планируется ли переделывать карту?А теперь-то что не устраивает? Читерную точку для расстрела нижнего респа на въезде в город выпилили, что вам еще-то надо? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 03 Авг 2014 - 01:31 пользователь maxi83 сказал:Планируется ли переделывать карту?Если будет предоставлено обоснование, то почему бы и нет:) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 04 Авг 2014 - 22:02 пользователь rambo17 сказал:А теперь-то что не устраивает? Читерную точку для расстрела нижнего респа на въезде в город выпилили, что вам еще-то надо?Тем, что это рандом и требуется кооперация. А а рандоме ее нет.Нужно ехать под мост(с верхней базы), но кто-то должен светить поле и реку иначе под мостом ты труп(я проверял). Для нижней базы это не нужно.С нижнего респа игра очевидна. Город - ТТ и ко, пригорок(D1) - ПТ и ко, центр/река/мост СТ, ЛТ и всякая мерзость вроде Е-25.С верхнего понятно только куда катить ТТ - в город. Остальные вешаются и умирают. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
rambo17 Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 05 Авг 2014 - 12:11 пользователь eretik_x сказал:Тем, что это рандом и требуется кооперация. А а рандоме ее нет.Нужно ехать под мост(с верхней базы), но кто-то должен светить поле и реку иначе под мостом ты труп(я проверял). Для нижней базы это не нужно.С нижнего респа игра очевидна. Город - ТТ и ко, пригорок(D1) - ПТ и ко, центр/река/мост СТ, ЛТ и всякая мерзость вроде Е-25.С верхнего понятно только куда катить ТТ - в город. Остальные вешаются и умирают.С верхнего респа надо просто смотреть разъезд. Если достаточное количество союзников поехало поджиматься на поле, то вполне можно их в этом поддержать. Естественно если танк достаточно быстрый или бронированный и у врага нет арты. Если же все поехали в город, то лучше ехать вместе со всеми. Главное чтобы на базе хотя бы пара "доверчивых союзников" осталась, для подсвета когда с зелени попрут. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
JESS77 Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 11 947 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 05 Авг 2014 - 09:11 пользователь eretik_x сказал:С верхнего понятно только куда катить ТТ - в город. Остальные вешаются и умирают.Очень часто попадаю на эту карту, и чаще на верхний респ, на разной технике. Вешаться и умирать необязательно, вариантов много, но надо смотреть, что творят сокомандники. 1 Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
123smile Опубликовано: 10 августа, 2014 Игроки 10 публикаций 28 821 бой Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2014 Верхний респ для ст, жутко дисбалансный. Если красные толпой по А лезут, то негде в сейф уйти. Да и атака глупо смотрится, когда лезешь в гору и ловишь 3-4 дамага, пока пушка опуститься. Перекопать как ель-халуф! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Разработчики unball Опубликовано: 11 августа, 2014 Разработчики 63 017 публикаций 33 863 боя Разработчики Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2014 10 Авг 2014 - 11:32 пользователь 123smile сказал:Верхний респ для ст, жутко дисбалансный. Если красные толпой по А лезут, то негде в сейф уйти. Да и атака глупо смотрится, когда лезешь в гору и ловишь 3-4 дамага, пока пушка опуститься. Перекопать как ель-халуф!Ну если кто-то толпой лезет, то мало на каких картах от толпы можно засейвиться ) А так, там же есть дома, ПТ могут стать в кустах около базы и стрелять оттуда. Мой канал на Дзен / В Телеграм / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Exflame Опубликовано: 11 августа, 2014 Игроки 1 293 публикации 82 714 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2014 11 Авг 2014 - 08:59 пользователь Cutthroat сказал:введите тогда голосовую связь в рандомм Это нужно писать в раздел "Предложения" The Walking Dead and FTWD fan Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас