RACCOON_ALEKSANDR Опубликовано: 23 января, 2015 Игроки 13 публикаций 24 913 боёв Поделиться Опубликовано: 23 января, 2015 Лучше бы её убрали и вернули Порт 1 Ссылка на комментарий
anonym_CbIkAmofwbNb Опубликовано: 6 февраля, 2015 Игроки 1 139 публикаций 13 111 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2015 23 Янв 2015 - 09:40 пользователь Sacha11112121 сказал:Лучше бы её убрали и вернули Порт Порт можно вернуть, но Хайвей трогать не надо! Ссылка на комментарий
aNdrejqa Опубликовано: 23 марта, 2015 Игроки 12 публикаций 27 885 боёв Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2015 карта не фонтан вообще Ссылка на комментарий
HegopocJIb Опубликовано: 24 марта, 2015 Игроки 51 публикация 9 029 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2015 Карта отвратительна как по мне. Мне бы хотелось ее переделать путем уменьшения размеров карты за счет уменьшения площади полей по центру - то есть просто "выпилить" 5-6 и С-D линии вообще. И не мешало бы рельеф пригладить. Ни к чему такие перепады по высоте на карте. Ссылка на комментарий
Eisen_Katze Опубликовано: 8 апреля, 2015 Игроки 690 публикаций 31 844 боя Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2015 Карта, ИМХО, неудачнаявообще, все карты, на которых практически не играется центр - унылы. Город надо менять и делать его так, чтобы спокойно играть тяжам и тяжелым пт в позиционку, без прострелов артыА то в городе только на перекрестке столкновение, а выехать нормально нельзя - многие здания разрушаемы и под прострелом арты Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 9 апреля, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2015 08 Апр 2015 - 18:53 пользователь anton58_rus сказал:Карта, ИМХО, неудачнаявообще, все карты, на которых практически не играется центр - унылы. Город надо менять и делать его так, чтобы спокойно играть тяжам и тяжелым пт в позиционку, без прострелов артыА то в городе только на перекрестке столкновение, а выехать нормально нельзя - многие здания разрушаемы и под прострелом артыВполне вероятно, что карту ждут изменения.Как раз по озвученным Вами причинам - малая используемость центра карты. Ссылка на комментарий
RenamedUser_17556873 Опубликовано: 9 апреля, 2015 Игроки 3 270 публикаций 481 бой Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2015 09 Апр 2015 - 11:32 пользователь Riot_Guy сказал:Вполне вероятно, что карту ждут изменения.Как раз по озвученным Вами причинам - малая используемость центра карты. Можно подумать что на других открытых картах центр используется, взять туже малиновку... Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 9 апреля, 2015 Игроки 11 949 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2015 09 Апр 2015 - 08:32 пользователь Riot_Guy сказал:Вполне вероятно, что карту ждут изменения.Как раз по озвученным Вами причинам - малая используемость центра карты. Центр используется, когда в этом есть необходимость. Просто тут и без него есть два направления. ТТ едут на один фланг, СТ и ЛТ - на другой. Если центр станет полноправным третьим направлением, получится только хуже. Опять будет угадайка - куда какие силы пошли, как на Северо-западе и некоторых других картах. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 9 апреля, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2015 09 Апр 2015 - 11:36 пользователь l__Egoist__l сказал:Можно подумать что на других открытых картах центр используется, взять туже малиновку...На Малиновке центр просвечивается и простреливается. Ссылка на комментарий
tiesto1974 Опубликовано: 9 апреля, 2015 Игроки 6 988 публикаций 91 413 боёв Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2015 Тьфу, не в ту тему написал))) Всех с Днем Победы! Кроме... Одна часть европейских государств празднуют Примирение. Им не впервой. Часть из них примирилась с за 30-40 дней максимум. Вторая часть отмечает день Скорби. Что то же понятно так как они просто были союзниками фашисткой Германии Ссылка на комментарий
anonym_8m2XWsLr7B6w Опубликовано: 9 апреля, 2015 Игроки 1 548 публикаций 45 580 боёв Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2015 09 Апр 2015 - 12:35 пользователь Riot_Guy сказал:На Малиновке центр просвечивается и простреливается. На Хайвее тоже. Центр - дорога светляков и, иногда, ст. В чем проблема. Не надо ничего менять, ее уже меняли. Хотели город сделать более привлекательным, для чего его расширяли, а получилось наоборот - для нижнего (пожалуй, даже для обоих респов) более выигрышно поле. И норм. ЦА с "тт головного мозга" упрямо, конечно, прется в город. Но это не вылечить, всем хорошо. На самом деле проблема состоит в том, что для более соображающих игроков более открытая карта/место всегда дает преимущество - они могут маневрировать, концентрировать силы и огонь, работать от света, от позиции, фокусить. Город всегда будет унылее и рандомнее - от качелей, углов, от очевидных заходов в тыл, от выпавшей альфы и от выпавшего пробития. Оставьте на картах возможность для выбора - и тем, и другим. Ссылка на комментарий
TblJIoBou_MapLLlaJl Опубликовано: 17 апреля, 2015 Игроки 81 публикация 15 703 боя Поделиться Опубликовано: 17 апреля, 2015 (изменено) del Изменено 18 апреля, 2015 пользователем Siriyskill Ссылка на комментарий
SmackDowner Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 2 517 публикаций 56 874 боя Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 А кто-нибудь знает, что карта Хайвей, оказывается, подвешена где-то в просторах космоса. Недалеко от Луны. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gifОбнаружил сей факт, указывающий на ее географическое положение, поюзав во время боя командирскую камеру. Доказательства - на скрине. Ссылка на комментарий
anonym_JWAfXkfCKQ5k Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 299 публикаций 23 801 бой Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 28 Май 2015 - 06:54 пользователь SmackDowner сказал:А кто-нибудь знает, что карта Хайвей, оказывается, подвешена где-то в просторах космоса. Недалеко от Луны. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gifОбнаружил сей факт, указывающий на ее географическое положение, поюзав во время боя командирскую камеру. Доказательства - на скрине. У нас все карты там подвешены, так что не сюрприз http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
SmackDowner Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 2 517 публикаций 56 874 боя Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 28 Май 2015 - 07:28 пользователь Derolik сказал: У нас все карты там подвешены, так что не сюрприз http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif ну, я в первый раз засек, что мы летаем в космосе http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif после этого проверял на других картах - там Луны нет Ссылка на комментарий
IIacifist Опубликовано: 30 мая, 2015 Игроки 88 публикаций 33 883 боя Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2015 на квадратах д 3 4 хотелось бы видеть больше леса Ссылка на комментарий
anonym_6T2qiTg83yFI Опубликовано: 21 июня, 2015 Игроки 4 498 публикаций 54 111 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2015 Ссылка на комментарий
dmitro_zx Опубликовано: 21 июня, 2015 Игроки 3 179 публикаций 20 943 боя Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2015 28 Сен 2014 - 12:54 пользователь massdriver1981 сказал: Не могут. Не достают. А вообще какие-то видимо новые тактики появились у топкланов. Потому что сегодня лео1 и бат25 поехали с верхнего респа в город и там безуспешно тусили весь бой. Потому что и на Е100 выехать ссыкотно и уже поздно ехать на зелень потому что ст противника уже рашнули зелень и уже форсировали реку. Видя такой цимус наши тт поехали дефить базу и остался я в городе один на Е100 против Е100, Е5, VK45 и плюс еще две их арты которые тупо были сведены на меня, а наши арты в этот момент уже сводились на деф базы. Ну и эти два клоуна лео и бат шмыгали там промеж домов за моей спиной, все искали лучшую точку для прострела... В общем поражение, но их много так что не обидно. Обидно что игроки из топклана и не знают как играть на карте. Потом еще что-то начали меня лечить, что им типа на картоне не в кайф зелень рашить. Ладно бы еще какие-нибудь 45% ные или купленные аки. Так ведь нифига... Или может это какая-то новая тактика с ГК и я просто дно и не понимаю гениальный замысел фиолетовых статистов. Может это мне на Е100 надо было ехать на первую линию? Хайвей, по моим наблюдениям, результативнее играется по часовой стрелке - верхние вначале едут в город, нижние топят по зелени. Затем возвращаются на базу, потом по ситуации. Но есть небольшая вариативность - верхние могут послать какого-нибудь крепкобашенника или очень крепкого тяжика на квадрат B2 и под прикрытием союзников он там очень долго живет.Я на СТ-1 там жил порядка 3х минут и забрал с собой 3 или 4 танка (точно не помню). Твои союзники все равно дно, ибо безрезультатно слились, но тем не менее я оправдал их выбор направления. Ссылка на комментарий
Vlad_i_Mir2013 Опубликовано: 23 июня, 2015 Игроки 689 публикаций 85 446 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2015 Открою один маленький секрет, в одном из следующих обновлений на Хайвее заиграет центр. И метод часовых стрелок уйдет в прошлое. В проекты WG играю бесплатно. Спасибо за марафон на Е-25 и "Тайного Деда Мороза". Коротко о звуках: завел газонокосилку, выстрелил из духовушки, непробил кастрюлю. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 23 июня, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2015 23 Июн 2015 - 14:35 пользователь Vlad_i_Mir2013 сказал:Открою один маленький секрет, в одном из следующих обновлений на Хайвее заиграет центр. И метод часовых стрелок уйдет в прошлое.Приоткрою завесу тайны - это произойдет в 9.9. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас